#author("2018-10-31T00:12:37+09:00","","") *攻城戦 [#x78b4889] &size(20){※現在、攻城戦は公開ベータテスト中です}; 8/16(月)のアップデートにより一部機能が解放されました。 ・常設戦 ・ランキング ・任務(日課任務は8/17解放) ・迎撃結果 ・宝物交換所 ・戦闘中の状態表示機能 ベータ版では戦姫の特殊能力は適用されません。 本実装の際にはベータ版で獲得したレート・クラス・任務がリセットされます。 入手した報酬や宝物はリセットされません。 **攻城戦とは [#ac7696e5] 攻城戦とは軍師同士での戦いです。 攻城戦はプレイヤーランクが40になると解放されます。 攻城戦では一部独自のルールが適用されます。 -攻城戦の戦闘を行うには「攻城可能回数」を1消費します。 -戦闘は自動で行われます。戦姫は自動戦闘か、予め設定した戦術設定に従って行動を行います(ターゲットは変更できます)。 -家/境涯もしくは兵種により、ステータス補正や編成禁止などの影響を受ける「攻城戦条件」があります。攻城戦条件は一定期間毎に変更されます。 -攻城戦の編成では、相手に戦いを挑むための「攻城部隊」、他の軍師から挑まれた際に迎撃する「迎撃部隊」を編成します。 -攻城戦では勝敗によってレートが増減します。レートを一定まで上げると発生する昇格戦で条件を満たすと、より高いグループやクラスに所属できます。 -ベータ版では戦姫の特殊能力は適用されません。 ***レート [#r557aeca] 攻城戦では専用のレートが用いられます。 対戦する相手は自分のレートとの比較によって、格上/同格/格下に分類され、格上相手に勝利すると格下相手に勝利するよりも大きくレートが上昇します。 連勝を重ねると上昇するレートにボーナスが加算されます。 ***グループとクラス [#n0e58313] 攻城戦の参加者は、A~Dの4つのグループに所属します。 さらに各グループには3つのクラス(合計12クラス)が存在します。 はじめはD3からスタートし、各グループの初回到達時に報酬を得ることができます。 攻城戦で敗北し、レートがクラスの最低値を下回った場合、降格します。 それにより下位グループに降格した場合、昇格には再び昇格戦で条件を満たす必要があります。 |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~グループ|~レート|~グループ|~レート|~グループ|~レート|~グループ|~レート| |D1|-|C1|300|B1|650|A1|| |D2||C2|400|B2|800|A2|| |D3|200|C3|500|B3||A3|| ***昇格戦 [#f1c66fe6] レートを一定まで上げると、昇格戦が発生します。 昇格条件を満たすと上のグループに昇格することができます。昇格条件を満たせなかった場合は、一定の値、レートが下がります。 所属するグループによって昇格条件は異なります。 昇格戦での戦闘では攻城可能回数は消費されません。 ※昇格戦中はレートの変動や宝物の獲得はありません。 ※昇格戦中は通常の攻城戦を行うことはできません。 **兵種相性 [#y21efeb3] 攻城戦では属性による相性は通常の戦闘に比べて非常に弱くなります。 代わりに兵種による相性がダメージに大きく影響します。 戦闘中にダメージを与える際に兵種相性が発生する場合、有利・不利が表示されます。 兵種相性によるダメージ倍率はそれぞれの兵種間によって異なり、また期間によって倍率は変動します。 兵種は19種類あり、7つのグループに分かれます。 ・大名 ・近接(武将、剣豪、槍将) ・特殊(姫、在りし日、忍者、貴人) ・騎馬 ・飛道具(弓将・鉄砲) ・技能者(軍師、世人) ・人外(仏、神、鬼、龍、妖怪) //|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c //|>||>|>|>|>|>|>|~防御側| //|>|~|~大名|~近接|~特殊|~飛道具|~騎馬|~技能者|~人外| //|~攻&br;撃&br;側|~大名|-|COLOR(red):○|COLOR(blue):△|COLOR(red):○|COLOR(blue):△|-|COLOR(red):○| //|~|~近接|COLOR(blue):△|-|COLOR(red):○|COLOR(red):○|COLOR(blue):△|-|COLOR(red):○| //|~|~特殊|COLOR(red):○|COLOR(blue):△|-|COLOR(red):○|COLOR(blue):△|-|COLOR(red):○| //|~|~飛道具|COLOR(blue):△|COLOR(blue):△|COLOR(blue):△|-|COLOR(red):○|-|COLOR(red):○| //|~|~騎馬|COLOR(red):○|COLOR(red):○|COLOR(red):○|COLOR(blue):△|-|-|COLOR(red):○| //|~|~技能者|-|-|-|-|-|-|COLOR(red):○| //|~|~人外|COLOR(red):○|COLOR(red):○|COLOR(red):○|COLOR(red):○|COLOR(red):○|COLOR(blue):△|○| |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>||>|>|>|>|>|>|~防御側| |>|~|~大名|~近接|~特殊|~飛道具|~騎馬|~技能者|~人外| |~攻&br;撃&br;側|~大名|-|COLOR(red):2.0|COLOR(blue):0.5|COLOR(red):1.5|COLOR(blue):0.7|-|COLOR(red):2.0| |~|~近接|COLOR(blue):0.5|-|COLOR(red):2.0|COLOR(red):1.5|COLOR(blue):0.7|-|COLOR(red):2.0| |~|~特殊|COLOR(red):2.0|COLOR(blue):0.5|-|COLOR(red):1.5|COLOR(blue):0.7|-|COLOR(red):2.0| |~|~飛道具|COLOR(blue):0.7|COLOR(blue):0.7|COLOR(blue):0.7|-|COLOR(red):2.0|-|COLOR(red):2.0| |~|~騎馬|COLOR(red):1.5|COLOR(red):1.5|COLOR(red):1.5|COLOR(blue):0.5|-|-|COLOR(red):2.0| |~|~技能者|-|-|-|-|-|-|COLOR(red):2.0| |~|~人外|COLOR(red):1.5|COLOR(red):1.5|COLOR(red):1.5|COLOR(red):1.5|COLOR(red):1.5|COLOR(blue):0.5|COLOR(red):1.5| **模擬戦 [#r59cf45a] 模擬戦では攻城可能回数を消費せずに対戦を行えます。 勝敗にかかわらずレートは変動せず、宝物を手に入れることもできません。 模擬戦の対戦相手として選択可能です。 ・戦友 ・同じ連合の所属軍師 ・ランキングに表示されている軍師 ・IDを入力し選択 ・自分の設定している防衛編成 ※対戦相手が防衛編成していない場合は選択できません **任務 [#p7a55fbf] 攻城戦の任務を達成することで、報酬を受取ることができます。 累計で達成される主要任務と、毎日更新される日課任務があります。 またベータ版で入手した報酬や宝物はリセットされません。 |~主要任務|~報酬| |常設戦で5回勝利しよう|おにぎりx1| |常設戦で10回勝利しよう|満腹おにぎりx1| |常設戦で20回勝利しよう|勾玉x1| |常設戦で3回迎撃成功しよう|おにぎりx1| |常設戦で5回迎撃成功しよう|満腹おにぎりx1| |常設戦で7回迎撃成功しよう|勾玉x1| |~日課任務|~報酬| |常設戦に1回挑戦しよう|大吟醸x1| |常設戦で1回勝利しよう|おにぎりx1| |常設戦に5回挑戦しよう|勾玉x1| ※昇格戦での挑戦・勝利も含まれます。 **宝物交換所 [#f45cf954] 攻城戦で獲得した宝物を、色々なものを交換することができます。 交換対象には、交換期間と交換回数が設定されています。 またベータ版で入手した報酬や宝物はリセットされません。 |~戦姫/素材|~交換回数|~必要個数| |大招き猫|9999回|1箱| |~道具|~交換回数|~必要個数| |大吟醸|9999回|1箱| |~その他|~交換回数|~必要個数| |おにぎり|9999回|10箱| ---- *波状戦(β版) [#t27d562e] ■イベント概要 波状戦とは「先鋒」「中堅」「大将」の3部隊を用いて、最大12人同士の戦闘を行う攻城戦イベントです。 期間中、波状戦ポイントを競うイベントランキングや、イベント任務を達成することで報酬が獲得できます。 ■開催期間 イベント準備期間:10/17(水)メンテナンス後~10/25(木)02:59 イベント開催期間:10/25(木)06:00~11/1(木)02:59 結果発表期間:結果集計完了後~11/7(水)23:59 &color(red){※波状戦に参加するためには、ランクを40以上にし、準備期間中に攻城戦画面に遷移する必要があります。ご注意ください。}; ■波状戦のルール -波状戦では一定人数のプレイヤーが1つのグループとなり、数日をかけてグループ内で総当たりで攻城・迎撃を行います。 -毎日午前3時から午前6時まで集計期間となります。集計期間中は対戦相手との戦闘、迎撃部隊の変更を行うことができません。 -一日3回の挑戦が可能です。&br;※波状戦回数を使い切らず集計期間に入ると、攻城側の敗北となります。&br;※戦闘中に集計期間に入った場合、攻城側の敗北となります。 -「先鋒」「中堅」「大将」の順に勝ち抜き戦形式で戦闘が行われます。 -戦闘終了後、撃破した側の戦姫はその場に残ったまま敵陣が切り替わり、HPやステータス上昇効果、特技の再使用までのターン数や状態異常を引き継いだままに後続との戦闘が開始されます。 -どちらかの「大将」部隊が全滅するまで戦闘が行われ、対戦相手との勝敗・波状戦ポイントが決定します。 -波状戦の戦闘は攻城戦同様に自動で行われますが、大将のみ編成画面で指定することで「手動戦闘」を行うことが可能です。 ■期間中に能力補正を受ける家/境涯 |>|~能力ボーナス| |COLOR(red):種子島家|HP1.3倍、攻撃1.2倍、防御1.2倍| |COLOR(red):仮装家|HP1.2倍、攻撃1.1倍| |COLOR(red):足利家|HP1.1倍、攻撃1.1倍| |COLOR(red):六角家|HP1.1倍、攻撃1.1倍| |COLOR(red):明智家|HP1.1倍、攻撃1.1倍| ※複数の家に所属している場合、倍率の合計で影響を受けます。 ■期間中に能力補正を受ける兵種 騎馬:&color(red){HP1.4倍}; それ以外:&color(red){HP1.8倍}; ■評価一覧 |~評価一覧|~波状戦pt| |敵先鋒撃破|200| |敵中堅撃破|300| |敵大将撃破|500| |中堅が出撃せず勝利|200| |大将が出撃せず勝利|100| |残存HPボーナス|?| |手数ボーナス|?| |大将手動戦闘を使わず勝利|500| **報酬 [#abbc67e7] 今回のイベントでは★5[[【仮装】豊臣秀吉]]と、褒章版★6[[【めがねは仮装】豊臣秀吉]]が新登場します。 【仮装】豊臣秀吉は任務報酬(最大2体)と、ランキング報酬で獲得することができます。 今回の褒賞版戦姫・【めがねは仮装】豊臣秀吉はランキング上位入賞で獲得することができます。 今回はβ版のため、ランキング5000位以内で獲得することができます。 ***任務報酬 [#u94a6597] ・波状戦にx回挑戦しよう |~回数|~報酬|~回数|~報酬|~回数|~報酬|h |>|>|>|>|>|CENTER:|c |~1|銭x10,000|~8|大ダルマx1|~15|紙札x1| |~2|ダルマx1|~9|勾玉x1|~16|満腹おにぎりx1| |~3|勾玉x1|~10|【仮装】豊臣秀吉(運5)x1|~17|紙札x1| |~4|銭x20,000|~11|勾玉x1|~18|満腹おにぎりx1| |~5|ダルマx1|~12|勾玉x2|~19|紙札x1| |~6|勾玉x1|~13|紙札x1|~20|| |~7|銭x30,000|~14|満腹おにぎりx1|~21|| ・波状戦でx回勝利しよう |~回数|~報酬|h |>|CENTER:|c |~1~8|勾玉x各1| |~9|勾玉x2| |~10|勾玉x3| |~11~|献上金x各2,000| ・波状戦でx回迎撃成功しよう |~回数|~報酬|h |>|CENTER:|c |~1|勾玉x1| |~2~|特大ダルマx各1| ***ランキング報酬 [#r58a2307] |~順位|~報酬|>|~最終暫定獲得pt&br;(今回)|~最終暫定獲得pt&br;(前回)|h |CENTER:||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c |~1|勾玉x60、【めがねは仮装】豊臣秀吉(運99)x1、【ねくろまんさー】豊臣秀吉(運99)x1、&br;【戦国あんでっど】豊臣秀吉(運99)x1、三連紺守x1、紙札x5|~暫定1位|-pt|CENTER:-| |~2~3|勾玉x50、【めがねは仮装】豊臣秀吉(運99)x1、【ねくろまんさー】豊臣秀吉(運99)x1、&br;【戦国あんでっど】豊臣秀吉(運99)x1、三連紺守x1、紙札x5|~暫定3位|-pt|CENTER:-| |~4~10|勾玉x40、【めがねは仮装】豊臣秀吉(運75)x1、【ねくろまんさー】豊臣秀吉(運99)x1、&br;【仮装】豊臣秀吉(運75)x1、双紺守x1、紙札x5|~暫定10位|-pt|CENTER:-| |~11~20|勾玉x40、【めがねは仮装】豊臣秀吉(運50)x1、【ねくろまんさー】豊臣秀吉(運99)x1、&br;【仮装】豊臣秀吉(運50)x1、三連木札x1、紙札x5|~暫定20位|-pt|CENTER:-| |~21~30|勾玉x35、【めがねは仮装】豊臣秀吉(運35)x1、【ねくろまんさー】豊臣秀吉(運75)x1、&br;【仮装】豊臣秀吉(運35)x1、木札x1、紙札x5|~暫定30位|-pt|CENTER:-| |~31~40|勾玉x30、【めがねは仮装】豊臣秀吉(運35)x1、【ねくろまんさー】豊臣秀吉(運75)x1、&br;【仮装】豊臣秀吉(運35)x1、木札x1、紙札x5|~暫定40位|-pt|CENTER:-| |~41~50|勾玉x25、【めがねは仮装】豊臣秀吉(運35)x1、【ねくろまんさー】豊臣秀吉(運75)x1、&br;【仮装】豊臣秀吉(運35)x1、木札x1、紙札x5|~暫定50位|-pt|CENTER:-| |~51~75|勾玉x20、【めがねは仮装】豊臣秀吉(運25)x1、【ねくろまんさー】豊臣秀吉(運75)x1、&br;【仮装】豊臣秀吉(運25)x1、三連式札x1、紙札x4|~暫定75位|-pt|CENTER:-| |~76~100|勾玉x15、【めがねは仮装】豊臣秀吉(運25)x1、【ねくろまんさー】豊臣秀吉(運75)x1、&br;【仮装】豊臣秀吉(運25)x1、三連式札x1、紙札x4|~暫定100位|-pt|CENTER:-| |~101~200|勾玉x10、【めがねは仮装】豊臣秀吉(運15)x1、【仮装】豊臣秀吉(運75)x1、双式札x1、紙札x3|~暫定200位|-pt|CENTER:-| |~201~500|勾玉x5、【めがねは仮装】豊臣秀吉(運5)x1、【仮装】豊臣秀吉(運50)x1、式札x3、紙札x3|~暫定500位|-pt|CENTER:-| |~501~1000|勾玉x3、【めがねは仮装】豊臣秀吉(運5)x1、【仮装】豊臣秀吉(運50)x1|~暫定1000位|-pt|CENTER:-| |~1001~1500|勾玉x2、【めがねは仮装】豊臣秀吉(運5)x1、【仮装】豊臣秀吉(運40)x1|~暫定1500位|-pt|CENTER:-| |~1501~2000|勾玉x2、【めがねは仮装】豊臣秀吉(運5)x1、【仮装】豊臣秀吉(運30)x1|~暫定2000位|-pt|CENTER:-| |~2001~2500|勾玉x1、【めがねは仮装】豊臣秀吉(運5)x1、【仮装】豊臣秀吉(運25)x1|~暫定2500位|-pt|CENTER:-| |~2501~3000|勾玉x1、【めがねは仮装】豊臣秀吉(運5)x1、【仮装】豊臣秀吉(運20)x1|~暫定3000位|-pt|CENTER:-| |~3001~3500|勾玉x1、【めがねは仮装】豊臣秀吉(運5)x1、【仮装】豊臣秀吉(運15)x1|~暫定3500位|-pt|CENTER:-| |~3501~4000|勾玉x1、【めがねは仮装】豊臣秀吉(運5)x1、【仮装】豊臣秀吉(運10)x1|~暫定4000位|-pt|CENTER:-| |~4001~5000|勾玉x1、【めがねは仮装】豊臣秀吉(運5)x1、【仮装】豊臣秀吉(運5)x1|~暫定5000位|-pt|CENTER:-| ***報酬戦姫の進・神化詳細 [#t78928ee] |>|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |~進・神化前|~必要素材|~必要銭|~進・神化後|h |★5 [[【仮装】豊臣秀吉]]|(通常進化素材・風)|200,000|★6 [[【戦国あんでっど】豊臣秀吉]]| |★6 【戦国あんでっど】豊臣秀吉|★5 【仮装】豊臣秀吉(運1)|100,000|★6 [[【ねくろまんさー】豊臣秀吉]]| ※★6【戦国あんでっど】豊臣秀吉は神化素材に【戦国あんでっど】豊臣秀吉を使用しても【ねくろまんさー】豊臣秀吉に神化できます。 また、★6を使用してもステータス等に変化はございません。 ---- *コメント [#q39ae65f] #pcomment(./コメント,reply,15)