雑談掲示板
- 城プロと被る --
- 城プロ死んだんじゃないの? --
- 確かに城プロと紛らわしいなw --
- 城プロと似てるね、ツイッターの紹介の仕方とかも。これは期待 --
- 確定ガチャ3回引いたけど全部淀殿か・・ --
- ↑淀殿とか羨ましいな… --
- 秀吉はまぁ☆5だよな --
- http://imgur.com/a/3j4HD --
- 城プロはリニューアルしても駄目かもね、城姫クエストや戦国プロヴィデンスよりもキャラが微妙 --
- 悪いが、このゲームも城の二の舞になると思うわ。 --
- 少女とドラゴンまんまやな。絵柄はあっちのほうが好きだなあ --
- 肌の色がほとんど同じでキャラに差異が感じられないな --
- ずっと毎日引き続けてるけど確定でも天海と淀殿がループして信長と秀吉はまったくでない。確率差あるのかね。 --
- 5回くらい星5確定引いたけど全部淀殿なんだけど・・・ --
- なんや、皆同じかw この結果事前登録の時点で地雷臭プンプンやし、要様子見の決心ついたわ。 --
- リリース予定日は決まってるの? --
- 今日引いたら初めて確定以外で金きたしかも二回 --
- 天海と淀殿しか出ないだろこれ始まる前からうんざりしてきた --
- 天海と淀殿しか出なさ過ぎてどうでも良くなってきたw --
- ずっと天海しか出なくてやっと淀殿引いた。もう満足したw --
- 俺も淀ばっかりだ。星5確定とか言ってるけど内実は70%が淀で29.98%が天海、信長と秀吉が0.01%ずつとかだろ。少なくとも運営は事前ガチャで信長と秀吉を配りたくないと思ってるのは明らかだ。というか星5のメンツを冷静に観察すれば淀や天海、プレゼント用の勘助が元々星5じゃないキャラで事前ガチャ用に星5にしたのではないかとの疑念が・・・。信長、秀吉と来れば他のメンツは家康とか信玄とか謙信になるだろ、普通に考えれば。 --
- 星5確定じゃなくても信長出たw ちゃんと出るんだな --
- おしごとがんばってね --
- 運営さん、お疲れ様です。信長と秀吉出る確率あげーや。 --
- 今日も定例の天海ゲトー。同じレアリティの中で確率絞るくらいなら★6にしておけばいいのにな。どうせ半年か一年くらいで★6投入されると思うぞ。 --
- ☆6:背景虹。イベント衣装の信長など有名武将。あると思います。 --
- 多分500回は回したけ★5は天海と淀以外でねー(棒 --
- 10回は☆5引いたと思うんだが、秀吉初めて出た。ここ覗く限りレアなんやな。自己らんようストップけるかー --
- 客寄せの為の事前ガチャですらご覧の有様、サービス開始後の運営方針も想像がつくなぁ。 --
- 天海淀殿天海淀殿天海淀殿天海淀殿天海淀殿淀殿淀殿淀殿淀殿ああああああああああああああああああああああああああああ --
- すでにサービス開始した某XOなんかSSRの確率が有情過ぎて天国やな。高レアでてもそこからレベル上げと重ねがあるから特に儲からないことも無いだろうし、ああいうシステムの方が人が集まりそうな気がするが --
- サービス開始までガチャツイートしてもらうために信長秀吉を渋ってるみたいだけど、渋りすぎてイライラしてきたわ --
- 貴公の首は稲荷山に埋められるのがお似合いだ。パパパパパウワードドン --
- 淀殿はわからんが天海は進化後★5の気がする。キャラ説よりも見た目が派手になっているし。 --
- 事前登録のページでCPU使用率が90%くらいになってヤバい、ゲームは大丈夫なのか --
- 最後に出てくる玉が進化後レアリティを表しているとか?★4と天海淀は★5進化で、信長とかは虹玉で出て★6進化 --
- 今やった星5確定で信長出たわ。ちょっとケツ浮いた。今までは連続で淀殿→連続で天海やったから、星5確定何回やったかで出るもん決められてるんかと思ってたわ。 --
- 追記、ツイートして追加した回数分やってたら秀吉も来たわ。ガチャページに確立アップって書いてあるのはマジっぽいな。信長クラスも配布しだしたってことは、それ以上のレアか同一2枚での覚醒みたいな上限アップありそうだなこれは --
- あと金玉(星4以上確定?)の確率もあがってる気がする --
- ↑以上!運営の自演でした。でねーもんはでねーわ。今日も確定淀カスやぞ。 --
- まぁ自演言われるとは思ってたけどさwww出ちまったんだから仕方ないじゃん。淀殿も強キャラじゃないだろうけど最高レア度事前ガチャで出すだけマシじゃね?ラグ◯リーグ◯イプなんて300回やってもSSRでねーんだし --
- すぐ自演認定して発狂するのって恥ずかしくないのかな --
- まあどっちにしても死産っぽいなこのゲーム。 --
- 俺も信長でたけどここ先に見ればよかったわ天海キープのままにしたよ天海のが可愛いだろ? --
- 秀吉キターーーーーーーーーーーとか思ったらもう一回秀吉来たどっちも通常ガチャ。確率上げたんかな --
- 天海一番可愛いからこいつでいいや で、いつ開始なの? --
- とうとう俺にも天海や淀以外が来たぞwただし通常ガチャ時で確定ガチャのときじゃないぞ。秀吉交換 --
- 信長と家康どっちをとるべきか・・・ --
- 俺がいるw 信長キープしてて、今通常から家康出てしまってキープ選択画面で止まってるわ --
- 内容わからんけど大抵殴り強い方が汎用性ある事多いので性能は信長有利そうね。それ以外はキャラの好みで選ぶしかないね。 --
- 天海から家康に乗り換え余裕でした --
- 信長でたのでとりあえず満足 --
- 戦姫て「せんひめ」って読むのか知らなかったなー音訓混ぜちゃうのかーへー --
- ☆5って天海と淀しか出ないの?ずっとこの二人しか見てない --
- 押しの秀吉様が出たんだが全体攻撃だし暫定嫁だし変えなくていいよね? 信長が出ても・・・ --
- もうwikiあったのね…もう直ぐオープン(あと5日)楽しみぃー --
- 光秀でたよ・・・ --
- 事前ガチャ開始から終わりまで引いて淀、天海以外の☆5は一度だけ。それでも運がいい方なんだろうか --
- 一応確率アップ後に全員引くことができたがラストでこれは中々迷うわ --
- 今日の15時からやで --
- 始まったか・・・!正直この瞬間の楽しさはどのゲームでも割と楽しめるな! --
- ☆5を2体あるがSドラの完全パクリでなんもおもろくない --
- 秀吉も淀姫もでたからこれでいいのだ --
- 少女とドラゴン現役の自分に隙はなかった(白目 --
- 指南書見てないけど少女とドラゴンやってたから操作出来るwやっぱり皆同じ事思ってたのね…。このシステム結構好きだから運営が花騎士くらい石配ってくれれば続けられそうだが… --
- 俺も同じこと考えてた… --
- てかもう70レべで進化してる人いるんだけど...運営さん?w --
- もうレベル40とか60とかなんなんだこの人達 --
- 最初に配られた狸1体で40くらいになるよ --
- マジだ。使ってくるわ --
- いってらっしゃい! --
- レベル上げすぎると強化に金がかかって詰むパターン --
- ストーリーの褒美での換金キャラ待ちですねw --
- ほんとだよ、70にしたらステータスの強化費用が無理。レベル上げる前にまずステ強化しよう --
- 助っ人の使い方分からん... --
- 勾玉最初41個貰ってるのにガチャ回そうとしたら購入してくださいってでるんですが 最初の勾玉41はつかえないのですか? --
- リリース記念の購入した勾玉しか使えない方じゃないですか?それ --
- 課金勾玉と普通の勾玉2種類ある --
- 天海ダブったんだけど、合成して運あげる以外に使い道ある? --
- 当たりって信長に秀吉に明知に徳川が能力高いのかね。 --
- 10連ガチャで☆5 2枚出たんだが結構☆5率高いのかな? --
- 2.61%って表記されてる。高くはないよ、うん。 --
- 全然出ないよ★5 --
- ちなみにほとんど情報の出てない英勝院+ねね ともに全体回復持ち --
- うーむ、ミニキャラゲームとしては某花ゲーがあるし中々難しいねぇ。運営さんには頑張っていただきたいところ --
- 図鑑見てると進化先っぽいキャラが2種類居る戦姫と1種類しかいない戦姫居るけどどうなんだろ? --
- ☆5の数キャラは進化と神化 2種類の進化が用意されてるからだね --
- そっかー事前ガチャ信長やめて天海キープしたからちょっと気になるわ できれば強さにあまり差が無いと良いけど --
- 一番可愛いからしょうがない --
- スキルの性能変化(デバフがなくなる代わりに威力Up等)とかステの違いとか特殊能力がついたり等の差みたい --
- つまるところ☆5は2枚無いと片方しか出来ないってことだよなぁ。見た目で選ぶにしてもアイコンしか見えないし… --
- 家康9章のご褒美戦赤狸かよ 光狸をくれえええええ --
- 秀吉を事前で手に入れておけばよかった・・・ --
- 主人公が阿良々木っぽい --
- 裏技?かもしれんが…3/3MAPで死ぬ→勾玉購入を間違って押す→フリーズ→リロードしたら3/3の最初からやり直しで、敵の傾向分かってるんで今度は勝てた。戦闘途中でリロードしたらその戦闘やり直し出来るの?2/3で反物と簪出てたんで助かったわ --
- 戦友リストから続けて次の戦場に連れて行けないのは仕様なんかなと思ってずっとやってたが、ゲーム入り直すと再度戦友連れて行けるんだな。立て続けに同じ戦友も選べるけど、面倒臭い…。 --
- ステ強化しないで先に進化しちゃった場合って弱くなるの?それとも進化は上限が上がるだけで問題ないのかな? --
- 多分、後者。 進化しても、ステ強化は「リセットされず引き継ぐ」と解説にあるし。 --
- 反物出なさ過ぎてだるいわ 15個とか・・・ --
- ねえ、これってガワの違う少女とドr…ゲフンゲフン --
- 信長「義元の前に斬ってもらいたいみたいじゃな」 --
- 家康進化したら特技名鯰尾になってるけど、正直戦だと観世正宗の方が使いやすいんじゃないかと思った --
- そのうち運を上げる必要が出てくると、神化素材の☆5のどれかを重ねて使うようになるのかもなこれ --
- そろそろ10連ガチャできるまで勾玉が溜まってきたんだけど、ガチャ回してしまうか、次のイベントまでとっておくか悩む --
- 運に自信があるなら試してみなされ 俺は星4が一枚と残り星3で爆死しました --
- 40個で引けるのが期間限定みたいだし、今引いちゃうのもありだとは思うな --
- 勾玉ガチャじゃないと女の子増えなくね?一応無償10連でねねと織田信秀が来た --
- 別社だと思うが少○とドラゴンていうゲームに似ててそのゲームやってる身からすれば馴染み易くていいな --
- よくやってみると和風に変えただけのほぼ同じ感じのゲームだから開発元同じなのかな --
- 自分には某幻獣契約ほぼパクにしか映らん...なんだこれ --
- DMMゲーに似てないものってあるか? --
- クリミナスレで散々言われてたがラボは在日スタッフ多いんだろ、もはやパクリは文化なんじゃね --
- 鍵のかけ方がおかしい --
- とにかくお金が足りないな、狐とかできるだけ使っちゃいたいけど、強化のコストが高くて軽い気持ちで出来ない --
- 一応難易度難しいで最低一周4kちょい入るから土日まではこれで繋ぐしかないなぁ --
- 戦友を選んでも、戦友の指揮能力が発動してない。表記されてないだけで発動してんのかなこれ --
- 金なくて強化できないから枠圧迫して出撃できねー --
- え・・・売れよ雑兵を。☆2くらいからそれなりの価格になる。 あとコレ系はデッキ枠は3-4回強化は無償報酬で余裕持って出来るモノ。 --
- 雑兵売るのとチュート分10連一回ガチャったら後はある程度まで所持枠増やそうぜ 無償勾玉でも枠買えるし --
- 神化って☆5のみなのかな・・・ 被った☆3、4を重ねるべきかどうか迷う --
- ☆5でも神化無いのあるし、☆3-4は望み薄と判断。同一強化した。 --
- ☆5は追加がありそうだけどな。3,4あたりはないんじゃないかなぁ --
- ☆3,4辺りは運上げしやすいから、運でドロップ特化してもいい --
- 武将伝難易度ふつうを3つ平行しても体力が尽きる前にレベルが上がるから止め時が見つからぬ --
- レア10連ガチャ☆3オンリーな上に2種も被りやがった…酷過ぎるだろ… --
- 強化狐で大成功出るとステ強化も2倍だな レア3狐1体通常+20が+40になったわ --
- 一動作一動作がすっげぇテンポ悪い --
- 少女とドラゴンっていうゲームと同じなんだけど、堅いし可愛さが足りない感じに見える。それは花騎士がすごすぎるからなんだろうねきっと。 --
- おっそいし時間かかるの分かる。1戦闘が花騎士の10倍以上の時間かかるね…。それと、こっちをやった後に花騎士やると花騎士のキャラの細かい仕草とか超かわいいwって思う。 --
- 『倍速が欲しい』とかならわかるけど、高速化があるゲームと無いゲームを比較して、「1戦闘が花騎士の10倍以上の時間かかる(キリッ」とかされても… --
- レベル全然上がらなくない?☆5狸と☆4以下の狸の経験値差が酷すぎる。☆3狸は金のムダでしかない --
- わかるわw狸☆5だけ設定ミスなんじゃないかってほど上がるのに、他は1レベルも上がらなかったりと、差がありすぎてつらい --
- 参考までに☆3が6千 ☆4が6万 ☆5は33万と100万の2種いる --
- 信長以外リーダースキルが微妙すぎる…家康とか酷い… --
- 貸し出し信長で周回用に泥アップ指揮ってのはアリだと思うぞ 主に狐回収と進化素材回収的な意味で --
- 家康最初の1ターンしか防御上がらないとか・・常時発動タイプの方がイイね。防御UPスキルと単体攻撃じゃ敵を倒せない分、敵から攻撃喰らう方が増えて±0だよね。せめて単体スキルが3倍の威力あるとかずば抜けてないとバランス取れない --
- キャラゲーは愛で育てろ・・・効率は詰まったら考えろ・・・ --
- 場合いよって変わるけど、この手のゲームは素早さが重要視されるからスピードupのリーダースキルのない事前ガチャの当たりは攻撃バフスキルを持ってる信長だと思う。 --
- ランク上げってどこがおすすめです? --
- ☆4と☆3狸で☆2キャラを15まで上げてそいつを進化させてメインの☆5とかに食わせるとスキル経験値になってくれるから☆4以下の狸は無駄とも言い難い。 --
- 使い道が色々あるのは嬉しいね。そういう有効活用の方法をもっと知りたいな。どっかにある? --
- 赤鬼も夜伽あるのな・・・びっくりしたわ --
- 進化させたくても反物全然でねぇ、鏡は出たんだけどなあ --
- 簪集めて反物に合成しろってことでしょ --
- 合成して使えるからゴミが出なくていいよね~。他のゲームでもこういうアイテムの合成あればいいなってずっと思ってたし、要望送ってたのに実装なかったから個人的にはすごく嬉しいシステム --
- 上級ボスで1回だけドロップした。結構確率低いな --
- 狐でステ上げてから、狸でlv上げるのが妥当か。鏡は中級?の開幕で1回出て以来、その後は全然でない。 --
- 某少女の方でもそうだったが、イベントで体力使ってクエクリアしてもボス倒した際に落とすかはランダム…。こっちでも同じかと思ったらそうだった。石2つ位割って最上級や難しいをやったけど全く落とさないわ…出た人居るのかな。テンション下がってきた --
- 自分は持ってないが、部隊(連合軍)の仲間がデッキセットしてるのは確認した。 --
- 石4個割ってやっと出ました…(難しい方で)今日はもうここまでにします…確立上げて欲しいです… --
- wiki情報遅すぎないか? 管理人はゲーム未プレイかな? --
- ☆3★4くらいの強化・進化させてドロUPリーダーにしてアイテムほりに行った方がアイテム出やすいのは運のせいなのだろうか?★5だけで行くとあからさまに出にくい --
- 八咫鏡は13章5話クリアすればもらえる。 --
- 進化への道やると、まれに鏡持った鴉がでてきて、落とすこともあるな --
- 難易度普通でもちょくちょく赤鬼ドロップするし、重ねて運強化したやつ一人いてもいいかもしれないなあ --
- 虚無僧を重ねて運30以上にしてる人いたわ なるほどと思った --
- とりあえずスタミナ1/2があるうちに武将伝を進めるとこまで進めた方がいい気がするのだけど、皆はどうしてる? --
- ぶっちゃけ、この1/2が丁度いい感じのバランス仕様と思うんだが・・・これ通常になったら、凄いテンポ悪そう・・・ --
- ぶっちゃけ、この1/2が丁度いい感じのバランス仕様と思うんだが・・・これ通常になったら、凄いテンポ悪そう・・・ --
- 今のうちに走れるだけ走った方がいいかもしれない。スタミナ関係にこのままテコ入れ入んなかったらイベント1つか2つやって、あとは連合やるだけになるし --
- 襲来イベにさける体力の余裕がない、育成に手が回らない、そもそも落ちるかわからないので、石割りジャブジャブ出来ない俺はストーリー進行で体力上限増やせるだけ増やすわ --
- 追記すると、ストーリー初回クリア報酬あるやつがまずまずなので、イベマップ周るより一石二鳥になる?かな?的な目論みもある --
- 似たような考えの人がいて良かった。でもこれ上にも書かれてるけど、1/2きれたらかなりテンポ悪くなるよな どうすんだろ? --
- レベルアップ時の体力上昇って1の時と2の時があるけどランダム? ランク30こえたのに体力50なくてジジイ狸いけなかったんだけど皆こんなもんなの? --
- みんな同じだね。ランクをまず上げないと上位ステージは入る事も出来ないし、入れても1回で終わって全然回せない。ドロップランダムなのに、回数制限されすぎて下手したら一生ドロップ来ない --
- ジジイ狸強すぎマジクソゲーすぎるわ。ジジイ狸どころか☆5大狸もドロップしないし割りに合わん --
- 全体的にきつめだよね。レベル上がりにくい設定なのに強化素材の敵強めだし、ステージ回せる回数少ないのにアイテム確率低いし時間もかかるし。修正来ないと人居なくなりそう --
- 個人的には時間がかかりすぎるのが辛い。暇を使って遊びたいが、そこまで暇じゃない。やっぱ花騎士安定かな --
- 花騎士はタイミング逃してやってないけど、そんなおもろいんか。まあ、こっちは始まったばっかだし、手探りなのかもしれない --
- 事前登録してなくて狸☆5持ってない人には相当きついかもね --
- 閻魔ちゃんが攻撃バフ持ってるけどこいつリダで当分行けるんだろうか --
- 結構よさそうね。ガチャ産よかステ低いかもしれないけど、進化もちゃんとできるし。信長以外で20%攻撃バフつけられるのは貴重かもしれない --
- 攻撃バフの全体攻撃2個持ちが弱いわけ無い --
- まず閻魔ちゃんが倒せません^q^ --
- ^o^<いし2こ わって たおしました --
- そもスタミナ上限で参加できないステージがあるとかガバガバランスってレベルちゃうぞ --
- 確定ドロなら石割るけど、石割ってドロ無しだとモチベに直結するから躊躇うわ --
- 葉1だけど、一応究極クリアで閻魔ちゃん泥した。でも確定じゃないし、泥しなかったらこええな今考えると --
- 一部の★5がスキルしょぼくて使い物にならない。特に家康とか1ターンのみ防御UPはひどすぎるw2ターン目からバフ無しでがんばってね☆彡。他のキャラは常時攻撃力UPとか常時クリ率UPとか常時なのに!作者は家康がとても嫌いらしい。防御UPが常時無理ならダメージ軽減40%常時とかにしてくれよ。それくらいにしないと★4よりも弱いキャラ --
- おまけに攻撃も弱いです --
- 信長だと雑魚戦なら2スキルで終わるくらいの敵でも家康だと5ターンくらいかかる。マジで!それで最初の1ターンだけ軽減されても異常な被ダメになる --
- 天下統一戦向けかなと思ったが1ターン目は大体バフの掛け合いだしなぁ… --
- 酒呑童子さん泥。指揮:全姫麻痺回避 特1:攻バフ3t37% 特2:闇全136%でした。 --
- 水虎は一発で出たが赤鬼が全然出ない、完全にランダム? --
- 俺は赤鬼は2回連続泥したけど水虎が一向に出ないから、運でしょ --
- サンクス、掘らないといかんのか・・・メンバーの運も意識しないといかんのね --
- 戦場ドロップの雑魚でも同じユニットなら運が上がるんだね。ドロップ目当てで運99の雑魚キャラつくろうかな --
- 指南書「ガンバレ^^」 --
- 指南書見る限り運99は☆6じゃないと無理みたいだぞ。☆1とか2だと運の上限5とか10らしい --
- 閻魔とか酒呑童子を集めて重ねるしかないな --
- あー・・あれだと一応高運キャラ作れるのか・・・ --
- ボイスだけ聞いてゲームしてると戦姫が千姫だと思ってしまって ん? ってなる。 --
- ☆3を2人運40まで上げて鬼とか回ってるが初級なのに泥率よくなるな。これはがんばれる・・・ --
- 任務の「戦姫を○回進化させよう」が残っている人は☆1のキャラに☆3狸(属性は一致してなくてもOK)を食わせてLv5にしてどんどん進化させて任務こなしてしまってもいいかも。ちなみにLv5までに必要な経験値は5048 --
- 酒呑童子の究極10回いってドロなしとか禿げそう --
- 10回も行くスタミナがあるのか… --
- 石割って回るんだよ --
- 石割周回がこんなところにも…スタミナの割に合わないよなあこれ --
- スタミナだのドロだの皆ちゃんと要望送ってるんだろうな?本当調整してもらわないとすぐ終わりそう --
- 送らせていただいた。さすがにこれでは終わってしまう… --
- 送った送った。ゲーム内容的には別に嫌いな類のものではないし --
- ライト層が全滅するのが先か、調整が先か、スタミナ1/2終わったら調整入るのか? --
- そもそもこのゲーム一番の目玉であるだろう天下統一戦が最も課金してくれる社会人層を切り捨てるシステムなんだよな・・・ --
- 戦友の指揮能力って戦闘に参加してる間のみ発動なんだな。指南書読みなおして良かったわ --
- この天才的なドロップ率、もしかしたら製作の時にお船のPから意見もらったですか? --
- 足裏多いな --
- 運40雑魚作るのに在庫がパンパン。 --
- 大黒天 指揮能力常時防御20%up --
- スキルは全体攻撃(5ターン)x2で家康くいにきてます --
- 属性違えど、スキル的には上位互換だな… --
- あれだよな、問題は家康が弱すぎるだけなんよ --
- ご褒美戦を初めて見たときにちょっと期待したのは俺だけじゃないはずだ --
- イベントボス強すぎないか?究極とか石割らないとクリアできる気しないんだが --
- 俺は消費体力35の方ですら勝てなかったよ --
- 大黒天早すぎんよwこっちが2人動くくらいで一回動いてくるwしかもワンパンくっそ痛いし --
- オール☆5で助っ人含めてすべて属性考慮の上、親密度5de --
- そもそも入手キャラで難易度に差が出る感じだね。事前キャラで比べると信長や秀吉などの強キャラいるだけでかなり楽。家康とか天海リーダーだと超きつくなる。 --
- 家康好きな人は他のゲーム行けって事だろ。歴史なんて金儲けの道具なんだよ。このゲームじゃ火計無効のためだけに家康いるようなもんだな --
- ダメージは普通に通るし蓄積だから個数かかっても石割って倒せるならまだマシじゃね?他のゲームじゃ復帰しても無理ゲーなんてざらにあるぞ。 --
- みんなが言ってるのはそういう事じゃなくて、有名な3人の武将の一人だけがひどい扱いを受けているって事。家康ソロと信長ソロでステージ回ってみると分かりやすいかな。家康とかマジでゴミだから --
- ☆5で格差が激しすぎる。神化できないのがいるのもあるが、重要ステ(攻撃≧速度> --
- 重要ステ(攻撃≧速度>越えられない壁>HP≧防御)だから、攻撃上限高く、特性攻撃アップの信長が正直1強。攻撃力は必殺が倍率計算で跳ね上がる。速度は上限まで上げても難度と伝深層は正直きつい。 --
- 信長は攻撃力とスキル倍率で他キャラの倍近いダメージ叩き出す感じだよね。防御系のスキルで防いだところで完全に貫通して即死。ゲームバランス考えるなら防御系の家康はリーダースキルで戦闘中ずっと防御が30%~40%上がるくらいにして、スキルで更に上乗せできるくらいの防御力つけてもいいくらいだよね。 --
- 上の方にも書いてあるけど防御系のリーダースキルを被ダメージ%軽減(常時)にするのがバランス的にはいいかもね。攻撃系キャラはスキルで倍率が約2倍と最大攻撃1.6倍とクリダメージの倍率付くから防御が30%くらいあがって防御1.3倍になっても防御0.3倍足りないし、スキル分の2倍とクリダメにまったく対応できないのが現状。しかも防御系キャラは攻撃スキルが制限されているため殲滅能力が落ちて、被弾回数も増えてしまい意味が無い。防御系キャラは現状ゴミ --
- そういや属性倍率も付くんだよね。そう考えると攻撃が3倍くらいの優勢になる。防御意味ねえなほんと --
- バランス調整来たけどどう? --
- 修羅だけドロップ率あげられてもね・・・ --
- それもそうかー。反物が絶対手に入るのは嬉しいけど泥率は変わらないしなあ --
- 反物が確実に手に入るようになったのは嬉しい。鏡より反物が圧倒的に不足してたからね --
- 周回すれば確1で反物入手できるようになったのは大きいな。究極すら碌に回れないのに修羅あげられてもどうしようもない --
- ドロップ率上げてって運営にお願いしたけど全体的に上げてほしかったw --
- まぁ全体技あるし指揮も優秀だしガチャするよりは全然良いんだけどね --
- 家康に全体攻撃追加してよぉ --
- 弱いけど神化すればつくよ。でも家康なら最初からあってもいいよね。他の二人は普通にあるからね。このゲームのプロデューサーはどうしても家康をボコボコにしたいんだよ。それしか考えられない --
- 例えば秀吉は追加マヒ付きの全体攻撃と全体攻撃アップのアビを最初から持ってるのを考えると、すごい差があるよな。家康かわいいのに子の仕打ちはなんなんだ --
- 修正来るまで訴え続けるしかないよな…。 --
- 愛でながら訴え続ける(;_:) --
- 強キャラ引けた人には関係ない話だからスルーされそうだけど、家康好きな俺にはマジ重要な問題だよ --
- 一番の問題は防御系スキルの重要性が全くない事。スキル効果低くてまったく意味が無いし、リーダスキルも1ターンのみとかひどすぎて使い物にならないし、おまけに攻撃も単体スキルになってしまう。ならいっその事全部攻撃系にしちゃえばいいのにって要望送っといた。 --
- こういう細かい部分を修正できないようなら、このゲームもすぐサービス終了するよ。花騎士安定 --
- お花がDMMのチビキャラサブゲー部門に君臨してる以上メインゲーになるレベルの完成度にでもならないと二番煎じで没落するのが目に見えてるよね --
- 天下餅を食えるまで耐え忍ぶ、って流れで防御バフなんだろうけどね・・・。防御じゃなくて割合反射にしよう(提案 --
- それすごくいいね。相手の全体攻撃を抑制できていいかも。今までのお詫びも込めてダメージ200%反射だな(うそうそ)30%反射くらいが妥当かな。 --
- どこで聞けばいいかわからないからここで聞かせてほしいんだけど、家康伝とかって勝手に編集しても大丈夫かな? --
- wiki --
- 途中送信してしてしまった・・・ウィキは誰が編集しても大丈夫だしむしろジャンジャンやっちゃっていいと思うよ --
- ありがとう~今は無理だけど夜中にでもやれるとこまでやっちゃうね --
- 大黒天様全然落ちない・・・ちな究極 --
- 閻魔だけど究極で勾玉20個以上割って1体だったわ。修正前から修羅安定っぽかったし、修正入った今はなおさら修羅一択だと思う --
- 体力50↑で体力回復&コンティニューで割って20個↑ね --
- 大黒天の修羅で鏡落ちたわ --
- ☆5の性能差って役割が違うからそんなに比較できないと思うよ。かんぱにのローズとホリー比べらんないようにね。 --
- 上にも書いてあるけど、ソロでステージ回ってみるのが一番わかりやすい。防御系のキャラと攻撃重視系のキャラじゃ10ターン以上差が付く --
- ごめん、それ以前に攻撃系でクリアできるけど防御系じゃクリア全くできないくらいの差が付くわ --
- 攻撃に関係する数値と防御に関係する数値比べると答えが出ます。何倍になるか計算すると防御の意味の無さが浮き彫りになります --
- 家康という人のリーダースキルは最初の1ターンしか効果ないんや・・どう考えても2ターン目からフルボッコやで --
- 他のバフから考えると1ターンって1回行動するまでだから戦闘始まって大体敵より先に動くからほぼ意味が無いよな --
- ほんとそれ。運営に要望出してるけどみんなにも出してほしい。要望人数が増えないと修正は来ない --
- さらに防御系キャラは何故か攻撃スキルも弱目。ほぼ単体スキルで殲滅遅くてボッコボコにされる。防御系の単体攻撃より攻撃系の全体攻撃の方が明らかにダメージ大きい。簡単に言うとドMにお勧め。 --
- ブラゲで初めて要望出したわ。信長秀吉家康はゲーム的にも同格のはずなのに家康だけスキル弱すぎるもんなあ・・・ --
- 小狸と兵ってやっぱり売るの安定?もう書いてあったらごめん --
- 子だぬきはレベル低いキャラ専用で使ってるけど、いらない分は売っちゃってるよ。兵はそもそも使い道がわからん --
- モブ兵の☆1は売り、☆2は☆3モブ兵の運上げ用に、☆3は運上げて報酬UP要員orスキル上げ素材用かな今のところの使い道は --
- ありがとなす~ヽ(´▽`)/ --
- スキル関連のバランス担当頭悪すぎだろ。脳死にも程がある。とりあえず要望は出してるが通るかね・・・ --
- 家康は最初から要望だしてるんだけどなぁ、捨てキャラにするつもりかな。家康ファンは意外と多そうだし、大分引退するだろうけどいいのかね。 --
- 家康がというより一部の★5が強すぎるんだと思う 同じ事前登録ガチャ★5組では南光坊天海も指揮スキルと素早さが死んでるって点でやばいし、事前登録の山本勘助とか家康のほぼ下位互換だし --
- 家康だけの問題じゃないけどな ガチャキャラよりドロップキャラの方が使い勝手良いまであるからガチャそのものが産廃なバランスなのが論外 --
- つまりこういうことか→「課金したら損」 --
- 流石に収入に直結するからバランスは弄ってくると思うけどね --
- 勝ってドロップ来たらのはなしだけど、閻魔とか指揮能力信長と一緒だしなあ --
- 閻魔と信長ステもほとんど違わないしね。属性も三すくみより対の方が汎用性は高いとも言えるし。信長には神化があるから同格ではないにしても、その他のほとんどの★5より閻魔の方が優秀なのは確かだよね --
- 図鑑見ればわかるけど閻魔とかドロップ☆5も進化先が2種類あるから、多分神化する --
- 閻魔持ってるから言うけども神化するね。ただ特殊能力なしで、アビ効果も名前以外どちらも一緒。ステータスが違うくらい。神化の方がレベル1の時の素早さが高くて、攻撃力もわずかに高い。進化だとHP,防御力が神化に若干勝る。今の火力主義なら、神化した方がいいとは思う --
- 修羅でのドロップ本当上がってますね。1回での石割り回数すさまじいいけど今のところ運良く3連泥 --
- 普通にステージ回ってると攻撃と防御のキツネはあまるほど出てるのに、HPのきつねが全く足りなんだけど何処で確保できますか?(質問掲示板はだれも見てないみたいなんでこっちに失礼します) --
- おそらく属性に合わせて出るんじゃないかと予想してるけど、僕は信長の3章かな --
- 今日サービス開始を知ってログインしたが、事前登録ガチャの姫がいない・・・。 --
- 事前登録ちゃんとしてたんなら、問い合わせとくべき。最初のレベル上げ用たぬきの有無で全然違うし --
- 仙狸究極クリア→長ロード→リザルト行かずにホーム直行・・・おっふ。戦姫一覧見ても狸居なかったけど、ドロップしなかったのかバグって消えたのか判断つかねー(苦笑 --
- 俺もあったわ、まだ2回だけどイベントの入れ替え時間?にTOP画面にもどされて入手したキャラ消えてた。★3だし別にいっかーって流しちゃったけど…。多分リタイヤ扱いで消えたんじゃないかな? --
- 上級クリアすれば反物でるっていってもなあ、消費25かあ…まだ重いんだよなあ --
- 重いよね…なのにランダムだし。戦力的に火力★5とか持ってれば楽なんだろうけど、家康+★3進化の★4しか持ってない僕には超キツイんですけど。 --
- 10連ガチャ3回しても★4一枚わろたw他全部★3(笑)家康強化来るまでログインボーナスだけもらうゲームにするわ。 --
- 連合軍出来る様になったけど、これなんぞ?対戦みたいなもん? --
- ギルド戦だね --
- ギルド戦みたいなもん。これでいい成績だせばガチャのとこにある交換用の通貨がもらえるけど、結構配布枚数絞ってるというか1日通していい成績残しても多分10枚前後くらい --
- 家康勢は連合誘われないとかマジ?w --
- 狸の時間に触れないと全然育成出来ないなぁって書こうと思ったけど、そもそも触れたとしても最大体力低すぎて石割らないと全然回れないのはどうかと思うなぁ --
- 狸系は曜日クエストでいいと思うわ。レベルが早く上がりすぎるっていうなら、爺狸だけ時間で出現させるとか --
- 無料石で合計10連4回したけど、★5が0に★4が11で後は★3か。石はイベに使ったほうがいいな・・・課金してたらと思うとぞっとする。 --
- 使える☆4を何とか進化させて☆5にしてから閻魔なり大黒天辺りを石割って周回する方がガチャするより確実に☆5入手出来るって言う…それがきついなら鬼とか水虎回って重ねたりして運上げたの作ったりするのが良い気がする。 --
- 4回回して☆4が4だったんだが・・・。もちろん☆5なんてなかったw --
- 無料石と有償石の区分けが出来てるから、それで確率かわってたりしてね --
- その可能性はあるね 他のDMMゲームだけど無料でガチャ回せるチケットもらえまくってさ このゲームいいなぁなんて思ってたんだけど、課金ガチャと同じガチャなのに運営が無料チケットで回すのと課金して回すのは確率違いますってしれっと言って、俺の中でちょっとした騒ぎになったのがあったよw --
- それで確率変わってたらアホだよなぁ・・・出ない=課金しないに直結するし。 --
- 課金ガチャならサービス開始直後の10連で★5が確定3のキャンペーン中にするべきだったな --
- 俺は10連×3回して☆5の姫が3人来たけど、事前でもガチャでも信長や秀吉が出なかったからどうにもならんかった。☆5の中での当たり外れが大きすぎる。姫は☆4に毛が生えたくらいの力しかないんだよなあ・・・ --
- 修羅を攻略できるようになってからが、このゲームのスタートラインなのか・・・ --
- 速攻で進められるところまでストーリ3種を奥まで進めて、詰まったら溜まった石で動き出したほうがいいな、体力上限をまず上げないと何も出来ない。 --
- その後は下手したらガチャするより、石4~5個で☆5ボス倒せるならそっちの方が明らかに強化も効率もいい。戦闘も指揮もパラメーターもそうだが、なんぞこれって感じのひどいバランス。 --
- 無料石は狸育成と修羅に使うのが精神上PT構成にもプラスになる。元からがチャ運なんて・・・( --
- 花騎士のおかげで10連で爆死してもまあこんなもんかで済むようになってしまった --
- それ分かるー!僕は10連3回やって★4が1枚出ただけだけど不思議と苦しんでない。そんな自分が怖い --
- そのうちまたスタートダッシュみたいな確定ガチャくるだろうし、それまで課金する必要性ないなこれ。 --
- 人外クエストのキャラ別運報酬でも☆4人外出た・・・(1クリアでボス撃破ドロップと合わせて2枚ゲット)もし☆5も低確率とはいえドロップするのであれば、もうガチャなんて本当にする意味ないんですがコレは・・・ --
- とりあえず課金分の1万円とクエの勾玉120個を返してもらおうかw(その前に家康様の修正はよ --
- 運の上限って☆1(5) ☆2(10) ☆3(40) ☆4(60) ☆5(75) ☆6(99)か 閻魔走って運99作りたいが何回回ればいいんだコレ… --
- ☆4かき集めて60→☆5に進化させてから+15の75程度でもいいと思うがなぁ。戦力的にも運的にも妥協できるライン。 --
- 今は育成が先だけど余裕できたら閻魔99作りたいね --
- 星4キャラでも攻撃型で攻撃スキル2種持ってるのは育てると強い、連発できるとスキル成長早いし、てか攻撃以外の特技2がレベルアップしたことない --
- 星4以上はともかく、星3戦姫でもドロップすりゃいいんだが 現状、人外プロヴィデンスなんだよなぁ --
- 人外集めて運上げつつ育てて・・・進化素材どころか主力w --
- 課金10連したあとに無料10連にきづいて回したら☆5が3つ出てきた… --
- 主人公の演技下手とは言わないけど,演技演技しいのなんとかならんのか・・・。妙に一文字一文字がハキハキしすぎてるというか --
- 皆は神化できるキャラは神化の前に一旦進化させてる? --
- 秀吉神化より進化のが強くない? --
- 進化後の神化の場合、必要な消費人外の数が減るというモンスト的恩恵はないのかね --
- 昨日始めたばかりの新人です。序盤ではガンガン先に進むよりどこかを周回したほうがいいんでしょうか? --
- 消費体力が7日まで半減だから、今はガンガンストーリー進めて回収した勾玉を更に割ってでも進めておくのが吉。行けるなら難しい以上の難易度でランクも上げて、体力上限を伸ばしておくといい --
- SDの可愛さ最強は酒呑童子やな…ぴょんぴょん… --
- 確かにかわいい。酒呑童子の行動の遅さがかなりネックで切ろうか迷う… --
- なんで狸の開催を一日で何回も区切る必要があるんだよ。一日中開催でいいだろ・・・。 --
- コンテンツ少ないから今は制限してるだけだと思う。コンテンツ増えれば…でも当分先だ --
- 曜日イベントにすればいいのにいちいち時間制限設けてストレス与える意味がわからんよな --
- 他のゲームでもちらほら見かけるけど時間決まってる所為で好きな時間にプレイしづらくなるのはお手軽さが売りのこういうゲームには向いてないと思うよね --
- 時間制限あるくらいなら1日の回数制限設けてくれたほうがいいと思うわ --
- ゲームバランスはかなりの部分をモンストに似せてつくってあるからな…スマホでできるゲームと一緒じゃだめだろと --
- スマホゲーなら「あ、時間だ」でポケットから出してやれるがPCゲーはやれる時しかやれないからなぁ --
- これストーリー究極回ってるだけで一回数万入るから銭増えまくるな・・・・強化もしまくってるけど減る気配がない --
- これ属性よりもレアリティ重視で育てた方がいいの? --
- 攻撃力とスキルとレア度で育てたほうがいい、レア度高いとステ強化の幅大きいから --
