攻城戦
- ページ作成しました。兵種グループ名は便宜上のものです。 --
- ページ作成ありがとうございます。 --
- 最近やり始めたけど兵種多すぎで有利とか不利とかがさっぱり頭に入ってこない。駄目だこれ・・・・ --
- 騎馬×4と飛道具×4で騎馬側が圧勝する程度の影響しか無いよ。素早さが全て --
- 騎馬とか1体も持ってないんで、ひたすら一方的にやられるだけだわwww --
- 自前の騎馬なしなら宗麟ちゃんに3T無敵バリアつけて国崩しちゃんぶっぱするんやで。相手に佐久間いなけりゃ大体おわり。 --
- 騎馬一つも持ってないのに宗麟はピンポイントで持ってるってのも相当レアな状況だがな --
- 宗麟60万pt交換やろ・・。運要素ゼロやん。 --
- ちな無敵要員もいないってんなら来月ログボが赤井さんな。たぶん騎馬勢と恒常の騎乗化を同列に扱ってるからかみ合ってない。 --
- 騎馬×4ならむしろ飛道具の餌。騎馬降臨の佐久間と三成が入ると祈りゲーになるけどw --
- それ騎馬側が鍛錬してなかったってオチじゃね? --
- 相手に道三いて挑発使われたらどうなるんだろう?こっちの手動タゲより標的集中が優先されるなら微妙に使い道がありそうな? --
- 対戦相手の編成なんでランダム配置なんだ。リーダーくらい事前に知れても良いじゃん… --
- 敵編成に60万pt勢と三成ママがいたらもう先制されると思って、石麻痺虚脱が外れるように祈祷力を高めるしかない。騎馬勢に速絆振りなおすしかないんかなぁ・・。 --
- レート上がってくると三成対三成でどっちが先に虚脱入れるかの実質タイマン勝負。佐久間?左近にも先制されて石になってるよ。 --
- 行動を縛る全体火力が強過ぎ、それを何とかしたら次は全体リレイズが大暴れする・・・全体的にゲームバランスをまとめる方法が思いつかんどうすんだこれ・・・ --
- そもそも対人するゲームじゃないのに対人突っ込んだからな。ソシャゲ運営の対人入れてがっぽり儲けたい欲求強すぎ問題 --
- 総力戦以外で育てた戦姫の活用場面を作るって目的もあると思うけどバランス調整しないとゲームにならんねぇ --
- 運営のからのお答えは騎馬禁止でした。なんというかだからそもそも対人ゲーじゃねえんだよって言いたい。運営は馬鹿なんだろうか・・・ --
- 一応大名1.3倍騎乗禁止で頭ひねれば勝てるようになったと言えなくは・・。まだβだし見守りましょう。 --
- 今の設定は3日しかないからまた騎馬無双が来るよ --
- 兵種1.3倍補正あれば速30%指揮騎馬にも先制できるし、先制できれば騎馬も怖くない。騎馬に補正かかったらお手上げやけどさすがにないやろ。・・ないよね? --
- ステータス&スキルお化けの騎乗がいなくなれば一先ずゲームになることは分かった、大名1.3倍はなんともいえないけど遊べるレベルになったことは評価したい --
- ゲー無 --
- F5、2回で残念ながらとかいわれて強制的に敗退したwww --
- 勝ち負け関係なく毎日勾玉1個貰えるようになったと考えると…まぁ、悪くは無いなw --
- β版おもろくない。ルールめんどう。サクサク遊びたいだけやのに制限つけられるからつまらん。 --
- どう考えても勝てない3人の内誰か選べと言われたら格上しか選ばんだろ、となるこのシステム意味あるのか? --