侵掠者イベント・盛夏!戦姫の夏休み!?
- 暫定情報作成しました。 --
- イベントページ作成、ありがとうございました。 --
- Lv1蛸入道ステータスはこちら --
- 今回は餅ドロップの兵糧集め無しか 漏らさないように計画的に回らないと買う羽目になるんだな --
- その分ログボで餅くばる感じか。体力の使い方は自由になるけど、餅の絶対量は減りますなぁ --
- ランキング上位の人魚姫飛縁はランク外は入手できないのかな?水着からだと進化で夏の夢魔にしかできないじゃん --
- いつものパターンなら運1の☆5水着飛縁魔を素材に神化できるはず 手に入って進化させたら確認できるなも --
- 進化してからそこから神化なのね なかなか面倒だね --
- ☆4麒麟のほうもいつもどおり、運3、運4で☆6まで神化パティーン --
- 蛸入道が撒いてくるのは石化じゃないのか? --
- 侵略イベ初体験だったけど運99目指さないならぬるいイベントなんだね --
- 今回のイベント、水計無効が効くなら前回のイベント報酬だった☆6【和製聖龍】ドラゴンを育てきった人は、なかなか良さそうな気が…。自分は育成中ですが。 --
- 使ってみたけど特別いいようには感じなかったな素直に特攻キャラ使いましょう --
- 井伊直虎を使う場合、怪異祓いの進化と水計無効の神化ではどちらのほうがマシでしょうか? --
- 蛸がどこいってもでるからだるくなってきた・・・ --
- やばい、蛸落ちない --
- 救援参加で蛸入道のドロップ確認。救援参加でドロップするなんて初めて知ったよ。 --
- 俺も通常蛸(金や銀でない)を救援で殴り倒したらドロップして驚いた --
- 金入道の救援に入ってとどめでもないのにドロップした --
- 確定石化が厄介だなぁ・・・これのために石化避けるリーダーにしてる方いますか? --
- 蛸のレベルによっては石化回避したほうがダメージ伸びる場合もあると思う --
- 一周年家康の2ターン確定麻痺で麻痺らせて、40ターン中石化1回位で済ましてる --
- ↑の枝だけどLV60台後半辺りから麻痺が全然間に合わなくなってきた・・・ --
- 侵掠者ガチャ(通常の方)10連続けたら、5回目までで何とか【水着】飛縁魔×3ゲット出来た~。運1だけど、進化と神化作れそうでほっとした…。ここからは、ゆっくり進行していこう。 --
- 一位1400万・・・桁が違いすぎる --
- 特攻戦姫の宇喜多直家の入手方法がわからないだけど? --
- 飛縁魔4体以上、麒麟いっぱい、蛸入道2体・・・もうゴールでいいよね・・・ --
- 発見撃退Lvが50を超えた辺りからソル・ルナ各2体じゃ歯が立たなくなってきた。飛縁魔が欲しかったけど、この辺りが限界のようだ。 --
- ルナしかいないからいろいろ試してるけど、水計無効で組む→石化しまくりダメージでない。石化無効で組む→水計でアポン。デバフ→効かない。同じく限界を感じる --
- 特効の水着と三好以外はどれも大差ないと思うルナソル陶晴賢に至っては特攻無しの単体高火力キャラ連れてったほうがマシまである --
- ルナは運99だと3倍なので手持ちルナの運次第 --
- あれ、もしかして15万貯めて交換より10 --
- あれ、もしかして15万貯めて交換より10連回したほうが効率いい? --
- うん --
- 各自の運次第 --
- 前回のルナの場合、10連×129回で23体(1.782%)だった --
- 10万使うガチャならしたの超の方がいいよ^^ --
- ついに餅がつきた --
- このガチャ超の方と普通の方どっち回せばいいんだろう --
- 超で極稀だけど10連で大量に出るよ・・・ --
- 水着麒麟を運99にするなら普通の10連廻した方がいいよ。飛縁魔狙いなら超だけどなあ… --
- 個々の情報だと、ノーマルなら56,000Pで一体。超なら33,000Pで一体。交換なら150,000Pで一体。 --
- 救援みんな3Pでやってるの?0で殴ってるにしてはみんないいダメージ出してるんだけど --
- まず片っ端からBP0で殴る。未着手のチェックボックスを上手く使おう。BP6以上あって2回殴れるのなら、金銀を優先にBP3で叩いて餅の在庫と相談しながらコンテニューする。金はコンテニュー推奨。 --
- 侵略者ガチャで雷鳴ってぷぎゃーとかって鳴き声聞こえたのに狸しか居なかったんですけお! --
- とりあえずできるなら超やろうか・・・ --
- 初超10連で全部狐猫狸だったよ・・・ --
- あう(T-T) --
- あう(T-T) --
- リアルラックが無いならノーマル侵略者廻した方がいい。俺には超10連は向いて無かった。 --
- 同じく全部狸でがっかりw --
- ノーマル回してれば麒麟は99にできるからなぁ --
- 今のところ10×10連飛縁魔0、超10連スカ、10×10連飛縁魔2という成績。Lv30固定で3P×2自動でのんびりやってる --
- 金銀蛸くらいしか救援本気で殴ってくれなくって辛いなLv70過ぎてもうきつくて餅やばいLv100とかいけるんかこれ? --
- Lv100まで行けるのはほんの一握りじゃないかと。限界感じたら蛸入道Lv制限するのも手 --