- なるほど、ありがとう!餌もお金もまだ全然ないからそうしてみる --
- レア度もだけど、淀みたいな弱体キャラがいるから範囲+石化やマヒ付優先するといいのかも --
- このゲーム将来的にはホーム画面での音声追加とかあるんだろうか --
- ☆4立花道雪なら、進化させれば戦利品獲得上昇大つくのか。この子引けたけど、ちょっとはドロップよくなるかなあ --
- 修羅のドロ率上方修正きてから一体もおちないのはなぜだ、修羅だけで数体落ちてたのに --
- 違った、究極だった、閻魔も含め20周落ちてない、修羅も4回やって0 --
- 究極はまじで落ちないな。石割ってスタミナ回復して数こなすより、コンテニューして修羅まわしたほうがよっぽど効率いいわw --
- 修羅は今の所100%落ちてたけど運がよかっただけなのか --
- 敵AIどうにかしろよ。軽微なダメージでも1体に集中すれば脅威だし、なにより蘇生持ちが1番に落とされたら目も当てられない --
- 明らかに一番ダメージ受けてるやつ、ダメージの出るやつを狙ってきやすくしてるんだよなあ。弱点属性のやつは死にかけ、他は無傷とかザラ --
- 無敵バリアが綺麗に決まると気持ちいいんだが、そんな都合よく使えないんだよね・・・ --
- 露骨に1体に攻撃集中してくるからな。いやらしいAIとしては良いんだけど別にそんなの通常で求められてないという --
- 隠し金山[中級]行ったけど運が悪かったのか☆3招き小猫1体しかドロップしなかった。可能なら上級を回した方がいいかも --
- ご褒美戦レベルでドロップするかと思ったらそんなことはなかったな… --
- 指揮能力や運にもよるだろうけど、上級なら多い時は50万くらいは稼げる感じかなあ --
- 隠し金山上級の猫で鏡ドロップするのか。反物の方が面倒かもしれないな --
- 反物狙ってたら鏡出るしな --
- 仙狸究極でも出てきた 4waveになってた --
- 隠し金山上級ラストで八咫鏡ドロップしてびっくり、鏡狙いなら周回簡単な猫でいいかも? --
- この手のゲームにしてはシーン回収が楽ね。同じカード3枚~5枚重ねなくても進化させただけで解放されるとは。 --
- それ目的で始める人がどれくらいいるのか知らないけど、前戯なくいきなり本番ばっかりでちょっと笑う。 --
- これ、特技構成とか同じでもターン数が違って高速回転特技とか持ってる子が居たりする……のかな。手持ちが少なすぎて解らなかった --
- 淀殿が可愛すぎて辛い --
- このゲームが人気出てある程度継続すれば、淀殿にも神化が来る・・・といいなあ --
- 無敵バリア持ちキター!と思ったらこのスキルも攻撃されてないのに一瞬で消えるのね。全く意味のないスキルだった --
- キャラAがHPやばい→A氏にバリアかける→すぐにA氏が攻撃→敵が動いてないのにバリアが消える→A氏死亡 --
- 家康のリーダースキルも戦闘開始で家康が動いた瞬間リーダースキルが消える。家康は他の二人と違って初期スキルに範囲攻撃が無いしひどい扱いだな --
- 現状、行動順がかみ合ってないと自分以外に使えない。超限定スキルだね。 --
- せめて2T持続か、複数回攻撃受けたら消滅とかなら・・・ --
- 今川の無敵はレベル7で2T持続してるよ。レベルMAXになったら3Tになるかもしれない --
- 強そうに見えても速度遅すぎて辛いのも居る。進化してレベルMAXでも修羅行くとボスが4回行動するまで行動できない★5キャラとか居るで --
- 速度遅いキャラがAIに狙われやすい仕様とかなら、現状の無敵バリアにも価値がでてくるかもね --
- 運って説明では「部隊の隊長に設定した戦姫の運が高いと」って書いてあるけど、戦闘終了後のドロップ場面を見ると隊長、副隊長、助っ人の3人の運が関係している気がする。それが3人の合計なのか、3人のうち一番高い運なのかはわからないけど。もしそうだったら、隊長に戦利品会得率↑を置いて副隊長に運を上げたモブ兵とかできるのかな --
- それでいいと思う、ドロップ+運報酬で人外2体とかたまにあるからね --
- 家康がよく槍玉に上がってるが信長秀吉は優秀として残りの事前登録の明智と天海はどうなんだ? --
- 天海は足の遅さが目立つなぁ・・・ --
- 光秀は足が速くて復活持ちだから悪くはないと思ってる。 --
- 天海はレベル狐MAXでHP6500攻1700防2000早1100程度、スキルは280%単体攻撃と40%範囲回復。素早さの低さはやっぱり気になるけど使い勝手は悪くないよ --
- 訂正:レベル狐MAXでHP8500攻2200防2600早1500程度 ↑は狐抜きの数値だった --
- 天海は素早さの低さが致命的で使わなくなりましたので個人的には調整が欲しいかな --
- LF神黒天の防御パで輝きそう --
- 事前登録は 信長>秀吉>光秀≧家康>淀殿>>天海 だと思う --
- 信長12章のストーリーが結末が戦闘後の謎のくっそ長いローディングの末に見れなかったんだけど。もう一度ストーリー見直しって今のとこできないのか --
- 天下統一戦の報酬きついなあ、かなり上位に入らないと、恩賞メダル手に入らないのか… --
- 恩賞メダル使用量に対して獲得数がしょっぱすぎる。 --
- 長政好きだから頑張りたいがキツイんだよなぁ --
- なんか期待してたんだが現状微妙!とりあえずログボだけでも毎日貰う考え! --
- 調整が大味な感じがするけど出来とかはそこそこいいと思うし、もうちょい遊びやすくなれば人増えそう。とりあえずスマホでいじれるようになんねーかな、天下統一戦の為に --
- いろいろ微妙なのは確か。ただスタミナ半分のうちにストーリーやっておかないときついぞ。石200以上はもらえるし --
- もらった石はガチャに回すよりイベで★5閻魔とか取る為に使ったほうがいいな。まず出ないガチャよりこっちのがいい。性能大差ねーし。 --
- ガチャ1回5個だし、修羅を5個石割るくらいで回れるなら、今はこっちの方が確実に強いキャラ手に入るよなー。10連3がほとんどで4が一つとかだった時を考えると、もうちょい石使っても問題ないかもしれない --
- 現状の全体置いとけばいいやみたいなバランス調整じゃ対人は面白くないから天下統一戦を目玉にするならバランス調整は欲しいかな 指揮にしても合戦力回復するモノとか手に入る戦果ポイントが増える指揮とか出せると思うんだよね スマホゲーににたようなのいくらでもあるから参考にしてでもいいからさ --
- 戦闘中,ちょくちょくブォ~ンって角笛聞こえるのはなんか意味あるのかな。 --
- 法螺貝じゃないの?戦国時代だと戦意高揚とかで使われてるんじゃなかったっけ --
- 敵が沈黙状態(?)の時に聞こえてくる気がする --
- 日付変わったら神化閻魔の運99が一気に増えそうだな --
- フレンドガチャがゴミオンリーとかクソだろ --
- 戦姫が一切でないのは流石に「え?」ってなったわ --
- ゴミすぎて回すのすら面倒。日課任務の報酬もクソだからこの辺りテコ入れしないとガチャが空気すぎる。いやまぁ、金かからないからいいんだけどさ。 --
- せめてフレンドガチャから素材でも出れば --
- 不老長寿狸強すぎだろおおおおおおお --
- 泥確定ならまだしもランダムでこれはきつ過ぎるわ --
- 最上位の狸が強いのは分かるけどなんて周りのチビ共まで強くなってんだよ・・・あほか --
- たらふく狸を食わせて進化・進化させた人外が不老長寿狸に蹴散らされていく。食物連鎖なんね --
- 頂点に君臨するのは信長でも閻魔でも大黒天でもなく、狸か --
- 全員進化させた70以上パーティでもノーコン無理だわ、よくて1コン。回復いれば違うんかな… --
- そマ? --
- マジで強さ設定ガバガバすぎるでしょwwかんたんにレベル上げさせないってことなのかもしれんけどさw --
- 赤青緑なら弱点属性4人PTでもしかしたらノーコンできるかなってレベル。だって80の進化秀吉が1回攻撃する間に2回攻撃してくるんだもんw --
- 火狸で体力使いきった後で、貯まったら行こうと思ってたけど絶対無理そうだからやめておこう・・・助かった --
- どう考えても星5人外の修羅より強い件 --
- 敵が超強かったり、急に金がだだあまりになったり、初歩的なバグあったり絶対テストプレイしてないよな(白目 --
- これでテストプレイしてたらGOサイン出した奴頭沸いてんだろ --
- 不老長寿の化け狸が修羅人外の数倍強くて笑える --
- レベル上げの為だけの素材と考えると労力と見合ってないなー。これなら通常の狸いってるだけでいい。 --
- 天下統一せんしつつ、体力消費しつつ合戦力を回復しって面倒くさいなw体力消費以外に合戦力を回復するアイテムでもあればいいのに --
- 修正前含め諸々の確率だったり,現在の1/2で丁度いい体力消費量だったり,商売とはいえ課金に目が眩みすぎてないかい・・・? --
- スタミナ消費型のゲームだからスタミナが切れて時間が空くのは仕方ないにしても、スマホゲーじゃなくてブラウザげーなんだから、腰を据えてそこそこの時間やれるようにしてほしいわ。今の消費量のままだとストーリー終わったら、イベント1,2回回ったら暇になってしまう --
- 体力消費やらのバランスガバガバなのは同意だが課金云々はおかしくね?ストーリーで数百個くれる勾玉、ガチャキャラ並の無料キャラとむしろ課金しどころがないんだが --
- 課金云々いうのはケチつけるところ間違ってるけど、配布勾玉終わったらそれで大半の人は去っていくバランスなのが問題だなw --
- 課金は分からないけど、体力最大値は今の4倍くらいで丁度よくなるレベルだと思う 2、3時間で体力満タンになるって1日中パソコン張り付いてられる主婦かニートしか向いてねぇじゃねえかと --
- 現状ガチャなんて二の次だって流れだから体力回復にガンガン勾玉使えるけど今後ガチャが必要になったとき,出撃にもガチャにも課金ガンガン必要とかやばいだろって思ったけど俺が多くを願いすぎてたみたいだな。すまんかった。 -- 木主?
- いや、言いたいことはわかるよ、現状でこれだと優遇タイム終わったらどうすんだって思うよね --
- そうだよな、これで普段の消費量じゃないんだよな。やっぱ加減がおかしいわ --
- 優遇タイム終わって調整なかったら迷わず切るな。キャラ性能にしろ全てのバランスがクソすぎる。 --
- 人外の者にドロップupキャラ来たらぶっ壊れの予感 --
- 読み込み中で進まなくなることやたら多いんだけど,これっておま環? --
- どんどん重くなっていくからある程度たったらブラウザ再起動したほうがいいよ、お花と一緒 --
- 任務一覧から任務報酬受け取る時結構な頻度で固まるわ。あそこだけなんであんなに重くなるんだ --
- 合成とか売却してると重くなりますね --
- ゲームも重いには重いけど,主な原因はおま環って感じかぁ。皆ありがとう。 -- 木主?
- 天下統一戦どころか連合すら入らないのは異端かな……時間縛りと集団戦ランキングは古傷もあって余りにも苦痛なんだ --
- ゲームなんだから自分が楽しめない内容は無理にしなくていいんじゃない? --
- 俺も他のゲームで散々やったからガチでやる気はでないから参加自由で暇な時遊んでる程度だよ --
- お二方ともありがとう。現状維持で進める事にするよ -- 木主?
- 天下統一戦あれだな、めっちゃ強いとこ以外は特に動かん方がいいわ。下手に動いて2位とかになると、4つのうちの1位のとこに集中攻撃くらって陥落する。そうすると、今までどれだけ稼いでても最下位まで落ちる。なんつーか陥落時のポイントの下がり具合が半端なさすぎるわw --
- 第4戦目までぶっちぎりで最下位だったのに最後の最後で2位になってビビったわ 陥落怖すぎる --
- これと、祈祷ポイントがあんま息してない。最初は効果あるけど、集中くらうとゴリゴリ削れる。防衛力って設定だし仕方ないかもしれないけど、試合前以外でこれに合戦力割くの勿体ない感じするわ --
- 応援にしろ祈祷にしろコンボがあるから自分だけ祈祷やら応援しまくっても上昇が微妙なのがネック。合戦だから仕方ないんだろうけど掲示板とかでちゃんと連携を取りながら攻めるなり守るなりしないと一気にやられるね。 --
- マッチングがくそすぎるんだよなぁ。 --
- もしかして、ステ強化しないでレベルだけ上げて進化神化させても、最大値ボーナスとかなくて、どっちでも最大値まで上がる? --
- 狐で上げる+値なら合成のステとは別の強化枠っぽいからいつどこで上げても最終値は変わらないんじゃないかな? お花でいうアンプルゥ的なものだと思う --
- うーん…閻魔で野良の運40連れてった時の運枠報酬がいつも狐なんだけど、もしや戦友じゃないと中身劣化するのかな --
- ただのリアルラックです。99でもキツネ連れてくるし --
- ガチャが50ぐらい回してるのに☆5どころか☆4すらほとんど出ないんだけど確率表記おかしくない?それともリアルラックの問題? --
- ガチャ回すなら持ってるキャラをフル育成&レベマにして人外☆5をコンテしてでも回した方がいいぞ --
- 戦国なんたらってタイトルなのに武将じゃなく妖怪が強いってのも変な話よなw --
- 妖怪プロヴィデンスに改名しよう(提案 --
- 石田さん欲しくて回してみたけど俺は確率以上出てるからリアルラックでしかないな というか某所で問題になったみたいに個人で10連を100とか回さんと参考にならんから表記がおかしい可能性も無いとは言い切れないけどね --
- 申し訳ないが俺も10連5回で☆5が4人出てるな・・・ --
- 20連で☆5が3匹出たからやっぱリアルラックだね・・・ --
- これひょっとして同キャラ配置できる?信長1閻魔3の即殺PT最強なんじゃ --
- これって編成で戦姫3人+助っ人でよくない?高lvの助っ人めちゃ強いんですけど --
- 星6の99になるとスキル倍率と合わさってかなり強くなるからね、防御アップとか回復スキルはそのへんになると生きてくる、でも基本は即殺 --
- 4人+助っ人で行った場合にコンティニューすると最初に死んだキャラ復活できないから、修羅とかで死んでほしくないキャラが最初に死ぬくらいなら3人+助っ人の方がマシな場合もあるね。そもそも控えであってもリーダースキルが発動すれば何の問題もないんだけども・・・ --
- メインキャラのスキルを上げたいなら、ちまちま出撃して使わないとねぇ --
- どうでもいいことだけど戦姫を売却って言葉はなんかあれだからせめて・・・お別れとかね? --
- 売らないと金にならないからねしかたないね --
- 戦姫(の宝玉)を売却だからね、長くなるから端折られたのかもね --
- 設定的に身代金もらって開放してると考えるのが妥当かと --
- スキルって単純に一杯使えば上がるってだけなんかね。それなら体力節約して良い塩梅の雑魚相手に一人で回すとかも良いのかな?特に回復系とか。 --
- 使用するたびに一定確率で上がるなので、一杯使えば抽選回数が増える。上がる時は1回で上がったりもするし、何回使っても上がらないこともある。 --
- なるほど、蓄積じゃなくて確率物なのね。昔のUOみたいで面白いな。 --
- スキルのレベルアップは確率というより熟練度形式っぽかたけどなー。レベルアップした後全滅してやり直したら同じタイミングでレベルアップしてたから --
- 回復系は☆3の雑兵を5人喰わせたほうが早いんじゃないかな ☆2に狸食わせて進化させればなお早い --
- そんな感じでやってたんだけど、狸の在庫切れた時にどうしたもんかなぁと思ってね~。☆3泥狙いだけだと体力が流石に持たなかった…。 --
- 助っ人枠を見てると御三家は神化してるのが目につくけどやっぱり神化の方がいいのかねぇ?デバフが消えるのは痛いけど火力Upは確かに良いし --
- 神化はスキル火力よりも素早さ高いのが大きいと思う。手数が増えて火力UPとも言えるし、すぐ次の順番回ってくるからスキルのクールタイムも早い。 --
- 確かに見比べると200位差があるな…と思ったら家康はどっちも差が無い上に火力も200強落ちるのか --
- マジですか。家康どんだけ不遇なの・・・ --
- 秀吉は神化すると神化前より素早さが下がりますけどね・・・ --
- それは神化後にLv70からLv1に戻るからではなく?戦友の秀吉見る限り素早さ落ちてるようには見えないんだけども --
- その戦友の秀吉は神化ではなく進化では?今確認したけどやっぱ下がってるわ --
- おおう、確かに野良の神化らしき人いたから見たらすごい素早さ低かった・・・申し訳ない。Lv99で1153て・・・。 --
- いいんです、普通進化前より遅くなるとは思いませんw --
- 間違えた、神化前より --
- 秀吉持ってないからあれだけど神化後にステ強化上限が増えてたりするからその分の差があったりするかも --
- いえ、残念ながら狐混みでLV70秀吉に劣ります。もちろん素早さ以外のステはかなり高いですけども --
- 高防御キャラに多いね、鈍足って。大黒天の防御パとか作ってみれば? --
- 今後も人外はストーリーに関わらないのかな?チュートリアルは何だったのか?ってほど空気 --
- 既出かもしれませんが星4・赤鬼が中級でもドロップしました。無課金者に希望が。 --
- 無課金でも修羅閻魔ノーコンで回せるから最初から希望はあるんやで --
- 公式コミュの雑談版が息してないせいか、こちらは微妙に活気がありますね --
- お任せ命名システム最悪だな!戦友にも戦友申請にも同じ名前ばっかで混乱するわw --
- 最悪って任せたのはお前だろw自分の判断ミスをシステムのせいにしてんなよ --
- すっごい今さらだが、18禁verあるの知って起動してみたが通常作業ですら全年齢版よりクッソ重い。18禁で重くてどうしようもない人は全年齢verでやるといいぞ。全年齢と18禁は内部的に共有だからどっちで起動しても大丈夫。 --
- ほんまや、なんかぬるぬるしてる --
- まじか!逆に全年齢版しらんかったわw セリフとかタルすぎるからやってみる。ありがとう! --
- 金山でも鏡ドロップするんだな、やっぱ素材で面倒なのは反物か --
- 水虎の究極でも確認 ☆5イベキャラの修羅でも報告ありました --
- 金山上級、人外クエスト、各属性素材クエでまれに落とす、こんな感じか。反物に比べたらドロップ狙えるとこ多いよな --
- 閻魔99目指してたけど手間が掛かり過ぎで心折れそう これライン工になれるわ --
- 趣味とは、手間も時間も金も惜しくないもののことだと誰かがいってた --
- なるほど一理ある ちょっと苦になってきたし80で止めよ --
- 80で止めるなら10日にまた来てくれるからそのとき上げれますね --
- 結局、運ドロ率は上がるが、そのドロップからさらに小分けされた抽選があるから、人外ドロップは結局1%にも満たない気がするわ、ほぼ狐。 --
- 50ぐらいから目に見えて人外ドロップするようになってきたから少なくても1%はありえん 自分と戦友と生泥で3ドロップとかあったし99作るまでやれば結構運で手に入るよ --
- 1%にも満たないってエアプにも程があるだろw --
- なんだこのクソゲーのドロップ率、閻魔究極10回以上行ってドロ0じゃねぇか --
- そりゃあおま、もう1つ上の修羅ですら5回連続で出ないなんてあるからな、究極はドロップ上方修正されたが、究極はされてないでしょ。 --
- ↑修羅はドロップ上方修正されたが、です --
- もう腐るほど修羅は出るよな、、運99サポも腐るほど居て2枚とかも結構出る、ぬるげになったわ、、 --
- 色々悪い点があるのは確かだけど、自分の結果が振るわないからクソゲー扱いするのはやめよ?(´・ω・`) --
- いやーでも色々いじったけど十分これ良ゲーだと思うけどな、ちょっと前にリリースったどっかの魔法の鏡なトラックとか比べる対象にならん --
- 不満というか調整してないだろってところはかなりあるけどね。結構遊べる出来になってるのは間違いない --
- コンテに割ってでも修羅以外選択肢に入らないよ 修羅なら3連続で出ないことはあったけど平均したら8割以上は出てると思うわ --
- ☆5だしね 他のゲーに比べると十分良ゲーに思えるんだけど --
- 今はいいけど、消費1/2と石報酬終わってもおなじこと言えるかな・・・良ゲーではないよ。 --
- 消費1/2は永続でいいよな --
- 最大体力の見直しも必要だな 今の消費体力なら3~4倍あってもいいだろう --
- イベントの体力消費は今のままで良いと思うからストーリーだけは1/2でいいよなぁ --
- 1/2だとレベルアップだけで延々とシナリオ進められるけどな --
- 天下統一戦のドロップってしたことないけど、運報酬はあるんだな。まめだぬきとかいらんけど --
- 戦友一覧が閻魔で埋まっていく… --
- これで大黒天と閻魔の性能が逆だったら神ゲーと言われてたろうにな 惜しい事をしたね --
- 性能だけなら課金しなくても十分なものが手に入ると言うのはいいことではあるが 妖怪プロヴィデンスになりかけてるけど --
- 結局ガチャキャラをある程度優遇しないと(スキル三つとか特殊は空気だし)サービス終了まったなし --
- 課金★5弱すぎるよ。信長と秀吉は最強の部類だけど、家康とか神化してもリーダースキル効果無しの鈍足で特に硬くない。ただの的だし笑える。 --
- 現状最速対人最強の信長を潰す為だけに家康がいるぽいからね --
- 戦友なんて戦利品UP大持ちか、運99以外いらないでしょ・・・閻魔の戦友いるかね --
- 閻魔運99で解決ですね わかりますよぉ --
- 閻魔の戦友は要らないけど閻魔の運99の戦友は要ります。はい。 --
- 戦利品UPもちのキャラだから戦友になったのに閻魔になられた・・・ 意味ね~ でも閻魔強いから頼りになるぅ~ そんな俺の編成1の一番目は道雪ちゃん --
- 天下統一戦の時の読み込みがいちいち長すぎんよ… --
- ふと思ったんだが、今後新キャラ来るたびに運99目指して掘りまくるとかじゃなく、保存用+神化分で数キャラ程度でいいなら、運99のキャラ作る必要ってなくね?(作ったほうが楽ではあるけれどそこまで上げなくてもいける気がする --
- そこは個人の好み --
- 運枠で出てくる追加報酬が殆ど狐だからなぁ…運極キャラ不要まである --
- それすごく思った。現状では素材で困る事もないしお金で困る事も無い。運99作るなら今後の新キャラに使った方がイイかも --
- 逆に運99を優遇しすぎると課金★5が使い物にならなくなるから、「運はオマケ程度」なのはずっと変わらないと思う。確かにドロップ数はかなり増えるけどもけども --
- このゲームの運は他人に影響無いから完全に好みだね。フレは選ぶ指針にはするけどその程度だしプレイスタイルに合わせれば良い --
- 収集イベもあるかもしれないしねガチでやるかどうかだよね --
- 今のとこ1回ずつ運で閻魔増えたのと反物増えたのが嬉しかったくらいだから思いがけないオマケ程度だなぁ --
- はやめに運99作ってれば今後楽になるでしょ?運99を2人と75を1人で人外イベント回ったらかなりドロップ率上がったよ。金玉4個落ちることもある --
- 今後のイベント次第だけど、上げておいて損はないって感じかな?ただ、仕様変更で空気になるとか、重ねなくても楽に上げる方法が実装されたりとかいう可能性を考えると、無理してまでやる気にはならんかな。目標にはするけど出来る範囲で、みたいな? --
- 前に木立ってたから一応報告。進化or神化とそれ以前のステ強化についてだが「進化or神化前のステ強化分を保持したまま、上限のみアップ」だった。強化のタイミングはいつでもOKっぽいね。 --
- どうでもいいことだけど、学校で習う日本の歴史・ドラマ・映画などは「事実」ではなく「空想」なんだよね。要は金儲け。実際の信長と秀吉って普通の将軍で他でもやっていた事をやっていただけ。特別な事はしてないし、実際は全然違う性格だった事が証明されている。ホトトギスは全然関係のない所で詠まれた事も証明されてる。家康が最終的に天下人になったために、それにかかわった信長と秀吉が取り上げられて祭られただけ。ついでに言うと家康は耐え忍んでないし、3人の中じゃ一番の暴れん坊将軍だよ。防御スキルなんて使わない。 --
- 君の言う何かで見たその証明も「事実」とは限らないし、くっそどうでもいいんだよなぁ・・・ --
- はげど --
- 歴史の事実なんてコロコロ変わるしなあ。どこまで本当かなんてそれこそ当事者に聞かないとどうしようもない --
- 信長と秀吉がおまけキャラなのは事実。それ以外はころころ変わるね --
- ぼくはおだのぶながはずっとおんなのこだとおもってました --
- 昨今のTS武将のせいでほんとにそう思ってる子供がいそうw --
- このゲームもまさに空想なんだから,防御スキル使ってもオカシイ事は何もないんだよなぁ。 --
- 現代の歴史学者が、当時のラノベ作家みたいのが書いた妄想本を発見して史実に基づいた歴史書だと勘違いして授業で「何年に、この武将が~」って教えてる可能性もなきにしもあらずとずっと思ってる俺 --
- 俺らが習ってきた歴史はまさにそれ。で、実際に少しずつ教科書変わってきてるよ。「一気に変えると大人たちの立場が・・」とか言ってた --
- 防御スキルなんて使わないなんて言い出したら、回復とか蘇生とかどうすりゃいいんだw --
- そういう意味じゃなくて、家康は攻撃スキル型って事だろ。 --
- ちがうか、家康のリーダースキルを早く直せって事 --
- 揚げ足取りなのはわかっててツッコンだんだ、すまんwでも、言葉としてはそういう意味でしょwでもまあ気持ちは分かる。ネタ元があるキャラなんだし、元の性格とか逸話とかをスキルに反映させて欲しいってのは同意 --
- 閻魔大王とか妖怪が出てきちゃう、武将が女性になっているゲームでこんなこと言い出してる木のほうがよっぽど揚げ足とってるからどうでもええわ --
- 大丈夫、暇だからごちゃごちゃ書き込んでるだけで本気で暴れる人はいないよ。ゲームだし --
- ランク上げしてる人は究極13章5話の周りやすいとこ回してる感じなのかな。体力100目指してるけど思いの外遠いわ --
- ですね、13章5話で自動戦闘で放り込んで別の作業してますわ --
- 現状戦闘要員は閻魔でOKとなってるから、アレガチャ回して狙う☆5は戦利品UPの今川くらい? 今日は進級イベも来て進化解禁してLV99までいけるし --
- 妹ちゃん、可愛いんだけど心配になるくらいの細さだよなぁ・・・仕官して、安くてもお給料もらってるはずなのに着物の華やかさが余計に・・・ --
- 同意。もはや棒人間 --
- 細いと言うか、妹ちゃんは男の娘でしょ、どう見てもw --
- 胸のとこ、おかしいよねw --
- 何が「と言うか」なのか --
- 戦友申請来た人のHNが***、***田***とか何もわからんぞw --
- は?狸開催したと思ったら6時間後になってんだけど。もしかして開催中も半透明で表示されるバグ起きてんの? --
- あれ?普通に開催され始めた。何なんだいったい・・・。 -- 木主?
- 普通にあるよそのバグ、バグというか読み込みエラーでそうなる感じ。無限ローディングも結構多いよね --
- 明日ガチャが切り替わるってツイッターでいってたけど、明日から40玉で10連が50玉になるってことでいいのかな? --
- 後程詳しく伝えるって書いてあるし待ってればいいと思うん 新しいキャンペーンガチャが始まるって意味かもしれないし、現時点では運営以外には分からないんじゃないかな --
- ついに虎の人がって言ってるから☆5に武田信玄が追加されそう --
- 虎と言えば信玄だがまさかの加藤清正だったり まぁ信玄だろうが --
- まさかの武田信虎だったり --
- まさかの妖怪キャラで白虎だったり --
- 妖怪はアプデ予定には羅刹天ってのが一応予定されてるみたいだな。今回は来ないだろうけど。って妖怪はガチャ追加にはないでしょw --
- 酒呑童子→修羅ときたら次は羅刹かな --
- あ、逆だった --
- 予定通りなら武将伝コスト半減今日までか、ランク100で体力92やから狐集めとランク上げるなら早めにな、、 --
- まだ40にもなってねえ…倍くらいにはしとかないと --
- (バランス調整で1/2が基本になりますように・・・) --
- ↑それありそう --
- やってくれないと碌に遊べないというか… --
- 究極行くと永遠と遊べることから体力消費と経験値の両方バランス悪いんやろなぁ・・・ --
- 報告:R18雑談版復活しました --
- ■ガチャ切り替え対応 ※3/7時点では影響ありません 3/8 14:59 リリース記念ガチャ終了 3/8 15:00 新ガチャ「宿命の龍虎」開始 ※新たに5人の戦姫が登場予定です。 ※新ガチャは10連で★5×1体確定となります。 --
- 10連10回まわして★5×3だけだった僕は、すごく損した気分だ --
- 龍虎だから信玄と謙信はくるか 後々、人外の者に毘沙門天とかきそう --
- これまた有償勾玉限定だろ? --
- 狒々当分ないなあって思ってたらイベント予定に狒々が増えてたwいや嬉しいけど --
- ないんじゃなく、表示されてなかった不具合(ゲーム画面下のお知らせ参照) --
- 進化したらスキルレベル1に戻るのかよ…無駄なことした --
- 閻魔進化させたけど引き継がれたぞ?何進化させたんだ --
- 武田信玄来るみたいだし、メイン☆5キャラはストーリーつくのかな?流石に3人だけってことはないと思うんだけど --
- 結局割引で引いたやつで星5が引けなかった奴は確定すら無くドブに捨てたようなもんじゃないか?流石に餌の巻き方が不味すぎるだろうに --
- ガチャは能力だけなら信長>秀吉>越えられない壁>その他の星5だよ。家康叩かれてるが、神化できるだけ他の星5よりましだしな。ガチャ自体罠。 --
- 上杉謙信スタイルいいっすね。信長とかに比べると大人の女性という感じか --
- 本気で自分を毘沙門天の化身だと思ってる←厨二・・・ --
- 統一選出たらメダル一枚くらいは確定入手させてほしいなあ。勝つ、連合で上位になるをクリアしないとまともな枚数手に入らないのきついわ --
- 統一戦の派兵部隊がグッチャグチャになってるんだがなんやこれw組み直そうとしても他の部隊と勝手に入れ替わるし --
- 再起してもブラウザ変えても直らんから色々試したら、進化今川義元を編成でいじろうとするとおかしくなってるみたいだわ --
- キャラ入れ替えた時、自動で部隊が総合力高い順に入れ替えられるてる。正直混乱するよね --
- このゲーム絵師一人なんか? --
- キャラによって髪のツヤの入れ方とか割と差があるし複数の人に描いてもらってると思う というか基本ソシャゲで全部一人に描いてもらうってほぼ不可能だからな~… --
- お空とかも絵柄は統一してるけど複数で描いてるみたいだし、普通に複数だと思う --
- たまにメイン待機画面のお空に鳥飛んでるのをリアルで虫と間違えること多数だわ。 --
- 大黒天のHP計算してみたけど36000~40000近くあるんだな。 --
- ↑修羅ボスの大黒天HP --
- 通常と統一戦クッソ役に立たない毒だけど、人外だけは技ダメ+2回割合ダメでかなり削れる。速度速いからスリップ速度も速くて、2キャラいれば次も即かけれる。 --
- ボス相手は序盤に毒かけると2000↑×2回とか喰らってくれるから慣れてくると石化麻痺よりマジ優秀 --
- 家康伝の三方ヶ原の戦いの最後で信玄らしき子が敵で出てきたわ --
- やたらとタイトルに返されるんだが・・・ --
- 一度出陣しただけで親密さがリセットされちゃうって、冷静に考えたら意味が分からんな…? 戦い終わって城に帰ってきたら好感度がゼロに…記憶喪失かな? --
- システムは良さそうだけどチュートリアルのシナリオのツッコミとかに冷めたわ --
- 消費体力半減キャンペーンがなくなっただけで、狐も経験値もこんなに回転が悪くなるとわ・・・ --
- 武将伝に信玄と謙信追加で消費半減キャンペーンくることを祈るわ --
- 消費体力やべーwオワタ --
- ずっと武将伝の難しい回ってたけど、いきなり消費21とかになってびっくりしたわ。これはきつい --
- 難しいを1つ回るだけで体力の3分の1近く持ってかれるww --
- ランク110に上げても体力100行かないらしいからこれはかなりカツカツだなあ --
- 3,4回回したらやることなくなるブラウザゲーとか、何を楽しんだらええんや… --
- 1/2だと効率よくやりゃあほぼ回復待ち無しで延々と続けられるから、ずっと1/2とは言わんけど、2/3位が適正値かな?と思う --
- ほんとひどい玉割前提かなって --
- せめて最大体力が2倍欲しい。仕事前に修羅1回、仕事上がりで修羅1回、飯食って風呂入ってもう1回。休みの日以外は全くできないゲームだよ --
- スマホゲーのモンストを参考にしたと思われるシステムだからそもそもブラウザゲーの仕様じゃない --
- バナーに☆5羅刹天襲来って出たんだけど入れん。アップデートはよう --
- バナーもう出てるってことは割と実装早いのかな。見た目好みだし勾玉羅刹天に残しとくわ --
- 羅刹天の追加は実はちょっと楽しみ --
- 皆、人外の☆5はどれくらいのレベルで行けば玉割らないで済んでるのかな?参考までに教えてほしいです。☆5のやつを進化して50レベルくらいあれば割らずに済むかな? --
- ⇑修羅の話です --
- 進化秀吉 神化家康 進化前閻魔 進化前天海(全員最大レベル)でやっと割らずに行けた --
- 基本的には全員(助っ人も)99レベルにしないと事故る --
- 人外の修羅はいいとしても、じじいの狸の方がやばい気がする --
- 閻魔掘りしてた時の話です。明智70・英勝院70・大黒天進化99・閻魔神化99で、フレ枠を閻魔か織田にして手動操作で立ち回れば大体行けました。ただ、悪いタイミングが重なっての敵閻魔のクリによる事故で全滅する事もあるにはありました。成功させるポイントはフレ枠を戦場に出すタイミングですね。 --
- 皆教えてくれて、ありがとう! 頑張るよ!と思ったんだけど 体力半減終わって きつすぎるねこのゲームT_T --
- 体力消費面での要望は結構あるみたいだし、修正入ってほしい。改善要求はやっぱ送るべきだわ --
- 戦姫枠の拡張って無課金でも出来たのか……てっきり有償勾玉でないと無理なのかと思いこんでた。 他ブラウザゲームの常識(?)に囚われてたらあかんね… --
- 究極の13章最深部で体力26消費で経験値5500…時間挟んで4回も回ったら何も出来ない --
- そろそろ各戦姫の最終ステがしりたいわ(´・ω・`) --
- 助っ人戦友固定バグ早く直せ~ ベータテストじゃないんだよっ★ --
- 体力上限+30だそうだ --
- 全然調整になってないんだよなぁ元々の数値に30増えても解決してないよなぁ --
- ほんとそれ --
- 30のせるくらいなら1/2永続でいいよ --
- しかもなぜ狸時間にメンテ被せるんだろうね。何もかもがズレてる感 --
- もう石割らんと何も出来ないゲームになってしまったなぁ、オワコンか --
- 事前登録ガチャが一番楽しいゲームでした、今までありがとう --
- 上限+30とか聞いたら今日の狸に石割りたくなくなってくるなぁ・・・。体力初期値に+30するだけなんだからサクッと修正できないのかな --
- 消費体力半分でメインストーリーはバランス取れてたのに+30したところで何の解決にもなってないんだよなぁ。 --
- 違う、そうじゃないってリアルで言ったよ…少し期待した作品なだけに残念だ --
- 緊急メンテワロタ --
- 戦闘中にメンテ画面になったけど告知されてたっけ? --
- メンテ実施お知らせしますみたいな文あったけど既に突然メンテに入ってた --
- ノッブ進化させたからさあ狸タイムだ!って思ってたらメンテ直撃でござるww 狸は補償されんだろうなぁ。 --
- 石割りまくって体力回復しながら閻魔99作った奴はショックだろうな。10個で6周多く回れたのか。 --
- そういうのは気にしてもしょうがない。オンゲは調整でそれまでの苦労やら課金やらが水泡に帰すことなんて日常だからね。とはいえ、それで良調整ならいいけどもそうでないと・・・ --
- 体力関連の修正入るのは十分予想できる話だし、逆に全力で閻魔99作るくらいの人ならそれなりにオンゲ経験値高いだろうし、そのくらい織り込み済みなんじゃね? --
- 無償石で回ったからガチャ回してを考えれば全然ショックでもない。調整入ると予想して先延ばしにすれば今度は泥率下げられたりの調整がまた入らないとも言えないし。 --
- 狸ぇ… --
- 狸の為に体力温存してた俺、無事死亡 --
- 同じくだよ、狸タイムになんてことをしてくれるんだ --
- その程度のことで喚くのかよ…今回の侘び石1個で既存体力+30だから1時間メンテ分を超えてんだよなぁ --
- そっちじゃなくてメンテ明けても狸タイムは終了してるって方に嘆いてんじゃないのかな。 --
- 枝主やほかのひとは狸タイムだろうが、この木主は『体力温存』だから多分違うし、昼休憩Inでも無さそうだよ --
- ヒマな人はいつでもできるけど、DMMゲームのユーザーは忙しい人の方が多いからね。 --
- 同じく…。やっと光のレベル上げられる!からの絶望感半端ないです --
- もう狸も1日中やってくれないと無理だわ。これで急な用事できたら1週間つんでしまう。 --
- 丁度大黒天用の光狸欲しがってる人多そうなタイミングだからまあね…1時間ずらしゃいいのにw --
- まさにそれw大黒天の神化材料と進化素材揃ったタイミングだよね。朝は忙しくて無理だから、この時間以降でレベル上げておきたい人が相当いたはず --
- 今この時間にメンテってことはあれか、統一戦被っちゃったんか --
- 統一戦12:00~12:30 メンテ12:30~ --
- メンテ終わり。狸時間延長しとる --
- 最大体力を固定値30じゃなくて+70%~80%(割合)にすれば、忙しい人でも長時間体力貯めて一気にできるし、レベル上げる価値も大きくなるし、石の価値もあがる気がする。(妄想 --
- 30増えた所で1.2回多く出来る様になるだけよなぁ…。 --
- ガチャ見ようとinしたけど新人外も追加されてた --
- 消費量半額の時期でちょうどよかったんだよ。まあ13章以降やることないから運営は困ってるんだろうけど、別にイベントと合戦だけで回ると思うよ。合戦も毎日4回30分拘束と尋常じゃない廃人ニート優遇だけど --
- あれ?レベル64→65に上がったのに体力上がらなかったんだけど・・・ --
- 毎回あがるわけじゃないのよ…… --
- えぇ・・・。教えてくれてありがとう・・・。 -- 木主?
