#contents()
*戦姫一覧 [#j223254a]

*改善の目的 [#ddb64530]

**現状の問題点 [#k7d4e5a9]

-進化/神化前の戦姫と後の戦姫が別テーブルになっている
→☆4森長可は進化すると進化前より鈍足になるなどの能力の比較がしにくい
-新ユニットが登場すると既存ユニットの図鑑番号がズレる
→戦姫一覧のテーブルに意味のない表示(No.)がある
-戦姫一覧に指揮能力がないので各戦姫のページに飛ばないと能力を確認できない

**改善案 [#o30b868a]

-進化前と進化後のユニットを進化前のレアリティのテーブルにまとめる
--☆3→☆4ならば☆3のテーブルにまとめる
-Noは消す
--Noが変わっても図鑑における戦姫同士の前後位置は入れ替わらないので、テーブルはそれに習ってデータを挿入する
--図鑑を属性順にするとNoの入っていないアイコンが表示されるのでそれを使うと紛らわしくない
-テーブルに指揮能力を加える
-そろそろ情報も増えてきたのでレアリティごとか属性ごとにページ分割してもいいかも
--ページ分割するなら絞り込み機能は付けなくとも問題なさそう

*サンプル [#pedcfa0a]

(全戦姫を載せるのは大変なので一部だけ)

**☆5→6 [#q1aae538]
#table_edit(sandbox002/☆5戦姫)
RIGHT:&edit(sandbox002/☆5戦姫,noicon){EDIT};

**☆4→5 [#lec68b1e]
#table_edit(sandbox002/☆4戦姫)
RIGHT:&edit(sandbox002/☆4戦姫,noicon){EDIT};

**☆3→4[#vbad1fed]
#table_edit(sandbox002/☆3戦姫)
RIGHT:&edit(sandbox002/☆3戦姫,noicon){EDIT};

**汎用ユニット [#m49900c8]

-汎用ユニットは他ユニットと比較して重要度が低いと判断し、デフォルトで折りたたみ状態にする
-特殊ユニットと位置を入れ替えてもいいかもしれない

#region(クリックすると中身を展開)
#table_edit(sandbox002/汎用ユニット)
RIGHT:&edit(sandbox002/汎用ユニット,noicon){EDIT};
#endregion()

**特殊ユニット [#r46b6e3a]

#table_edit(sandbox002/特殊ユニット)
RIGHT:&edit(sandbox002/特殊ユニット,noicon){EDIT};

*コメント [#h4c43219]
#pcomment(./コメント,reply,15)



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