- Lv70くらいまでは餅使いまくってコンティニューすれば根性で何とかなるが、これを超えるともはや財力のみの勝負になってくる。Lv70超えて少しでも限界を感じたらそこが止め時だ。 --
- このゲームでイベントを完走したければ1イベントにつき20~30万は平気でつぎ込める様でなければダメだろうな。そもそもこのゲームの運営に誰でも完走出来るイベントを期待する事自体ムダなことだ。唯でさえDMMGAMESの中でもトップクラスのガメツさで有名なのに、今回のイベントでは相当な数の特効キャラをガチャで入手しないとLv100には到達出来ない様になってるからガメツさに磨きがかかってる。その内にイベント参加料金とかの名目で勾玉100個くらい要求してきそうな勢いだ。 --
- この運営なら確かにやりかねない --
- 別に課金しないライト勢からしたら、そこまでいけるともいこうとも思わないのでさして気になる問題でもないと思う。まして、完走できたとてそこまでの労力を払ってランキングやら運99を生産してどうするよ?とも思うが。 --
- 完走の定義が・・・。 イベントの最高難度のクエ並みの編成ではクリアできないなんてソシャゲでは割と普通にある現象だし。 それと比べて悪し様言うほどではないと思うが? --
- イベントは完全制覇しなければいけない病に罹ってらっしゃるのかな。フレンドや連合フレ次第でどこまで行けるかが決まるようなモノ。ソロで金も使わずLv100行きたい? HAHAHA何甘えたこと抜かしてるんだろうコイツ --
- 前はこまめに体力すべて餅に変換してれば無課金でもLv100いけたことはあったけど、この仕様じゃ無理やなw でもLv100までやる意味あんまりないんじゃ。麒麟ならptガチャで99にできるし、したところで使いどころないし --
- なお、前にLv100やったときはptが500万以上たまってて、消化にすごく苦労した・・・ --
- 色より長く生き延びられるLVかどうかで全力パンするか決めてる(持て余してる場合 --
- このイベント始まってからずっと特攻キャラ使っていまLv60ぐらいなんだが、特技レベルが1のままだ。ひょっとしてイベントでは特技Lv上がらない?? --
- 体力消費ないとこは上がらなかったような --
- 消費無しでも上がるところはある、たしか秘境だったと思う --
- とりあえずこのイベでは上がらないゾ。てか折角特効キャラ使うなら上げられるだけ上げて使った方がいいと思うゾ --
- 侵掠者ガチャこれ勾玉が虹色になったら飛縁魔確定かと思ってたけどそうじゃないやな・・・糠喜びしてしまった --
- ひつじ、雷の演出まであったのに老狸と大ねこ、多数なだけとかな orz --
- 飛縁魔の演出の場合は、金→虹になるよ --
- 勾玉虹って雷鳴って羊ぶプキャって花びらドバーなら、狐とタヌキより飛縁魔のほうがしっくりくる(個人の感想) --
- 今回は餅をイベントステージでもらえないから、無課金だと1500位に届きそうにないな。ちょっと残念。 --
- それはプレイしなさすぎだろう。俺も無課金だが500位内だぞ --
- 俺は無課金で800位。仕事から帰ってくると50位ほど下がってて嫌になる。どうやって500維持してる? --
- 俺も無課金だが1000ちょっと位だな。全力餅は100個位残ってる --
- 持ち越し無しなのに100個も一気には使いきれないだろ --
- もったいないと取って置いても引き継げないんだしさっさと使うが吉だぞ --
- ほぼ自然回復だけで処理してるからね。Lv80位になったら一気に使い切るよ --
- 無課金で初期に餅を使いまくって430位くらいからだんだん下がって600位くらいだけどなんとか1500位に入れると思う --
- 序盤500前後キープしてたけどLV70辺りからキツくなって600~700をウロウロしてるわ。残餅は80 --
- 同じ無課金でも特攻がどれだけあるかで全然違うと思うよ --
- 俺無課金特攻無しで今700位台。餅60個あるから1000以内はキープ出来そう。 --
- 無課金で寝るとき以外はほぼかかさずやって300位以内にいるな、あまりの餅は残りの日の配布分合わせて70個ほど --
- 1500位厳しいかも1日1回のインだとこんなもんか… --
- LV75でレイド周回してるんだが、蛸の行動パターン変わった?蛸の行動2巡目で1ターン早く全体石化がくる、蛸の行動パターンが、戦闘開始>攻撃>攻撃>全体石化(水計)>水計(全体石化)>攻撃>攻撃(←今までずっとこれだったが、ここで全体石化が来るようになった)>全体石化or水計(←そしてここで通常攻撃が来る) --
- 木主だが自己解決、途中こちらの確率麻痺が入るか入らないかで行動が変化していた模様、これまで気づかなかったのがアホすぎて恥ずかしい --
- そうなん?うちも麻痺で蛸入道の行動を制御するパターンが急に噛み合わなくなったからおかしいな、と思ってたとこなんだが。たまーにこれまで通りの動きする時もあるんだけど、与ダメがトータルで軽く10万以上変わるので結構困ってる。 --
- たまに特技2連して来ずノーダメターンがなかったりいやなとこで会心くらいまくったりで、もう隙あらば麻痺入れまくってる --