- 武田信玄(初期値)HP3011+1830 攻884+390 防884+400 早1061+480 指揮すべての戦姫に対して素早さ15% ①闇属性120%全体+沈黙 ②味方単体に1ターンの無敵効果 ガチャの紹介と違うw --
- ※お品書きで確認できる戦姫詳細は、レベル・特技レベルを最大にした場合の値になります。 --
- 全ての戦姫素早さ15%アップとかやばすぎない? --
- 進化レベル1のステ HP3784+2350 攻1094+510 防1098+510 早1334+610 指揮:全戦姫素早さ20% ①闇属性128%全体攻撃+沈黙 ②味方単体に無敵1ターン --
- 神化レベル1のステ HP4042+2460 攻1169+530 防1176+530 早1421+640 指揮:全戦姫素早さ20% ①闇属性128%全体攻撃+沈黙 ②味方単体に無敵1ターン 特殊能力無いんだけどどういうこと --
- どうしよう、10連引いて枠あふれて104/100の枠拡張ではい押したらずっと読み込みっぱなし・・・・ --
- 名前教えてもらえたらページ作ります! --
- 武田信玄進化後のですー --
- 進化:【古狸】武田信玄 神化:【甲斐の虎】武田信玄 --
- ありがとうございますー! --
- 確率超UPほんとにしてんのかー 天海ちゃんいっぱいくるぞ --
- 僕も5回まわしたけど既存の弱い方の★5が5キャラ出ただけ。肝心な信長・秀吉・他新キャラが出なかった。確率上げたって言っても他のゲームより新キャラ確率低そう --
- 更に3回やったけど同じキャラしか出ないんだが…持ってないキャラくれよ --
- 淀殿×3 天海×4 英勝院×1 おかしいだろw。まじで泣きそう。夜になれば少しは確率修正されるかな? --
- 事前ガチャやってたらとても回す気にはならんだろ --
- R-18版でやってるなら、一般版でトライしてみたら?まぁ、気休め程度だけど --
- こっちは勘助が被ったわ。当たりではあるんだけどこれじゃない感・・・w --
- 本多当たったけど使い道が分からない バリア --
- おっp謙信をお迎えできなくてモチベが下がったので、誰か上げてくれ --
- ★5が当たったとしても確率分布が弱キャラに偏りすぎてて相当な回数を回さないと・・。 --
- 40勾玉の10連で信玄引けたのはラッキーだったのか --
- 基本的にこういうゲームのガチャは、新キャラ絞ると思うし、ラッキーなんじゃね? --
- このゲームの場合は事前で絞ってたから絞られてる可能性は高いけども普通は露骨には絞らないけどね --
- 勾玉40の時にを1回だけ回してあとはイベントに回すのが賢い選択か 人外に素早さup来るかもしれんし --
- ブラウザゲーと言うよりソシャゲやってる感覚・・・放置の時間が必要になりました>< --
- 体力消費なんとかならないかなー --
- 戦闘倍速ワロタ --
- 新しいデータで始めて武将伝難易度普通3種章毎に平行してやった結果。信長6章済・秀吉5章済・家康5章済でランク上げ止まった --
- それだけ見ると、普通のプラウザゲ並っぽく見えるな・・・ --
- ガチャで信玄と勘介と三成を入手したぜ。般若ちゃんも可愛いし良いアプデだったでー。体力?・・・知らない子でんがな。 --
- 戦友固定バグ直って今まで一覧に出てこなかった戦友連れて行こうと思ったらコメント欄に「引退します」って書いてあってふいた・・・ --
- 気付かずに狐強化してたけど、狐も大成功で+値ボーナスが入ってるっぽい? --
- 放り込む数値の倍になるから残り強化値の半分ずつ放り込む、金なら腐るほどあるからね、 --
- なるほど。消費体力もきついし、一気に放り込むより効率がよくなる可能性が高いのか。ありがとう --
- 10連の結果 今までの10連とはいったい・・・。 --
- うらやましい限りですわ。僕も10連を何度かまわしたけど☆5なんて確定の1体以外出たことないし、かぶり多くてかたより激しいよ。 --
- 確定1出るようになっただけでもマシですな、、謙信と天海だったわ、 --
- コンピューターの確率設定は3000回くらい回らないと安定してこないから(ガチャでもドロップでも)。もしかしたら今くらいがタイミングいいのかね --
- やっぱり信玄謙信は性能微妙でも欲しくなるよね……大人巨乳とロリ巨乳。信玄どうしてこうなった --
- 指揮能力考えなければ謙信はかなり使える。信玄も無敵が2ターンになってるところだけでも結構評価できるんじゃね?素早さ上げる指揮能力がどれくらい恩恵あるかだなあ後は --
- スタートUPと10連1回の結果が山本、淀殿、英勝院、本田、秀吉、ねね、濃姫が出てダブり無しってどゆこと!? --
- あ・・山本は事前だったか... --
- しかも事前ガチャは信長やし・・・ でも欲しいのは今川、立花の確立UPなんだよぅぅ・・Orz --
- 今回のガチャ 全部かぶってる俺に謝れ…まじで全かぶりきつい --
- マジスマン。。だがもう怖くてガチャ回せない。。だってこれ絶対かぶるじゃん ほぼ出ちゃってるし。。 --
- 本気で怒ってるわけじゃないから大丈夫だ。逆にすまん・・・ゲームのガチャなんてこんなもんだって理解もしてる。そう考えるとクロスオーバードのガチャはすごいよな。かぶると返金されるシステムなんだぜ --
- XOは同じキャラ何枚も重ねるの前提でしょ。1枚引いただけじゃ使いもんにならねーってキャラが大多数なんだし簡単には比べられない --
- 重ねゲーのガチャなら月1で配布石でも買えるガチャのオマケに実装直後のキャラまで選べるスペチケがついてくる物とかあるし重ね前提のゲームと重ねないのが前提のゲームじゃ1枚辺りの緩さは比べれんよね --
- 戦闘倍速快適でいいな --
- 途中、読み込み中になるとお馬さんも倍速になっとるww --
- ☆5の確率が高いのか低いのかわからなくなるな・・・数値だけなら0.5%とかよりも現実的に見えるけど。 --
- 謙信と家康って合戦用(防衛用)のキャラなのね。謙信の方が明らかに強いし、家康はHP高くもなく防御も特別高くなく攻撃は死亡してる。神化すると全体攻撃になるけど麻痺も無くなるし。使いどころが殆ど無い --
- そう考えると家康の神化の方の足の遅さは意図的なのか…家康に手番が来るまで50%減が付くからそれまでに他の3体がダメージレースで勝つと --
- 結局はどれだけ応援と祈祷ができるかで決まるから、祈祷(家康がいる方)が上回ってる状態じゃ意味無いんだけどね。家康修正来ないかなぁ --
- わかった!これは家康の影武者で、本物は後から出てくるんだよ --
- 逆に、この後影武者実装で、影武者が強キャラ説 --
- 三方ヶ原かな? --
- むしろ一部の★5が異様に強いだけで家康はその強い組 --
- に入れなかっただけなんだよな…まあ信長・秀吉が強い組なんだから家康もという気持ちは分からんでもない(変なとこで切れた) --
- 般若ちゃんが可愛いんでちょっと頑張って育ててみよう… --
- チャット履歴無駄に残しすぎてるせいで読み込み遅すぎ --
- 1週間で恩賞メダルが36枚ほど集められた。長政を狙うとしたら、今日までと同じペースで勝ち負けを重ねて、それでも10週間後か… --
- 何やっても現時点では手に入れられないのが長政だしな・・・恩賞底まで揃ってる奴は絶対いない --
- 人外で全体回復来たか。ますます人外だけで戦えるなw --
- それにリダで沈黙回避だからね 攻撃スキルないのがちょっと辛い気がするけど --
- 真BOSSも組み込んだ全体回復持ち×4人のPTで倍速素殴りすればいいんじゃないかな( --
- もう人外プロなんとかだなwやっぱ修羅じゃないと出ないんだろうか・・・まだ究極でもヒーヒー言ってるのに --
- 羅刹天が戦姫攻撃20% 味方攻撃3ターン上昇 闇属性全体、高確率毒で良さげですね --
- あえて戦国武将だけでプレイしてみようかな・・・タイトル詐欺になってしまう --
- 人外強いけど信長とか星6武将のが総火力高くなるから(スキルの差)ガチャ運あればそっちのが強くて安定するはず --
- 新人外、回復しまくりで中々ウザったいな~。防衛キャラで使えるかな? --
- 攻撃弱いし攻撃スキルないし倒すだけなら余裕だよ。でも、倍速実装されてなかったら大変な事になってたね --
- 消費半減終わったせいでランク15から自然回復待ちになる・・・ --
- てかもう一生半減でもよかったのにって感じだ・・・自然回復うぜぇ\\ --
- 酒呑さんと久なんとかさん、共に究極で一発ドロップ。たまたま戦利品獲得大×2が仕事したんだろうけど、後で気が向いたらもうちょい検証してみます。(初回のみ落ちやすい・・・とかいう可能性もある・・・・か? --
- 久延毘古究極とりあえず4戦。戦利品大×2で1/5。前回と合わせて2/6。試行回数足りないからまだ参考程度だけど、このくらいの確率なら無理して修羅で割るよりはマシかも? -- 木主?
- 張り付きプレイから解放されてほっとしてるよ。問題は合戦が課金プレイ必須になってしまった事なんだよね。アイドルウォーズみたいに合戦専用の回復手段が欲しくなった --
- 花騎士(探索)みたいなおまけ回復もいいなと思う --
- 合戦は張り付きプレイに入らないのかwwwww --
- ガチな所に入って無ければ自由だよwwwww --
- 辛くなったらガチ勢から抜けるといいよ。気楽ですよん♪ --
- 戦闘中に「読み込み中」でフリーズ・・・馬走りっぱなしだよ。結構多いけど、おま環なのかね --
- 久延毘古なんだこれ。HP半分になるとHP12000以上回復しやがる。 --
- 仲間にしたときに回復アビ見てみると、進化前で味方全体のHPを31%回復、進化後で36%回復ってなってる。40000万近くの体力に設定されてるんだな --
- 同意wあれは無理ゲーw --
- 人外の修羅って足がくっそ早くてアビのリキャストが貯まるのはやい。こいつの場合こっちが減らした分だけがっつり回復→攻撃をかなり速いペースで繰り返すから、こっちの火力がよほどない限り途中からイタチごっこみたいになる --
- ワイ将、このコメントを見てしばらく久延毘古修羅は行かないと決意 --
- 火力自体は低いからこっちが持久戦に備えて回復メンバー入れるか、最大火力+石化持ちとかで一気に張り倒せば行ける。沈黙しないのが長引きやすい理由の一つ --
- 難易度 究極だと8千ちょい回復する~ --
- 毒持ちと回復キャラ入れた途端に雑魚になる --
- リーダー閻魔or信長LV狐カンスト 助っ人戦友閻魔or信長LV99狐カンストでOK 閻魔も信長もないならコンティニューしてでも閻魔取れば解決 --
- 普通に修羅オートでも殺せる人外だからねこいつ編成次第 --
- まあ修羅倒せないんなら究極回るのもありじゃね。一応クリアするのに1回だけ究極行ってドロップしたから、落ちないわけじゃないだろうし --
- 1回で余裕で行けたからすっごく弱く感じた。全員99レベル(助っ人も)スキルは毒2・回復2・防御アップ・火力アップ・石化デバフ・これでほぼこっちのHP満タンのまま倒せる --
- それだけ出来上がってて強かったらよっぽどだろww --
- ストーリーで貰える無料の勾玉割ってまず狸で70レベルにして進化できるやつは進化させちゃう。そのあと無料勾玉消費覚悟で人外回って神化の材料集めれば、意外と2週間かからずALL99になるよ。ガチャ回しすぎるとつむから、2~3回くらいで止めておくと丁度いい感じかなぁ --
- 現状ほぼ最高に近いレベルで揃えといてコンテニュー連発させられたら、それはただの無理ゲーか運営の勾玉回収用クエだろうが --
- 神信長Lv99(リーダー)・英勝院Lv99・勘助未進化Lv70・運40用兵に戦友の道雪Lv70でも普通にノーコンで倒せたよ。回復鬱陶しいのは確かだけど、自戦共に神信長だったら蹂躙しちゃう気がする --
- 徳川四天王は全員☆5で欲しいなぁ --
- 1位おめでとう --
- 4月9日のこの時間にR18何位になってるか予想しようぜ!俺は8位と予想 --
- しばりが無くなったから大分落ちそう。しかも4月まで無料石がもたないと思うから10位くらいじゃないかなー --
- 石の配布によって左右されるゲームだよね。かと言って配りすぎると運営が倒れるし難しい --
- ガチャに無料勾玉使って後悔してるZ --
- 僕もガチャに突っ込んで全かぶりで死亡中 --
- いろいろ納得いかない部分はあるが、一番納得いかないのは進化するとメガネをつけさせられるキャラがいることだ! --
- はげど --
- 細川幽斎とかな。最初眼鏡かけてて進化したら取れるってのはありがちだけど、逆は初めてだわ。ちょっとショック --
- 新キャラの鬼熊ぶっ壊れだろ…戦利品獲得大になるとか…。運75したら最強やん --
- まじか集めるわ --
- なんかますます人外だけで全部賄える方向に向かってるなw --
- 無料で貰える勾玉が350~400個ぐらいだからそれ尽きてからが本番 --
- 火属性限定だよね、火って書いてあるし --
- 関係あるのかな?立花や細川とかも光、水ってなってるけど --
- そりゃ関係あるでしょ(適当 ★5(★6になる)の今川は指定がないから全属性に効果あると思うね、★5なんだし --
- 運営に問い合わせてみました、詳細を指南書に追記してって頼んでみたけどどうなるかは運営次第です -- 葉主&そりゃ関係あるでしょって書いた?
- 特技名には書いてるけど特技説明では指定されてないから関係無さそうだけどなぁ --
- 明智光秀も名前に【水】ってついてないが内容は水の戦姫限定だし実際はどうなのか謎だね --
- 今更だけど報酬UPの属性ってそういう意味だったのかな。対象の属性関係してるなら今迄相当無意味なことしてた気がする --
- 光秀の場合は能力の"説明"の部分に書いてるから確実だけど、ドロUPは能力の"説明"の部分に属性指定されてないから・・・ --
- 属性指定が誤植の可能性もなきにしもあらず。それ以前にスキルの説明文まぎらわしいから書き直してもらいたいわ --
- ↓の木でもあるけど今川の指揮能力が強化されたw 運営まさか属性関係ないのか?ちなみに、運営に問い合わせても教えてくれなかったりするんだぜ・・・ -- 葉主?
- おつです。教えてくれないのか・・・。半端に鬼熊走ってて一時停止中だったけど、不明瞭なら運閻魔でいい気がしてきた --
- 戦友連れてってると運の方が効く印象あるしねぇ --
- ↑2 あ、まだ返答は貰ってませんよ でも、運営が今川強化したところを見ると属性関係なかったみたいですね・・・強化したことでつじつま合わせたんじゃないでしょうか -- 葉主?
- 運営が「確認すっからまっててね」的な返事してきた 運営、マジか。。。確認しないと仕様がどうなってるのか分からないそうな 誰がゲーム作ったんだ? -- 葉主?
- 運営「なになに…『火って書いてあるから火属性のみドロップアップなんですか?』…なるほどその手があったか!」 こんな感じなんちゃう? --
- 私としては★度的に今川が全属性に効果あり その下の★は属性別って感じに差別化されてると思ってるんですが実際に鬼熊運75の戦友つれて風の反物集めに行ったら3つ(運報酬1含む)もGETして自信がなくなりましたw -- 葉主?
- これ★4人外も難しいより究極のほうが落ちやすいのか?究極いってもことごとく落ちず、難しいだとポンポン落ちる印象なんだが --
- 今川が獲得率上昇が大から特大に変更wwwwwwwwwwww --
- ↑↑木の報酬属性の件が設定ミスなのか説明不足なのかしらんが、これでごまかそう感が半端じゃないな・・・ --
- 今川は☆6だからね~今までがおかしかったんだよ --
- 消費半減きたでwwww --
- だが微妙だ・・・ --
- あくまでも初心者救済ってとこだね。ただし日替わりにする意味がわからんが・・・ --
- 合戦用だな --
- あ、消費体力の5倍だから関係なかった --
- 確認したら半減前の体力の5倍回復してた --
- 元が消費8で40の回復だとしたら、半減で消費4になっても40回復してるね。これは嬉しいけど時間かかる。回復できなよりマシって感じかな --
- 強化素材集めにはいいね。ステージ全クリアしちゃうと強化素材にかなり困るからノーマルでもうれしい --
- 出来ればデイリーで強化素材専用のステージ欲しいけど(願望 --
- 戦友ptガチャで狐限定とかしてくれって要望だしたな、まぁ通らないだろうけど --
- 戦友ptガチャが今のとこあんまり意味ないのがな。狸も猫も一番ランク低いやつしか出ないし、キャラも一番ランクの低いモブ兵だけだし。狐が一番の当たりだな --
- 正直キツネだけでいい --
- コン!春まで待つの! --
- お城はいつ開城しますか…?(小声) --
- 「消費体力が半分となる対象の章は日毎に切り替わります。」「※対象になる章は週毎に固定となります。」てどういうことだ?一週間固定になる数日のうちから日ごとにローテーションてことかね? --
- 神化とかあるとなんでか少女とドラゴンとかぶるぜ…。人外のイベントもでてるし --
- 全く同じゲームだよ。ただしこっちは美少女(H付き)←こっちの勝ち --
- 向こうはおっさんとゴリラのゲーム。女性もいるけど可愛くなくて辞めた --
- だよね!?今すごく触ったんだが、全く同じだよね。 --
- すごく触ったのか --
- おっさんとゴリラをすごく触ったのか --
- すごく触るとかやらしい --
- いや売却するときのボタンの配置とか全部一緒やん・・・・Hあるのは知らなかったw --
- キャーァ変態よっ!私も触ってよねっ! --
- 宇多喜直家が当たったから育てているが謀反起こされそうだぜ --
- 主人公イクのはやすぎィ! --
- 寝取られそう(エロ同人並感 --
- R-18の雑談ページあるらしいぞ、どこか分からんけど。こっちで書いてると逮捕しちゃうぞ♡ --
- ほんま何処にあるんや・・・ --
- 別のwikiにあるのかと思ったけど、わからんかったわ --
- どこって、普通にR18戦プロの公式コミュだろう --
- 公式のことかよ! --
- ここに限らずwikiは規約でアダルトな内容を禁止してるところが多くあるから不用意に話題に出さないように。管理者にアク禁にされるか、管理者が放っておいたらwikiが消えるので --
- 知らなかった… --
- 知らなかった… --
- 知らなかった… --
- スキルダメージ増加はあるのにスキルダメージ軽減が無い。クリティカル率上昇あるのにクリティカルダメージ軽減とか無い。数値上防御UP50%よりも火力UP40%の方が効果でかい。完全に火力ゲームだけど、これから先も同じなのかな? --
- この後装備が実装されるだろうし、その装備の効果に軽減系が付くと予想してむる --
- その手のが装備に実装されるなら,「相手によって~」じゃなくて「如何なる場面においても誰が最強!最弱!」ってなりそうだな。 --
- こういうなんちゃって戦国とか舞台にしたゲームで期間限定イベントとか、どういうことやるんだ?衣装の違う武将とか? --
- ブレガのやりすぎですよっ! --
- 人外はいくらでも出せますよ^^ --
- 天下統一戦の合戦力の回復で悩む。勾玉がいくつあっても足りないんだけどどうしたらいいものか・・・ --
- それで思い出した!体力の5倍合戦力回復するけど、たまに2倍しか回復しないバグってもう直ってるのかな?関係なくてごめん --
- 最初は普通から究極まで全部、普通ステージ計算の回復量だったなあ・・・何時の間にか変わってたけどそういう仕様だと思ってた --
- つ 課金する --
- 今川の能力強化されたから数周クエ回ったけどやっぱり体感できるほどの違いないなー。これなら運75まで上がるし鬼熊ちゃんでいいやになりそう --
- 運の恩恵が大きいからどうしてもねぇ…。 --
- 体感だけじゃ適当すぎるから鬼熊ちゃん必要数集まるまでカウントしてみた。進化今川で33/53(運泥除外、ボス泥のみ)の6割強だったわ。試行数少ないので参考程度に --
- ドロ特大でもドロ大運75の方がいいよね・・・ --
- ログインボーナス魅力なさすぎやろ・・・。11連ログインで700銭と400ptてギャグかよ! --
- これな。いつかは勾玉もらえたり、進化素材もらえたりするかなーとか思ってたけどそんなことはなかった --
- それはもう全員がそう思ってる。間違いなく --
- 天下統一戦+素材掘りやってると1日で最低でも勾玉10個使うからログボで1個欲しいよね。さらにイベントで数個もらえても全然足りない感じだし --
- そういやログインボーナスなら花騎士で1日あたり課金石3個もらえるでログインだけでもしとき --
- なんか皆花騎士押すな…。そんなおもろいなら始めてみようじゃないか --
- 花騎士もキャラがかわいい系ゲームってかんじ。ゲームそのものは微妙 --
- ここで花騎士押す理由は,多分面白いとかじゃなくてガチャ形式には珍しい無課金で遊べるって所にあると思う。 --
- 正直ゲームの出来だけならお花と大差ないよ お花の強みはちびキャラゲーを初めにやった事。石の配布はこのゲームも一応やってるしね --
- お花は極限までやらないと面白さわからなくない? --
- 花騎士はSDのバリエーションが段違いに多いのが支持されてる最たる理由だと思うが。ただ戦闘シーンにSD採用した程度じゃ比較対象にはならないんじゃないかな。それに可愛さを売りにしてライトユーザーも取り込みたいからゲーム性がほとんど皆無なのも意図したものだと思うよ。極限はゲーム性求める人向けに用意したんだろうけどそもそも戦闘システムがパワーゲームだから面白いかと言われるとなんとも・・・ --
- 予定に出てこない人外って終了したの?神化したいけど材料来るまで何億年待てばいい? --
- 1億と2000年愛せれば問題ない。創世合体!GO! --
- いや・・・・わりと直ぐにやってくるからイベントマップに予定とかあるから見てみ? --
- 予定に居ない子が材料なんです… --
- 赤鬼とか仙狸辺りかな?イベント予定は14日までのものだし、一週間以内には出てくるんじゃない? --
- 明日のメンテで20件まで予定表示されるようになるから、それでも出てこないなら騒いでいいと思う --
- 強化で大成功で狐にも効果あるから消費量減らすために1体づつ強化しら全然大成功せん・・・・なんや投入数で大成功率変わるんかね? それともリアルラックか? --
- 詳しくは知らないけど、体感だと一律っぽい気がする。1体でも5体でもあんま変わらん感じ --
- 一体づつ強化って・・・めんどくさいだけじゃね? 2倍で溢れる直前まではまとめてでよくね? --
- 気のせいと思いたいが今日あたりから確率下がってる気がする あと狸5の出現率も・・・ --
- 戦友が鬼熊化してきたんだけど…できたら運99がいいんだけどな --
- 今川も立花も居なかった自分としては超有り難いわぁ・・・運営に足向けて寝られねぇ・・・ --
- てか十連ガチャ3回ほどで6体ほど星5がダブらず(事前報酬や登録前ガチャともダブらず)出ちゃってもう怖くてガチャ回せねぇ・・・ --
- そこでやめとくの正解だなー。僕は調子に乗ってやったら最初の4体以降はかぶりまくりまクリスティー --
- 余裕のない修羅☆5拾いはアレだけど、反物とか狸とか狐狩るなら3体編成でいきなり出撃させるといい。体感だから断定できないけどドロップアップは重複するっぽい。 --
- わざわざ運99を75に変えるのは辞めて欲しいよね 使う場面が違うだけで無論鬼熊も良いんだけどね --
- わかる。両方いるなら☆6運99の方が戦力として圧倒的に頼れるし使える場面多くて助かるよね。 --
- 周回してる最中とか編成トップ運子99のやつに入れ替えるの忘れたとかだろう、めんどくさいからそのままログアウトするわ、どうせ運10あればあんまり変わらんよこのクソゲ人外落とす確率10も99も誤差 --
- 結局,戦利品獲得率アップは属性関係ないって事に収束したん? --
- 俺、隊長を道雪 運1にしてるんだけど戦友減ってたw これが現実か(白目 --
- 助っ人の運が戦友でなくても発動するの不具合みたいだぞ これは… --
- てっきり仕様だと思ってたのになぁ… --
- おそらく仕様だったけど、運キャラで稼がれるのが常套になってきて下方修正したいから不具合ってことにしたんだろうね --
- 戦友以外を選択するメリットがどんどんなくなる --
- 実際の能力以下で登場して「助っ人です!」とか意味わからんわ --
- 仕様じゃなかったのか…使える人への戦友希望殺到ますますひどくなるなw --
- ただでさえ鬼畜調整っていわれてるのにこれ以上条件辛くしてどうすんの?本気で運営がゲーム終わらせたがってるようにしか見えない --
- 修羅ジャブジャブしてたらいつもは3回戦闘なんだけど4回の時があって妖怪系の敵(弱い)が出てきたんだが他にも同じような人居る? --
- たまーに八咫烏が鏡持ってきたりするよ --
- あれ出てくると高く売れる猫もドロップすることあってちょっと得した感じする --
- あー、あれ八咫烏だったのかw閻魔の運0(持ってない)から20になるまでジャブジャブしてたけど1回しか会わなかった上にあっという間に倒しちゃったから分からなかったよ、ありがとう -- 木主?
- ドロップ率がクソすぎて萎える --
- 場合によって、収集用と戦闘用で助っ人選びたいから助っ人枠を今の第一の左じゃなく別で二人設定出来て、助っ人使う人がどっちか選択出来る様にして欲しいな。 --
- 戦友が神化閻魔の運99になってる・・・スゲー有り難い --
- すげーありがたいが、同時に戦慄も覚える。どんだけ石割ったんだ。 --
- 軽く参考程度に、俺の場合体力100で勾玉50個くらい割った。運75を1人と助っ人の運99を1人、そして閻魔運1を入れて徐々に運増やしながらやった。 --
- すご、究極で自然回復分で地道に運99にしようかと思ってるけど途方もない時間かかりそうだし現実的じゃなさげだな 運75のキャラもいないし(白目 --
- 自分も↑↑と同じやり方で体力110前後の勾玉38個かな。自軍最低運キャラ1体と神(進)化Lv99が2~3体いれば指揮神閻魔でどうにかなる。明日メンテ(実質今日中)までなら非戦友の運99使えるからマシだけど、以降は戦友に運99が結構な人数いないと今以上に周回は大変になってしまう --
- 毒付与できるキャラいるとだいぶ削りやすくなるね、まあ状態異常書き換えあるからPTによるけど --
- これ助っ人って編成1のキャラが表示されてる?編成2使ったあとトップのキャラが2のキャラになったから気になったんだけど --
- 編成1の先頭のキャラであってますよ --
- そうなんだありがとう。トップ画面の表示キャラが変わるだけなんだね --
- 15万人突破記念で勾玉一個、リリース記念と合わせて2個か…。うんまあ、ないよりずっといいな --
- 11~月末まで毎日2個42個、運99の閻魔今日中に作れってこったな --
- まだ課金しても良いかなと思えるレベルには達してないから配布石が生命線だから助かった --
- 見える…素早さupの人外が来て勾玉が溶けていく未来が… --
- 敵を石化させて、その敵が他の敵の能力で無敵化したら、石化した敵の姿が消えてしまったわw再現性あるかはわからん --
- そやつは狸地蔵になったのだ・・・風来のシレンの割れないやりすごしの壺みたいなもんだよきっと --
- 後ちょっとでレベルアップしくじった時の調整に使える感じだな、ふつうの --
- 明日のメンテで戦友ではない人の運は意味がなくなるってマジ? --
- お知らせに書いてあるよ。運営曰く不具合だとさ --
- そうなのか・・・ じゃあ戦友以外助っ人欄に出さないでほしいなぁ -- 木主?
- 明日のメンテで助っ人欄も改善してくるんじゃないかな?しなかったら逆にすごい --
- 期待はしないで待ってようかな・・・ -- 木主?
- 運くらい戦友外でも発動してもよくないか?って思うんだけどなあ --
- 最初にあれだけバグ多くて、おまけにバランス設定むちゃくちゃなゲームだぞ。期待する方が間違ってる --
- これの主人公いろんな意味でツッコミキャラだな信長に貞操奪われてた辺りから。振り回され・巻き込まれ系ともいうが。 --
- CV:杉田ってイメージ --
- 声は似た感じやな。意識してるのかも --
- 俺には絶望先生に聞こえる --
- 俺は神谷もありだと思ってる --
- たまにジャッキーチェンの吹き替えやってる声優さんの声に少し似てる時があるような気がしないでもない --
- 主人公になんでボイス入れた!って否定的な意見も多いけど自分は結構楽しめたわ。アイギスみたいなほぼ喋らん主人公もありだと思うけどね --
- 書いてからアイギス例えにするのはおかしいか?と思ったけど見逃してくだちい --
- 演技!って感じがヒシヒシと伝わってくるからもう少しナチュラルに演技できるよう頑張って欲しいわ --
- ラノベの主人公としてならアリだけど、この手のゲームの主人公としてはちょっとどうかなとは思う。個人的には嫌いではないが --
- 職業で能力が分かれてるっぽいんだね、今気付いた。弓か鉄砲の☆6とかどれだけ~な攻撃力になりそうだ。だけど弓取りは皆将軍なんだよね……鉄砲なら島津が出てきそうだけど弓☆5とかもう、誰よ?となってそう --
- 大友宗麟ならきっと国崩しに跨って☆5で来てくれる…! --
- 毛利 --
- 今川ちゃんも海道一の弓取りとは言うけれど、別に弓の名手と言うわけじゃない(そもそも弓取りというのは武士の別称)剣豪とか槍持ちとかのイメージが無い武将は弓・・・とかなったらどうしよう --
- 既に槍の名手が弓だったり、剣聖の弟子(まあ、こっちは弓術なんかも名手から指導されてますが)が銃持ってたりしてますからねぇ・・・ --
- 持ってるキャラで一番強いor使えるキャラが助っ人になるようにしてるけど、運修正のお知らせから戦友が少しずつ減ってきてつらい・・・ --
- 自分の手持ち(の運)が育たない限りは強い戦友さんも増えなさそうで怯えてる --
- とにかく勾玉割ってでも育てるしかないよ。運99の戦友をある程度抱えておかないとメンテ後が厳しいのは皆同じだから、そうじゃない戦友が多かったら入れ替えざるをえない。しかも今なら申請のために非戦友連れてっても運の効果あるけど、メンテ後なんて非戦友は申請目的以外の価値がないんだもん・・・ --
- 今までは運99は野良の助っ人で十分だったから、戦友は火力でも運でも防御でも何でもよかった。今回の修正で運99持ってない人は最優先で切られる(極端に言えばゲームから除外される)存在になったね。あんまりよくない修正だな。戻そう --
- 今おもったけどさ、今回の変更でみんな運99の戦友にしたとすると、助っ人の欄が大変な事になりそうなんだが。完全に人外ゲームだね --
- いつの間にか戦友が2/3くらいになっててわろすです。運営さんこれでいいの?引退者が大量発生しない事を祈る… --
- 結局一番被害をこうむるのは初心者なんだよね。今は人多いから大丈夫だけど、初心者つぶすゲームはこの先もたないよ? --
- 戦友の表示がランダムじゃなく必ず選べるようになれば戦友を運だけで埋めたりしなくていいんだけどなぁ --
- この修正はマジで運営無能すぎるわ。今からでも撤回してほしい --
- 上方修正と違って、出来た事が出来なくなる下方修正は何か折り合いを付けないと不満にしかならんぞ。城と同じ運命を辿らなきゃいいけど --
- 下方修正しないってのは今や鉄則なのにね。でも運営は「不具合」って言ってるから…… --
- 運99の戦友がほぼ居ないせいか、うちの戦友は全然減ってないんだけど、やっぱ運99作る人ほど戦友の運気にしてるんだろうなー --
- 運99作る過程で100回以上周回して、自分の運75とか助っ人の99とかの回収率を直に体感したらわかるよ。そもそも作ってない人にはわからんと思う --
- それはあるかもね~運99を自分が1体持ってて戦友が運99なら修羅のドロップ2倍近くなるからね。半分の勾玉で材料そろえ放題なんだよ。 --
- 一番の問題は、運を人外に適応してしまった事だと思う。課金キャラのみ運が発生する様にすれば何ら問題は無かった。テストプレイで気づかなかったのかね --
- 運営はアイテム取り放題を緩和したい。プレイヤーは運99で取り放題を継続したい。ならば課金キャラの能力強化が優先かな。ガチャの不満を無くせるし、そっちで稼げれば運営も問題無いはず。天下統一戦の閻魔大行進も緩和できるし、優先事項かもね --
- プロデューサー「ぐうのねも出ないとは、まさにこのこと。」 --
- まじか…と思って確認したけど1人も減ってなかった ただし最終接続2日前が4人いるもよう --
- 運ドロップで人外キャラ落ちないようにすればそこまで極端にならんと思うでよ。 --
- それいいね!アイテムのみになれば確かに緩和できる。今がちょっと異常なんだよね --
- そうなると運自体の意味がなくなる。でもって、結局は今川持ってる人と持ってない人で似たような現象が起きるだけじゃない? --
- 運ドロが問題なら、助っ人枠の運効果一律7割とかでもよかったんじゃね? --
- 某オンラインゲームやってた身としては運は会心率upと被会心率downで良いと思う --
- 人外プロヴィデンス --
- 人外で思い出したけど赤鬼さんってしばらく来ない感じ?神化したくてずっと待ってるのだけれど赤鬼だけ足りなくて、先の予定にも出てない --
- ずっと鬼熊のターン!多分運営が間違えてる。鬼熊が多すぎるもん --
- 俺も赤鬼待ってんだけど運営は何やってるんだ --
- 赤鬼こないかな~ --
- 戦国に惹かれてプレイ始めたので戦友さん達がいろんな武将を使っているところが見たかった --
- 武将1軍に入れてはいるんだけど先頭に入れるメリットが有る子少ないから戦友としては一部の子以外出てこないんだよねぇ --
- ほんとそれ --
- 運上げるために回しすぎ ハムスターかよ --
- このゲームでハムなんて聞くことになるとは思わんかったわ --
- このセンス正直すき --
- みんな赤メット使ってるからハムというより広島カープ --
- へけっ! --
- 回さないブラゲのほうが少ないだろ・・・ブラゲどころかドラクエでもLV上げの為に同じとこ回り、モンハンでも素材の為に回すだろお前ゲームやめろよ --
- び~びがじゅぅ~ --
- 鬼熊さん進化後レベル&運カンスト出来た!これで狐回収が捗るぜ!! --
- 特報 戦利品獲得率効果がある指揮能力に書いてある(火)とか(光)は何の意味もなく、属性は無関係で全部の属性に対して有効だと返答キマシタワー 道雪メインにしてる俺、鬼熊に完敗 --
- やっときたんだ、おつ --
- おつありです、基本的(簡単)な質問でしたが返事くるのに2日間くらいかかりましたw 運営はどこか外部に確認しないと仕様がわからないみたい? -- 木主?
