【竜王】ナーガラージャ
- 強過ぎない… --
- 火計スキル無効4人前提か?ひどすぎないかこれ・・・ --
- 水属性で火計無効におそらく攻撃力2300超え防御も同じかそれ以上の戦姫居ないとフレサポ込みでもキツイ。 --
- 連投スミマセン。上記でもラストたどりつけてもダメでした。といか溶ける。 --
- ふむ、ナーガちゃん二人いると初手素早さバフ発動後は落とされない限り交互発動でほぼ常時バフ維持できるのか、まぁ手動前提でめどいが --
- 神化光秀、神化ねね、進化弁財天、神化三成、助っ人に神化光秀でも行けたのでやれないことはないです。ただし、水属性3体にはなでなでした状態です。それで何とか持久戦に持ち込んで勝てました。 --
- 荒神とかが比較的攻略しやすくなったからなんとなく予想できてたけど強い。次回までに攻略メンバー育成しなきゃ。 --
- 次の超地獄は天災使ってくるんだろうなぁ… --
- 水属性+天災だったら勝ち目がなさそう…。でも多分水=水計、風=風害、光=天災、闇=呪術じゃないかとは思うけど --
- L神化孫一、神化ねね、神化家康、正澄、S神化光秀で6回目でいけた。なでなで全員。神化光秀2体とねねいれば安定すると思う。 --
- リダ神光秀、神孫市×2、フレ神光秀でなで無し安定。3戦目は取り巻き片付ければオートも可能。当然ながら重課金前提だが… --
- 孫2人を進と神に分けてるけど両方神にしてしまおうかな… --
- L神孫一、神光秀、進輝元、フレ光秀で孫一と光秀撫で勝てました。撫でなしでもいけるかも --
- 敵の時はクッソ強いけど、仲間になるとそうでもない。この少年漫画的ガッカリ感。 --
- それでも仲間人外の中じゃ最強クラスだから・・・・ -- [[ ]]
- 神化元就(SLv10・7)、神化ねね(SLv10・2)、神化正澄(SLv5・1)、神化弁財天(SLv1・1)、戦友神化孫市(SLv10・10)で全員なでなでしてなんとか勝てました。 --
- 神化元就(SLv1・1) --
- 神化元就(SLv1・1)、神化ねね(SLv2・1)、神化天海(SLv10・2)、神化義賢(SLv4・1)、戦友神化孫市で義賢のみなでなでして勝利。道中のスキルのタイミングが大事でした。 --
- ほかのページのナーガラージャ倒した報告でPT書いてあるのを集めてみた。ほぼコピペなので書き方はバラバラ。[]()は追記と出典 --
- 孫市神 石田6 ねね神 毛利神 フレ光秀進 [なで不明] (当wiki雑談板) --
- 神光秀3体、指揮毛利元就でフレ孫一 [なで不明] (当wiki雑談板でのニコ動で見た報告) --
- これ掲示板に書いた者です。リダ神元就、フレは進光秀の間違いでした。なではないようです。 --
- 神孫一(なでなで付)、神輝元、進輝元、神光秀で、助っ人出番なし (当wiki雑談板) --
- リダ神光秀 神元就 ☆5愛+姫 フレ神光秀 全撫で (模擬戦) (当wiki雑談板) --
- リダ進ねね、天海神、光秀神、ねね神、全狐max、全ナデ。助っ人notフレ神孫市 狐max (当wiki雑談板) --
- リダ神元就 神光秀 ☆5愛姫 フレ神孫市 光秀のみ撫で (当wiki雑談板) --
- これ書いた者だけど撫でなしでも勝てた!↑2の愛姫のも自分なんだがよりこっちの方がかなり楽。とにかく火計撃たせない立ち回りが大事。 --
- ちなみに小蛇は2ターン目に、大蛇は3ターン目に強めのを撃ってくる。撃破順の参考になれば。 --
- リダ進光秀、神光秀×2、神天海、フレ孫市 なでなし (当wiki雑談板) --
- リーダー光秀(撫で)、ねね(撫で)、弁財天、助っ人神孫市 (当wiki質問板) --
- 神家康 進天海 神ねね 正澄 [助っ人不明。なで不明] (当wiki質問板) --
- これ俺だわ。リーダーは天海 フレは孫一 全撫でです。ちなみにギリギリでした。 --
- 今のところ以上 --
- お疲れ様です --
- 前に雑談板に書いたやつ一応。リダ進天海・神毛利・正澄・神家康・助っ人孫市 全なで。レベルも特技も狐もMaxなのは天海のみでござった。 --
- 最近は神孫一、神光秀、神光秀、フレ神孫一で撫でなしで倒してます。全員狐、特技共にMAXです。一枠開けてフレンド最初から出したほうが安定してる感じですかね --
- リダ神元就ナデ 神天海ナデ 神光秀ナデ 正澄 (手持ち狐max) フレ神孫一 で初撃破。光秀のナデはなくてもよかったかもしれない --
- 神光秀・神清正・神正澄・神天海(全員撫で)・フレ神孫市でクリア。ようやく、か・・・ --
- なんかこのページクリア編成書くページになってるけど専用ページ作った方がいいかね? --
- キャラクターについての下にクリア報告編成欄を作って折り畳み、コメントで報告されたら随時追加、なで有りとの同一編成でなで無しが追加されたらなで有りの方を削除でいいんじゃないかな。 --
- なでありとなで無しのテーブルを分けた方がいいかもしれない。 --
- なんか必要そうだから作ったぞい。こんな感じでいいのかね? -- 木主?
- 指揮能力は攻撃アップとダメージカットどっちが有用かね。一応戦友もリーダーも攻撃力アップでやってるけど。 --