#author("2016-11-11T23:03:13+09:00","","")
[[【甲斐の虎】武田信玄]]

-虎推しをし過ぎて孟獲や兀突骨風味になってしまった甲斐源氏の棟梁 --  &new{2016-03-19 (土) 16:55:05};
-進化と比較すると全ステータス神化が上で進化にする意義が0に見える --  &new{2016-04-02 (土) 14:41:02};
-戦力が整うまで進化で使用して素材貯まったら神化させればいいんじゃない?進化でも十分役にはたつし。 --  &new{2016-04-04 (月) 04:23:30};
-進化だと無敵バリア継続2ターンだけど、こちらだとどうなの? --  &new{2016-04-05 (火) 07:36:49};
--神化もレベル6から2ターンになるよ --  &new{2016-04-05 (火) 11:24:06};
---2ターンになるのは他と同じレベル5からみたい。2ターン以上からやっと使い道でてくるね。 --  &new{2016-04-07 (木) 02:13:22};
-やっと特技上げ終わった。冥一太刀・来国長 レベル10 5ターン 闇属性の166%全体攻撃。中確率で沈黙効果を付与。 風林火山 レベル10 4ターン 味方単体に2ターンの無敵効果を付与。 --  &new{2016-04-09 (土) 04:12:03};
--風林火山はlv5とlv10で性能一緒って事か。かつてないシステムだ。 --  &new{2016-04-21 (木) 16:23:29};
---lv5 --  &new{2016-04-24 (日) 17:30:01};
---↑ミス lv5以上に上げても意味がないのか、なんというシステム・・・ --  &new{2016-04-24 (日) 17:30:50};
--スキルもぱっとしないんだよね・・・。指揮能力目当て以外だと入れる意味ほとんどないかと。状態異常は発動率中だしこのゲームの無敵自体単体の2ターンしか続かないので微妙。 --  &new{2016-04-24 (日) 20:12:59};
---全体無敵が出たらこのゲームもう終わりだな --  &new{2016-04-30 (土) 21:00:06};
-全体速度UPかえして…… --  &new{2016-05-24 (火) 03:12:08};
-統一戦の武田ピックアップだと最強の戦姫(開幕無敵バリアかければほぼ勝ち) --  &new{2016-06-14 (火) 09:44:42};
-神化の特技2が進化の特技1みたいな単体強打なら一線級だったのに。惜しい。 -- [[  ]] &new{2016-07-04 (月) 16:08:36};
--無敵がアイデンティティーみたいなイメージだけどな。 --  &new{2016-07-04 (月) 18:25:02};
---そんな微妙な方向にアイデンティティー出して欲しくなかった --  &new{2016-07-04 (月) 20:58:55};
-レベル開放で無敵3ターンになるんかな? --  &new{2016-08-13 (土) 02:04:50};
--レベル11では2のまんまだった(´・ω・`) --  &new{2016-11-11 (金) 23:03:13};


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