- 運営と開発が別会社なんてのは割とよくある話。同じ会社でも営業とかユーザー対応の部署と開発部署が同じ事務所とは限らない(社長の意向によっては完全に隔離されているケースもある)ので、情報のやり取りに時間がかかったりするで。 --
- なるほど・ザ ありがとうございます -- 木主?
- 今後 --
- 失礼。今後平気で仕様変更されそうだけど現時点ではやっぱクマー有用やね。まったり作り始めるか・・・ --
- 昨晩、大慌てで運75鬼熊作りました 疲れたし勾玉ぶっとびんぐ・・・ -- 木主?
- まだメンテ中だけど、一部指南書書き換わってる。報酬UPは控えでも発動するってさ --
- 指南書に詳細追記してくれるように頼んだので叶えてくれたようでよかったw -- 木主?
- まじかー。今まで3人出撃で使ってたわw --
- たまにこっそり修正されてるっぽいね。指南書の追記箇所も、お知らせで知らせて欲しいなあ --
- おおう、はっきりと 例外的にドロップアップ系は参加有無にかかわらず発動って 明記されてるぜ --
- 義元のスキルを上方修正したのも、そういうことだったんですね、何はともあれ乙です --
- やっべ、ガチャで出るのと効果同じじゃん、修正シヨって感じなんでしょうねw -- 木主?
- マイページの戦姫クリックでセリフを喋る機能追加きたわね~ --
- なんか考えてたのと違う、触ったらイヤーン的なの想像してたw --
- おなじく。でもクリックミスで初登場セリフ聞き逃してたやつ聴けたからちょっとうれしかった --
- バリエーション増えて欲しいところ --
- 出てくる戦友&野良が同じ人ばっかで辛い --
- 進化明智光秀、LV98→LV99で全ステータス1UPでワロタ --
- 助っ人選択の表示見て思ったんだが、各属性ごとに戦友と野良から1人づつ表示されてるっぽい? --
- なので、閻魔99の闇と、鬼熊の火以外の戦友切る必要ってなくね?とか思った。 -- 木主?
- 戦友は選択に戻ればリセットシャッフルされるからなぁ99出るまでやってるよ、 --
- 今までと何も変わってないと思う。同属性戦友2人表示されることもあるし、戦友が助っ人枠変える可能性も考慮するとやっぱり必要な面子が多いに越したことはない。 --
- うちは何度開きなおしても1人づつだなあ・・・たとえば戦友に水が居ないとかだと、そこに火の二人目が出て、合計10人みたいな感じなのかなあ? --
- そうかもしれない。今自分の戦友で水を助っ人にしてる人いなかった。 --
- 適当に水って言ったらホントに水だった罠。とりあえずは、新規の人とかでも邪魔にならない属性なら、余り枠にすべりこみ易いかもとかちょっと思った。 --
- 普通に同属性3人とかいるけど --
- 戦友が全属性揃っててもそうななら、この説は間違いになるかなあ --
- すぐ↑の枝葉見れば水風光の戦友がいなければその分同属性3人4人になりそうなことくらいわかるでしょ。 --
- 一度使った戦友はしばらく出てこないのを知らないのかもしれないね。それなら戦友欄に全属性いても極少数の属性は欠ける可能性あるし --
- 戦利品獲得率アップの効果って重複するんかね? --
- やべぇ、勾玉割るのやめて自然回復分で遊ぼうと思ったけど暇すぎる 1時間で体力20回復か・・・(ダメ人間な俺の感想 --
- 花騎士なら仕事行って帰ってくるとちょうどよく満タンになってて最高ランクのステージを5周できる。こっちは体力上限が低くてステージの消費体力が高すぎるから2周~3周が限界。その分勾玉多く配ってる感じだと思う。つまり勾玉はガチャに使っちゃダメ --
- その分多く配ってる…? --
- ステージ+ログイン+イベントで400個とかもらえるし多すぎるくらいもらってんじゃんか…それで不満とかどんだけタカリなんだよ --
- 花騎士と比べてって話じゃないの?ログイン所か全てのステージに石付加してる花騎士と比べたら少ないのは事実だと思う。まあこっち始まったばかりだから,問題は継続的に多少なりとも配るかどうかにあると思うけど。 --
- 話変わるけど9800円で勾玉178個ってお得だよね、金ないけど -- 木主?
- 無償勾玉は枯渇しそうで怖い 鬼熊運75作るのにだいぶ使っちゃった -- 木主?
- 花騎士だと石1つで平均5周に対して、こっちは2.5周なので半分しか動けない。つまり、勾玉は2倍の数必要ってことか --
- そもそも金出して勾玉買おうなんて思わない。DMMのゲームって無課金で暇な時や息抜きにちょっと遊ぶ用だと思ってる。 --
- せやな だから1日3周だろうが5周だろうがあんま気にならんわ 正直合戦が面倒だと感じ始めてきたぐらいだしね --
- 私、気になりまs 最大体力、今の倍にしてほしい -- 木主?
- ギルド戦に参加しても銭、しなくてもメダルもらえる。 銭がカスであることから、参加するメリットなし!糞運営かよ。各チームの貢献1位は勾玉5個くらいでちょうどいいだろうに。参加しなくても大半もらえるって頭おかしいだろ --
- 筆頭が統一戦に参加しないやつをちゃんと参加する人と入れ替えれば解決 --
- 低ランクで3日動かないのは要らない人だと思う、さっさと入れ替えよう --
- ギルドの中で貢献ポイントあるから、それに応じてメダルもらえればすべて解決。勾玉割って頑張っても負けるとメダル貰えないとかの問題も無くなる。負けてメダル少なくても貢献ポイントでちゃんともらえれば誰も文句言わない --
- 進軍賞とかあるといいかもな --
- 一定値の貢献度を満たせば全員貰えるならいいけど、ギルド内ランキングに応じてってのだけはやめてほしいな --
- いや、ランキングとかじゃなくてポイント取った分だけメダルもらえるって事。つまり、参加した人はその分全員がもらえるって事よ。 --
- それは理解していて賛同してるけど銭みたいに順位絡めてこられると嫌だねって話 -- 2葉?
- ギルド戦のチーム貢献報酬豪華にしすぎるとギルド内でギスギスする原因になりそうだから、増やすとしてもせいぜいおまけ程度で恩賞メダル+1くらいで充分。 --
- 勾玉5個が妥当かどうかはともかく、システムは改善して欲しいなあ --
- 任務に何勝したら何枚とか追加してくれれば更にやる気にもなれるよなぁ --
- なんか数日前から運枠で出る狐が9割方HPしか出なくなった。武将伝・イベント共に何処でやっても… --
- 全然気にしてなかったからわからんなあ・・・数日単位とかでテーブルが入れ替わる可能性もあるけどどうなんだろう --
- 熊掘ってたら赤(攻撃力)しか出なかったからマップの属性によるんじゃ? --
- 徳川家康伝のページに運枠(クリア報酬)が乗ってますが、同じ章の1~4話を全部試してダメだったら不具合かもね? --
- ステージの属性が運報酬にも関係してるから回る場所変えれば運報酬も変わるよ。最初からこれは変わってない。バグじゃないし --
- どこでやってもって書いてあるぞ? --
- 普通に攻撃・防御・早さが落ちるんだが。HPが落ちるところしか回ってないんじゃね?どこでもってそういう意味のどこでもだと思う --
- まさかの、どこでもと言いながら同じ属性のとこしか回ってないオチ? --
- どこでもって言いつつ特定の属性書いてないしね。属性ごとに落ちるのを知ってて火が落ちるはずの所でやってもダメならそう書けばおかしいのが伝わるはずだから、知らなかったんじゃないか --
- ステージ属性が全と光だけはクリア報酬の狐は固定で道中落ちるのはバラバラですね --
- なんだか反応が薄いけど、これ仕様変更だったら閻魔様とか稼ぐの大変になったっていうことなんだよね・・・。前は99入れとけば1体確定だっただけに、アップ以降モチベーションが下がった。不具合なら良いけど仕様なら後発は埋められない差が出来たって感じ。 --
- へけ? --
- 運枠で狐が出た場合、緑しか出なくね?って話だよ?狐しか出ないって話ではないよ --
- しかも実際は、そんな現象起きてないっていう --
- 反応薄いのは皆そんな現象に遭遇してないからだよ --
- 統一戦は勝てないからと応援しまくってると、それだけで勝利してる人より貢献度が高くなるのな・・・。ものすごく申し訳ない気分になる --
- 応援回数によって後半が完全に左右されるから応援入れてくれるだけで超うれしい。文句なんて全く言えないよ。 --
- 本当にそう思う、応援あると格上や三将も倒せるし回転率も早くなるしな --
- ガチなとこでも4戦目まで応援・祈祷づくしなんてことザラだから全く気に病む必要ないよね --
- 俺も統一戦は時間合わないからって応援ばっかしてたら貢献度3位だったわ…すまない… --
- 現状、貢献度報酬って銭だけだし、気にしなくても良いと思うで --
- 貢献度=使った合戦力だから割とよくある。応援は大事だからアタッカーが居るなら支援に徹してもいいと思うよ --
- むしろ、ガッチガチに作戦立てるチームだとそういう支持が出そう --
- 応援入りまくりなだけでアタッカーの勝率ガラッと変わるから当然だよねぇ --
- 攻めるよりもむしろ応援祈祷の方が大事、もっとやっとけ --
- ほんとそれ、攻撃しないで応援と祈祷しまくるのが先だもんね。攻撃するならポイント貯めこんだ相手を短時間で一気に全員で叩くのが基本 --
- 応援上がってないうちは攻撃しても意味ないし。応援が一番大事。攻めの待ち時間とか迷うときは応援しちゃっていいと思うよ --
- 正直戦闘するのは最後の15分だけで十分、あとはずっと応援と祈祷 --
- ラスト15分。さあ、全力で攻撃するぞ!・・・・・・お馬さんは今日も元気でした --
- これ応援ゲーだから。+400%にすれば、雑兵でも大将倒せるから必ず陥落させられる --
- 羅刹天の情報はよはよ --
- SDキャラかわいい --
- 指揮能力は攻撃力20%アップ。アビ1が全体攻撃力アップ、アビ2が闇属性の全体攻撃、高確率で毒付与。素早さ低いなあ --
- 神化は久延毘古(運4)、獅子(運1)、赤鬼(運1)。また赤鬼か… --
- 素早さ低いキャラはただのサンドバックなんだよね。それを耐え抜けるHPと防御を考慮してほしいよね --
- 天下統一戦で閻魔ゲーっていうから防御あげて素早さ低いキャラしかもう人外はでないだろうな、本当は神化:信玄、信長、謙信ゲーなんだけどなぁ --
- まさしく三信(神)だな。その三人は別格だわ --
- その3人持ってたとしても、足りない分はほぼ閻魔じゃん…。他の☆6戦姫が単体攻撃多くて、ステータスも低くて弱く感じる。 --
- 敵の隊長が武田信玄で他3人は閻魔の部隊にあたったら笑って散ろう --
- 他のキャラが全く使えない天下統一戦。みんなすぐ飽きそう…。他のキャラの使い道があれば別なんだけどなぁ。 --
- 課金すればいいよね で終わるんだよねぇ 課金する意味がないってよく言ってるしね --
- 天下統一戦上位を見ると2~3割が特定の課金キャラで7~8割が閻魔。どう考えても閻魔ゲー --
- いくらかかるんだ(白目 --
- 同じ戦姫は1部隊に1人までとか人外は1人までとかにすればな --
- 閻魔を99まで3人育てた人が少なくは無いのだから、今変えると辞める人続出するから無理だと思う --
- そうなってくると他の★6キャラ(進化後・神化後)を強化するのが妥当だな。内容としてはすべての攻撃スキルを全体攻撃にして、すべての回復スキルを全体回復にする。鈍足タイプの戦姫はHPまたは防御の上昇。★5(進化・神化前)はいじってもいじらなくてもどっちでもいい感じ。 --
- 軽く計算してみた。①早さ2600と②早さ2000だと、②のHPか防御が今の1.3倍以上にならないとバランス取れないね --
- もうこれ無理だ閻魔ゲー確定。解消するにしてもそれ以上のものを出すしかなくて元には戻らない。 --
- 家康か謙信の素早さを一切上げなければ閻魔達が2回攻撃終わるまで75%カットが残りそうだから、それを使えば……持久戦泥沼っぽいけど --
- 敵が閻魔並びの時はもう、自陣の強キャラPT持ちにまかせて応援連打・・・と割り切ってるわ --
- >13葉 被ダメカットはアビ持ちではなくて個々の行動時に解除される仕様だったはず(無敵他と同じ) --
- 秀吉ちゃんの時代はきますか!? --
- 秀吉ちゃんの時代はもう右下に来てるから・・・ --
- その時代は終わってもいいかな、すべってるし・・・ --
- 運ドロップの枠から狐しか落ちなくなってないか --
- 場所がどこかわかりませんが 進化素材も落ちてますよ --
- 何の不具合も起きてないですん --
- 確率は下がったけど普通に☆5人外も落ちるよ --
- 下がったから下がったで、アナウンスは欲しいよね まぁ、このゲームに限ったことではないが… --
- ちゃんとかいてあるよ --
- 下がったってどこに書いてある? --
- twitterから指南書を全部読んだけど、どこにも書いてなかった どこに書いてあるか教えて欲しい --
- 書いてあるってのはガセネタでしょ --
- ★4もドロしにくくなった気がする --
- ☆5は普通だけど☆4はドロップ低い気がするわ --
- ☆5は泥率うp調整来た修羅があるけど☆4は究極までしか無いからね。☆5の究極ほどじゃないと思うけど元から泥率低めだったと思うよ --
- 運ドロップの枠から狐しか落ちなくなってないか --
- 開始直後~数日前の人寄せ期間が終わり各設定かなりシビアに絞ってきた --
- 今までの設定があほすぎた感じもする。今くらいでちょうどいいと思う --
- それよりも既存☆6キャラのスキルを全部全体攻撃・全体回復に変更してほしい。それだけでも大分変りそう。 --
- ほとんどの戦闘が4VS4だからね。単体攻撃4キャラVS全体攻撃4キャラで勝負させると確実に全体攻撃組が勝つ。速度が2倍にでもならない限り単体攻撃組は勝てない。このままなのかなぁ? --
- 「単体攻撃の威力を上げる」「現在より単体攻撃の再使用時間を短くor全体攻撃の再使用時間を長くする」「状態異常確率を単体・全体で変わるようにする」ここらへんを調整するべきだよ 今から下方修正は難しいかもしれないが威力が上がるだけでも十分変わるはず --
- 防衛部隊なんか閻魔4体が最強。2ラウンドで必勝。 --
- 閻魔並べておけば2ラウンドで8回全体攻撃だから。班長信玄ならなおよし --
- この手のゲームってなんで「防御は飾り」「全体至上主義」なバランスになっちゃうんだろう・・・。 --
- 答え1:既存のゲームの真似ばっかりして、ろくにテストプレイもしないから。答え2:そんなクソバランスでもキャラ可愛けりゃお金払っちゃう人がいるから --
- スマホアプリで対人がメインのゲームだったりすると案外バランス取れてるのもあるんだけどね DMMゲーはホント雑なのが多いわ --
- まあ最速で強力な攻撃ぶち込めれば強いのは当たり前なんで最速だけど非力とか調整しなきゃ普通にそうなる --
- テストプレイしないならベータテスト期間作ろうぜ・・・とも思ったがベータで客付かなかったら0回収になりかねんからよほどの自信作じゃなきゃ難しい→とりあえずスタートして開発資金確保しつつ修正するって感じなのかなあ --
- 鈍足で非力キャラが多いけど、これが一番つらい。鈍足だけど攻撃力がすさまじいか防御が異常に高いか、鈍足にはずば抜けた能力が必要 --
- 閻魔祭りわっしょい!閻魔とか大黒とか謙信みたいに二つとも全体攻撃持ってるキャラは攻撃・防御・HP・早さのすべてが平均より低く設定されていてもいいくらい。下方修正できないなら、まわりのキャラを上方修正するしかないよね --
- まあこんなとこで言ってる限り変更はない言うなら直接要望送るしかない --
- 対戦形式にしなければ今の設定で強いのと弱いの居ても良かったけど、対戦である以上はバランス取らないとどうしようもない --
- なあ、あんちゃん、なんでこっちはフェーカスせんかったら攻撃バラけまくるのに敵は一人だけ集中攻撃してくるん? --
- フェーカス? --
- ごめん、戦闘中に敵クリックして狙いつけて集中攻撃させるやつのことです --
- ああ、フェーカスって売ってたのか恥ずかしいいい!!!フォーカス!!フォーーーーカスッッッゥゥゥ!!!!! --
- 売ってたじゃない打ってた!!!もうやだ、誰か消せる人消してこのコメント!お願いしますお願いします --
- そのままでええんやで(ニッコリ --
- あえて放置プレイ --
- かわいい --
- かわいい --
- かわいい --
- フィーカスなら打ち間違えだろうけど、フェーカスは覚え間違いだろうなw --
- スマホだな! --
- 特定キャラが狙われやすい気もするし、何かしらの法則性があるかもね。同じAIでもこっちの攻撃は敵が汎用並びで差が少ないからバラけやすい・・・とか予想 --
- もしくは、フォーカス機能があるから、指定しない時は分散する仕様なのかも? --
- あるいは、敵もフォーカス機能装備していてランダムでONOFFしてるとかかも? --
- 淀殿が狙われやすい助けて --
- ほら、淀殿かわいいから・・・ --
- 単純にHP低いのが狙われやすいのでは? --
- 明らかに弱い赤鬼とか居てもよどちゃん狙われる なぜなのか。 --
- それが本当なら兵種 姫の隠れ特性とか? --
- 最大HPかとも思ったが☆3汎用(運上げ中低Lv)連れてても特別狙われてる印象はない・・・フルオートでちゃんと見てないけど --
- 姫が狙われやすいとか、どんな戦国時代よ……と思ったけど、うちのねねさんも狙われ率高いような気がしてきた --
- いや~、乱世乱世 --
- 前の木を読んで知ったけど、同キャラ編成できるのか。この手のゲームだとできない先入観があったわ --
- 統一戦やってると、普通に閻魔神化させたのを4体で組ませてる人とかでてきたりするよ。ちょっと実力相手より足りないとすぐに消し炭にされるわ --
- 運99閻魔を作るための閻魔を出すために、運99閻魔持ちの戦友を作るための運99閻魔が欲しい・・・ --
- エンマ~~~~~~~~~~~~ァァァ --
- 服を買いに行くための服が欲しいみたいな --
- ラーメンに閻魔をそえてっと・・・・ --
- あるあるだなw誰か神化閻魔ちゃん運99にしてる人戦友になって下さいorz --
- 不老長寿の狸に挑戦したいんだけど くりあのめやすってどれ位かな?カンスト星六必要? --
- ☆6カンスト4人+助っ人でも安定ノーコンクリア出来るかどうかの難易度 --
- 属性やスキルをいつ使うかなどによっては☆6カンスト狐Max+助っ人☆6カンスト閻魔でもコンテいるレベル --
- レベル上げるための狸を手に入れるためにカンストキャラが必要ってなんか変な話だなw --
- アホらしいわな。そもそも普段の狸で十分カンストまで持っていけるし… --
- 猫で資金稼ぎしておけば、あとは大狸一匹ずつ食わせて大成功待つだけでも十分だしなぁ --
- コンテする勾玉1個で普通の狸3~4回いけちゃうという --
- 散々言われてるし、こっそり難易度下げてたりしねーかなー・・・・・・そんな事はなかったぜorz --
- なんでか長寿狸だけは絶対に妥協しないよなここの運営。ラインがよくわからん --
- なんかさ、いくら指揮能力色々種類あっても結局戦利品獲得選んじゃうし閻魔や信長使ったらやたら強くて何だか冷めるし色々バランスひどくない? --
- 今後のイベント次第じゃない?やたら状態異常使うなら対応する武将使うだろうし。まあ平時は閻魔・今川オンラインですけど --
- 今川オンライン…?今川進化カンスト済で持ってるけど鬼熊使ってるわ… --
- 現状運オンライン、運高いのいなけりゃ今川オンライン、それもいなきゃ全体攻撃オンライン、それすらなきゃ華姫ちゃんと英勝院ちゃんは俺の嫁であることに疑いの余地はないオンラインだな --
- 微課金は --
- ストーリーで三人と仲良くなっても自軍にはいなくて主力はそのときの敵と言うのは矛盾を感じるな 理想は初期に一人選べるだけど 1回のみ有料ガチャ10連で任意の一人げっとなFKG方式が現実的か --
- もう書いてある人いるけど閻魔ちゃんと信長ちゃんやたら強い。 単体スキルや鈍足キャラがとかいらない子になってしまうじゃないかこのゲーム --
- もうなってるけどな…閻魔大黒天信長秀吉信玄謙信辺りがいれば他マジでいらん。下方修正しない、いい形で改善して欲しいものだが --
- 「指揮能力」を「特殊能力」に変えて全員発動するようにして同じ名前のスキルは重複不可 「水属性からの攻撃を半減(自分のみ)」とか「味方の特技再使用時間を1減らす」等、色んな特色を出して同じキャラを入れられるけどばらばらにしたほうが強いみたいな感じにすれば良かったのになぁ --
- とりあえあず防御ステだけでもちゃんと機能して欲しい。防御upスキル使っても使わなくてもがっつりHPもってかれんだよ! --
- だな、家康ちゃんのホクロに欲情して事前で選んだ俺涙目なんだよなんとかしてくれ運営さん、このままじゃやめちゃうぞ?んっ?いいの?お客逃しちゃうよ?チラッチラッ(無課金なのは秘密にしておこう) --
- 家康ちゃん初登場時にディスプレイ拭いても取れないからドット欠けかと思って凹んだんだよ でも、家康ちゃんが右から左に移動してもついてるから、やっとほくろだって気づいた・・・ --
- 家康ちゃんは派兵部隊でリーダーにしてたら嫌がらせに使えるだろ! --
- 今日の武将伝の体力半減がどこか教えて下さい! --
- 調べれば分かる事だとは思うが、信長7・秀吉1・秀吉13・家康7の4箇所。難易度普通にしか存在しないことを忘れずに --
- 多分まだそこまで攻略してないと見た --
- まだ攻略できてないので、教えてくれてありがとうございます --
- これ毎日どちらかのパターンかもよ 1/13と7のどちらかが半額。 --
- 敵に毒かかるとその敵の行動時に高確率でフリーズするんだけどうちだけ?とりあえず運営には報告したけど皆さんはどうですか? --
- 同じくなります しばらくするとまた動き出すので基本的にはそのまま待機してますけど、統一戦でやられるとキツイですね --
- 毒にかかるとかじゃないけど、戦闘の次の敵にうつる時や終わった後のバンザイしてる時、あと贈り物や任務報酬をもらった時なんかのタイミングでお馬パカラッパカラッフリーズにしょっちゅうなる。 --
- なるね。しばらく待つか倍速をオンオフすると動く場合があるよ --
- 状態以上全般が無駄に処理遅いですよね --
- うちも、毒エフェクトから行動開始までに長い時で10秒くらい間が空くね。エフェクトカット来てもこのままなら内部処理のバグだろうなーと思ってる --
- やっぱり皆さんなってるんですね。おま環かと思ってたけどそんなことはなくて良かったですw -- 木?
- 倍速をかけたり切ったりすると動くね 負荷ありそうだからおすすめはしないけど… --
- 熊さん4回で1人しかこなかった・・・石足りないよぉ --
- フレンド以外の運が機能しなくなってから申請がげきげんしたな。 --
- 運99の方を見かけると申請出すために連れて行きたくなるけど、断られるの考えると結局運1だろうが戦友連れてっちゃう。指揮能力も運の値も無意味だときつい、体力消費でかすぎる、実に負の連鎖じゃな。 --
- 消費1/2になってるとこに連れてって申請すればいいんじゃないか? --
- 手にさえ入ればすぐにエロシーンがみれるお手軽さはいいとしてシーン2.と3には正直がっかりです。いらないだろ!期待させんな! --
- なんも変わりないからなあ。シチュエーションの違うものが見れるとばかり --
- ↑の方にもあったけど全千姫の指揮能力発動、重複不可ってのは良いかもなあ。後、今日10連一発で☆5を3体引いたけど、誰一人として閻魔に勝てる子がいないというのは課金ブラゲとしてやっぱおかしいと思う。 --
- せっかく☆5ひいてもありがたみが薄いガチャって虚しいよな・・・ --
- 事前ガチャで天海選んで無償石でガチャして正直初動を誤ったとしか言いようがない。一からやり直したいけど体力半減もないしなぁ --
- 武将伝と任務とログボで400個くらいもらえるからガチャに300とかつぎ込んでなければなんとかなりそう --
- 運営、まじで土日は休んでるんだな ツイッターも・・・w --
- 人員少ないからと無理やり働かせる企業よりは良いな 鯖落ちとか緊急事態に対応できなきゃクソだけどな --
- 緊急事態になってるのを月曜の朝になって気付きそうで怖い・・・ -- 木主?
- 客商売なんだし、全員土日じゃなくて、金土と日月で半分づつ休むとかのほうがいいと思うんだなあ。お店の店員とかだと土日は全員出勤で平日休みとかだったりするし --
- 明らかに運営や開発に落ち度がある案件は土日でも対応しろと思うが、そうでないなら別に土日に働かせる必要なくない? まぁ土日も休まずやってる方がやる気はあるように思うけど、そんな残業することがステイタスみたいなのを押し付けるのはね --
- いや、別に同じ人に休まず働き続けろなんて言ってないんだよ? -- 木主?
- サービス開始したばっかなんだし、ある程度安定するまでは稼動の少ない平日に休むとかはアリだと思うんだ。無論家庭もあるしずっと続けろとは絶対言わないが(なお、やらされたことはある --
- 前に居た会社やばかった…。休みが欲しいなら辞めろ。同意書にサインしたくなけりゃ辞めろ。お前が勝手にやめたんだから失業保険なんてあるわけないだろ。労災?家で怪我したことにするからな。バレなきゃイイんだよ法律違反なんて。いくら訴えられても証拠は一切無いからなハハハハ。って言ってた --
- うん、なんかごめん・・・ -- 木主?
- 木主は別に悪くない気もするが・・・w ネトゲじゃないけど経験者的には、開発はサービス開始までが地獄だろうから(数ヶ月帰れまテンとかザラだった)、今まさに休みたい頃かもなあ・・・と思うとあまりキツイことも言えんかなあ。(ネトゲはサービス開始からが本番って気もするが・・・ --
- 公式の改善版や雑談版でドロ率下がったって言ってる人の根拠はなんだろう・・・100週も1000週もして検証したのかな --
- メンテ前に閻魔、メンテ後に酒呑童子の運99作った身から言わせてもらえば、別に泥率は変わってないと思う。当然だけど自前の運99閻魔が最初からいるメンテ後の方が短期間で終わったしで勾玉消費も少なかった。 --
- 実際に下がっているかどうかはともかく、ちょっと連続で落ちなかった程度だと思うよ。それを自分以外にも言ってる人が居るから、ああやっぱりそうなんだで、何時の間にか確定情報だと思い込んでる感じじゃね? --
- 最初のドロ率下がったっていう話は、確か運報酬だったはず。 --
- (他の人に不快な会話だったのでコメント削除しておきました。喧嘩は他でやって下さい) --
- ほんと低レベルな争いだった --
- ドロップ(床落ち)は変わってない。ただ、運99でも最近はそこそこ運報酬なしがある、だから恐らくあったとしても運報酬の方。 --
- 反物、☆5狸は割とくるが人外は出にくくなったって印象だな --
- 運99閻魔の戦友つれて自分の閻魔運99にしようと周回してるけど、運枠で閻魔は16周して自分の鬼熊2回 助っ人閻魔1回だわ こんなもんなのかな(白目 --
- 閻魔はもういらないからやってないけど、昨日の久延毘古と狒々合わせて10回やってドロップ6体・運99が3枠で5体出てるけど特に多いとも少ないとも思ってないな --
- メンテ前は運99が1体と戦友の運99の2体だけで20回やってドロップ13+運報酬10。メンテ後運99が2体と戦友の運99の運99が計3体で20周でドロップ14+運報酬10。そもそも比較するには運99の数違うけど、あれ?って感じだった --
- 25周で通常ドロ18 運75鬼熊3 助っ人運99閻魔1 ぐぬぬ -- 2葉?
- 勾玉20個くらい割ってやっと閻魔ちゃんの運45上がった 運枠で★5人外ってこんなに出にくいのか、なんか勾玉割らずにのんびりやろうかなって気になってきたw -- 2葉?
- 人外の方が可愛くて、神化に使えなくて困る・・・w --
- 全年齢版しかやってないんだけど、X指定の方はどうなったらエロシーン見れるんだ?好感度MAXにするだけとか? --
- 戦姫・人外共に好感度上げなくても見られるよ。あと進化と神化で追加が見られる。★5以上の戦姫・人外共にムービー付き。意外とかわいいぞ。 --
- どこで見れるか分からない感じ?ホームの画面の右側に夜伽(よとぎ)ってあるんだけど、それをクリックすればR18の世界へはいれる --
- 一般にはそのボタンは表示されてないのだ --
- 何かしら不満があるから違う部分まで不安に思えるのもわかる。ちゃんとバランス調整来ればなんも問題ないし、多分運営も開発も今疲れ果ててる。運営に直接要望出した人はもうちょい待ってみようぜ。 --
- まだ始まって1カ月経ってないしね --
- 焦らせるといい結果出ないし --
- ゲシュタルト崩壊的なことが運営におこっているとは思うけど、今、頑張らないでいつ頑張るの? --
- 頭の中を一つの言葉が駆け巡る! 「今でしょっ!」 --
- ゲシュ〇ポ崩壊 --
- 開始直後は色々問題があっても今は改善されてるってゲームを思い浮かべれば悲観的にならずに済むかも --
- お花とかね --
- 御城プr・・・うっ・・・頭が --
- 追い詰めると春が来なくなるぞ…… --
- お花も最初やばかったねー。ゲーム初めて1発目のイベントでラスボス出てきたよ(笑)。今は良いゲームになったもんだ --
- 一番問題は未だにイベントらしいイベントが無いことなんだけどね --
- 魁!戦国道場!が最初のイベントらしいイベントになるのかねー。全く情報出てこないが… --
- 週明けたし何かしらアナウンスがあると思いたい、名前がパロディっぽいけどそういう路線でいくんかね --
- 他のブラゲもやったりしてる自分からすると、ガチャとドロが同等クラスで運考慮すればドロの方が上って、末期以外のなにものでもないんだよなぁ・・・運営がここからどう盛り上げていくかが鍵だな。 --
- 君だけじゃない!みんながそう思ってる!多分運営も後から(←ここ大事)気づいてる!今は耐える時だ --
- きっと後から装備アイテムが実装されて、人間は装備アイテム2個まで可能だけど人外は装備アイテム1つだけってなるんだよ(適当)。それでもスキルの差が全く埋まらない現実が待ってるけどな --
- うん?このゲーム人外集めて愛でるゲームだろ? --
- 公式板見てたら、貢献度1万超えとか言っててびびったわ。上位スゲーってか石割ってフル応援でも行ける気しねーんだが。重い重い言われてるこのゲームでも、PCハイスペックで超軽いとかいう人もいるんだろうか・・・ --
- いんや、超ハイスペックPCな僕でも向こう側がいっぱいいっぱいで戦闘より読み込み時間の方が長いよ(23時の後半だけだけど) --
- 返し側が弱いから、どうにもならん。ただそれでもゆるゆるやって1日で3000は行くから、死ぬ気でやれば1万は行くだろう。やる気はないが。 --
- 報酬的にも労力的にも、そこまでする意味が分からんしなあ --
- それ毎日1万以上って話だよね?基本ニートで、親や金づるから現金巻き上げてゲームに張り付いてればギリ行けるかな? --
- 動画とかの記録もそうだが、up画像なんて「一番いいときのやつ」しかあげないだろ。 --
- 普通に居るよね。いつも1万以上稼いでる人 --
- 張り付きは一日二時間でいいわけだから必ずしもニートである必要はなさそうだがモチベーションは謎だな --
- 合戦レベルというか個人に帰属する経験値や報酬がないので頑張るだけ無駄。メダルは不参加の置物でも受け取れるって頭おかしいよね。 --
- 余裕の多重起動で応援しつつ複数のふつうクエ走って自動回復石割割 --
- 閻魔の修羅周回してるんだけど光属性の雑兵出てきたわ~ --
- 普通に出るんか~い バグかと思った・・・ -- 木主?
- てか、やっぱバグだよな 既に同じ現象で報告してる人いるわ たまに2戦目に光属性の鉄砲雑兵出てくる -- 木主?
- 統一戦とかアイテムのドロップの仕方が、昔スマホでやったメルクストーリアってやつに似てる気がする --
- 強化をやり始めたんだけど、狸ってもしかして1時間くらいしかやってないの?闇のやつ朝見たとき「開催まで1時間」になってたから時間空けてログインしたら「開催まであと2時間」になってた。途中が途切れてるのは何でだ…? --
- 基本平日は9時、13時、19時、22時からそれぞれ1時間ずつだよ。10時過ぎにログインしたらあと2時間になってるだろうね --
- そうだったのか…ありがとう。この時間帯だと出勤前や昼休みや帰宅後にやるの難しいね。体力もあまりストックしておけないし。 --
- 時間の合う日に取れるだけ取って属性気にせずぶち込むのがいいんじゃないかな --
- そうだね、属性こだわってると集まらなさそうだし合う日にかき集めることにするわ -- 木主?
- 属性違うと超キツイでー課金してれば問題ないが --
- アップデート予定追加されてるけど急務なはずのサーバーの強化の一文がどこにもない…書くまでもないってことだよね?そうだよね? --
- 狸を一時間好きなタイミングでっての以外本当にどうでもいいな。糞バランス放置だし、戦姫を狸等と交換とかもう固定キャラ使えってことにしか見えんし、駄目だわこの運営 --
- 天下統一戦で人外以外の一部キャラに補正~は、一応アリじゃないか?キャラと補正の程度によるが・・・ @ランク40まで消費半分とか(俺らはもう関係ないが --
- 合戦力を銭で回復できる機能って…やばない?回数制限とかもしなかったらとんでもないことになりそうなんだけど --
- 1回復につき100000、300回復で30000000とかきたりして --
- 実際合戦は金掛かるだろうしリアルっちゃリアルなのかw --
- まず枠をたっぷり広げておいて金になるアイテムをたくさんストックしておくところから始まるな。 --
- 今更一番貴重な資源が銭になったら笑うよな。 --
- ・戦闘参加時、連合軍メンバーの指揮能力/運が発動 ・連合軍メンバーが助っ人一覧に登場 これの意味がよくわからないんだが連合メンバーは戦友ptは付かないが戦友と同じ扱いで使えるって意味なのか? --
- 連合戦中は今までも普通に表示されてたから通常の出陣時に連合メンバーは戦友扱いになる、ってことじゃなかろか --
- 出陣の際に連合軍のメンバーは戦友にならなくても助っ人一覧に表示されて尚且つ、指揮/運が発動するってことだと思う --
- 連合メンバー間で、IDのやりとりして戦友申請とか、めんどくさい事しなくてもよくなるって事じゃない? --
- それだけだったら1つ目の変更点まるまる書く意味なくないか? --
- 連合戦の助っ人も戦友以外指揮能力発動してないのかもね。それで、連合メンバーと戦友になる必要があった、とか。(気にしてなかったからわからんけど --
- これさあ…10連やっても閻魔より良いキャラがガチャで出る確率低いよね。50個石割れば、閻魔取れるよね。バカじゃん? --
- 閻魔より強いか同等レベルのキャラがガチャじゃ2人しかいないしな --
- 使い道のないキャラが9割占めてるしな…かといって人外クソ弱くしても最近のパズドラみたいになるしバランス難しいわな --
- ガチャの強キャラって見解一致してる?新規追加されたのとかどうですか? --
- 信長謙信or信玄。次点で秀吉・・・かな? 残りは同じランクでも一長一短。特に連合戦では評価が落ちるって感じじゃね? --
- 信玄と謙信だけ合格 他は閻魔で良いレベル --
- 信長いるんなら絶対に信長がいいけど、閻魔で充分代用が利くと思う。同じ指揮能力持ちの羅刹天だと遅すぎるけど。秀吉も指揮能力いいけど、閻魔いるんなら使わない --
- 全体攻撃2発って点では謙信が一番だけど、指揮能力がUNKOなので信長が汎用性高い --
- それよりも家康様が不憫すぎて…。家康強くしてよってみんなが騒いだら、謙信という強キャラが来て更に使い物にならない武将にされた。まず家康の攻撃力上げてくれよ。スキル倍率が良くても☆4以下の攻撃力とかやってられんわ。なんで家康の扱いがこんなひどいのか --
- あれ、信長と謙信って指揮一緒じゃないっけ? --
- と思ったら、進化と神化で変わるのか -- 6葉?
- 既存の☆5のゴミキャラに神化追加してスキル変更されればわんちゃん --
- 神化が追加されるのはイイ案だと思うけど、殆どの人がもう進化させちゃってるでしょ。そっからまた神化ってなると2重に素材必要になるし、勾玉補填して理解してもらう必要あるよね。その前に画があるのかな? --
- ↑lv下がるわけでも狐分下がるわけでもないんだから、上方修正で追加されるなら良修正だろ、素材も少なくて済むし図鑑埋めだって結局するんだろ? --
- サービス開始前のHPに三成使って神化と進化の説明あったから人外の関係で後出しにしてると思ってる --
- 本当ログインボーナスもっとなんとかならんのか --
- カス400とゴミ700だっけ?要らんよな。勾玉1個からステップアップするのがいいな --
- ログボに書かれてないだけで、勾玉は毎日配られてるで。キャンペーン扱いだから今後継続するかは不明だが --
- 体力少なすぎな上にランクアップしても必ず1あがるわけじゃないとかふざけてんの -- _?
