#contents() *強化に必要な銭 [#a90f7fe7] 素材1体につき 2000 + (ベース戦姫のレベル)×100 強化にかかる銭はベースとなる戦姫のレベルで決まります。 このとき、素材のレアリティやレベルは影響しません。 また、複数の素材を使って強化を行う場合、2体目以降にかかる銭は1体につき1000銭の割引がされるようです。 5体の素材を同時に合成した場合、1体ずつ合成した時と比較して4000銭お得になります。 *必要経験値テーブル [#lda83ea9] |~Lv|~このLvまで|~次のLvまで|備考|h |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |1|0|157|| |2|157|735|| |3|892|1567|| |4|2459|2589|| |5|5048|3771|☆1 MAX| |6|8819|5093|| |7|13912|6541|| |8|20453|8106|| |9|28559|9779|| |10|38338|11553|| |11|49891|13424|| |12|63315|15385|| |13|78700|17435|| |14|96135|19568|| |15|115703|21781|☆2 MAX| |16|137484|24073|| |17|161557|26438|| |18|187995|28878|| |19|216873|31388|| |20|248261||☆3 MAX| *スキルレベル強化 [#a1811904] // ↓情報が出揃ったら書き直す 強化時にスキルレベルがアップする確率はベースと素材のレアリティで決まる? ベース☆3(SLv1) × 素材☆3(SLv1) = 20% ベース☆3(SLv2) × 素材☆3(SLv1) = 20% ベース☆3(SLv1) × 素材☆3(SLv2) = 20% と、変化がなかったので以下に表を作りました。 ※追記 ベース☆5(SLv1) × 素材☆3(SLv1) = 5% ベース☆5(SLv5) × 素材☆3(SLv1) = 4% と、ベースのスキルレベルもレベルアップ確率に影響するようです。 // ↑ここまで ||~素材|~☆3|~☆4|~☆5|~☆6|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ベース|||||| |~☆3||20%|50%||| |~☆4||10%|20%||| |~☆5|||||| |~☆6|||||| *コメント [#y0fae45a] #pcomment(./コメント,reply,15)