強化したい戦姫をベースとし、他の戦姫を素材として強化の儀をすることで、ベース戦姫は経験値を獲得でき、レベル・ステータス・スキルレベル等を上げることが出来ます。
戦姫を素材として強化合成することでベース戦姫は経験値を得ることができ、一定以上でレベルアップします。
ベース戦姫と同属性の素材を使用した場合獲得できる経験値が1.5倍になります。
主な経験値素材はイベントやご褒美戦などで入手できる化け狸となるでしょう。
レア度 | 名前 | 同属性 | 異属性 | 備考 |
★3 | 化け小狸 | 9,000 | 6,000 | |
★4 | 化け狸 | 90,000 | 60,000 | |
★5 | 化け大狸 | 495,000 | 330,000 | |
★5 | 老大家化け狸 | 1,500,000 | 1,000,000 |
また、レベルアップの上限は戦姫のレア度によって定められています。
レア度 | レベル上限 |
☆1 | 5 |
☆2 | 15 |
☆3 | 20 |
☆4 | 40 |
☆5 | 70 |
☆6 | 99 |
Lv | このLvまで | 次のLvまで | 備考 | Lv | このLvまで | 次のLvまで | 備考 | Lv | このLvまで | 次のLvまで | 備考 | ||
1 | 0 | 157 | 34 | 986,985 | 76,480 | 67 | 5,583,235 | 213,895 | |||||
2 | 157 | 735 | 35 | 1,063,465 | 79,929 | 68 | 5,797,130 | 218,738 | |||||
3 | 892 | 1,567 | 36 | 1,143,394 | 83,430 | 69 | 6,015,868 | 223,617 | |||||
4 | 2,459 | 2,589 | 37 | 1,226,824 | 86,979 | 70 | 6,239,485 | 228,532 | ☆5 MAX | ||||
5 | 5,048 | 3,771 | ☆1 MAX | 38 | 1,313,803 | 90,578 | 71 | 6,468,017 | 233,481 | ||||
6 | 8,819 | 5,093 | 39 | 1,404,381 | 94,225 | 72 | 6,701,498 | 238,467 | |||||
7 | 13,912 | 6,541 | 40 | 1,498,606 | 97,940 | ☆4 MAX | 73 | 6,939,965 | 243,487 | ||||
8 | 20,453 | 8,106 | 41 | 1,596,546 | 101,641 | 74 | 7,183,452 | 248,542 | |||||
9 | 28,559 | 9,779 | 42 | 1,698,187 | 105,450 | 75 | 7,431,994 | 253,631 | |||||
10 | 38,338 | 11,553 | 43 | 1,803,637 | 109,284 | 76 | 7,685,625 | 258,755 | |||||
11 | 49,891 | 13,424 | 44 | 1,912,921 | 113,164 | 77 | 7,944,380 | 263,913 | |||||
12 | 63,315 | 15,385 | 45 | 2,026,085 | 117,088 | 78 | 8,208,293 | 269,105 | |||||
13 | 78,700 | 17,435 | 46 | 2,143,173 | 121,057 | 79 | 8,477,398 | 274,329 | |||||
14 | 96,135 | 19,568 | 47 | 2,264,230 | 125,070 | 80 | 8,751,727 | 279,588 | |||||
15 | 115,703 | 21,781 | ☆2 MAX | 48 | 2,389,300 | 129,125 | 81 | 9,031,315 | 284,881 | ||||
16 | 137,484 | 24,073 | 49 | 2,518,425 | 133,225 | 82 | 9,316,196 | 290,204 | |||||
17 | 161,557 | 26,438 | 50 | 2,651,650 | 137,366 | 83 | 9,606,400 | 295,563 | |||||
18 | 187,995 | 28,878 | 51 | 2,789,016 | 141,550 | 84 | 9,901,963 | 300,952 | |||||
19 | 216,873 | 31,388 | 52 | 2,930,566 | 145,774 | 85 | 10,202,915 | 306,375 | |||||