- ランク40から70くらいはちゃんと調整すれば待ち時間なしで究極回るだけでレベル上がりまくるぞ75くらいから先はもうだめぽ --
- おおなるほど。でもイベントの究極じゃ全然上がらないんだよねー --
- 結局このゲーム今んとこ天下統一戦をメインコンテンツに据えたいじゃないかな?正直一番興味ねえわ… --
- メダルがもらえるっていう利点がなかったら多分もう参加してない。つーかメダルもしょぼすぎてもうどうでもいいかなってなってきてるわ --
- 正直長政欲しさだけだしな。それも遥か先過ぎて。 --
- 長政取ったら満足してやめそう --
- その長政も見えてる範囲での能力はgmksという --
- しかもそのメダルは参戦しない置物にも全員同数配。何らかの個人報酬か、合戦レベルみたいな経験値搭載してくれないとやってられない。 --
- やればやるほど合戦力の上限が増えるとかいいかもしれんね --
- ガチャ武将のみ統一戦能力アップ=ガチャは統一戦用=ガチャしてメダル貯める苦行しろ。現状ゴミみたいな銭アップ武将しかないのにモチベ上がるわけないんだよなぁ・・・1つ問題直そうとして、ほかの問題をもっと増やすのはアカンぞ。 --
- 結局多少能力上がっても応援バフ乗りまくりの信玄指揮閻魔軍団に蹂躙されて終わりなだけな気もする --
- あんまり言われてないけど、戦闘開始直後に全員がスキル使える状態だからおかしいんじゃない?戦闘開始時点ですぐにスキルが使えないようにすれば単体スキル持ちが先制できるようになる。それでも早さの高いキャラと全体攻撃2個持ちのキャラが有利なのは変わらないけど、大きな差を小さな差にすることはできると思うんよね --
- クールタイムの設定やスキル倍率見る限りでは、スキル使えない状態から戦闘開始する事を前提に設定されてるよね。 --
- これがないから神化閻魔4体からの全体攻撃8回とかひどいことになってる気がする --
- 連合戦だけその仕様なら、結構いい感じになりそうだなあ --
- とりあえずスキルぶっ放して終了って思考がプレイヤーの方も敵AIもなってるから、連合戦だけでもやった方がいいと思うわ --
- 防御系のスキルがその辺りの対策になれば良いんだけど、一番有効なのはデバフ付き全体攻撃だしな --
- 意見ありがとうございます。早速要望メール出してきました。この設定の場合は家康と謙信のリーダースキルが終わるので、同時に家康と謙信のリーダースキルの変更案も出しました。あ、今気づいたけど返信不要で出してしまった…。同意していただける方は運営に対して要望だけ送っていただけると幸いです。メール少ないと考慮されない可能性もあるので。よろしくお願いします。 -- 木主?
- ちなみに家康と謙信のリーダースキル変更案として出したのは。①常時防御力UP(%)②被スキルダメージ軽減(%)③被スキル攻撃時ダメージ反射(%)です。他にイイ案ない? -- 木主?
- 他の能力との兼ね合い考えなければダメージカット付きのかばう、確率ダメージ軽減、回避だろうか?状態異常回避はイメージ的にちょっと違う気もするからねえ。 --
- 反射は指揮保有者だけなら良いけど全体効果なら壊れすぎだし防御は攻撃と比べてイマイチだし軽減しかないな --
- やっぱオープン当初から言われてる通り、%ダメージ軽減(常時)が一番いいかなぁ。あとできるとしたらHP%UPとかかね --
- あえて欠点を挙げるとしたら、一戦の時間が長くなる位かな。クールタイム0じゃなくて1スタートとかもアリかと思うが大差ないか --
- 天下統一興味ないし面白くなる予感も無いからやめるわー。人に持ちキャラあげられたらいいのにと引退の時はいつも思う --
- DMM内ランキングあっけなく下降。もう少し持つと思った --
- あんなもん集金イベやってるか数の暴力かなだけやないか --
- イベントらしいイベントもないし、集金の要になるガチャも死んでるからなー。順当な順位ともいえる --
- つい最近下手なイベントで潰れたばかりの□□醤というゲームがあってな。うかつなイベント事故の元といって、バランス調整せずに出すよりはいいと思うべきなんだよ。 --
- ガチャひいちゃった人はもう勾玉が無いだろうしきついね。軽く計算すると今くらいから4月の頭にかけて勾玉尽きる人が続出する感じ。特に天下統一戦を本気でやってる人は課金必須。予想通りだけど…。 --
- 謙信入手するまではガチャ回した方がいいのか迷う。今後ガチャキャラの方が人外よりも有利なように修正入るならキャラ数が少ないうちに入手しておきたいけどどうなるかなー。 --
- 無課金の雑魚だと石3つ割らないと修羅クリアできん…。まぁ、閻魔様ゲットできたからよかったけども。 --
- 天下統一は進軍時「自分が作った派兵部隊からランダム選択された部隊」で出撃、にするだけで大分バランスよくなると思うんだがなぁ。最強部隊でひたすら出撃の何が楽しいのか分からん。賛同者いたら運営に要望送ってくれ。 --
- それはさすがに賛同できないわ --
- 相手の総大将倒しに行く時に5軍とか選ばれたら即終わりじゃんよ --
- それはちょっとやだなぁ --
- それで何のバランスがよくなるって?(-_-;) --
- https://twitter.com/senpro_staff/status/709253651148054528/photo/1 三成ちゃんかわゆす --
- なんでぇ・・・勾玉20個以上使って周回しても鏡出ないよぉ・・・ --
- 進化への道(上級)で鏡が出るから行ってみては --
- うん、今そこ89週目でござる・・・。 --
- ドロップ率下げられたのかねぇ、本来は幻の品(天下統一戦でメダル貯めて交換するレベル)だし正しいドロップ率に戻したのかもしれない 運営、黙って結構いろいろいじってる気がする --
- 土日金山イベのほうが出るんじゃなかったっけ? --
- 106週目でようやくカラスさん出たでござる。みな気をつけるでござるよ・・・。 --
- そういや鏡のドロップしてないな。メンテ後から1つも落ちてない。 --
- 鏡は鬼熊回ってたら5個くらいでた --
- 試してみたけどやっぱ運報酬の金玉(一部の人外のみ)絞られてる。今日の閻魔40回まわってるけど運の報酬5回だけだ。狸とかは金玉いっぱい出るし通常ドロップも変わってない(た~んた~んた~ぬき~のき~んた♪)。 --
- 特定の物だけ限定でいじってあるみたいね。だから「運報酬変わらない」と感じる人と「運報酬変わった」と感じる人に分かれるんだね。 --
- 閻魔、まじででないよね 運99戦友つれてってもダメ --
- イベントクリアしたのに閻魔大王来なかったよ。どういう事だよ。 --
- 討伐戦1-2の順番でクリアしたんだけど、何がいけなかったのかな。誰か教えて! --
- クリアしたら確定じゃなくて、確率でドロップ。上のステージほど出現率が高い --
- _(:3 」∠)_そうだったのか…今までそれなりにドロップしてたから来るものとばかり…ありがとう。 --
- ・一定レア度以上の戦姫を狸等と交換できる機能 これって持っている戦姫を狸等に交換するのか、持っている狸等を戦姫と交換できるのかどっちなんだろう? --
- この説明から狸→戦姫と交換出来ると思うならそれでいいんじゃないかな --
- 3のカスをカス狸にしてくれるんだよ。いらんでしょ。毎日4時間もタヌキタイムあるのに。5勾玉のガチャやるくらいなら人外拾ってタヌキ集めて狐集めるべき。 --
- CCQってコメントよく見かけるけど、なんの略なんだろう --
- CQCなら分かるよ --
- 俺も気になってググったけどコナンシネマクイズと相互乗員資格しか引っかからなかった…謎 --
- 淀殿のちっぱいちくb・・・(グチャッ --
- 連合名だよ 敵として戦ったからな 他にもよくわからん略称で複数名つけてる奴はそうだと思う --
- 重すぎなんだよ・・・。いい加減なんとかしろや・・・。掲示板も無駄に履歴残しすぎて表示クッソ遅いときあるし・・・。 --
- 勝負所に差し掛かると重くなり、ゴール前ではお馬さんを眺めるだけのはずれ馬券仕様です。 --
- 品質下げればええだけやんそれでも重いとか言うならもう諦めろ --
- 向こうのサーバーの問題をこっちのPCの表示品質だけで解決できるの?まじで!? --
- 一般にミドルとかハイスペックとか言われる人でも諦める人続出やな! --
- 連合のチャットどうにかしてくれねえかなあ。表示されるの遅くて連合の人達とのコミュニケーションツールとして使いづらいというか --
- 前日の戦闘ログ消すかタグ分割して後読み込みにするだけでも大分マシになりそうなんだが --
- 泥率下方修正で人外☆5の運992体作成はかなり大変だぞ --
- 僕もとんでもなくつらいと思った。メンテ前は30周で45体くらいGETできた編成で、今回の閻魔は30周で26体だった。通常ドロップは変わってないけど運が終わってる。運営が無反応だしバグの可能性もある。 --
- 誤差の範囲とか、1000回検証どうの言ってた人居たけど、閻魔の運報酬は完全に下がっとる。今日は大黒だから閻魔と比べてみる。 --
- 運報酬の低下は自分も感じました、閻魔の代わりに、猫が良く手に入るようになりました。 --
- 猫じゃなくてキツネ --
- まだ回数少ないけど、大黒は運報酬変わってない気がする。昨日の閻魔は異常に運報酬が少なかった感じ。 --
- 30で45は運良過ぎだし30で26はありえないくらい運が無いな 俺自身は精々6回ぐらいしか回ってないから体感変わってないようにしか思えんけどね --
- 閻魔について苦情多かったから出にくくしたんだよ、きっと ここの運営、苦情や要望に予想の斜め上で答えるんだぜ --
- 初歩的なことを確認したいんだがちゃんと運の高い「戦友」を助っ人に選んでるよね? --
- 戦友の運99の閻魔連れてったよw --
- 大黒修羅1周目から助っ人運99閻魔が1人お持ち帰りしてきてふいた 昨日の閻魔修羅は56周して5回しか閻魔持ち帰ってこなかった --
- やっぱり下がってるよねこれ、明らかに前回の閻魔イベよりひどい結果に。10回いって泥なし運なしで笑ったわw 修羅なら多少違うんだろうけど究極はマジで終わっとる --
- 昨日今日で周回してるけど、うちは逆に大黒の方が運ハズレ多いなあ。正直確率偏ってるだけじゃね?って気がする。 --
- 閻魔の究極は鬼熊(運75)2体つれて20回ほど行きましたが、ドロップ無し、運報酬で2体手に入っただけでした、前は1回で3体とか手に入っていたのに・・・ --
- その前3体手に入れた時確率がかたよっt…水掛け論やなもう --
- みんな仲良く先週より出ない確率の偏り(出ない)にはまったと・・・? --
- 出なくなった派とそうでもない派が居るから、皆揃ってではないような・・・出ない派がたまたまかもしれないし、そうでもない派が引きで勝ってる可能性もある。過程だけど、元々が70~80%程度の確率だとしたら荒れても不思議はないし、なんともいえん --
- ×過程 ○仮定 orz -- 15?
- みんなっていうのは出なくなった派のことを言おうとしたんですが語弊がありましたね、すみません 確率の偏りならまだ救いがあるからそっちの方がいいな(白目 運99まで上げきれなかったから次回も挑まないといけないし、その時に出まくってくれるのを期待 -- 14?
- 吟醸酒と純米酒足り無すぎる…大吟醸とかいらねえよもう --
- スキルレベル上げ用に☆2の雑兵を進化させてると減っていくよな 道場イベで楽になるといいが… --
- ☆2進化メンドいから、特技上げはもう人外食わせてるわ・・・イベントで特技上げ来るらしいけど --
- なんでDMMゲームはいつもロクにテストプレイしてないようなゲームリリースすんだろうな…せっかく女の子は丁寧に描けてて可愛いのにもったいない --
- DMMゲームが伸び悩んでる一番の理由はまさにそれ。クリエイター側にゲーマーが居ても責任者側にゲーマーが少ない感じ、またはテストサーバー自体を持ってないのかも --
- 天下統一戦でスキルを最初から使える状態でスタートする仕様をスキルが使えない状態からスタートする仕様に変更してほしいと言った者です。鈍足キャラのスキルクールタイムを変更しないとバランス取れない事に今更気づいた。閻魔(神化)で早さ2646、大黒(神化)で早さ1483と差が大きすぎるのに対してスキルクールタイムは5ターンと同じ数字。つまり、大黒天のスキルクールタイムが4ターン以下にならない限りバランスが取れないという結果に…うーむ。 --
- 結局、何をどうあがいてもステータス(特に防御系キャラの防御・HPの上方修正)とスキルバランスの修正が必要になるの。 --
- ふと思ったんだけど完全ターン制になれば現状のままでも攻撃回数一緒になるし、家康のリーダースキルも味方全員が行動終わるまで発動するから優秀なスキルになる。ただし全体スキル優遇は変わらない…うーむ。 --
- 要は不遇キャラでも使い道があるかどうか…防御スキル不遇なら発動の優先順位を決めるだけでも違ってくるんじゃないか?開幕スキル発動はそのままで、開幕のみ速度無視で防御のほうが攻撃より優先するようにするようにすればどうかな そうすればクールタイムをいじる必要はないし、開幕3ターンの保障があるなら使い道も考えられる気がする --
- 例えば防御型の鎧武者に「50%の確率で自動で味方をかばう」などのアビリティがあれば、鈍足だけど攻撃力の高い鉄砲と組んだ時に双方が活きるんじゃないですかね?ただ全体攻撃使われたらダメですが… --
- 結局どこを変えてもキャラ毎の有利不利は必ず出るわけだし、現状より相当マシってだけでも十分な案だと思うが・・・ --
- 新ガチャ来たけど☆4が5体以上確定ってゴミだろ…☆5が1体以上確定って言っても残り4枠しかないし --
- インフレさせる前に産廃の初期☆5でもう一稼ぎしようという罠。ガチャ産武将の上方修正の声を無視し続けているのがいい証拠。 --
- それ、上方修正したほうが稼げるんじゃあ・・・ --
- ↑本来はそうなんでしょうけど、下手に数値に手を加えて今以上にバランス崩壊させるのが怖いのでは? --
- しかしいったん強カードを野に放ったが最後、インフレで打ち消すしかないのです。最初から★5のくせに4より下手すりゃ3並みに弱いのがゴロゴロいるからな、運営頭悪すぎるよ。 --
- そもそも☆5でもいまさら閻魔より上がないんで最強新キャラしか策がない。でも運99にできないからガチャ全面敗北だね。50も石あったら閻魔30は拾えるぜ --
- 信玄は閻魔より強いよ。閻魔より速い上に2ターン無敵バリアと全体沈黙で完全に優位を取れる。謙信も指揮能力の被ダメ75%カットと全体攻撃2種(片方麻痺付き)だから連合戦なら閻魔より使える。唯一のメリットである運99は連合戦では無意味。まあ信玄か謙信引けないならガチャの敗北は免れないが… --
- じゃあ信玄4人用意するのにどれだけかかるかな。閻魔4人ならすぐ用意できるよ。 --
- メインは武将ゲー サブの防衛隊は閻魔ゲー そして最大の勝因は応援祈祷の数値なので武将ゲーに変わりはない --
- ☆4以上が5体確定に修正されたかwまあそれでもやる価値があるかっていうとあれだが… --
- 石ためてガチャやったら天海ダブったよ、褒めて褒めて・・・ --
- 統一選がクソすぎる。 全く参加すらしていないのに報酬同じかよ。せめて個人に帰属する何らかの経験値よこせよ。報酬なしで誰がやるんだよ、頭おかしいだろ運営。 --
- 満天姫のエロシーンいいな。ちっぱい最高。 --
- 運上げの時も大成功したら運が二倍上がったらいいのにな --
- 公式板でちょこっと話題になってたけど、運報酬の仕様って結局どうなってんのかね。 --
- ステージ毎に-値が設定されていて、例えば-20の所なら運99でも79% 最低保障値ありで、下もマイナスにはならない・・・と予想してるんだが -- 木主?
- 俺は閻魔運99作るまでの間に、運99のやつが何も持ってこなかったことは一度も無いから、少なくともマイナス値が10も20もあるなら体感できないのはおかしいねぇ --
- うちは、自前の閻魔はまだ途中で戦友の運99で2回程度しかみてないんだけど、運ドロ10連続0とかいう話(真偽は不明)も聞くからこんな感じかなと思ったんだ。 -- 木主?
- ちょっとまぎらわしい書き方になったから修正。自前閻魔が運40、ここまでで運99の戦友がノードロ2回ね --
- 運99は99%でしょ。ステージ固有値はゼロからプラスでしょうね。運99キャラが1週間で作成されるとは運営は絶対予想してなかったはずだよ。アホだから。 --
- 武将伝のほう行くと運99でもノードロが多いって聞いたんだけど、どうなんだろう。運99の戦友少ないからそっちは全然みてないんだよね。・・・しかし、伝聞メインで予想立てると色々ダメだなあ。スマンw -- 木主?
- 完全に同意だわ、特に後半。マジで99閻魔は運営にとって想定外だと思う。なぜかっていうとアホだから。 --
- 戦友募集掲示板を作成しました。ご活用ください --
- 糞バランス下方修正集金ガチャ、おまけにウザいツイッター・・・これもう駄目かもわからんね --
- その条件満たしてたが成功したお花と言う前例があるしへーきへーき --
- あ、下方修正はなかったな。このゲームも下方修正らしい下方修正ないけどな 運は戦友以外にも効果あるのは不満だったしな --
- あれはツイッターもある程度軌道に乗ってからだったじゃないか… --
- どうせなら強化大成功キャンペーンとかやらないのかな --
- んんん、イベント予告に鬼熊が一回もいない…狩りつくされたか… --
- ランク66でやっと体力100になった、それでも5時間分(自然回復1時間で20)しか体力貯めておけないという --
- 修羅は50使うのに…まあ運99狙いでもない限り必要はないんだけど --
- 2回いったら空だもんなぁ…まさに運99作成中だからしんどい -- 木主?
- 100あれば武将究極とご褒美をうまくつないでいけば、待ち時間なしで遊べるでしょ --
- 体力貯めておける時間の話してるのに「待ち時間なしで遊べるでしょ」って言われてもよ・・・ -- 木主?
- この体力上限ならXO並みの回復速度が欲しいよな、石掘りつくしたら本当にやることないゲームになりそう --
- 上位レベルでも1つの勾玉で3周しかできないからね。花騎士だと上位になれば6周(探索も含む)できる。この差がでかい --
- なんで人外プロヴィデンス状態放置で、既存武将の上方修正とかしないんだろうか?誰もガチャ回さないんじゃ儲からないだろうに・・・ --
- そもそも妖怪に頼った理由がわからん(武将ある程度出した後のネタとしてなら判るんだが)。単に通りがよさそうなタイトル付けただけとかだろうか。 --
- 運営「天下統一戦で特定の戦姫(人外を除く)にパラメータ補正がかかる機能を追加します」これがどうなるかだな。既にこれじゃない感がやばいが… --
- あの、天下統一戦自体そもそも全く興味ないんですがそれは・・・ --
- 日替わり武将伝や進化素材と同じく月曜は闇属性の戦姫みたいな感じだと予想 --
- 武将の上方修正→ガチャ出現率アップの順にした方が確実に回す人は多いはずだよね --
- 続いて欲しいからお布施したいけど、お布施する価値のあるガチャにしてくれ・・・ --
- 戦国時代に興味ない俺としては現状維持で人外オンラインの方がいいわ、石なくなったら運99にするくらいの課金はしてもいい --
- ほんの数日でコロコロ変わる。小刻み対応というよりポリシーが無い。今日の日銭を稼ぎたいだけ。客リピート考えてない --
- 運営さん、参考にしてちょうだいね --
- まるで触角を一本だけ抜いた虫のようです。 --
- お前ら言い過ぎだろ。運営も期待に応えようと必死なんだよ。もうちょい待ってダメならやめりゃいい --
- 期待に全く答えられてないんだから言われて当然だ --
- 閻魔99ってやっぱ皆課金してる人たちなん?俺無課金、絶対無理だわ。熊ちゃんの75で勾玉吹っ飛んだ --
- 最初の1週間半減キャンペーンで始めた人ならランクあげつつシナリオ究極までクリアで無償勾玉大量にもらえてるから無駄にガチャに使ったりしてなければ余裕だと思う --
- 半減期間に勾玉集めまくって余程ガチャ回さなけりゃ無課金でも全然可能、むしろ無課金だからこそ作るんじゃないかな --
- あ、初期はそういうのがあったのか。なるほど、乗り遅れた。俺みたいな無課金勢はこまめに情報チェックしておかないと駄目だね -- 木主?
- 一応今からでも、シナリオ究極までクリアしてしまえば同程度の勾玉は確保できるぜ --
- 今調べたら結構とってない勾玉あるので仰るとおりワンちゃんあるかもしれません。閻魔究極いける戦力がまだ無いですが、もちょっとまったり頑張ってみます! -- 木主?
- ある程度育ったら石割ってでも閻魔一体は早めに入手しておくと楽。戦友の閻魔とスキル重ねがけ+秀吉や酒呑童子の攻撃バフあれば大概力押しでどうとでもなる --
- 最初は無知で10連を四回も回した、ついさっきは辛うじて75熊を確保したが、飽きるまで無課金で閻魔99いけるのかな --
- オープン当初は運99の戦友連れていくだけでドロップ2倍近くて集め放題だったんだよ。今は人外の運報酬(金)がお亡くなりになられて超辛くなったってだけよ --
- いやーすぐ落ちるかと思ったらランキング10位以内に食いついてるからこれは今後次第ではひょっとするかもね --
- 絵がいいというのはそれだけで大きなアドバンテージ。これが死んだらよっぽどの無能運営。 --
- サービス開始直後から一度も浮上しないゲームもありますし・・・ --
- なにそれ? --
- 開始時期が被ると大抵どちらかは死ぬんだよね ちなみに先に始まった方が有利なのは言うまでもない --
- アダムとイヴのなんとやらの話なら、運営ひどすぎてここの比じゃないから --
- 最近オープンしたての人類反映したDMMゲーがあるんですよ~ --
- あれか!あれは事前登録はしたけど地雷臭しかしなかったから一度もinしてなかったよw --
- 俺は人類反映を見た瞬間にふき出してゲーム辞めてそれっきりだわw --
- なんだかんだで絵が良くて無課金に優しいからDMMゲーでは好感持てるわ、課金勢や対人したい人は不満なんだろうけど --
- 運99とか効率目指す人には必須になっちゃうんだろうけど、基本的に可愛いイベキャラゲットしたいだけ勢の懐には優しい仕様だよな。☆4進化カンスト程度でも究極周れる戦力にはなるし。 --
- クリプトラクトやってるから運営がどうしたいのかなんとなくわかるけど、スマホアプリとブラゲの違いがわかってないご様子。 --
- 狸が固定の1時間とかはまんまスマホ前提の仕様だよな、ここは改善されるらしいが --
- 人外クエで鏡が出た --
- 不具合報告の書き込みに「多分」でレスする奴の気が知れない・・・しかも十中八九間違ってるだろ --
- わざわざ公式コミュ開いて不具合報告書いてるのに、お知らせも指南書も読んでない、とかも不思議だよね --
- そういうやつも含めてだけど、あっち見てると、確証ないのに断定してたり、文章の途中で破綻してたりするトンデモ理論がちょこちょこ出てくるけど・・・正直、突っ込んだら負けかなって --
- ゲーム内のイベント開催予定にあった夜叉が消えてる? --
- 三成の神化キター、しかし今川は★になったようだ・・・ --
- 鬼熊追加で不満出て慌てて今川神化させたのかなw指揮能力もあからさまに閻魔メタだし全体攻撃も撃てるようになるし。素早さで閻魔超えてたら…ってのは望み過ぎか --
- 今川は神化すると特大ドロップではなくなるってこと・・・?誰も神化させたことないから勘違いだったらごめん。 --
- 「闇属性の敵から受けるダメ20%減」になるやでー。公式ツイッターに詳細画像あるから詳細知りたければそっち見るといいよ --
- ツイッターは見たんだけど、ドロップの恩恵の方がありがたいなーと思ったんだ。神化すると指揮能力ががらっと変更になる場合があるんだね。 -- 枝?
- 上杉謙信も進化と神化で指揮変わるしね。これで二人目かな? --
- どんなダメージ計算してるか分らんが大黒天の『全ての戦姫に対して防御力を30%増』の劣化に見える。特定属性に限定するならカット率もっと上げてほしい。 --
- 進化のドロップ特大を取るか神化の高威力高速全体を取るか。鬼熊運75の有無が問われるんだよなぁ --
- あーでも闇人外ノーコンクリアが簡単になるからなかなかいいかもしれん --
- 特定の属性ダメージ軽減なら30%くらいあってもいいよね。全属性が20%でいい気がする --
- 一つ文句を言いたいのがなんで勾玉購入の価格が中途半端なのか。1000円単位にしてくれよ --
- A.そっちのほうが儲かるから。足りない分無駄に課金させれば残った分を更に使いたくなる。ただ、親切ではないよね。商売だし分からないでもないが… --
- 今帰ってきて降臨祭を見て?となった。こういうばら撒きガチャって末期のゲームが去り際集金でよくするものだったと思うのだけど…… --
- 問題はばら撒かれたところで現状あまり魅力を感じないところだが・・・ --
- もうすでに末期じゃないですかやだー --
- 無課金勢としてはガチ絞り課金キャラ無双よりは100倍マシだな、どっちが儲かるのかは知らんが --
- 運営的にはどのくらいのガチャだとつぎ込んでくれるかのお試し中なんじゃないかなとは思う だけど運の仕様上人外堀につぎ込む方が安く済むからなぁ ガチャには神化未実装多いし… --
- もうすでに勾玉が…つきかけてる人も多いと思うけど、イベントステージクリアでちょびっと勾玉もらえると嬉しいな。他のゲームのガチャイベントって補助的なプレゼントあるよね? --
- 最初のガチャ(★5確率2.5%のやつ)に勾玉つぎ込んだ僕が通りますよ?もう残りの勾玉無いしゴールしていいよね? --
- このゲームなにが面白いんだ?って思ってたけど、連合であれこれ作戦話し合うのが思いのほか楽しかった --
- それはチャットが楽しいのでは…? --
- 交流が楽しいっていうなら、多分公式コミュニティで愚痴ってた方が楽しい --
- 単に話せる人が居てチャットが楽しいのは分かったよ、他はどうなのよ? --
- うわぁ、みんなひねくれてるなぁ。楽しいって言ってんだからそれでいいじゃん --
- このゲームなにが面白いのかって思いながらやってた末にチャットが一番面白いって言われたら上の枝みたいにもなるんじゃね --
- 統一戦の作戦を話し合うってただ雑談をするのと全然違うと思うんだけど。統一戦に多少なりとも魅力感じてるからこそ、その作戦を話し合うのも楽しくなるんだと思うんだが。 --
- 統一選が意外と面白かったってことだよ、多少強くても1対3では勝てないからいかによそを攻撃させるように仕向けるか。で、その報酬がカスだからそのうち続かなくなると。 --
- 特技レベルが上がりにくくなった印象あるんだけどみんなどう?僕の気のせい? --
- 前は特技1のレベル5くらいまで簡単に上がってたのに、新キャラのスキル強化しようとしたらレベル1のまま全く上がってない(もう50戦以上は確実にやってる)。 --
- レア度上がると、スキル上がりにくくなるってやつじゃなくて? --
- 前回、運上げで合成してない?そのついでにスキル上がったり、上がってなくてもボーナス値付いたりして上がりやすくなってたりするけれど --
- 僕はまだ運上げはしてないです。狸だけで育ててきました。あ、もしかしてそういうこと? --
- 何も合成しないで戦闘でも上がるけど、そうなると運かな。☆6だと確率低いから、運がよければソコソコ上がるけど、上がらない時はまあ、うん・・・そうねー・・・って位上がらない --
- 特技レベルあげるなら☆5から進化させないで☆5人外5体ずつ食べさせて特技レベル両方7にしてからの方がいいですよ --
- ちなみに☆5キャラに☆5人外5体合成で特技1→2で103%2→3で103%3→4で102%だったはず --
- 1体4%でも5体で22%みたいな感じでちょっとお得。ただ、失敗続いてボーナス値20~30%とかになったら1体づつで試行回数増やすのもアリ --
- そういうことか・・めっちゃ勉強になります。 --
- あ、このボーナス値、戦闘にも効果あるっぽい(半分とかかもしれんが)から、そのまま戦闘するのもアリ --
- 上位スキルになるほど上がりにくい仕様だと思う --
- どっかで見た記憶だとレア度5はスキル上限が7、レア度6が10で7~10は上がりにくいらしい。特技1をMAXにしないと特技2が上がらない仕様なので仮にスキルが7-1の状態でレア度6になると特技1を10にしないと特技2がずっと1のままのハメになる。間違ってたらごめんな。 --
- この仕様結構大変だな、育てる楽しみはあるかもしれないけど。特技2の方が有益なキャラとかいないわけではないだろうし --
- 合成で見るとわかるけど、同じ特技レベル1でも ☆4に☆4合成して20% ☆5に☆4合成して10% (手持ちで確認できないけど☆6に☆4合成して5%だった気がする) --
- 意見ありがとうござます。僕の言葉が足りなかった。2体目の閻魔★6のスキル1がレベル1のままなんですよ。1体目の時はいきなり☆6にしたけど順調にスキルレベル上がってます。 --
- もしかして、狸だけ合成したキャラだとスキルレベルは上がらない感じです? --
- スキルレベル上がるのは「狸、狐、猫」以外の星3以上を素材にしたときだよ --
- あああああ!謎が解けました。キャラを合成しなくても戦闘してれば上がるもんだとばかり思ってました。ホントお騒がせしました。 --
- ああ、いや戦闘だけでも上がるんだけど、星6ならある程度合成利用しないときついかな --
- しかしレア6は特技1がレベル1で戦闘50回こなして上がらないもんなのか・・・(レア6未所持) --
- 皆さん丁寧に教えていただきありがとうございます。上と大分内容がかぶってしまいましたが他の方の参考になればと思います。 --
- エンドコンテンツと化してる天下も人外も、多少スキル分の上昇したくらいじゃ誤差レベルのぶっ壊れ調整だから気にしたことないんだが、そこまでして育てようと思う人いるん? --
- まあ今のとこ趣味の範囲だろうな、好きなキャラをできるだけ強くしてあげたいって感じの --
- キャラによってはスキルレベル上げるだけで1.5倍近いダメージになる。天下統一戦だとステの上乗せある分でものすごい差になるよ --
- バランス調整終わったら★3とか★4限定の対戦も面白そう。天下統一戦は★5ばっかりだし、別の形式があれば★3★4の出番もできていいかななんて思う。(ただの妄想だけど --
- 体力がたまるまで適当に遊べる感じなら暇つぶしにもなりそう --
- 体力消費無し…もしくは1くらいで戦友と模擬戦できたら面白いんだが --
- ☆3以下限定でリアルタイムバトルしてみたいな --
- ☆3のみは絶対ないなー、進化済みの人詰んでるからな。mob将連れてくるしかないぞw --
- 修羅10回でドロップ0、確実にいじっただろこれ --
- 修羅2回でドロップ2なんだが10回ノードロなんてあるのか --
- キャラではなく主の運がないみたいですね --
- 運キャラ無しならまぁ無くはなさそうだが・・・ --
- リーダー、フレともに運75の熊だった。どうやら逆に奇跡的な不運を引いたようだ。 --
- 羅刹天の修羅なら初挑戦で通常ドロ1 運枠から1出たよ --
- 個人的に熊作らんでよかったと思ってるわ。☆5自体戦力外な上に、リーダーもフレも閻魔運99の方が復活なし安定だし、ドロも安定してるわ。狸巡りはフレ熊で十分だしな。 --
- 同キャラで強化の儀するときは運だけじゃなくて狐も引き継ぐんだね。間違えた分が無駄にならずに済んだ。先に運やLV上げちゃって金きつい時とかあったら使える・・・のかな --
- 公式Twitterを信じるなら僕の天海さんにも救済のある可能性が…? --
- 酒呑童子並みに素早さupしたら一気に立場変わりそう --
- 初心者目に見て三成の神化強そうだけど実際それなりにやってきた人から見てどう? --
- 指揮能力はともかく、単体攻撃で毒 全体で麻痺 神殺しっていう特殊能力 素早さも2000あるし、めっちゃ強いと思うね このゲームやってないけど --
- 冗談はさておき、この強さならガチャ回そうかな~ 見た目も好みだし~ -- 葉主?
- 葉主じゃなくて枝主だったw -- 枝主?
- 結局、三成出なかったorz -- 枝主?
- 全ステータス閻魔より上で特技も全体攻撃で雑魚一掃、単体攻撃で残ったボスに火力集中出来るからめがっさ強いと思う --
- 後発神化がどんどん強くなる中、信長家康秀吉はこのままでいいのかと思うわ・・・ --
- 信長強すぎるでしょ、秀吉も十分。問題は家康。能力値比較してみ? --
- 我が軍のメインアタッカー三成が神化とか嬉しすぎる 実際はガチャ産☆5のが人外☆5より強くなければいけないと思うからどんどん強化されてくれ --
- ほ~やっぱり神化三成強いのか。初めて出てきた星5だからとてもうれしい。 -- 枝主?
- その情報はどこにあるんであるん? --
- ツイッターに載ってるよ、あとゲーム画面下でもツイッター見れる --
- 淀殿の神化には慎重になってるのかな運営さんwそれより御三家に究極進化(デジ○ン風)はよ --
- 多分予定してない事をやってるから、時間かかってるだけだと思う --
- 多少強いぐらいじゃどうしても運高い人外キャラを前二人に使ってしまう。まずこのバランスというか運の仕様とかをうまい具合に考えないと、いくら神化やら「★になった」やら下らんこといって盛り上げようとしても駄目だよ。 --
- イベントは運99、統一戦は強い武将で住み分けできてますし、今後のアプデ予定でも統一戦で人外以外のステUPとか書いてるので問題ないと思います。それでも納得できないならそもそも人外の存在を認められないだけでしょうね。 --
- 三成だって大したことないだろ、全体攻撃x8をしのげるないからエンマーズ最強継続。 --
- 一気に差を詰めようとすると他の問題が出るから、ちょっとずつ様子見ながらバランス取っていくスタイルなんだと思う。一気に設定変更しぎて更に崩壊したゲームもあるし。 --
- 一気に変更すると、バグッた時に何が原因か分からなくて全部もどす羽目になったりするしな --
- 降臨災で出た星5が前の曲玉40に出た淀とねねがジャストで出た。こうなったら回復×2で嫌がらせしてやる。 --
- 統一戦で防衛特攻とかの将軍系が全体回復持ちを2人以上連れてくると、中々落とせなくて結構面倒くさいことになると思う --
- そうそう。残り5分で回復大将wwが出現したら守りきれる。時間は重要なファクターだよ --
- そのうちガチャ5最強になり育てた人外産廃になるよ。今は廃課金ゲーになる前の序曲(人集め、フリだ) --
- そりゃそうしないと儲からないもんな、今の利益は人外周回のための体力用石割だけだもんガチャ回す人はほとんどいないだろ --
- 無課金人外勢はみんなそれ承知でやってるから問題ないっしょ、課金無双になったら別ゲー探すだけや --
- 試しに降臨祭回してみたら星5が2体出た。謙信と濃姫だったけど星5は出やすくなってるのかな? --
- あんた何一つお知らせも読んでないのかww --
- 読んでるけどこの運営は信用できん --
- ガチャ報告見る限り、平均2~3くらい出てるぽいかなあ・・・ --
- 気持ちはわからんでもないけどそれ言っちゃお終いだろw --
- なんというかこの木主すげえアホっぽいな --
- うらやま --
- いいなー信玄謙信三成辺りはキャラデザ的にも欲しいわ --
- 降臨祭3日間って短いな その期間じゃ勾玉とれないし☆5確定じゃない40個の時に回しまくったのがバカみたいだな --
- ほんとだよ。最初に課金して10回くらいガチャした後に★5確定になって、更に降臨祭来た。給料日が25日なのでそれまでガチャできない私はご臨終。悔しいです! --
- でも、強化や神化の予定あるし★5戦姫1体確定は嬉しいよ。もう勾玉無いけどね --
- そうですよね。また機会があることを信じて今月もらえる分は貯めておくことにします。 -- 木主?
- ホントこれだよなぁ、開幕の糞ガチャにブッパした俺は完全に詰んでるわ。割と同じ境遇になって萎えて辞めた人多そうだけど --
- 降臨祭2回引いて出た★5が二種類で片方×2もう片方×1だが両方持ってるんだよorz違う子くれよ・・・ --
- 今、なけなしでガチャやったけどかぶった 確定ガチャはかぶりやすい以上;; --
- 辞めるつもりで残りの勾玉(課金分含む)全部つぎ込んだ。謙信2・信長2・信玄2・三成1などなど。やる気復活どころかやる気MAX!な人もいる --
- 逆に考えるんだ、4人揃えるには後1人足りないと。 --
- 被った --
- イベントステージで人外集める意味がなくなると、そっちの分の勾玉使用が減って売り上げ変わらず。結果として修正に費用かかってる分が丸損になったりもする。他にも設定を大きく変更しすぎると別の問題が起きて、逆に崩壊したりもする。プレイヤーの意見を聞かないのはダメだけど聞きすぎてもいけない。運営は常に焦らずゆっくりやればいいと思うんだ。 -- 経験者?
- 降臨祭で淀殿が来たのだが淀殿の強化は来るのだろうか --
- 来ると思います!他の★5神化は運営も開発も予定に無かっただろうから時間はかかると思うよ。 --
- 確かに時間はかかりそうね。でも可愛いし楽しみに待つことにしよう。 -- 木主?
