決戦・卯月の決戦
- ページ作成しました。一部評価ポイントが変わるらしいので報告お願いします。 --
- 手数ボーナス1手3000 減衰もきつくなってるな 報章は500位までなのが救いかな --
- 2手で2720、3手で2460、6手で1800。法則性はなんとなく見えるけど、バランスとしてはどーなのか --
- ぶっちゃけ最大与ダメが重視されすぎて早く倒しすぎることに意味がなかった前よりは良くなった気がする。追撃戦は手数ボーナスは期待できないけど厄介な奴から倒したいから単体が活躍できるし、バランスは良くなってる気がするなぁ。 --
- 画像取るのすっかり忘れてたからおぼろげだけど 追加戦 ①中級と同じ? ②光×2風×1火×1③光×2闇×2だったような 間違えてたらすまぬ --
- ex2は弁丸、運動会竹千代、梵天丸、進竹千代 単単3ヒーラー専1とはいいパーティ組むじゃねか…! --
- Ex2右下に進化竹千代。火力が足りないと治癒の一手で泥沼になる可能性があるので闇パが全滅してでも真っ先に倒すのを推奨 --
- 闇だけ2組は組めるしそれでいいか --
- 蘇生回復は竹千代か~と思って水パで運動会竹千代倒しに行ってやらかしたわw --
- 情報があったので埋め、Ex3敵体力10万前後?(不明) --
- 今回戦闘中に撤退は可能だけどした場合、「全滅」判定になります。 前からあったっけ?この仕様 --
- すまない、この書き方だと誤解するね。全滅は「こっち」です。 --
- 退却のことなら今回からの新仕様 --
- きっつー。今回は全員生存クリアは自分には無理そうだ。 --
- 上級EX2初回クリアで内藤昌豊でるのはまだ有情か?9体生存でSSクリアしたものの、毎回これは疲れるなぁ・・・ --
- うちは7人しか残らなかった。もう中級でいいや --
- Ex2の竹千代落とさんと沼コース(自分今そこ) --
- そもそも中級と上級の差が段違いな気がするのはきのせいか? --
- 一応☆5総力戦だしな ☆6総力戦越えてる人には無問題。☆4で躓くような戦力だとキツイだろうね --
- Ex2は竹千代(光)を叩きつつそれ以外の敵一体を竹千代(光)以下の体力に調整→竹千代(光)が体力調整した敵キャラに回復の一手を発動→竹千代(光)に集中攻撃して撃破という流れに持ち込めれば少しは楽になるかも --
- 上級Ex3までやって全部溶かして、敗北A(功績150 get) --
- 表で8人?落ちれば裏行かずに終わるのを逆手に取るんだ!多分中級行くよりかは稼げるぞ --
- そうか生存ボーナスの分が加算されるからそっちの方がいいかもな -- 木主?
- 8人落ちてEx侵入なしを確認 --
- 情報感謝。これなら毎日2回やるのも何とか出来そう --
- 手数ボーナス間違ってない? 途中までは階差で途中から等差になってると思う --
- 10手までは1手あたり(320-20*手)ptが減っていく階差、それ以降は1手40ptぽい。データがあまりないから予測だけど。 --
- 今回もと言うべきか毒付与攻撃スキル持ちのありがたさが身に沁みるね --
- 侵略者イベ等では無効になるし、総力戦こそ毒、猛毒スキルの活躍の場ですな 直家LOVE --
- 直家は今回は神化させてますね もう一人取ろうかしら (70万所持) --
- 毒って3ターン合計でも通常攻撃以下しか削れないイメージなんだけどそんなに役立つの? --
- 毒は5ターン確定以外は地味だけど猛毒の破壊力はなかなかです 致死毒だし。 --
- 個人的に今回の決戦イベで最難関だったEX2攻略に進化宇喜多の猛毒がかなり役立った 優秀なDotやで 毒はまぁ、、。 --
- 毒とは別に猛毒ってのがあるんですね。勉強になりました。 --
- EX2が最難関? EX3の方が難しくない? --
- >最難関。 「個人的に」と書いているだろうに…。 --
- EX3は聖夜家康(神)が1名居ればあと3人光で速攻相手方闇2人沈めてから残りの光なぶり殺しにするば良いから個人的にはEX2のほうが全滅の危険が高かったという事やね 個人的に。 -- 猛毒主?