20 | 248,261 | 33,967 | ☆3 MAX | 53 | 3,076,340 | 150,041 | 86 | 10,509,290 | 311,829 | ||||
21 | 282,228 | 36,613 | 54 | 3,226,381 | 154,348 | 87 | 10,821,119 | 317,316 | |||||
22 | 318,841 | 39,323 | 55 | 3,380,729 | 158,696 | 88 | 11,138,435 | 322,835 | |||||
23 | 358,164 | 42,099 | 56 | 3,539,425 | 163,084 | 89 | 11,461,270 | 328,384 | |||||
24 | 400,263 | 44,935 | 57 | 3,702,509 | 167,510 | 90 | 11,789,654 | 333,966 | |||||
25 | 445,198 | 47,835 | 58 | 3,870,019 | 171,978 | 91 | 12,123,620 | 339,579 | |||||
26 | 493,033 | 50,792 | 59 | 4,041,997 | 176,484 | 92 | 12,463,199 | 345,223 | |||||
27 | 543,825 | 53,809 | 60 | 4,218,481 | 181,027 | 93 | 12,808,422 | 350,897 | |||||
28 | 597,634 | 56,883 | 61 | 4,399,508 | 185,611 | 94 | 13,159,319 | 356,603 | |||||
29 | 654,517 | 60,013 | 62 | 4,585,119 | 190,231 | 95 | 13,515,922 | 362,340 | |||||
30 | 714,530 | 63,200 | 63 | 4,775,350 | 194,890 | 96 | 13,878,262 | 368,105 | |||||
31 | 777,730 | 66,440 | 64 | 4,970,240 | 199,586 | 97 | 14,246,367 | 373,903 | |||||
32 | 844,170 | 69,734 | 65 | 5,169,826 | 204,320 | 98 | 14,620,270 | 379,730 | |||||
33 | 913,904 | 73,081 | 66 | 5,374,146 | 209,089 | 99 | 15,000,000 | ☆6 MAX |
武将伝のドロップ等で入手できる化け狐を強化素材とすることで、レベルによるステータスアップとは別枠の強化が可能となります。
化け狐1匹あたりのステータス上昇量
レア度 | 名前 | [体] | [攻] | [防] | [速] |
★3 | 化け子狐 | 40 | 20 | 20 | 20 |
★4 | 化け狐 | 80 | 40 | 40 | 40 |
★5 | 化け大狐 | 120 | 80 | 80 | 80 |
※大成功が出ると増加量が二倍になります。
大成功が出ても無駄にならない様に、
上限の半分で合成すると少し節約になるかも知れない。
例:攻MAX400の場合。
狐x5 | ┬ | 大成功 | 400 | |||||||
└ | 成功 | 200 | ||||||||
子狐x5 | ├ | 大成功 | 200(合計400) | |||||||
└ | 成功 | 100(合計300) | ||||||||
子狐x2 | ├ | 大成功 | 80(合計380) | ─ | 子狐x1 | (大)成功 | 20(合計400) | |||
└ | 成功 | 40(合計340) | ||||||||
子狐x1 | ├ | 大成功 | 40(合計380) | ─ | 子狐x1 | (大)成功 | 20(合計400) | |||
└ | 成功 | 20(合計360) | ||||||||
子狐x1 | ├ | 大成功 | 40(合計400) | |||||||
└ | 成功 | 20(合計380) | ||||||||
子狐x1 | └ | (大)成功 | 20(合計400) |
☆3以上の戦姫(狸や狐などの一部戦姫を除く)を強化素材にすることで、ベース戦姫の特技レベルが上昇する可能性があります。
使用する素材により上昇確率は変化し、上がらなかった場合でも上昇確率の一部は持ち越され、次回の特技レベル上昇確率に加算されます。
特技のレベルアップは必ず特技1からとなっており、特技1が該当レア度の最大値の時のみ特技2がレベルアップします。