- 降臨祭は豊作だった。☆5は秀吉、淀殿、信玄、☆4は道雪、華姫、千代女、信秀と、どれも持っていなかったからうれしいーー! --
- 「どうせ出ないでしょ」と思ってたけど今回は意外と出てるのな。以前のガチャ5回で天海さん5体(他の★5無し)だった僕はもうトラウマです --
- そりゃ出た人の方が多く書き込むからね、運に自信のない俺はスルーですわ --
- ☆5以外がゴミな現状で始まったばかりとはいえキャラが少なすぎる。神化もだけど出し惜しみしてちゃダメだろ。 --
- 俺のガチャ運マジでオカシイ・・・・ 俺明日死ぬんじゃねぇかな? --
- 誰が出たんだい? --
- 過去3回の10連ガチャ スタダ・1枚確・降臨祭の結果 ねね、淀殿、秀吉、忠勝、英勝院、濃姫、謙信、信玄、がヒットし、事前ガチャで信長、事前登録で山本をもらい星5は10体ダブり無しな俺・・・残りは明智、今川、家康、光成、天海の5体 今回は星4も千代女 以外はダブらず・・・・俺のガチャ運が怖ぇ --
- ★5戦姫1体確定のガチャで天海と淀殿だけで12体もいる俺に分けてくれ…頼む。リアルではもてるのに戦姫には嫌われすぎてて泣けてくる --
- ちなみに10ガチャってこの3回だけなんで任務余りまくってたぶんスタダ以外は無課金で人外狩り分もいけるんじゃね?って感じになっとる。 とりあえずガチャ産が増えて50%未満にならないと絶対回さないと制約を設ける事にするべ・・・誘惑が怖いがな。 --
- 最初のガチャの偏りひどかったから「今回は出る」と言われてもちょっと怖い。もちろん上の様に運のいい人も居るけど、設定上はそんなに上手く出ないようになってるはず。 --
- 替わりに鏡運はかなり低いっぽいぞ?まだ1個だ・・・・まぁ人外狩りは鬼熊の運上ぐらいだからここから持ち直すかもしれんが・・・・ --
- よく出る天海がまだなあたりが面白いな --
- 鏡トロップしすぎのは気のせい?代わりに反物は足りなすぎな上で、一回逃したら一週間を待たなければならないなんて辛い、逆交換できたらいいのにな --
- きっとうちに来るはずの鏡が全部そっちにいってるんだわ・・・ --
- 俺にもくれ 1回しか取った事ないわ・・・・(鬼熊の運上げの際 --
- まじで?俺反物や人外を集めるさいでやたらカラスを見かけるが、今見たら何体も進化させたあとも10こ以上持ってるぞ --
- ガチャ運がオカシイから替わりに鏡運が絶望的なのかもねぇ・・・・ --
- 奇遇だな 俺もガチャは良いけど鏡は未だに2回しかみてないわ --
- 降臨祭やるには勾玉足りなくて、でも課金はあんまりしたくないからがんばって任務で40個ためて回してみた。結果☆5は信玄・光秀、☆4で幽斎・千代女・長可・秀家。織部と☆3はかぶったけど、それ以外が豊作だった。ただなぜか☆4以上の史実女性陣が全然こない。今回どころか過去一人も姫が来ない。そりゃ元々少ないけどさ…。一人くらい来てくれてもいいんだよ? --
- 初課金で降臨ガチャ1回、☆5は三成来たのは嬉しいが山本がダブった…神化来たときのために二人目育てるか --
- ↑の残りに無償玉合わせてもう一回10連回したら謙信と淀殿きた…今朝はついてたな --
- ガチャ引くまで黄金の宝玉って狸や狐みたいな強化戦姫なの?とか勘違いしてたわw レア戦姫のことかw --
- 王位の守護普通1回目クリアで獅子って言う子が出たんだけど、確定ドロップなんですか? --
- たまたま運が良かっただけ。1回目は若干出やすい説もあるけど、多分気のせい --
- 細川幽斎が強いと思うのは俺だけなのか? --
- いや強いぞ うちのエースだ 星5は10人居るが進化素材の鏡が未だに1個しか取れて無くてな --
- 隙あ自語 --
- ↑何かの文字化けかと思ったわぁ 笑 --
- 各個撃破向きだからね。全体も持ってるけどスキル1を上げきらないと全体の火力上げられないし追加効果も状態異常じゃないから評価されにくい --
- 幽斎と景勝と直虎は強い☆4としてよく名前が挙がる気がする --
- 攻撃力だけならその辺の☆6超えてますし、防御面も☆4からの進化系としては高い方ですからね かなり優秀な子かと思います --
- 今まで☆3のモブ戦姫は売り払ってたけど、特技強化のことを考えると餌には丁度いいんだな --
- 所属連合がSクラスでもSSクラスの敵連合が混じってSSクラス相当の報酬が貰えることがあるみたいだな、天下統一戦 --
- そうなのか。俺はてっきり、レート変動は1~4回のそれぞれで起こってて、表示こそされてないが序盤で上位取ってるとそのせいでレート上がって結果的に上位ランクと判定されて報酬が上がってるのかなと思ってた。俺の場合はギリギリ階級A(1290くらい)の時に起こったことだけど、たしかにそこまで高けりゃS級下位と当たることもあるかもしれんね。 --
- ここまで書いて思ったけど、木の書き込み時間と俺の経験からして、4回目の報酬だけはレート反映後に送られるため、A→SやS→SSに昇格した統一戦では上位の報酬がもらえるってオチなのではと思った -- 枝?
- そう思ったんだけど、今日もS階級のままだね -- 木主?
- ↑なるほど。そうなるとやっぱり上位階級とあたると報酬が増えるのが正しいみたいですね。どうもです -- 枝?
- 現時点でSSは少ないのでSと当らざるを得ない状況。十両でも上位は幕内と当るだろ? --
- ですね、現時点でSSとかかなり少なそうだしそうなるのは必定か -- 木主?
- 今ふと思ったんだが、景勝とか勝頼とか森長可とか☆5でもいい気がする。有名武将も数に限りがあるんだから長くサービス続けるならこの辺りも☆5にした方がいいのではないか? --
- 人外プロヴィデンスとまで呼ばれてるゲームだから、石川五右衛門とか真田十勇士みたいな講談系人物あたりまで出す腹積もりで余裕なんじゃね? --
- 戦国って言ってるのに三國志などからキャラ出してるゲームもあったもんね --
- 幕末までは想像したけど三国志の発想はなかったw --
- 既に兆しが見えてるけど既にでてる武将の名前の前に変な二つ名みたいの付けて、グラフィックちょっと変えて別キャラとして出してきそうw --
- 【足軽】木下藤吉郎 --
- 【大うつけ】吉法師 --
- 【水妖】ルイス・フロイス --
- 手ごろなレアで入手しやすくして、あとから鬼条件で神化実装したほうが稼げるかもしれんから…つーか☆4にも神化実装予告してくれ --
- ないだろうね、★5の調整でいっぱいいっぱいの状態だし。もしあったとしてもゲームが完全に完成した後に希望が多ければだと思うよ --
- わかっちゃいるけど捨てられない、☆3、4のダブリさんであった。まあ、たいした数じゃないけども --
- 【海道一の弓取り】松平元康 --
- 事前登録からやってたけど同じIDで最初からやり直したい。最初の2.5%ガチャ回して人柱やったからもう勾玉無いし、課金して回した★5確定もかぶり、降臨祭は給料日的に間に合わず…。ゲームデータのリセットってやってもらえるのかな? --
- 無理だね、諦めて切り替えるか課金死する前にゲームクリアするか納得はいかないだろうけど --
- やばい、まったく同じ境遇すぎる。ガチャ諦めて人外集めや狸に貰った玉を注ぎ込めば良いよと、過去の自分にそう言いたい。 --
- 狒々戦修羅で何度かコンテニューしつつ回っていたんだけど、コンテニュー確認画面でコンテニュー選んだ後で馬のまま固まって仕方なくリロード、勾玉食われた上何回か前のコンテニュー状態まで戻された…。他に同じような被害者出てないことを祈る。 --
- 昔1回似たようなことあったな --
- 運営に報告するんだ --
- 文章ちょっとアレなのが多いけど、公式の不具合報告にも何件かあるね。 --
- うちはリロードした時戦闘画面右上の戦利品表示が0になってびびった。でもリザルトにはちゃんとあった。なので、石消失報告もそんな感じじゃね?と思ってた --
- 運営から報告あり。現状仕様道理の動作の模様。戦闘中コンテニュー後にゲーム離脱・再開時(リロード含む) 改修前:当該敵陣で再開 改修後:コンテニュー時点から再開する形に改修を予定とのこと。コンテニューしたらどんなに馬が走り続けても、意地でもリロードしてはダメだそうです…。 -- 木主?
- あら~。修正来るまで、統一戦前後とか重くなってる時間帯はコンティニュー前提の掘りは控えたほうがよさそうですね --
- 50溜まったから2回目の降臨祭した結果。☆5は光秀、天海、ねね、信玄、☆4は阿茶、道雪、氏真。結果は上々だったが、未だ本命の三成は来ずOTZ --
- 羨ましいわ、俺朝にやってみたら、ずいぶんと宝玉が金色だったけど、結局☆5は淀殿だけだったし --
- 俺も朝やって6つも金色、これは期待、と思ったら☆5一つだったわ。謙信だったからよしとするが --
- 自分も10個中9個が金色だったけど、☆5は一人だけ、被りの山本のみで心が折れそうになった。 --
- 山本かぶりやすい印象がある、俺もかぶったw ☆5そんなに持ってないのに・・・ --
- 山本ホントゴミ。防御系は全然意味がないターンの無駄、枠の無駄、餌の無駄。トホホ --
- さっきやったら3人目の忠勝きたからこれは無敵パつくれってことなのかな --
- 自分も10個中9個が金色だったけど、☆5は一人だけ、被りの山本のみで心が折れそうになった。>全く同じやつが居て俺がいつの間にかコメしたのかとおもた --
- 明日はアプデか・・・ --
- 戦国伝ってこれから追加される可能性あるのかね?お花みたいに勾玉の有限供給元という機能を受け持ってるんだろうけど、信秀家はそれぞれ話的に完結してるから、やるとしたら別武将なのかな。 --
- そこそこ続ける気ならいずれ追加なんじゃん?太く短くなら他の新要素追加だけで終わり --
- キャラ各々の武将伝来ると思う。次は謙信と信玄のが順番的に追加されそう。 --
- 謙信、信玄は来ると思ってる。長いこと続けば、義弘とか元就とかもありそう --
- 個人的には光秀伝が欲しいな・・・ --
- 各キャラ3章ぐらいの短編を随時追加みたいになるかもね。天下統一エンドにこだわらなくてもいいと思う。 --
- 人外複数対策予定来たか --
- シンプルに同キャラ禁止でいい気がするがな --
- まずは人外から禁止してガチャ回させて同キャラ禁止ってシナリオかもしれんね --
- 全部同キャラ禁止にしたら編制数足りなくなる人も居るとかじゃない? --
- 同時に親密度の下方修正も来たな。相変わらず潰さなくて良い物もきっちり修正する運営だ --
- なでなでの意味がどんどん薄れていくなw ガチな人だと1戦交えるごとに勾玉割って親密度MAXにしてんのかな --
- 重い重い、チャンスだからリセマラ勢がすごい多いんだろう --
- 地味に色んなとこ変えてるな。難しいと究極もご褒美戦パスして先にいけないようになってる。勾玉やレベルアップ用のストックに出来ないw --
- こっちは究極ご褒美パスして行けるな。ただ、普通と難しいは全部取ってるから、下のランク取りきらないとダメとかかな? --
- あー、多分それだ。難しいのご褒美まで取りきらないと究極が進めれない、だ。 --
- 下位ランクのご褒美を飛ばして上位ランクのだけ取ると間の章が抜けるみたいよ。俺は信長の4章~7章だけ抜けた状態 --
- ちょっと説明不足っぽいので追記、難易度:難しい5、6章のご褒美飛ばして7章だけ取りそれ以降はご褒美未取得で難易度:究極の5,6章だけ非表示で13章までプレイ可能。今さっき難しい5、6章のご褒美クリアしたら究極の方も出てきた --
- 俺は数日前13以外の家康難しい --
- 途中送信失礼。 13以外の家康難しいをご褒美スルーしつつクリアしたけど、究極は普通に出てたな。タイミング的に昨日の15時あたりがあやしい? -- 葉4?
- 前にも似たような話はあったから、最初からかもよ? --
- 補正来ても、無課金はまだしばらく人外プロヴィデンスなんじゃないかと思うんだけど、皆さんどう思いますか? --
- 人外だっていいじゃない、かわいいんだもの -- みつを?
- 無課金に限らず人外プロヴィデンスですよ? 実はタイトルが間違っているんだよ・・・ ガチャ以外で入手手段がないとかダメだろそれ --
- ということは、廃課金じゃない限りは人外が主戦力っていう時代が続きそうですね~。 --
- 別に1人制限来たところで閻魔大黒天酒呑狒々が弱くなるわけじゃなし信長秀吉信玄謙信並かそれ以上の子使わんわけないよねえ --
- まおうさまはじんがいにはいりますか。 --
- そうだいっそ武将達みんな神化させてしまって、人外プロヴィデンスに移行しよう(違う --
- 真面目に議論するなら各編成のデッキコストをクラスごとに制限しろ。SSで20S18のA16とかにしたら白熱するぞ。 --
- それこそ無課金勢死亡じゃね? 無償でガチャできるけどその後がね… --
- SSとSでマッチングとかあるから、現状だとちょっと不公平感が強くなるかもね --
- 統一戦のマッチング極端すぎると思うわ、相手が過疎レベルで弱かったり、二回りくらい強くてアクティブなところだったり --
- うちのチームは勝つと次が強め、負けると次が弱めって感じだなあ --
- 部隊数少ないところのガチ勢率は異常 --
- 部隊数少ないと応援祈祷ガン積みの3つに集中されたら即陥落だよ。玉割りまくればなんとかなるかもしれんが --
- その点は無理やり4チームにしなければ解決する。 --
- 数が足りない時は3つどもえか1体1のタイマンになるわけか・・・アリだな --
- ランクが落ちて、翌日一戦目までに編制変えてなかった場合、コストオーバー分の部隊は参加できないか、あるいは勝手に自動編制されるって感じかな? --
- 2戦目くらいまでの応援祈祷状態であっ…と思う位ガチなとこと当たったら諦めて蹂躙されてるわ --
- そうそう、ランク変更で出せない部隊が出たって、合戦中に再編成できるから別に不利益は生じないでしょ。ガチャの☆4や3をゴミにしない策でもあるし、超課金者はコスト制限なしのSSSSSクラスで暴れてすみ分けろって話。 --
- 個人的にプレイヤーキル的なことには抵抗があるからレイドボス的なものにして欲しい --
- 一応メダルは長政と豊久だけだから連合入らんのも選択肢の一つかもよ。 あとは運営に連合以外でのメダル入手法を要望するとかね --
- プレイヤー同士の対戦じゃなくてプレイヤー対CPUだったらとは思ったが「バランス取れると思うか?」って言われるとたぶん「無理だろうな」て答えてしまうと思う・・・ --
- 気持ちはよくわかるなあ。それこそ敵方に戦友が居たりするとかなり抵抗あるな。 --
- 端々にモンストと似たところを感じるのは俺だけかな --
- レート変更って1日単位?1戦単位?それと順位だけでスコアは無視か?僅差で勝っただけなのに暴騰して上のクラスに入れられて今日は全滅DA!! --
- 最終戦の結果で決まるってどっかに書いてたような・・・ --
- どんぐりの背比べで勝って次の日からガチ勢にフルボッコされてレート下降、を繰り返してるわw --
- もうちょい上下のレート差が開けば住み分けられそうなんだけどね --
- おまおれww S級は強すぎてA級はゴーストタウンもあるしどうしろいうねん。 --
- 前回と今回でやっと閻魔の運99が完成した~ 前に、ここに書き込んだ時に運枠から閻魔出にくくなってない?って愚痴ったら「確率の偏りじゃないか?変わってないと思う」って言われたけど88周したけど運枠から閻魔33人しか出んかったw 前回出なかった分、今回でまくるなんてこともなかったなぁ 鬼熊集めた時は運枠からぽこじゃが出たけど、この差は★4と★5の違いなんだろうか なにはともあれ疲れた・・・ --
- また新ガチャだと… --
- 1週間ごとに小出しに出していくスタイルかね、新キャラピックアップガチャ→☆5確定+αの順で --
- 小田原征伐で幸村って活躍したっけ? --
- 雪村かわいいけど、どうも堺雅人のニヤニヤ顔が頭をよぎってしまう。 いかんなぁ・・・ --
- 今日のアプデってこれだけなのかな?人外重複とかすぐ直してほしいのに --
- 三成の神化素材から新人外の性能見たけど素材分集めるだけで十分だな。しかしその新人外の予定が全く出て無いんだがいつ神化出来るんやこれ --
- いろいろ予定に追加されてるじょ 木霊ちゃんかわいすぎる --
- 予定見てたんだが見落としてたわ。夜叉4日後か、思ったよりお預け長く食らうなあ --
- 木霊究極落ちんな50%くらいか?修羅やってくれ --
- 進化すると可愛さまで進化してんだけど、木霊(よだれダバー) -- 枝主?
- 木霊ちゃんは純ヒーラーか。うむ、見てるだけでも癒されてくるわー --
- やはり人外プロヴィデンス…確信に変わったw --
- 人外にかわいい子が一気に増えたなあ、木霊も妹キャラみたいな雰囲気だしてるし、夜叉もかわいいし。やっぱり人外プロヴィデンスだったってはっきりわかんだね --
- 般若(夜叉) --
- 名前入れ替わってたみたいねwそりゃ見つからんわ --
- 回復二枚持ちって他に居たっけ? --
- 現状は木霊だけじゃないか?久延毘古は回復と防御だし --
- やっぱそうよね。スキル上げ用に木霊3育てようかな。 --
- 閻魔落ちなさすぎじゃね?よくこんなん99も集めたなーすげーわ --
- うちは勾玉40個ほど割って集めたぞ --
- 勾玉50近く割れば集まる気も。戦友で運99連れて行って、体力も100以上なるようにレベル上げたら楽に集まったよ --
- ま、途中から育成対象の閻魔が自分で運報酬拾ってくれたりするから加速してくしね --
- 修羅90周近くするって覚悟しとけば楽よ --
- メンテ前はランク100以下でも勾玉30個くらいで運99できたよ。野良の助っ人の運99がポロポロ落としてくれたし、1戦で2~3体ドロップも多かった。 --
- 今はホントつらいね。戦友に運99が居なくて自分も運99作成中だと125周くらい回らないと無理 --
- 10連ガチャで☆5確定なのは(他ゲーに比べて)良心的でレアキャラ可愛いから育てるまではやると思うけど、このまま運値ゲーのままならまぁ未来は無いな --
- 夜叉弱いな。単回復と全毒って・・・。進化で全体回復にならんかな・・・ --
- どこで新しい人外のスペック見える? --
- 三成の神化画面から素材を長押し --
- 三成持ってないけど(涙 ってことは須佐男は今川で見えるか、同じく持ってないけど(号泣 --
- いや、今川は くえびこ運4と木霊、仙狸だから見えないわ --
- そういや新ガチャで出る新しい★5両方とも神化できるらしい、多分そっちが須佐男だな --
- 結局戦国道場というイベントはいつ来るのか・・・ --
- ていうかそろそろ何か限定イベントでもしてほしいなあ。ダレてきたというか --
- めっちゃ画面が影分身してるんやけど…なんやこれ… --
- 天下の助っ人がゴミしかいなくて話にならん・・・ --
- 俺のとこ、助っ人に化け狐出てくるんだよ・・・ --
- それは連合のメンバーに言いなよ・・・。 --
- そもそもキャラが育ってないのか、編制が自動で終了してるのかにもよるが・・・ --
- 統一戦はどうしても2位の時が狙われやすいなぁ。1位と3位からの集中砲火がきつい --
- それな。一気に突き放して1位になるか、おとなしくして3位以下で様子をうかがうかしないと、残り3つからの集中砲火を受けて陥落する。対策ができない --
- 早くも戦い方が確立してるんだよなぁ・・・ --
- 応援と祈祷だけのゲームで戦略も何も無いでしょ。スキルの幅も狭いし、単純すぎる。ブラゲーのMURAMASA乱みたいにターンスキルとか確率発動あるだけでも毎回戦闘が違って面白いんだけどな --
- ↑そのブラゲーやったことないけど「確率」発動が欲しい、なんて言ってる時点で戦略も何もないんじゃないの --
- ある程度までなら応援と祈祷が劣ってても1位取れるし,ほぼ同じでも順位に差が生まれるってことは全くないわけではないでしょ。大それた戦略はないだろうけど。 --
- そのゲームの確率発動は他のゲームの「確率」とちょっとちがって、自キャラや対戦相手の組み合わせによって0~100%まで動く。しかもスキルのパターンがものすごく多くて、キャラのスキルを自由に変更できるから戦略の幅がかなり広い。やった人にしか分からないのが残念 --
- そのうち陣太鼓とかほら貝とか出てきて5分だけ防御2倍/攻撃2倍とかで戦略性多少高まるよ。 --
- 3位のとこが1位攻撃できる戦力あれば、2位集中にはならんのだけどね --
- そもそも最終戦まで貯めてるだけのガチチームとか居ると --
- 出発する前に編成を選ぶとき左から右は編成中3,4,5,6,7,1,2なんだけど俺だけ?すっごく不便なんだが --
- どうしてそうなったか解らないけど、不便だと思うなら自分で名前変えなよw 「筆マーク」で好きな名前に出来るよ --
- うちもおかしくなってるわ。編成画面では左から1234567・・・なのに、出撃だと4567123ってなってるんよね。 --
- 俺もなってる。3456712って順番だな。3つ目のドロップ狙う用の鬼熊リーダーのパーティ出すのにいちいちめんどくさい --
- ★5人外修羅回す隊に最低運99を二人を用意したいところだが、閻魔以外勝手がいいのはだれ?黒天神化と羅刹天の素早さは低いし、狒々の防御上昇はあんまり意味ないし。いまのところ個人的に有力候補は酒呑かな。 --
- 自分は進化大黒天かな、素早さそこそこで2つの全体技で一つは毒持ちだし 次点で神化酒呑童子 --
- 僕も現在の仕様だと大黒天の進化がお勧めだね。これから新しいキャラどんどん来るからそっちがどうなるか分からんが --
- 早さの数値に差がありすぎじゃない?早さの高いキャラと低いキャラで倍以上の数値だから、防御が同じくらいだとしたらHPが倍以上になってないとダメじゃね? --
- ブラゲって何で防御面のバランス悪いことが多いんだろう? --
- 短期決戦仕様が多いからね。一戦が長いのはユーザーから敬遠されやすいからそうならざるをえない。 --
- 対戦じゃなければ今のままでも問題ないからね。制作途中で対戦方式に変えた感じかなぁ。あと、完全ターン制ならここまでの差にはならないところをターンを個別化してバランス崩壊した感じだよね。 --
- お花なんかも元々は防御が仕事してたけど、長期戦が不評で今の形になったわけだし・・・ --
- お花は防御再び仕事してるよ、回避とか軽減とかかなり役に立つ。問題は敵の集中攻撃だよ。 --
- お花の敵は平均的に攻撃してくれるから憎めないね。防御面も改善して防御とカウンター重視のPTとかもできるようになってるよね --
- お花のカウンターすごく有能。アレでボス倒せたり雑魚一匹の残りを討ち取れたりと時短にも大活躍。こっちは集中攻撃AIが悪質すぎる。統一選よりはるかに強いモブ紫HP2万とかなんなのあれ。 --
- 今は早さの高いキャラ「主力」と低いキャラ「戦力外」で分かれてるのを改善できるよね。攻撃面が優勢なのは仕方ないとしても素早さ高いキャラ「攻撃用」と低いキャラ「防衛用」とかにできて、どっちも使い道が出てくるよね。 --
- 早さの低いキャラの素早さを上方修正して素早さの数値の幅を狭めるのもアリ。そもそも攻撃力の高いキャラが常時2回攻撃できるとかナイナイ --
- スキル上げって同キャラ以外でも何らかの優遇あるんですか?たとえば単回復同士ならボーナスつくとか? --
- 同キャラの優遇なんてあったっけ? --
- 全く関係のないキャラでもスキルのレベルUP確率にボーナス付くよ。同じ属性の方が確率は高いみたい。それ以外の優遇ってあったっけ? --
- ★3以上かつ素材ではないキャラなら誰でもボーナス付けるんですか? --
- それで合ってる。あとは、1度に5体まとめてやるとちょっとだけ+値が多い --
- ありがとう、関係ない話ですが、以前作った運40の★3モブキャラ一人はいるけど、今は用なしなので、何に使えばお得? --
- 売却 --
- いつか神化が来るって分かってたら被った★5を重ねなかったのにな…。あー分離させたい。 --
- 人外の運99のほうが(比較して)遥かに容易であるし、1回や2回重ねた程度ではさして差は生まれないっていうのもあるしで、ガチャ5は重ねる意味合いが限りなく薄いよね。まあそこは良くもあり悪くもあり --
- ぐわー、やってしまった。体力余らせたままレベルアップとかもったいねえ・・・w --
- スキルのレベル上げ皆どうやってるんだろ。自分は究極後半でランク上げついでに☆3拾って合成してるんだがスキル上げ意識してやるとなかなか上がらんね --
- 自分もそんな感じだけど、☆5人外食わせてるって人もいるみたいだね。 戦国道場イベ早く来てほしいね、上がりやすいかどうかはわからないけど。 --
- 統一戦のポイント回復ついでの落ちた☆5人外であげてます --
- このゲームは降臨祭のみガチャ引いたほうが良さそうね。 --
- 今回の新しいガチャも降臨祭みたいのガチャイベントが来るの? --
- どうなんだろうな?運営は「10連★5確定、初回40個」で行く腹積もりなんだろうなってのは思うけど。 --
- このゲームがモデルにしてるゲームも召喚祭と超召喚祭という2つのガチャイベが定期的にあってこの2つだけが☆5排出率が上がってる。そのうち超降臨祭みたいのが来ると思う。 --
- モデルにしてるゲームとこのゲームは絵が違うだけでほとんど同一のものだから今後の傾向とか、失敗をしたくないならモデルのゲーム調べるといいと思う。 -- 葉2?
- そのモデルのゲームが人気あったのは最初だけなんだよね。どこで失敗したか学ぶべき --
- 自軍の手持ちによると思うけどな。★5あるけど進化出来ませんじゃ、色々苦しいと思うぞ。 --
- 自分の好みによるとあとは秀吉と三成がどうしても欲しいってところかな。でも絞り過ぎてなかなかガチャ回すのを躊躇う。この前の有償勾玉40こで★5 3人以上確定のがまだあったらいいのにな --
- 今回のでは逝き村がぜんぜんでなくてほかの5に比べて1/100とか。何十万かまわした人柱アリ。 --
- あれ?ガチャのところには「新キャラ排出率超up」的なことが書いてあったようなw超up何倍なんだろうな。 --
- 降臨祭の時は超絶アップだったけど当たらなかったw --
- なんかそんな名前のホラーゲームや小説とかありそうだなw<逝き村 --
- 1000枚の星5で逝き村1枚に対して氏康10枚くらいかな。その他989枚。通常なら逝き村は1/9999ですよ!とか? --
- 今回の1日1回40枚が機能してないらしいんだけど、引いた人どうなってる? --
- 自分も初日に回したけど今出てないな --
- もしかして本当に 初回 だけ40なんじゃないのこれ? --
- てーへんだぁ!今、開催中のガチャ初回のみ40勾玉で引けるに変更だってよぉ 詳細はお知らせで --
- 不具合のお知らせ来てたわ。月曜まで放置じゃなくてちょっと安心した --
- あ、そう言えば土曜日なのに仕事してるな、運営 --
- 進化素材イベ休日もやってくんないかなあ 社畜は辛い --
- 土日しか休みが無い人には辛いゲームだよね。平日はゲームやる時間無い人が意外と多い --
- ぶっちゃけ合戦の12時から始まるやつって参加率低すぎるからやる意味なくない?特に平日なんて仕事せずにゲームしろっていってるのか?なくして他の時間の報酬を豪華にしてくれればいいのに… --
- 時間もだけど、正直土日だけでいいわってなるわ --
- 参加率のこと考えるなら、一番多いだろう土日だけでいいよな。そんで、すべての報酬の大幅引き上げをすればいいんだよ --
- 職業によっちゃ土日も夜も参加できない人が居るし、別に今のままでもいいかなーとは思う。前半戦の応援有無はかなり響くけど --
- 平日昼ニート無しで上なんて目指せないでしょ。SS維持すらできないよ。12時に+200%詰まれたらもう何もできない。あと祈祷するだけで+200/+200ハイ終わり。 --
- 平日12時18時で応援400%とかやられた時はどんだけアクティブな面子なんだ、と思ったわ・・・・ --
- ターゲット層が単位取り終わった大学生という一握りの存在だからしゃーない --
- まず第一に、参加してないやつに報酬出すのは絶対にやめろ。そして個人帰属の経験値(統一戦LVとする、これにより統一戦中だけパラメータ補正かかる)や手厚い個人報酬を出せ。銭?アホか。 --
- 戦友でランク200超えの人がちらほら出て来たけど、最大体力どのくらいになってるんだろ。 --
- 自分が知ってる中では体力193の戦友が最高。ランクは200どころか300弱だけど --
- ランク100でHP122それ以降だいたい2ランクにつき1hpでランク300ならhp222くらい? --
- 御二方有難う。ランク300近くで体力200に満たないのね…。ランク100ちょっとでも必要経験値5万弱なのに、300近くだと凄い事になってそうだ。現行体力26使って取得経験値5500が頭打ちだから、はよもう一段上の難易度の物が欲しいですな。 --
- 老狸ってこれ玉割らずに行けんの?揃えてやっとどっこいレベルに思えるんだが。 --
- 悪質すぎるな。修羅のほうがはるかに楽っておかしいぞ --
- すまん。「属性」抜けてた。属性揃えて~ -- 木主?
- たとえば今回は敵が火だから水水持っていれば、だな。早い全体攻撃水なんて居ないからさらに苦しい。 --
- 閻魔修羅をノーコンティニューで余裕で回れるPTで1コンティニューすれば倒せるって聞いた気がする --
- フルMAX99*6*4+1でも自動だと勝てなかったという報告が... --
- 恐ろしいな 大老家化け狸め・・・図鑑によると宝玉集めまくった狸がすごい力を身に着けた代償に見た目年齢老けた姿だそうな、でも歳は実際に取ったわけじゃない 何この設定w -- 枝主?
- 設定上,老狸が強いのは分かる。でも周りの狸まで強くなってんのはなんやねん。主人公の特殊宝玉でも持ってるんかい。 --
- *6ってどういう意味? --
- 99と意味被ってるけど★6って意味やろ --
- ギリギリだったけど行けたぞ 進謙信80 英勝院99 ねね82 清康59 狐はそこそこ 運が良かっただけだろうが --
- いけたのか、すご おめどすえ --
- ありがとう、回復あると結構便利だよ --
- 回復か~、情報ありです ガチャで当てるか・・・w -- 1葉?
- だからこれおかしいって。何でレベル上げに使うための狸手に入れるためにカンスト+進化ないし神化したキャラが4体必須になってくるんだw --
- 信玄99進、謙信99進、ねね99進、天海58進 (+閻魔99進)でノーコンいけた。確かにアホみたいに強くてびびったw --
- はじめて★5人外だけでは歯がたたない相手だな。属性相性がいい戦姫も大事というわけだ。つまりガチャ回せということw --
- ところで、老狸ってどれぐらいの頻度で落ちるのん? --
- 俺がやった時はAll運1ドロップ能力無で四戦ひいて二匹。正直微妙。 普通の化け狸ローテから外れた属性を育てられる以外のメリットは見るべきじゃないかも。 --
- ★5狸×3個分だから3個ドロップでトントン行くかどうかって感じか。狸上級と同じぐらいのドロップとなるとバクチだなあ、 --
- 正直に言うと、全員レベルMAXで属性合わせても事故る可能性あるからただの無理ゲー。やらないほうがいいよ --
- 勾玉消費が40→50になる・・・ほうそんなバグが。お詫びとして勾玉3配・・・なるほどへぇー、へ? --
- ガチャ回してない俺には3個貰えてラッキーだけど、必要個数上がってるのに気付かないでガチャした人や、毎日40個でガチャ1回やろうとしてた人にとっては大不満だろうな・・・ --
- だよね~自分は回す気なかったからラッキー♪って感じだけど回しちゃった人にはちゃんと10個返してやれよと --
- あと気がかりなのは他に不具合はないのかってね よく不具合抱えたままのガチャ続行するな~と俺は思う 真田が出にくいってよく聞くけど、これは不具合じゃないか・・・ -- 枝主?
- いや~、ほんと信じられないわ~ ガチャしよ -- 枝主?
- もうこの運営の信用も無いわ。ここまで重課金しちゃった俺みたいなのがいるから調子のってんだろ? --
- 消費数表示が50になってるから回すちゃんと見ろよってだけの話、そこまですることはないぜよ --
- 既に苦情入ってるし運営がどうするか決めるべ 回すちゃん --
- いや1日1回40個で10連を回せるはずだったんだが、2回目(2日目)以降は40個が50個になってしまってたんだよ でも修正できないから1回限り40個に変更します、それでお詫びに3個全員配布ってのが現在の状況 ちゃんと見ろとかそういうのじゃ全く無いから --
- 少なくともお知らせ出す前に引いた人には個別対応とかするんじゃね? それならそう書いとけって話だが、お知らせ担当(というか、運営全体)の経験値少なそうだし、そこまで気が回らないのかもね --
- オープンからここまでド派手に詐欺同様の事(法律にはギリギリ触れてないラインで)やってきてるからね正直もう怖いわ --
- なんというかガチャ回した人が馬鹿見るゲームだな、しかし --
- 人外スケジュールってどこかにあったりする?探したんだけど見つからなかった。もしあるならば情弱な私に教えて下さい。 --
- イベント戦に入って予定をクリック --
- ゲーム画面のイベントってとこクリックして、確か上の方に予定ってのがあるから、そこから確認できる たまに追加や変更されてたりするから毎日見た方がいいぽよ --
- 全然気づかんかったwありがとう。 --
- 50個で回した人には10個バックすべきだよな --
- ほんとだよ。個別対応もやってるだろうけど、「早めに」ちゃんと告知しないと暴動が起きる --
- これは当然そうなる。というか50で回した人を40に戻すだけで他の人は関係ない話。 --
- 天下統一戦後半重すぎ…終わった瞬間にロルバ起きて10分前のデータに戻ったわ --
- これを目玉にしたいなら早く鯖強化するべきだよな --
- 過去ログ分けるだけでもだいぶ軽くなるはずよ。貯めすぎ --
- 過去ログは1戦毎・1日分・総累計と分けて欲しいね。特に1戦毎は早く欲しい。 --
- 過去ログって掲示板の?分けるってどうやるの? --
- 分けるってか、削除も何も出来ないよ。ただ貯まっていくだけで重くなっていく --
- 毎日のように誰かしらデータが巻き戻しされて、運悪いと武将伝やら人外やら狸やらに飛ばされる。これって勾玉の数減ったままなん? --
- やべー落ちたー急いで戻らなきゃ!→なぜか大黒天と戦闘中→体力の数値おかしいってのはよくある。勾玉は見て無かった --
- 正直初耳だが、毎日のように起きてるのか・・・ --
- 聞いてみると結構いるよ。僕も同じ連合のメンバーも別の連合に居たリア友も巻き戻しになったって言ってた。全員なるわけじゃないし統一戦に力入れて無い所だと大丈夫みたい --
- 勾玉でコンティニューかけて固まったときにリロードすると勾玉アウトとからしいね --
- やっぱり消えるのね…。どうしても勾玉の数が合わなくてリロードかロールバックしか考えられなかった。ありがとう --
- なるなるwwなぜか再起動したら戦いの2/3とか表示されててナニコレ状態になるww --
- 戻ってきていきなり戦闘中になってる場合って、貢献ポイントもリセットされてるのかな?あれ、少ないって思うときがある --
- くえびこ取るのになんでだろう、勾玉8個なくなってるんだけど --
- 火力が足りないなら、先に他の人外(閻魔、大黒)拾って育てたほうがええよ? --
- 何度も言われているが、ログボひどいな。 任務の通算ログインで勾玉貰えるからいいだろって感じなのかな。 --
- 勾玉2個とか全然足りない。体力の上限低いから最低4個くらい欲しい。それでも天下統一戦やると全然足りない。 --
- リリース記念ログインボーナスで勾玉1個 3月29日まで もう1個貰えてる15万人記念キャンペーンも月末までなんで、それ以降は銭と戦友ptだけだな また何か銘打って勾玉くれる可能性もあるけど・・・ --
- 報酬の微妙な統一戦に、そこまで注ぎ込むのなんて想定してないんじゃない? --
- 銭は今のところゴミ、戦友ryゴミ。全くのゴミ。全クエ一周したら、配給一切なし!そのくせ合戦参加しない寄生虫はメダルもらい続ける。頭悪いだろ運営 --
- 他のゲームだとそれぞれのステージクリアごとに石1つ配布だよね。イベントステージも。ホントキャンペーン以外何にも無いんだな…ダメだろコレ --
- ○○属性の武将に対してって効果大半死に過ぎてないか。真田は光パ作れば使えそうだけど --
- 何処のゲームでもどんな種類のゲームでも「特定の条件付くスキル」と「条件の無いスキル」に分けると不満になるのは今やゲーム会の常識なのにね。 --
- そもそもの話攻撃アップや素早さアップに比べたらそこまでメリットないはずなのに、石化回避なり回復量アップなりのリーダースキルが限定されてる理由がわからない。 --
- だよね。結局属性を限定されちゃうと「使いたくても使えないキャラ」もしくは「要らないキャラ」になっちゃう --
- 全てのスキルを属性限定にしてPTメンバー全員のスキルが発動。または属性限定を廃止してリーダーと助っ人のスキルのみ発動。このどちらかにすれば全て解決できる! --
- 本家の「少女とドラゴン」って光と闇だけが全属性対応のスキルで、それ以外の属性が属性限定スキルじゃなかった? --
- 統一選に参加すらしていない寄生虫に配布するのやめろ!貢献度が全く意味をなさない!個人としての報酬がなく参加する理由がわからない --
- 貢献順位だとギルド内でギスギスしそうだから300ptごとに+1枚とかやればやる気も上がるんだけどな。 何にせよ、要望し続けるしかないな。 --
- S・SSランクの統一戦の勾玉消費がひどい。フルでやってる人は1日に余裕で勾玉20個消費する。上位者はもっとだろうね。それで参加してない人が勾玉0消費で商品貰ってたら誰でも怒るわ --
- 上位ランクは現在→重課金ゲーム。コスパとか他の★5キャラの取得を考えるなら天下統一戦はやるだけ損。何のメリットも無いから辞めるべき。統一戦に使う2~4日分の勾玉あれば、10連ガチャが1回ひける。 --
- 統一戦をS・SSランクで1週間やっただけで勾玉100個が消えた。1週間でだぞ…。それでキャンペーンは毎日1個とログイン日数で貰える分だけ。早めに引退した人は正解だなぁ --
- 引退するくらいならチーム抜けて統一戦放棄するわ。人外のエロ集めするだけで十分楽しめる。 --
- 上位勢は恩賞メダル360(540)枚集まったら次は何するんだろうか正直新キャラでないとすぐ飽きがきちゃう気がするんだが。何かおいしいと思える交換先が増えないとやる気なくなっちゃうよなー --
- とりあえずガチャチケと各種進化素材をメダル交換で出してくれれば長政ちゃん取った後も無理がない程度に参加するよ。コストが普通のクエストと別枠だしね --
- メダル3枚を勾玉1個に交換できれば素材回せるし、緊急時に勾玉足りないってなっても補給できていいな。 --
- まず参加しないともらえないようにする、もらえるものを魅力的にする。勾玉配りゃいいじゃん。そうすりゃ配った数以上にユーザが使うって。投資や宣伝の概念がなくいきなり回収モードの店で誰も遊ばないって。運営アホでしょこれ。 --
- そうだね。連合のランクに応じて勾玉も配布すればいいと思う。配られた分は絶対使うし、どうせ足りないし。 --
- または、勾玉をかませない仕様にする方法もある。ただし運営の収入は減るから無いだろうな。勾玉配布SSランクは毎日10個配布・Sランクは毎日勾玉5個配布とかが一番いい気がする。それ以下のランクは統一戦やってない人も居るだろうしどうなんだろ --
- ↑それはちょっとやり過ぎな気でそうなるとますます上位組が力をつけすぎて新規参入が難しくなりそうだし、せめてSS2S1くらいが妥当だと。 --
- 1個や2個もらっても…せめてSSランクだと妥協して5個だよ。Sランクも妥協して4個だな。マジであほみたいに勾玉使うから --
- 勝敗でチームに報酬一律ガチャ券、貢献ptで個人報酬=勾玉?これなら石割って走る価値があるでしょ。 --
- 思ったんだけどさ、今あるメダルを全部勾玉にしちゃおうよ。そうすりゃ余計な物実装しなくて済む --
- 配布確定したら、それ以上連合戦続ける意味ないんじゃあ・・・仮に参加が条件でもランク落ちしない程度に戦闘して終了だな --
- ランク落ちしない程度。そのためにはかなりの課金必要だけどw --
- 現実的な手段としては1日の最後に賞品配布にして出席者のみに配布するのとログインボーナス付けて参加率増やすことだろうねえ。勾玉での回復必須の戦いにすると無課金者が付いて来れないし。 --
- そうだね~無課金者は基本的に理由を付けて「参加できません」って言って逃れる以外に道は無い。参加すれば勾玉もらえるってなれば別だろうけどね --
- これが目玉というかGVGで消費させるのが目的のはずなのに全く魅力がない勝っても何も得られない戦いになってる。まず参加者全員勾玉1。1位チーム参加者にガチャ券1枚。2位チーム以下は友情Pとか銭10万でいいや。ガチャなんぞほぼ3だし、5が出ても上位層は別に変らないし中下位には恩恵ある。 --
- それだと1位しか恩恵が無いじゃん。恩賞メダル3枚を勾玉1つに交換できるようにするとか恩恵メダルで引けるガチャ用意するとか、そっちの方が現実的だと思うが --
- その、全く魅力がないものに大量に突っ込んでる層が少なからず居る不思議・・・上位陣が揃ってボイコットでもすれば慌てて動くかもね。ただ、慌てて動くと失敗しそうだが --
- 連合戦での倍速不可で勾玉消費を抑えつつ、鯖負荷も軽減・・・ --
- 同じこと考えたよ。実際倍速になってデータ量がひどくて一部バーストしてる。手っ取り早い --
- あと、応援と祈祷にクールタイムつけるとかね。アリだと思います --
- 関係ないけど、2・3枝みたいな勾玉大量消費の話を見た後に公式の連合募集見に行くと、S・SSの募集がブラック企業の募集にしか見えない罠 --
- 天下統一戦がブラックコンテンツなんですよ。 --
- ていうか、ほぼ全てのブラウザゲームがブラックコンテンツじゃないですかー!? --
- 勾玉を数百個単位で消費して残るのはたいして使えない武将一人(笑) --
- そう考えると花騎士は良心的で遊びやすくて良いゲームだと気づく --
- 天下統一戦の間に狸イベントがあれば、勾玉消費してもいいかなってなる。新しいキャラで狸は何体も必要になるし --
- Aランクで全て1位取るのと、Sランクで全て2位とSSで全て3位の報酬が同率。しかしSSで3位取るのも石割が必須の現状ww --
- やっぱり報酬面からみても、石大量消費は想定外だったんじゃないかな。むしろ、何でそんなに割ってんのwwwとか思ってたりしてな --
- Aランクをずっと1位で9枚、Sランクをずっと2位で9枚は合ってるがSSランクをずっと3位なら11枚なんだけど・・・ --
- おっとそうだったか失礼した。なにせSランク止まりでね(汗) --
- イベントステージクリアしても石もらえないゲームってDMMだと初?僕が触ったゲームだとイベントステージにも全部報酬あった。対戦してもメダルだけだし、もう石はもらえないの? --
- 今有るのはイベントという名の素材・経験地集めステージですし、X-Oveなんちゃらも素材・経験地クエは石貰えんよ。予定してる戦国道場に期待すれば良いんじゃない? --
- イベントステージでの石配布は無いね。おかげで低ランクのステージが空気。 --
- この勾玉大量消費ゲーで貰えるのがこれだけとなると、プレイヤーがどこまで耐えられるかだね。DMMランキングで上位にいる限り石も配らないだろうし。 --
- 逆にランキング上位だからこそ配れるっていうか上位のゲームほどよく配ってるようなきもするが --
- 統一戦で人外は参加できないようにしてくれたらいいのに。そうすりゃガチャの重要性が増すのに。現状だとガチャはコレクション的な意味しかないし。戦力増強として全く意味をなしてないし --
- 一日に4戦あるとリアルマネーがマッハで消えるから2つに分けてもいい。天下統一戦は人間だけで課金向け対戦。野戦(仮)は人外だけで無課金向け。それなら集金と集客が同時にできる --
- 逆に統一戦なんてユーザー同士を競わせる安易な儲けシステムを組むから他と比べたがる人が出る。間違っちゃいけないのは、人外を捕まえるのだってそれなりの労力と石が必要だってこと。無課金で☆5の人外を入手するのはけっこう大変だぞ?課金して戦力整えた上でノーコンテニューなのだから、一概に人外を否定するのもなぁ。 --
- つまり天下統一戦の報酬は勾玉数十個が妥当な報酬 --
- 上位の統一戦が勾玉祭りになってるとなると、勾玉を配ってない現状、1,2ヶ月もすれば息切れしそうだよなぁ。せめてSランク以上と1位報酬にはないと魅力がないかも --
- 素材の交換レートもキチガイだよ。1:100とか絶対やらないだろ。全く意味がないものを実装するとはバカじゃないの? --
- こういうところでここの運営の無能さを感じるよなw交換レートありえなすぎ --
- 天下統一戦でコソボ繋がらないなw リアルタイムで応援、祈祷値反映されないの?画面切り替えなきゃダメか --
- こそぼって書いたのにツッコミがないorz -- 木主?
- そんなこっそりボケられても・・・ --
- orz -- 木主?
- 人外のドロ率下がりすぎじゃね?修羅だと石使わないと回れないから究極回ってるけど運99の戦友連れて20周してドロ0だわ、前は5周で1個くらいは落ちたのに --
- 究極のドロ率がどんなものかしらないけど それなら石砕いて修羅行った方がましだと思う --
- ちなみに運報酬はどんなもんでしたか? --
- 究極の泥率は以前からずっとお察しレベルだったんですが…石使ってでも回れるなら修羅一択ってレベルで究極は落ちないと思うよ --
- 修羅ならドロップも運枠もそれなりに出るから、コンテ1~2回で倒せるなら修羅の方が良いよ。 --
- ☆5の究極は35余った時くらいしか行ってないからほんの数回だけど、ドロも運枠も0だからそんなもんだと思ってた。(ちなみにリダ今川で戦友は99や75鬼熊) --
- ☆5は修羅行けばいいけど、神化素材の☆4は究極で1体拾うのに下手したら石を☆5修羅よりも割らないとゲットできないのがちょっと辛い --
- これほんと。☆4の修羅作ってほしいくらい。 --
- それわかるわ。★4は手に入りづらい。★5は簡単に手に入る。逆じゃね? --
- じゃあ前が運良すぎただけかあ…運報酬は☆3の猫と狐が半々って感じでした --
- 戦友PTガチャとかなんかレアあるのかな?何のためにあるコンテンツなのかさっぱりだわ --
- 狐と猫がでるからそれはまあ便利 あと狸も売ればカネになる --
- せめて星3はだすべきだよな --
- 汎用☆3でいいから出してくれりゃ特技上げに使えるんだよなあ --
- 狐の交換所欲しいわ…攻撃余りすぎHP足りなすぎ --
- 火属性周回したでしょ。HP欲しいなら風属性を回るといいよ --
- っち、ハエどもが・・うるせーぞ --
- ぶぅ~んぶぅ~んぶぅ~~~ん ブブブブブブブブーーーーーーーーーーーん --
- この状況のまま今週の金曜まで持ち越すのかね~。大事な時期なんだし悪いとこあったらさっさとアプデてほしい。 --
- 結構人減ってるんかなあ、うちの連合、組んだ当初は皆チャットに書き込んくるくらいには賑やかだったけど、今は夜に統一戦始まる前に同じ人が一言二言喋るだけになってしまった --
- 同じく士気が下がってるのが目に見えて分かるわ。 --
- 滅亡待ったなしだな。まあ半分くらいは消えるでしょ。そのあとはキッツい勾玉戦争が始まるよ。貢献5000以下は死ね!とか言われちゃうのww --
- 今でもそんな感じだよ。高ランクの天下統一戦は普通の生活してる人には無理だよ --
- 相手連合に応援1000%越えとかいて吹く、部隊数50未満なのに。 SSクラスがSクラスを蹂躙していくぜ。 --
- 部隊数=連合の中の人数じゃないからね どういう意図か考えれば解るよ --
- 集中攻撃受けると陥落するリスクは上がるけど、中途半端な部隊置いてポイント奪取されることがなくなるからね --
- うむ、わかってる。 廃課金集団怖すぎる。 -- 葉3?
- 確かにゴミ部隊カカシ兵団80とか、ただのポイント献上部門だからな。とはいえ強くても10連続で攻撃されればもう脆いから数も重要よ。 --
- ゴミみたいな報酬しかもらえないのに、1000%とか石割りまくって積んでる奴らってアホだよな --
- 上位同士の負けられない戦い(コスパ度外視)ならまあ理解できるけど、やらなくても余裕で勝てる相手にもやるから不思議 --
- 経験値とご褒美のタイミングを合わせると割りと使わなくても行けるんだよねえ。 --
- それは最初だけ、しかも武将伝めぐりで通用するのはSランクまで。SSになると1周で合戦力250P獲得できる修羅周回しないと間に合わない --
- 修羅50が一番時間効率いいよね。馬ロードが一番長いから。 --
- 嘘乙。人外のロードは他と一緒、むしろ武将伝の普通(半額)回ってる人が多いから、そっちの方が重い。しかも終わったと一瞬会話入るし。 --
- それだと、嘘以前に前後の文章が全く繋がらない意味不文章だから・・・多分プレイ時間の中で一番馬ロードが長いから、一戦での回復量が多い人外50が一番効率いいって意味だと思うぞ --
- 明日は新人外か・・・修羅クリアできっかなぁ --
- 無課金ニートは今すぐ消えろ! --
- すまんな --
- そうだなー、十分楽しましてもらったしこのゲームもういいか --
- 自己紹介乙~ --
- 100円課金ニートな俺はセーフ! --
- 今月2万課金したけど他で使うかな。無課金の肩身が狭いゲームの未来は「過疎」になるのが常識だし --
- こんな現状糞ゲーに課金するとかすげえな --
- というかDMMの事前登録いま眺めてたけど、結構面白そうなのとか有名どころがあったりするのな。マブラヴとか闘神都市とかを始め、結構とりあえずは人が集まりそうなタイトルが少なからずある。やっぱこのままだと生き残るの難しい気がするわ、課金をしてもらうという意味でも。 --
- 神姫が10日後にサービス開始だからごっそりもってかれそう --
- 神姫のほう動作が軽いと良いな --
- でもあっちもバグが多そう(色々あった)だし、バランス調整とかも壊れてそうだ。 --
- 神姫はDMMポイントを抽選でプレゼントしたりしてるから花騎士も脅かす存在になりそう --
- ばら撒いてるって事はそれ以上の集金が(ガクブル --
- 俺神姫の抽選に当たったらポイント全部花騎士に使うんだ・・・ --
- あの抽選で何がどれくらい当たるんです? --
- 神姫は現状SSRが使いまわし多いし過度の期待は禁物だぞ --
- ポイント抽選のやつか。あれって1枚じゃSSRでも微妙で何枚も重ねないとダメな奴やろ多分… --
- ゲームより抽選の結果気にしてる人のほうが多そうw --
- むしろ、まったく当たると思ってなくて当たったらビビる人の方が多そうw --
- マブラヴは、あと1年はかかるって意見がw 公式ツイッターも2/28に通信途切れたし・・・ --
- で、事前登録からいつの間にか消えるんだよね。いつもこのパターン --
- 他のゲームに一度流れるにしろ、そのままいつくにしろ、戻ってきてもらわないと困るわけで。一度離れた後に、もう一回やってみようかなと思える物がいずれは出来ればいいんだがな --
- 戦プロは武将が欲しくて課金した、絵は好き、天下統一戦をやらなければ長く遊べそう、他にも良い面はあるからね。時々来て人外GETするけどね --
- 参加すらしない寄生虫に配分するな~。貢献pt*500の銭とか大将首に勾玉とかできることあるだろ。個人報酬なけりゃ3Q独走のチームが4Q全く動かずつまらないだけだぞ。 --
- 自分で連合立てて寄生×って条件にすればいいと思うよ --
- 毎日書き込みお疲れ。公式の方にもたくさん書いてるね。頑張ってね --
- 一応天下統一戦で公式のお知らせの欄に ・合戦力を銭で回復できる機能 が搭載される予定があるけど、いつ頃実装されるんだろうかね~今の内に貯めとこうかしら? --
- 銭で一瞬で回復できるとなると、結局祈祷と応援連打されて終わるからね。結局は人外や武将伝を周回するし、他の方法も合わせて実装する必要がある --
- 応援と祈祷を連打できない様にすれば解決なんだけど、応援と祈祷にインターバル(クールタイム)付けた場合にどういう不具合が起こるのか想像がつかない。 --
- 回復回数に制限つく気がする --
- それはもちろん制限あるだろうね。ただ、銭で一瞬で合戦力回復しても一瞬で合戦力使いきれる仕様だと、結局勾玉の消費は今と変わらないっていう事。 --
- ガチ勢のとこはそうだろうね --
- 他のゲームだと対戦系にはほとんどクールタイムついてる。例えばアイドルウォーズだとドリフェスがあるけど全スキルにクールタイムが付いてるから、考える時間(指示する時間)やポイント回復する時間もある。それによって鯖が重くなったりもしないって感じ。 --
- ただね、クールタイムついたら楽しさも半減しそう。変動が激しいからこそ楽しいってのもある。うーむ難しいね --
- 変動が激しいのは悪くないよ、ただそれをリアルタイムで把握できずすごいラグと再起動要求の後に結局ハイ負けてました!とか言われても納得しない人が多いでしょ?ガンガン変動するなら、それを1秒で画面に反映して即対応できるようにしてくれってこと。 --
- おっしゃるとおり。多少なりとも行動を制限して(データ量少なくして)リアルタイムで表示させてくれたら嬉しい --
- 須佐之男命 攻撃バフつよーって よくみたら単体バフだった件 --
- ちなみに神化したら麻痺が無くなるんだぜ --
- 倍率高いけどそれでも全体バフのほうが数段強いよねwスキル構成やステ見ると劣化秀吉?イラスト好みだし統一戦で同キャラ人外禁止されるからカンストまでは育てるかな --
- 多分、三成の神特攻にギガバフかけて単体特技で人外瞬殺できるんじゃまいか? --
- 単体でもこの倍率のスキルが俊足の戦姫とかに付いたらガクブルですな --
- 神相手の修羅戦で三成と組ませるのはよさそうだな。三成の方が速いのがちょっと、だけど --
- R-18だとメッチャ可愛いやん。しかも揺れる揺れる。取得して損は無かった --
- 幸村などに付いてる特技攻撃力40%増って、スキル倍率に40加算でいいのかな? --
- スキルは乗算だったはず。助っ人とも乗算になるから合わせるとかなり強力らしい。 --
- ありがと!乗算だとかなり強いねwだから属性限定になってるのか(納得)。全然意味のないスキルが属性固定になってるのは謎だけど --
- 今日6章が半額だけど運40のキャラって作った方がいいのかな? --
- 鬼熊運75とか閻魔運99とか居なければ1体くらい作っておいてもいいかも。素材や狸回してる時に多少役立つし --
- ありっす。ランクもまだガンガン上がるくらいなので狐集めつつ作ってみます --
- 時間外だからって合戦力消費してるんだから無効にするのはどうなのよ・・・ --
- 防衛や総大将の持久戦での粘り勝ちを想定してこういう仕様にしてるだろうししゃーない --
- デイリー任務の報酬がゴミすぎてクリアしても受け取ってもいないわ。せめてタヌキの属性をローテするぐらいの工夫がほしい。 --
- 今日は天下統一戦にマッチングされていませんとなってるんだけどそんなことあるの?今日はおあずけなのかな? --
- 4チーム集まらないと始まらないんじゃない?レート上位から順に4チームずつマッチングされて、最低レート帯の余った1~3チームがおあずけ食らうとか --
- いつまで可愛いすぎ、★5だったらいいのに --
- わかる --
- 好みの人外が軒並み★4だから困る --
- いつまでもかわいい、夜叉も見た目は好みさすがは人外プロヴィデンス。 --
- 一目惚れしたがすごい弱いのが難点だな・・・素早さが低すぎる・・・ --
- 立ち絵良いのに全体見れないのが凄く残念無念。 --
- もったいないよね。花騎士とか搭みたいに全身も見れるようにしてほしい --
- コメントが引退しましたになってる戦友が増えてきたんだけど、みんなはどんな感じ --
- 引退のコメはないけど、接続が三日以上前の戦友が増えてるな。 --
- わざわざ引退しましたって書く人はだいたい引退してない説 --
- うちんとこも週に2~3人ずつ減ってる感じ --
- というか一番強い総大将がもう3日以上インしてないっぽい。うちの連合も毎日人減ってるみたいだし、そろそろ呼び込まないといかん… --
- 前触れなく総大将が引退していきなり引き継いだわ、戦ってる最中に脱退メッセとんでびっくり --
- 大将が置物だとものすごく不利なゲームだからね、常に遠征回してくれよって感じ。 --
- 闇の老狸がもたらす絶望感が半端ないな、火風水のときみたいに属性相性も利用できない --
- 俺氏、初めて数日の雑魚軍師。爺さん狸に挑んで瞬殺されたドン。どんぐらいの戦力あればあの狸ノーコンで回せるんですかね… --
- ログ探せばいろいろ出てるけど、修羅の人外より強いからなぁアレ。弱点属性の★6で固めて1コン以内に収まるかどうか・・・、光闇は・・・。 --
- 最低でも★5人外の究極を余裕で周回できるくらいになってから。それでもたまに事故る。 ・・・と考えておけばいいよ。 --
- ヒェ…★6もない俺が挑んでいい相手じゃなかったんやな…大人しく弱い狸で経験値貯めよう --
- 経験値タンクが最強とか狂ってるな --
- このゲームで現時点最強だよ、挑んでも獲れるものより失う物の方が多いw --
- つうか初めて数日で、もう体力50あるの? --
- アプデで+30されたから今は初期からでもいけるんじゃないか? --
- むしろ+30しておいて50吐き出させる悪質な罠! --
- 特に光と闇のじじい狸はただの無理ゲーだからやるだけ損だよ --
- 光と闇を火・風・水と同じ設定にすると光と闇が最強になるのは計算すれば分かるはずなんだけど…戦姫でも同じね --
- 逆に頭がおかしくなって死ぬ --
- 簡単に説明すると、【火・水・風は有利に戦える】被ダメ通常・与ダメ増大で戦える。【光・闇は対等にしか戦えない】被ダメ増大・与ダメ増大になってしまう。戦姫でも光と闇が強いのはそういう事 --
- つまり闇狸は激強ということでFA --
- そういう事です(汗 --
- 暇人どもに幸あれ! --
- 家老狸のことを考えると、戦国道場もレベルマックス前提難易度になったりせんか心配だな --
- 老狸の難易度は敵編成によって結構違うだと思います。属性はさておき、老狸二匹は固定として、随伴は狸一匹の場合は結構楽、代わりに大狸二匹の場合は激やばい。 --
- 修羅か、修羅+++くらいかの違いだろ しょぼーん --
- 上にも書いたけど光と闇だけがやたら強い。属性のバランスとかも全然考えて無いんだろうなって思う --
- 統一戦だと閻魔軍団も鬼だけど、神化今川と閻魔の組み合わせも結構鬼畜だ・・・w 最優先で排除しようにもバリア張られると全体攻撃2回が必ずすっ飛んできて防ぎようがない --
- こういう場合は家康の出番だな、特に相手が特攻大将の時、どんな怒涛のような先手攻撃も平気で凌げる。 --
- おお、家康持ってなかったから知らなかったけど、まさに統一戦向きの指揮能力だなぁ。防衛向きでもあるし -- 木?
- 謙信も持ってる75%防御ってやつ?あれ全員守ってくれるの?だとすると遅い家康のほうが得だなあ。 --
- 応援と祈祷のバランスによるよ。差が大きいと家康がリーダーでも一瞬で溶けるよ。25%は喰らうし、状態異常も防げないから結局は回復と合わせて時間稼ぎ用って感じ --
- 家康の攻撃力低すぎだからスキル倍率高くても一瞬ダメージ軽減できても相手を倒しきれない。元の攻撃力低いから攻撃力Upの恩恵もほとんど無い。速度的にこっちが優勢の時は全く意味のないリーダースキルだし。防衛部隊のリーダーに置いておくのと、特効隊長キラーとして使えるが正直それだけ --
- 狙って特効隊長と戦えないからあんまり出番が無いのが現実。能力も低めだし --
- オープン当初から家康の上方修正を要望してる人が多いけど、運営の反応は無いね。 --
- 応援と祈祷の差が大きいだとどんなチームでも無理じゃね?自分の場合は統一戦用のチームはずっと家康をリーダーにし、ほうかの三人は全体攻撃出来るそして二人全体攻撃バフ持ち。大体防御火力両面も期待できると思うが。 --
- 家康の指揮能力ついて問い合わせしたら家康以外は行動すると効果解除されるとかなんとか前スレで見た気がする。違ったらすいません --
- 応援1000とかもう何もできないだろ。SSの戦いって4Qでは+1000/+750とかになってるの? --
- 問題はチーム全体でどうのじゃなくて、信長・秀吉・家康の3人の中で家康だけが能力低いっていう不満なんだよね。正直あれだけ差があるとそうなるよね --
- 2↑ 昨日戦った、SS連合は2戦目で応援1000越え、4戦目で祈祷1000越えしてたな うちはSクラスだが --
- 4↑家康含む全員、行動したキャラは効果解除 --
- それは不満になるね…。行動の遅いキャラ入れたところで結局1回動いたら終わりか…対して他のキャラクターは戦闘中継続で能力発揮できるし、基本能力まで低めとなるとやはりきついな --
- そうなると特攻相手で先手取られる場合謙信の方が良いってことになるなぁ。2,3人動いたころには謙信の全体攻撃叩き込めるし --
- 一応連合戦では有効だけど、使い所が限定される。防衛部隊としても、祈祷頑張らない限り大将以外では微妙 --
- 謙信なら全体麻痺があるから、堪えた後に一方的に殴れる率が上がるけど、家康だと仲間頼みになるのかね --
- 家康でも謙信でも切羽詰まってるときにリーダーで出てくると時間稼ぎになるから、クソッてなるなw --
- FA【やはり家康は上方修正したほうがいい】 --
- 統一戦でちょっと不思議だったんだが、1位500万、他150万づつの状況で、 --
- 途中送信orz 進軍一回の獲得ptが1位4.5~5万、他3~3.5万だった。獲得ptって相手軍の持ちptが多いほど多くとれる、だと思ってたんだが・・・ものすごいコンボが繋がってたとかだろうか? --
- コンボももちろんあるけど大将討伐数もあるよ --
- 大将って、討伐した時の7倍とかだけじゃなかったのか・・・ --
- 夜叉回復量やばいな・・・攻撃UPWで積んでいくか属性でも合わせないと回復に追いつかないかも --
- 夜叉修羅は地獄、究極でいいです・・・ --
- 攻撃力も結構あるから地味にきついね --
- 修羅19000弱回復してくる --
- さっき夜叉修羅周ってきたけど1コンしても全く倒せそうになかったから同じく究極でなんとか集めることにするわ・・・・ --
- 最強、マジデ修羅挑まない方がいい --
- 単体回復だから取り巻きに回復特技使わせればよかったのか全然気づかなかった 頭使えって言われてヘディングするタイプだからな HAHAHA -- 枝主?
- 半分くらいまで削ったところで全回復されて諦めた。あと妙に素早かった気がする --
- それでも水単体火力の光秀あたりいればなんとかなる感じ --
- 自軍 閻魔 家康 義元 三成 助っ人 閻魔でどうにか倒せたけど2回目の回復食らったらもうコンテ確定な気がする --
- 夜叉以外の2人どっちかを瀕死で残して、回復をそっちに使わせてから全力した方がいいね --
- 神閻魔 神信長 進大黒 神今川 助っ人光秀で回復2回されたけどギリ勝てた 水素直に連れってた方がいい --
- 水連れてくか、閻魔2人とかで力技で沈黙させるか、他回復させる間に殴るかかな --
- 神閻魔x2進大黒x2友神閻魔でギリ1ターンだった。 --
- 修羅は家康神化、天海、閻魔、光成で奇跡的に勝ったけれどドロップしなかったし、2回目はボコボコにされたし散々な目にあった。究極じゃ落ちづらいしどうしたもんか --
- このあと神閻魔、三成、天海、進大黒で修羅突破。防御は駄目ねー --
- 家康が弱すぎなんよ。あと防御の効果低すぎ。さんざん言われてるけど運営はピクリともしない。 --
- 神閻魔 神酒呑 神信長 進大黒 助っ人神閻魔 火力重視で最終戦オートで一回も回復されなくて瞬殺できました、そんなに鬼畜じゃないかもです。 --
- もう一回同じ編成で行ったら、同じく回復しなかった上に全体攻撃打つターンで沈黙させて、なんの特技も打たなかったまま秒殺。最初の回復スキルもターンの制限があると思われ、それ以前に倒したらいいということ。 --
- 酒呑と神のぶのバフの恩恵がでかいんだろうね たしかに回復する前に終わるね --
- とりあえず 光成と須佐之男命の神化分の夜叉だけ取って撤収する --
- 同じく回復入れずに攻撃スキル持ちのみで討伐可能でした。ひやひやするけどw --
- 火力足りないなら取り巻きわざと生かして回復のタゲ向けさせればいいのに --
- 後ろにいる奴は殺して、下にいるやつを常に夜叉よりHP低くしとくと下のやつに回復使うから楽だよ。後ろのやつも回復持ってるから下のやつを生かしたほうがいい。 --
- 毎回下のやつ残そうとしてるのだけど毎回ちょうど会心が出て倒しちゃう(笑)運がいいのか悪いのか --
- 閻魔/酒天/大黒/家康(ALL99)でノーコン完了。雑魚戦はひたすら通常。夜叉戦開幕酒天の攻撃UPであとはスキルぶっぱ。閻魔は素早さを酒天より遅くしてる。ターン数的に恐らく回復前に撃破できてるはず・・・。 --
- ↑回復前撃破とあるように、雑魚は閻魔大黒などの範囲で消し飛ぶので、雑魚を生かして~とかやってない。 --
- 自分は神化閻魔/神化酒天/進化大黒/進化光秀(ALL99)で戦友が進化義元Lv90くらいでノーコンでした。ただ、フルオートは無理そう。2回やって思ったことです。 --
- 単体回復だからスキル再使用も早くて素早さも早くて --
- 最近始めて、レベルMaxのレア4キャラ出来たから進化させようとか思ったら、目茶苦茶に進化のクエストが難易度高かった。ここで挫折する人結構多いんじゃねってレベルなんだが --
- 最初のうちは武将伝全クリ目指した方がいいよ、進化素材ももらえるし。究極とかで進化必要になるまで我慢するんだ。難易度高いって事はまさか神化するつもりで難易度修羅行ったりしてないよね? --
- 同感、初回進化上級は自分もきつかった。手持ちの戦力をできるだけ強化して助っ人閻魔さんを連れてもダメなら玉3個前後を必要経費と割り切って閻魔1人取りに行くとたぶん何とかなると思う。 --
- 順序間違えるとしんどいよね。武将伝やる→勾玉50個手に入れる→10連で☆5手に入れる→狸でカンストさせる、まで行ってから挑むもんかと、進化素材クエは --
- ここまで誰も狐強化に触れていない件・・・ --
- 事前登録組はさほど苦戦してない気もするけど 武将伝優先して狐と狸で主力メンバー強化した方がいいかもですね。 --
- なんか全体的にレアドロ落ちなくなったなぁ --
- そういう人外の絞り方はしなくていいのにな。運営は頭悪いわ。 --
- 同じくそんな気がする 倒した時に落ちにくくなったなーって感じはする。それでも運ボーナスで一人は拾ってくるからなんとも言えない --
- 俺は星5の人外を究極で回しても割と落ちるし、夜叉も助っ人に今川で究極一発で落ちたから、感覚的なもんな気も。それよりも大成功がとんと起きなくなって地味にグギギとなる --
- 人外関連が特にきついな。花騎士の探索みたいに好きな時に体力回復できないから回数も回せない。もう一回いけばいいやとか思うと1週間先とかざらだし --
- なでなで下の夜伽のボタンが消えた、どういうこと? --
- 一般版やってるだけかと --
- 戦姫メニューにも夜伽が消えたのを見て初めて俺が全年齢のほうを遊んでたに気づいた、マジかよ俺 --
- 全年齢版でやってない?R18でも全年齢版でもデータは同じだから、R18のページから接続すれば夜伽が出てくる --
- 見事に夜叉修羅で石一個と50がどぶに消えました --
- とりあえず光秀リーダーで回復使うぎりぎりまでけづってそっからバフ付けて全力単体ぶっぱくらいか --
- 夜叉は☆6の単体スキルもち水が4体狐MAXLV99いないと勝てない。 --
- なんとか他のやつ瀕死残しで回復そらしてノーコンいけた 一応光秀ねね秀吉直江 戦友今川 戦友が出てくるときにブッパで倒すことがあるのでそれまでは二人とも瀕死で残しといたほうがいい --
- 戦友ぶっぱされないように勝手に出撃しないようにしとくか、夜叉にマーキングしておくといいよ --
- 今川 ねね 信長 閻魔 助っ人閻魔 で3回、回復されたがノーコンでいけた。今川撫でなかったらやばかった。雑魚は残そう。 --
- 倒せるんだけどさ、10周して5体しかドロップしない。運報酬は1体のみ。こんなこともあるんだね。以前はこんな事無かったのに --
- 久延もそうだけど回復する奴相手だと押し切るだけの火力ないとコンティニューは泥沼よ --
- 夜叉に関してはお供のHP調整するだけでヌルゲーだから --
- 気づくまで割っちゃった☆ --
- ギリで修羅行けそうだけどメンドクサイから今川パワー×2で究極。2回目でとりあえず確保。修羅は単体育てて次回トライするわ --
- 画面がくがく揺れて酔ってきた・・・・妙に白く光るのも多くて長時間きついな --
- 正直ポ○モンショックを思い出したわ。赤青フラとかじゃないし、いきなり倒れる程じゃないかもしれんが、エフェクトオフ希望。初見で速攻要望出したけど特に動きなし・・・ --
- キャラ愛を除けば、良くも悪くもガチャに課金する意味があんまりないねこのゲーム。強化素材はゲーム中で手に入れるものだし、レアカード複数出しても運とスキルぐらいしか上がらんし、運99欲しければ人外集めるのがずっと現実的だし、配布勾玉で☆5を3枚くらい手に入れたらもうガチャやらんでよくね、と割と感じる --
- 今後ガチャ産キャラの交換でどんな物が来るかだよね。使わない☆3とかでも進化素材や強化素材に交換できればまたちょっと違ってくると思う。>ガチャ --
- 英勝院と明智光秀だったらどっちが強いと思う? --
- 回復欲しいなら英勝院、いらないなら光秀 --
- 逆じゃないか?蘇生欲しいなら光秀、いらないなら英勝院 --
- 光秀復活がありがたい --
- 体力100、2体目運75熊、助っ人運99閻魔で勾玉10個使って閻魔の運上げやってみたけど運が1から15しか上がらなかったから勾玉割らないで気長にやっていくことにした(途中1レベル上がった --
- 99持ってる人は50個割りなんやで --
- 今の仕様だと50個割ったくらいじゃ全然足りないよ。調整後に運99の2体目作ったけど運報酬が終わってるから70個くらい使った --
- 大黒天の後閻魔99にしたけど閻魔の方が沢山出た気がする。閻魔は出やすい --
- 最初から運99作るとなると助っ人の運99使っても周回数の7割しか落ちないからね。今は100回まわったら75体くらいが限界だよ。最初は運99の助っ人が居れば100周まわらなくても運99できてた感じ。いつ作ったかにもよる --
- お詫びとお知らせ来たけど間違って50使っちゃった人には結局補償なさそうだよね… --
- 該当者に補填できんってことはロルバするしかないだろうしな。 ガチャ回すのは罠だと改めてわかる。 --
- これ本当にひでえな。誰がいつどこで何にいくら石使ったかのログすらないのかよ。ログありゃ補償はフィルタ一発だろ。ずさんすぎるぞこの会社 --
- 課金するなら、大事なもの使うなら、もう少し慎重になりなさいって言う教訓 --
- 40個ですって表示されてたのに実際に回したら50個取られたって話じゃなかったっけ?慎重になるもくそもないような --
- これだけ分かりにくくごちゃごちゃさせておいて、それは通らないと思うよ。消費者強いし。 --
- キャンペーンの1日一回のやつをやった後、消えたまま翌日も復活せず。良く見ない人がレアガチャ50のやつを回した。じゃなかったっけ? --
- 実際どうなの どっちにせよ運営のミスで方がついてる話なんだけどな --
- 公式の不具合内容くらいみようよ・・・ 『「毎日1回引けるキャンペーン10連ガチャ」の勾玉必要数が、 本来40個の所、2回目以降のガチャ実行時から50個になってしまう問題』ってしっかり書いてある 人に慎重になれって言う人間ほど自分が迂闊だといういい教訓 --
- いや、それは読んだけど、当初不具合報告に上がってた内容はそんな感じだったんだよ。正直この運営言葉のミス多いから、実際引いた人がどうだったのかちょっと聞いてみたい所 --
- 葉3ので合ってると思うよ。自分は初日引いてレアガチャの上にあったキャンペーンガチャが復活しなかった。見た目40個で引けると書いてあるのに実際消費されたのは50個だった…てのとは違うはず --
- やっぱりそっちか。40個て書いてて50消費ならもっと大事になってるはずだし、おかしいなと思ってたんだ。いずれにせよ個別対応はしてる・・・と思いたいが・・・ --
- 勾玉3個配ったので終わりにしそう --
- 書いてある事が実際と違ってた。それだけで法律上はクーリングオフできるはずだけど。 --
- ユーザーが買っているものはDMMポイントであって、そのポイントを使ってガチャしてる形だけれど、それでもクーリングオフ対象になるんだろうか・・・正直どうでもいいけどちょっと気になるな --
- DMMポイントなら何やってもいいなんて事は通用しないよ。プレイヤー側が金を出すのはDMMポイント買うためじゃなくてガチャを回すためだからね。その表記と内容が違えば取り戻せる手段はあるよ --
- 特技レベル上がらなくて☆5を☆6にする目処が立たぬ、はよ 魁!戦国道場はよ・・・ --
- 7-3くらいで妥協して6にしろよ。まさか3-1とかいうわけでもあるまい? --
- 今2-1どす -- 木主?