特技レベル上限解放により、戦姫の運の値によって特技レベルの最大値が最大+3まで上がるようになります。
特技レベルの上限は運が11,21,31でそれぞれ+1されます。
上限解放による特技レベルは、特技1,2がともに従来のレア度ごとの最大値になってから上昇します。
(例えば☆6戦姫であれば上昇順は特技1-Lv10→特技2-Lv10→特技1-Lv11以降→特技2-Lv11以降)
特技レベルが上がる確率はベース戦姫の初期レア度・上がる対象特技のレベル・素材の種類によって決定されます。
(素材戦姫のキャラレベルや特技レベルは関係しないと見られる)
ベース戦姫の初期レア度は、その戦姫の進化・神化段階の一番最初のレア度となります。
おおむね進化・神化限界レア度の一つ下がそれに相当しますが、イベント報酬戦姫など特殊な進化・神化を行う戦姫の場合は異なります。
(例:石田正澄・黒田長政→☆3以下(☆1)、前田利政・松平清康(水着)→☆4)
ベース戦姫の初期レア度に対する素材1体あたりの上昇率(%)
レア度 | ☆5 | ☆4 | ☆3以下 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
素材 | 特技Lv | 1~3 | 4~6 | 7,8 | 9 | 1~3 | 4~6 | 7,8 | 9 | 1~3 | 4~6 | 7,8 | 9 |
☆3戦姫 | 5 | 4 | 3 | 2 | 10 | 8 | 6 | 20 | |||||
☆4戦姫 | 10 | 8 | 6 | 3 | 20 | 16 | 12 | 50 | |||||
☆5戦姫 | 20 | 16 | 12 | 6 | 50 | 40 | 30 | 100 | |||||
☆6戦姫 | 50 | 40 | 30 | 15 | 100 | 80 | 60 | 200 | |||||
☆3ダルマ | 25 | 20 | 15 | 8 | 25 | 20 | 15 | ||||||
☆4ダルマ | 50 | 40 | 30 | 15 | 50 | 40 | 30 | ||||||
☆5ダルマ | 75 | 60 | 45 |
また、特技レベルアップ失敗時に次回に持ち越される成功率ボーナスは以下のように求められます。
引継ぎ成功率ボーナス=前回までのボーナス+(素材1つ目の上昇率×ボーナス割合)+(素材2つ目の上昇率×ボーナス割合)+……
前回までのボーナスは過去の失敗時に得られたボーナスが直接加算されます。特技レベルアップ時や進化・神化時には0に戻ります。
ボーナス割合は素材の種類とその素材1つ分の上昇率により変動します。
素材が☆3~☆5ダルマ・上昇率が30%以上になるレア度の組み合わせとなる戦姫→×0.2
上記以外の組み合わせとなる戦姫→×0.25
ベース戦姫の初期レア度に対する素材1体あたりのボーナス(%)
レア度 | ☆5 | ☆4 | ☆3 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
素材 | 特技Lv | 1~3 | 4~6 | 7,8 | 9 | 1~3 | 4~6 | 7,8 | 9 | 1~3 | 4~6 | 7,8 | 9 |
☆3戦姫 | 1 | 1? | 1? | 1? | 3 | 2? | 1.5? | 5? | |||||
☆4戦姫 | 3 | 2 | 1.5 | 3 | 5 | 4 | 3 | 3 | |||||
☆5戦姫 | 5 | 4? | 3? | 1.5? | 10? | 8? | 6 | - | |||||
☆6戦姫 | 10? | 8? | 6? | 15 | - | 16? | 12? | - | |||||
☆3ダルマ | 5 | 4 | 3 | 2 | 5? | 4? | 3 | ||||||
☆4ダルマ | 10? | 8? | 6 | 3 | 10? | 8? | 6? | ||||||
☆5ダルマ |
運は強化ベースとなる戦姫と同名の戦姫(未進化・進化・神化後を問わない)を強化素材とすることで
ベース・素材の運の値が合算されます。
(ただし期間限定戦姫など同名でも別扱いになるものもあります。例:水着グラなど)
運キャラの作成については初心者指南書の項を御覧ください。
レアリティ | 運上限 |
---|---|
☆1 | 5 |
☆2 | 10 |
☆3 | 40 |
☆4 | 60 |
☆5 | 75 |
☆6 | 99 |
強化にかかるコストは
で以下のように決まります
(ベース戦姫のLv) * 100 * (素材戦姫の数) + ( (ベース戦姫の運) + (素材戦姫の運の合計値) ) * 1000
このとき、素材のレアリティやレベルは影響しません。
かかる銭は
7 * 100 * 2 + ( (3 + (3 + 1) ) * 1000 = 8,400
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