- あっか~~~ん! --
- 2-1って、上がらないじゃなくて上げてないじゃねーかwww --
- 信玄とか今川みたいなバリア持ちは7-5まで頑張れだけどね。 --
- いんや、事前登録からやってるけどオープン1週間でスキルレベル両方7にできてたぞ。合成無しで。今は★5人外食わせても辛い。この差 --
- 先にレア度上げちゃうと後が辛いが☆3以上素材集めがかなり手間なんで戦国道場に期待して進化しちゃった軍師もいます…。 --
- ☆3雑兵だと5人集めても、あまり上がる確率高くないし大変ですよね ☆5人外で上げてる人もいるようだけど、それもそれで大変っていうか無課金のミーにはつらいざんす やはり戦国道場はよ -- 木主?
- 雑兵3を5体ずつ使えば、それ10回でLV5くらいには上がる。 --
- 道場イベではアイテム5個使えばほぼ確実に特技上げできるぐらいならいいんだが…ここの運営だ、期待せず待っておこう。 --
- ☆3雑兵を5×10でLv5とな(白目 -- 木主?
- 5体まとめてやると合計値にちょっとだけ加算される。10%を5回より50(+α)%で1回 失敗続きでボーナス2~30%になったら単発手数勝負でもいいし、そのまま戦闘出したらポロッと上がったりもする --
- ありがとうございます、がんばってあげよふ -- 木主?
- オープン当初はもっとスキル上がったよ。少なくともスキル1を7にするのは簡単だった。いつの間にか上がりにくくなったってだけ --
- 確かに、オープン当初はすぐ7になってましたわ 戦闘で使うだけでレベル上げたなぁ -- 木主?
- 修羅での人外のドロップ、マジで絞りすぎだろ。5~10周して1体やっと出るペースなんだが。運99も連れてるけど、そこからも全然でねー --
- それ流石にひどすぎない。こっちは普通に1回1体はドロップか拾ってくるぞ。自PTに99を2体入れてフレンドはほとんど鬼熊75だけど5回やってゼロはありえんwwwwってくらい出てるぜ。たまたまだろ。 --
- 昨日のスサノオから今日の夜叉まで石割りまくってほんとこんな感じなのよね。偏りにしても酷すぎて心が折れそうだった -- 木?
- あぁ修羅か。修羅でやるより究極で石割ってでもやった方がはやない。 --
- それ逆じゃないか? --
- 修羅と究極が・・逆に・・・なってる・・・ような・・・ --
- 修羅も夜叉から1.0割ってきたような気がする。これまでは1.0-1.5くらいだったけどなあ。(累計180体/150周) --
- そこまで下がってないけど減ってるのは確かだね。運99を1人+助っ人運99で夜叉20回まわして12体GET、そのうち運99から2体のみ。スサノオは結構落ちたから夜叉のドロップ率が異常に低いとみられる --
- 信長が戦友、秀吉が戦姫、徳川がメニューのページ担当で、明らかに秀吉が一番目にする機会が多い。きたないなさすが秀吉きたない --
- ねんがんのナガマサをてにいれたぞ! --
- おめでとう!ページ編集してきてくれ!(乞食感) --
- おめでとう!ゲームクリアだ! --
- 編集よくわからないとか言えないから、とりま進化前レベ70狐MAXの値 HP5900、攻撃1640、防御1617、素早さ1618。進化の指揮が銭獲得が大になって初期値4007,1100,1095,1114。神化に必要な素材が水虎、獅子、仙狸が各4体。指揮が敵陣との戦闘開始から1ターンの間ダメ50%カット。初期ステが3771,1103,1116,1315。スキル2が味方全体の攻撃を3ターン40%増 です。長文失礼しました --
- 編集しました。情報ありがとうございました。進化後と神化後の名前を教えていただければそちらのページも作りますので宜しければお願いします --
- 進化が[江北の麒麟]で神化が[閃獅子]です --
- 一応、戦姫紹介も。 【北近江の戦国大名。浅井家の3代目にして最後の当主。真面目すぎる性格と家臣を思いやる優しい性格のせいで、板挟み状態になること多い。悩みながらも、突き進む強さがある。信長とは馬があり、本当の姉妹のように仲が良い。】 --
- どうもありがとうございました --
- ナガマサちゃんが俺の手元にくるのはどんぐらい先やろなぁ…w その頃にはメダル武将がすげー追加されてそうだけど --
- 追加するなら、個人でのメダルの獲得枚数増やしてほしいよね。 貢献300ptごとに1枚とかなら、どれだけ連合がダメでも個人で1日3000ほど稼げば1ヶ月と少しで取れるようになるし。 --
- それが一番いいよね。今のままだと勾玉の消費数に対して交換レートがおかしいし、個人報酬追加してもまったく足りないくらい。せめて個人報酬あれば参加する意味もあるのにね --
- 好みだけなら島津が欲しいのだけどな… --
- 手に入れるまでに勾玉何個割った? --
- 君は、今まで食べたご飯の数を数えているのか。 --
- 聞きたいかね?昨日までの時点では99822杯だ --
- お!デブゥー! --
- 1日3食、各2杯づつで45年・・・多いか少ないかは年齢次第だが、はたして!? --
- 筆頭は交代できるできない? ほとんど活動してないんだけど消えてもらえないのかな? --
- 交代の権限は筆頭のみです。嫌なら連合抜けて別に移りなされ --
- もしくは、筆頭が72時間ログインしなけりゃ自動で交代になる --
- いっそまったく活動してなければ上の条件で自動交替なのにね --
- 1上げないと2が上がらないのは誰が採用したんだ本当に 普通バグだろうこんなシステムとっとと直せ --
- 要望出してきなされ --
- 正直、複数の武将をスキルMAXにしたいのに、このシステムのおかげで常に使ってる武将しかMAXにできない。しかもどんどんキャラ追加されてて★5人外食わせまくっても追いつかない感じだね。 --
- 上にも書いてあるけどやっぱスキルレベル上がりづらくなってる。オープン1週間の1/2が終わって武将伝回せる回数が減ったっていうのもあるだろうけど、全然上がらなくなった感じする。【レベル1~7は上げるの簡単で8以降は辛い】って言う設定がいつの間にか【レベル1~10まで全部辛い】になってる。 --
- 7までだったら雑魚3のみで上げ切れたぞ。5体使えばそうつらくないって。 --
- やっぱ☆2雑魚を☆3に進化させて食わせたりしてる? --
- そこまでやってないな~。最初の頃は何も食わせなくてもレベル7になったんだよね。今は食わせる事前提か --
- いや、俺も食わせてないんだけどねw -- 2葉?
- まさかとは思うが、星6にしてからスキル上げてるんじゃない・・・よな? --
- 戦闘で☆5のキャラに特技使わせてるけど、全然上がらないわ 食わせるか、★3雑兵 -- 2葉?
- 同じく★5が全然上がらないね。★6はそれ以上に鬼畜 --
- うちも体感的には上がらなくなった気がしてるけど、上位ステージ行くようになると道中でスキル節約するし、レベルアップのスタミナ回復で連戦しにくい分戦闘回数減ってるのもあるしで、こんなもんかなって思ってる --
- たしかにそれもあるよね。特に武将伝はほとんどやらなくなってるし、スキルレベル上げる場所も限られてる --
- 道場がくれば何とかなるんかなぁ。期待したいが、期待しちゃいけないという声が聞こえてくる --
- アップデート予定が運営のメモ書きにしか見えなくて笑った --
- え?あれメモ書きじゃないの? --
- あんなに見辛くて分かりにくいもの客に見せるとかふざけてるよな、上司に怒鳴られたりしないのかな --
- 改善要望出てたけど、これくらいユーザーに言われる前に気付いて欲しいわ --
- 攻撃アップ系のリーダースキルの効果って重複しない? --
- 大道寺が絶対北条主義ねえ・・・。大道寺に落とされた領民としては、納得いかんな --
- 鏡から反物×50に逆錬成したいぐらいに反物足りねえ… --
- すぐ所持枠いっぱいになるから特技1Lv1でもガンガン進化させまくっとるわ。どうせPTの前2枠は運99人外固定だし。あぁ^~夜伽がはかどるんじゃあ^~ --
- ふと戦利品能力もちの人外って何で鬼熊になったんだろう、と思った。あのメンツだと普通は大黒様になるんじゃね? --
- それ思ったー。でも他のキャラ見ても弓の名手が槍だったり、暴れん坊将軍が防御スキルだったり滅茶苦茶だからアレですわ。 --
- それ言い出したら、大黒様は銭アップという一番使えない能力になるんじゃあ・・・ --
- 長政「呼んだ?」 --
- 現状課金しても手に入らない素材は銭だから、状況が変われば銭至上主義にならんこともないのよ。銭10万で合戦100pt回復とかになったら、ロードもなく即回復できる銭最強! --
- 先週以前は一日一個鏡が出てたのに、今週は一個も出ない。出てくれー --
- きっと最近悪いことしたんだよ。って言う冗談は置いといて、普通はそんなに出ないから諦めなさい。 --
- いや、前は出やすくてな、現に鏡13個は取ったしな 先週以前の話だけどな、めっきりでなくなったわ --
- とか言ったけど今日の俺はついてるらしい、進化への道水の上級5回行ったら2回鏡GETしたw -- 1葉?
- えええええw --
- とりあえず運営が今は色んなものを絞る方向でやってるのは間違いなさそうだ --
- ニートの俺としては楽しめるゲームだぜ! --
- すぐやること無くなるぞ --
- ニートだけど毎日忙しいから統一戦もまともに参加できないし、狸も時間が合わない。ニートにもよるよ --
- 働け --
- 東北や災害のボランティアやってるから、そっちが終わったらね --
- ニートでも家族の介護に追われてる人もいるし、様々な活動を率先してやってる人も居る。何もしてないニートの方が希少でしょ --
- 病気持ちや障害持ちで働けない人も居るんやで。一色単にニート言うてもなぁ --
- そういやうちの兄貴も下半身麻痺(軽度)になったんだけど、病院行ったら原因不明で診断が「異常無し」ってなってたな。歩けないのに補助受けられないし働けないし病院まわっててお金かかるし、そういうニートも居るね --
- 始めて4日目、ちゃっちゃかランク上げして上手くやれてると思ったら武将伝がランク40まで体力消費半分になるアプデが今週にあるなんて…これからはお知らせちゃんと見るよ、うん… --
- ていうかメンテがいつあるのか分からな過ぎてここ来たけどここ来ても分からんw -- 木主?
- そりゃ、メンテやる当日か2日前くらいに告知してくる運営ちゃんだもの~ 定期メンテもないしw --
- あれ予定とか書いてあるけど今週やるとは限らないから…あと、メンテあるとしたら金曜だと思うけど。 --
- ここの運営さん後手後手だからね。運営・開発側が最初から消費体力半分なり消費0なり用意しておくべきだった。他のゲームは大体最初から用意されてる部分だもん。お知らせ見てないプレイヤーが悪いわけじゃないよ。 --
- 運営が後手になるのは仕方ないとして、一定ランクまでの消費半分は最初から実装してほしかった --
- コメありがとうです。ゲーム自体はまだまだ結構楽しめそうだし、ガツガツせずに楽しもうかな…課金がほぼ必要ない現状、運営側の人手不足感の解消がなるのかなんて事に若干不安があるけど -- 木主?
- あれ?今日の大黒天めっちゃ落ちる!運99狙ってる人は今のうちだな。 --
- なんか人外によって全然確率違うんだけど…夜叉とか大黒の半分くらいしか落ちなかったし、わけわかめ --
- ドロップは変わってない印象だけど、閻魔の運報酬はかなり下がったって印象。 人外によって操作してわかりにくくしてるかもしれんね。 --
- 五匹老狸まとめて食わせて大成功が出た時の嬉しさはやばいw --
- ジャストでカンストするように食わせた狸や狐で大成功が出た時の「その前に出ろよ!」感もやばい --
- 大成功でなくてもカンストしそうな気がするのは気のせいだろうか・・・ --
- 公式ツイッターだけど「いるじゃろ?」とか言いだして、もう秀吉ちゃんのキャラなりきりでもなくなってきた感が・・・w --
- 秀吉三成ペアを揃えると四人オマケがつくんですな、、、 --
- 確率のわりに星4があんまでないな。。10連しても確定のみで0がざら --
- 25日と31日にガチャ関係で色々あるみたいやで --
- ほんまや。。今回して損したかもしんない・・・。 --
- 31日から超空芯菜か --
- さっきの6時の天下統一戦、ずーっと4位だったんです なんでかな~やだな~こわいな~なんて思ってたらですね、私入れて2人しか戦ってなかったんです 移籍するか・・・ --
- ホラーには早い季節だなw --
- マジホラーだよ、筆頭は自動で入れ替わってたし会話もないしメンバーのほぼ全員が合戦に参加してなかった やっぱり移籍シヨ・・・ -- 木主?
- アップデートのお知らせのところに超降臨祭というガチャをやるというお知らせが…。不穏な気配を感じるのは自分だけ? --
- しれっと修正したけど、最初は超召喚祭になってたんだぜ… --
- ぶれてるなぁ~。まるで秀吉のキャラのようだ。 --
- ※予定は変更になることが御座います。 お知らせ担当は召還祭って聞いてたけど、出来上がったバナー見たら降臨祭になっててあわてて直したとか予想。まれにだがわりとよくある --
- ここの運営ほんと大丈夫かな…いろんな意味で心配 --
- 少女とドラゴンだと召喚祭?運営の中の人同じとか? --
- キャンペーンやってくれるのは嬉しいんだけど現状ガチャ回してまで欲しい戦姫が2~3名くらいしか居ないんだよなぁ… --
- まじか、言われないと気づかなかったわ。三成と秀吉がすっげー欲しいがら今から勾玉温存するか。 --
- ガチャ回してる人あんまりいないんだろうな --
- 確率がアレ+人外で充分(特に統一戦参加しない場合)+どうせ後臨祭りがまた来るだろう って理由で回さなかった人多そう。自分もだけど --
- このゲーム、中国か台湾かわからんけど外国の人多すぎない? CCQとか戰みたいな普通の変換じゃ出ない漢字を使ってる連合や名前が多すぎるんだが・・・ --
- 他のオンゲーはわからんが、DMMゲーは割と多いと思うよ。 --
- ちょっと前まで外人連合にいたけど書いてる内容がイミフでおもろかったw --
- 居たからなんだという --
- 君は出会ってないからどうでもいいだろと思うかもしれないが、最初に入った連合では外国人の連合で全く会話が通じなかったし、次に入った連合は普通の連合だったが新規に入ってきた人がそれで作戦無視で攻めたりしてるから大変なんだよ・・・ -- 木主?
- 海外からの利用はDMMの利用規約違反なんじゃなかったっけ?まあ日本在住の外国人かもしれんが本当のところは分からんからなぁ --
- くどくど書かれてもだからどうした以上言えんがな --
- ↑じゃあ最初から言わなくていいよ 多すぎない?って聞くのもあかんの? -- 木主?
- 「くどくど書かれてもだからどうした以上言えんがな」 こんな事を雑談の返しで言う事の方が不快なんだが、この人は木の発言の一体どこにイラっと来たのかね?あ~この人が話題の人か --
- ここ数日は見かけないけど公式コミュにも翻訳ソフト使ったような書き込みがあったなぁ、助っ人の野良枠でも中国語っぽい名前の人を結構見かける気がする --
- 台湾の人居たよ。日本のゲームは女の子が可愛いから好きなんだってさ。台湾の人はよく分かってらっしゃる --
- ギルドバトルがメインのゲームだから余計に目につくのかもね。他ゲーで海外の人が居ても直接からまなければふーんで終わるし --
- 日本のアニメ文化も拡大しつづけてるし、こういうゲームに外人さんが来るのは海外でも話題になってる証拠かね --
- ふっと気づいたんだが、今☆5人外(大黒天以外)と手持ちのキャラ全て神化ができたのに、般若は一度も行ったことがない…ついさっき調べてみたけど、大黒天を含めて現時点での神化に般若は一体も必要されてないっぽい?こんなに可愛いのにまさかのいらないこ? --
- かわいいだけで十分有用なのでは・・・ --
- 使えるよ(意味深) --
- ナニに使うんですかねぇ(ゲス顔) --
- 可愛いから欲しいのだが落ちてくれない…。☆4は確率低すぎない? --
- こっちは平均1超えてるなあ・・・今川と運30助っ人で運99だけど、たまに通常ドロなし、その分を運枠で相殺ちょいプラスみたいな感じ --
- なんか☆4人外、狸獲得や神化素材それぞれの場合、自軍リーダーと助っ人を運75熊にするか運99にするか、それとも今川を選ぶか(自分は持ってない、助っ人だけ)迷うな。みんなはどうしている? --
- 運75熊リーダー、助っ人を運99にしますかね。気分で助っ人を運75熊もすると思います。 --
- 酒呑修羅に初挑戦♪ ギリギリ勝利で金玉なし♪ 戦友閻魔99がドロップなし♪ キエェェェェーーーッィ!! --
- 金玉ついてないからしょうがない。狸なら2個ついてるの居るからそっちのほうが落ちるかも --
- 最近引退者多いなーと思ったら違った。みんな別ID作って最初からやり直してるんだね。 --
- サービス開始直後に用意されてたガチャがひどかったからね。 --
- 勾玉使い切っても★5出ないし、出たとしても雑魚★5の確率が50%↑で全部かぶるのが普通だった。これから始める人の方が良いキャラいっぱいGetできると思う --
- 最初にガチャ回した人ほど損してるからなあ・・・☆5一人以上確定ってあとで言われてもってあの時思った --
- ゲームを遊んでいる期間に応じて報酬UPとかやってるゲームはいっぱいあるし、そっちに期待するしか無さそう --
- ガチャほとんどやらずに人外狙いに走った人は問題なくプレイしてると思うよ。 --
- ガチャやってなければね。最初に人柱になった人たちは天に召された --
- このゲームにそんな必死な層おるんかいな --
- 普通に引退してると思うけど --
- ちょっと前に公式板でリセマラ報告してるやつ居たし、多少は居るんじゃね? --
- そういやこの雑談版でもデータリセットがどうの言ってた人居たよね --
- ちょっと気になったんだけど木主さんはなんでそう思ったん? --
- 普通に公式版にも堂々と書いてる人居たし、連合に戻ってきた人が「最初からやり直して来た」言ってたし、実は僕も2個目作ったら降臨祭やらでめっさいい武将揃ったり。色々やり方も分かってるから勾玉無駄に使ってないしでいい事だらけだ。内緒ね --
- 追記:どっちのアカウントも少し課金してるけどガチャで比べると最初のアカウントで★5の女の子4人(ほぼ天海と淀姫がかぶった)で人外に頼るしかない感じ。後から作ったアカウントだと★5が倍の8人で逆に人外居なくても余裕な感じ。それでもガチャを回した回数は最初のアカウントの方が4回(1万円分)多い。運もあるけどすごい差でしょ。 --
- 自分のアカウントに不満をもったままゲーム続けるくらいなら作り直しもアリかもね --
- なる、実際にやってる人いたのか・・・ありがとう -- 枝主?
- 公式板に書いてるのは見たけれど、書いた後一度もそいつの名前を見ていない・・・ --
- 垢消されたかもねw -- 枝主?
- 複垢はかまわんがDMMは複垢に非常にうるさいから垢バンぐらいは覚悟してやれよw --
- そういえば艦これとXなんちゃらで、大量処分あったらしいね --
- 2つ目のアカウント作ったけど事前登録からやってた1つ目の方は一応ゲームの利用停止したよ。ひどすぎて何の未練もないし --
- 2つ目作っちまった時点でアウトじゃね? --
- それな。垢消されても文句は言えんわな。運営がアレなのは間違いないが。 --
- ☆5の北条が8体…やばい… 濃姫は7体 --
- 運8北条にできるやん、やったね! …無理のある慰めだな --
- 上杉、徳川、豊臣だけが出ない。絞られてるぜ。 --
- こっちは徳川しか出ないんだが3人くらい交換してくれよ。それと上杉は降臨祭で出やすいみたいよ。秀吉はどうでもいい --
- 運枠から狐しか落ちない 流石に萎えてきた --
- 狐しか落ちない所をまわってたりしないよね? --
- いや、木主じゃないがまだ8戦だけど運枠3つとも全部狐・・・さすがに疑ってきた --
- 運のあげ方、武将単位じゃ難しいし、他キャラでのやりかたが分からなさ過ぎ。詰むわ。 --
- なんでだよw同キャラ合成すればいいだけだぞ --
- 笑うな。分からないから分からないんだ、ソシャゲ慣れしてる人ばかりが遊ぶと思うな。 --
- 同キャラで高くなるくらいは分かる、同キャラ以外で高くする方法がwikiや他ブログ等で見ても掴めないんだ。 --
- 表記足りなかったのは認めるがここに書き込みしたの間違いだったわ。 --
- 他に方法はない --
- 指南書「運の値をあげたい戦姫と同系統の戦姫(同一戦姫、進化前・後の関係にある戦姫)とで強化の儀を行うと運が増加します。」 --
- 追記 ガチャで出る武将を運99にするなんて実質無理(大富豪ならできるか?)だから閻魔等の☆6人外をみんな運99にしたわけだけど、そういう人たちは勾玉割りまくって周回して閻魔など人外を集めまくって合成したのだ、わしもやったけど大変じゃった・・・ --
- むしろ、何故他の方法があると思ったのか・・・ --
- なんでツイッターでメンテ情報流さないの?ばかなの? --
- 運営、ど素人集団ぽい 言われなくても普通の運営ならやってることをやらない、言われてもたまにやらないw --
- なんか、DMMの某別ゲーやってた運営って噂もあるけどね・・・経験者とは思えないミスが多発してるんだよね --
- 「開催時間は多少前後することがあります」…これメンテの告知だよな? --
- 当日になってツイッターで告知したか~ 開催時間ってメンテがまるでイベントのようだ、そして1時間で終わるのか疑問 --
- 降臨祭とか昨日知ったわ、この5日で5万はガチャしてしまったやないかい。降臨祭って結構☆5でます?? --
- この前のは『運良すぎて明日死ぬ』報告がちらほら上がっていたけど、また同じ条件(☆4以上何体確定とか)かわからないのでなんとも言えない。 --
- ・10連ガチャで★5戦姫が1体以上確定に加え、黄金の宝玉(★4 or ★5戦姫)が5体確定となります。 ・単発/10連ガチャ共に、★5戦姫の出現率が超アップします。 俺は10連1回だけして★5を3枚当てた 降臨祭以外で回すのは罠だなと思った --
- 上のは前の降臨祭の時の情報ね、上の枝主さんの言うとおり変更されるかもしれん -- 枝主?
- 完全に回すタイミングミスった感ありますね。あと被りまくった☆4、5とか処理どうしてますか? --
- 前のが降臨祭で次のは超降臨祭だからもっと条件よくなったりしてと淡い期待 無課金プレイなんで、かぶりまくっても育成して連合の部隊に配置してます 課金してガチャしまくるなら重ねて特技レベル、運上げるのに使うかな、あとはまだ神化実装されてない☆5なら実装されるのを期待しつつ保持 -- 枝主?
- 連合用もあるのかー。北条が8体とか流石になぁと汗、☆4は一応2体いれば大丈夫かな?? --
- 合成だと特技1MAXじゃなくても特技2のレベル上がるんだね --
- そうじゃないと思うが --
- 初耳だなぁ、どこ情報? --
- たぶん進化する前に特技1がMAXになって特技2が上がったから勘違いしたじゃない? --
- なる、仮に特技1がMAXになってないのに2が上がっちゃったら1どうすんだって話だしなw -- 枝主?
- まぁ、このゲームMAXになったの知らせることしないから困るアルヨ、勘違いするのも無理はない -- 枝主?
- MAX値を勘違いしてるんじゃないかね?☆3Lv3 ☆4Lv5 ☆5Lv7 ☆6Lv10だぞ --
- 神化素材用に赤鬼究極を5回周ってきたんだがすんなり3体落ちて驚いてる。他の☆4はアホみたいに落ちないからたまたまかね。 --
- 消費体力が違うからかもしれんが☆5のほうが落ちてくれるよね、人外。赤鬼とか一匹だけ出りゃいいのに4回目でようやく出たときのあの疲労感よ。 --
- それな。スタミナ回復した途端に落ちたりとかするとなんかちょっと損した気分になるわ・・・・。 --
- アプデ来たけどさ予定と違うやん。1時間のメンテでちょいとした改善するより3~4時間掛けてちゃんとした改善してもらいたいわ。ただの愚痴だから聞き流してくれい。 --
- 進化素材もそうだけど、今日追加された引き換え所のレートのクソさ。もうほんとダメだわこの運営 --
- 売るしかなかった☆3狸や赤狐が緑狐に変えられるから、それだけでもマシになったと感じたんだが訓練されすぎてんのかな俺 --
- ☆3狸2つ+☆3運3モブ1つで☆4狐と交換・・・という手もあるで。やらんけど --
- ゴミのように大量に出る☆1と☆2を強化で運上げて、それを☆5と交換すれば結構美味いんじゃない? --
- みんなよく見よう 素材に出来る★の制限と、その数を --
- Σ(´゚□゚`)!! そこに一定のレア以上&数量の縛りがあるのか…。 --
- そうなんです、なので老大家化け狸欲しい人は★4以上の戦姫 運10を1人生け贄に差し出してくださいね☆ -- 3葉?
- 誰が使うんだよこんなレートwww --
- 石油王向けだね、進化素材のレートもそうだけど運営がエアプすぎて… --
- ホント、クソコンテンツじゃないか・・・。 --
- あ、一応言っておくけど狐重ねても運上がらないから、★4の狐重ねて運10作ればいいじゃんとか俺みたいなことしないでね -- 3葉?
- ☆4ゴミ姫の活用法ってことか? ☆4がゴミであること運営が認定。w --
- 始めたばっかで、☆3戦姫で今頑張ってるのに・・・。 --
- 使われないコンテンツが増えていく --
- ほんとになんの旨味もないな。☆4以下ゴミを運営が認定しただけじゃん。 --
- なんで☆3と☆5の交換レートが同じなんだ? レートミスか? --
- 交換レートに縛りがあったんですね・・・。失礼しました。 --
- 人外は除外してガチャ姫だけで運3とかさあ…あるじゃん… --
- うまくいかなかったんじゃね?それで一旦今週のアプデから外したけど、要望でツッコまれて急遽次善策的な形で実装・・・みたいな? --
- 大規模なアップデートもないし、まーた1週間グダグダと統一選やっておけってこと? --
- そう思うじゃん?でも今日公式の改善板に上がった報告が真実なら修正するまで統一戦中止でもおかしくないんだぜ? --
- アレが本当なら緊急メンテだよな。 --
- 特に緊急メンテものだと思う内容なくないか?Noも飛んでないし。もしRockさんの要望だったとしても適正レートじゃないとこにいるだけでしょ。最終順位でレートが決まる方法に問題があるとは思えないけど。 --
- No.730のことじゃないのか? --
- リロードしたら相手が陥落した状態で出来るってやつだろ?いかんでしょ --
- つまり、常に6倍攻撃できる・・・だけどくっそ重いとリロードの復帰時間でマイナスなような気もする --
- 一番の本命は石田三成だが、コレクション第三弾のほかは全部持ってる、どうしたものか --
- イベントってリリース後どれくらい経ってから開催されるのが一般的なんだろう --
- 1週間とか10日はスタートダッシュキャンペーンとかやってそれが終わったら1個目のイベントやるイメージ --
- 予定「一定レア度以上の」 現実「一定以上の運」 あれ? --
- 老大家化け狸になってるぅ 前は大老家化け狸って名前じゃなかったっけ? --
- 12/28のツイートで事前登録報酬に老大家狸って書いてあったけど、前ってどのくらい前の話なん? --
- マジデ・・・ずっと見間違えしてたのか、失礼しました -- 木主?
- ※出現割合はレア度のほか、同一レア度内でも戦姫毎に異なります 戦姫毎に異なります。 --
- 課金ガチャしてもどうせ被りキャラばかりなんだろうな --
- まず、戦姫のボタンを押します。売却のはずのボタンを押すとなんと不思議!引換所に行きます。 --
- え? --
- 売却と引換所の位置変えるべきだよな。使用頻度を考えろよマジで --
- それな、こういうところ全く考えてないんだろうな --
- あぁ、そういう事か納得 --
- つうか、ボタンとか無駄に大き過ぎだわ。ちっさくして二列配列等にして無駄なスクロールさせるの辞めて欲しいな。 --
- 折角アプデしたのに気付かれないと悲しいから取りあえず目立つ所に置いた感じかな。次のメンテで下に移動されることを期待するわ --
- とりあえず人間キャラの運を上げるようなアイテムなりがないと人外育成にばっか石割るからガチャなんてしなくなっちまう --
- 課金してガチャぶん回す層なら収集用の閻魔とか鬼熊作ってそうだけどな。現状対人でしかガチャキャラの必要性感じないのが問題。 --
- レア4以上同属性を食わせれば運が上がるみたいに全体的にあげやすくしてバランス取ればいいのに --
- もう改善板の730をみんなでやってゲームぶち壊せばいいんじゃないかな… --
- 俺はログ監視してるからうちの縄張りでやられたら運営に名前付きで晒しておくぞ --
- 検証の為に1回だけ試してみようかと思ったけど、それが恐くてできなかった俺でした --
- なんかそれやってるのが多いのかエラーめっちゃ吐くな。 --
- 犠牲は出るが対応は早くなるだろうな --
- ほとんどが3万前後の中8万とかがぽつぽつあるんだけどこれがこのバグ使ってるってこと? --
- ポイントが突出してるチームを殴ってる以外で、同じやつが連続で高い数値出してるならそうかもね。単発なら大将を落としただけの可能性もあるけど --
- 特攻防衛を倒したときは争奪7倍だからそことは区別しなきゃだめだぞ。基本的に15000+攻めた先の武功ポイント×0.01+αのはずだからそれ以外が圧倒的に多いとこは使ってるだろうね。確実に見極めたいなら特攻防衛が未陥落、陥落済みの時にそういうポイントがあれば黒だね。 --
- この+αってどういう計算なんかね・・・手数が多いと万単位で入るらしいけど --
- 前にポイント高いところじゃない連合相手に勝ったらやたらポイントが入ったってのを見たことがあるけど、コンボじゃなくてこれの所為もあるのかな --
- 今度は超難易度の爺狸が大安売りかい!と思ったら☆4縛り……これ、人外10周より普通に上級狸周回した方が経験値的にもよさそうな……wガチャで被りまくった人用くらいか --
- ガチャで被るって☆4を10体被せようと思ったらどれだけ突っ込むことになるんよ; --
- 運悪く被りまくったとしても、そのまま運上げるか、特技レベル上げの素材にした方が良さそうなところがまたね・・・ -- 木?
- ↑って書いたけど☆3なら腐るほど被るだろうからそれ進化させればいいのか、いやそれでもあれだが --
- ★3の雑兵は確か進化できないんじゃなかったっけ --
- 多分、雑兵じゃなくてガチャの☆3の事かと・・・ --
- 狸の時間プレイできない層には一応需要あるのかも? --
- 戦国道場が来たら違うんだろうけど、モブ☆3はスキルレベル上げに使っちゃうし引換所は使わないなぁ… --
- 使うとしたら、溢れた狐の色変えぐらいだろうね。 --
- そういえば、地味に出陣時の戦友の順番が変わってるんだね。いつもスクロールしたとこにいた人が居なくて探したわ --
- 慣れればこっちのほうが使いやすそうだけどね。だけど何故か変わったのは武将伝だけな罠 --
- 全然軽くなってなくてわろた、相変わらずのお馬オンライン --
- 重いね~ --
- バグを再現してみようとリロードしてるのが大量に居る可能性も --
- 不具合利用者多そうだよな。もうサービス終了でいいんじゃねこれ --
- 不具合利用は基本的にはBANでしょ。どんなゲームでも。ただ、それに対応できる運営の余力があるかどうか --
- 機能の重さだと、不具合利用でリログと重くてリログの区別つかなそうなのがなあ --
- 機能→昨日orz --
- 今日重すぎ。なんだこれ。 --
- 画面真っ白になって入れた瞬間に統一戦終わった、アホか。 --
- 軽くなるどころか掲示板だけ先に読み込んで本陣読み込みが遅くなってまともに戦えなくなってる。悪化じゃないかな、これ --
- 何か別の所に原因でもあるんかね。余計な表示はなくして情報量少なくするだけでいいはずなのに。何が起きてるんだ --
- やっぱあれだわ、体力低すぎ。社会人には辛すぎる。お問い合わせはどこだぁ --
- 運営「社会人なら課金して石を割れ」 --
- 今の1.5倍にしてくれたら、パリンパリンしてた -- 木?
- 当初の予定だと体力は現在値の-30でやろうとしてたんだよな、運営 ぞっとするわ~、今でも足りないけどw --
- 最低でも体力240は欲しいね。現状はこまめにできる人しか得してない。何より課金してる人が得できてないのが問題。 --
- そうですね、それくらいは欲しいです -- 枝主?
- その内有償勾玉限定で体力上限アップとか売りだすんだろうか…。値段次第で手を出しそうで怖い。 --
- 最初の消費体力半減キャンペーン中くらいの感覚がサクサクでよかったなあ。人外戦は体力的に辛かったけど --
- 取り敢えず今の普通みたいに難しいと究極も体力半減適応して欲しいわ。 --
- 他のゲームみたいに合戦すると体力が回復できたり、好きな時に体力回復できるルーレットがあったりすれば問題無いんだが。自然回復と勾玉しか体力回復できないから辛くなってる --
- 某ゲームだと天下統一戦で攻めこんで1勝するたびに体力25%回復(負けると10%回復・その他合戦ポイント使用で体力10%回復)っていうのがある。つまり参加するほど体力を回復出来るっていう事。こういう補助的なシステムがあるのと無いのでは大違いだよ --
- このゲームやってると、お知らせやイベント周期やその他もろもろ整理整頓したくなってくる --
- 今の運営はそれほど忙しいって事じゃない?その気持ちは分かるが --
- ちゃんとやること整理できてないから忙しいという面もありそうだけどもねw --
- ピックアップガチャと降臨祭ガチャかぁ…ピックアップキャラが確定枠で出るならともかく、そういう記述でもないんだよなぁ… --
- 見事に自分が持ってるハズレ☆5が各ピックアップにバラまかれてて…これじゃ今のガチャとさほど変わらんのではと回す気が失せたw --
- うらやま。それだけ持ってればガチャまわす必要ないだろうに --
- いや、全然羨ましい話じゃないと思うが・・・ --
- 事前登録からやってて数万課金してるのに★5がかぶり続けてる俺向けだ。特に天海と淀殿が異様にかぶりまくってるからピックアップは嬉しい。またかぶったらもうゴールするけど --
- なにその淀殿と濃姫か千姫か何かが合体したみたいな戦姫 --
- 修正しておきました。 --
- 【超降臨祭限定の★5戦姫】の情報って出てないよね?とりあえず10万円おろしておくか(嘘 --
- 第一弾から三弾まで、きれいに手持ちから3人ずつピックアップされてどうにもならない。 --
- それ分かるわ…。もうちょい絞ってピンポイントでやらないとまたかぶるよね --
- ピックアップって2種類が基本だと思ってた。5種類とか入れられてもプレイヤーのリスクが上がるだけかと --
- 大体、当たりとはずれを入れてると思う。 ここははずれ率が異常に高いから、はずれピックアップガチャになるだろうけど。 --
- 超降臨祭は運5らしいけど運5と運5を重ねると運10になるんだよね? --
- 同キャラならなるよ。例としては☆6閻魔33+☆5閻魔66とかでも99になる。 --
- おお~ありがとう!無駄にはならないんだね安心した --
- ピックアップキャラ狙いで回すも出たのは信長…w持ってなかったからいいけどなんか肩透かし食らった気分w --
- 思い出したけど、このゲームって事前登録の画面の時からなぜか重かったんだよね。コメントページの上の方にもちらほら重いって書いてある。ツイッターの読み込みとかにもやたら時間かかったの覚えてる。統一戦で異常に重いのってもっと根本的な所に問題があるんじゃないか? --
- やっぱ天下統一中の倍速が癌だと思うんだよなあ。課金額が減る可能性がある修正をこの運営がするかどうかってのは疑問だけど --
- 戦利品特大今川と、戦利品大+運75熊と、運99閻魔ちゃん、、どれが一番援軍需要あるんかねぇ…理想は今川運99なんだろうけど、現実的じゃないしな --
- 今はどうだか知らないけど、最初の頃に今川リーダーでやってたけど全然ドロップの数増えて無くて運99にした。人外の運99の方が安定してる気がする --
- 自分的に安定していい結果なのは自分のリーダー運75熊、サブ運99閻魔、戦友運75熊だから熊の方が援軍だと周回時に有り難いかな --
- リーダーと戦友枠なら、今川は比較的安定して1体ただし運枠なし。運99は安定性で若干劣る。鬼熊は荒れる。 試行回数増えればどれも大差ない(個人の感想です --
- 修羅人外相手なら閻魔99、狸や狐や素材集めなら鬼熊75か今川がいいと思ってる。後者の場合は隊長も鬼熊で。 --
- ノーマルガチャだけで大狸を作った、なかなか面倒くさいだが、特に目当ての狸イベントがない日には利用価値が結構あると思う。 --
- 天下統一戦の問題調査中みたいだが、直るまで統一戦自体中止すりゃいいのに。 出来ない期間のメダルは配ってな(乞食) --
- 鬼熊集めたいけど、細川忠興強化最大、運モブ、上杉景勝進化したばかり、後戦友じゃ辛いかな、★5が勘助✕2、ねね✕2、淀殿しか居ないが属性考えて「ねね」を育てたら良いのかね? --
- ☆4メインで行った事ないからちょっとわからんけど戦友次第で行けるかな? 景勝とねねチェンジのほうが安定するとは思う --
- ありがと、試しに鬼熊戦友ねねで行ったら倒せたから、景勝とねね入れ替えていこうと思う --
- 合成の大成功の確率が下がってる気がする。のは俺だけか? --
- 運枠のドロップが死んだと同時に大成功率も下がったよ。どっかで同じ事言ってた人がいた --
- 体感だけど5回に1回くらいの割合で大成功がでてる気がする --
- 貴様の鏡はいらん 反物だけ置いてけ!(鏡1と反物15を交換したいです) --
- 超降臨祭用に無償石40個置いてあるんだが特に欲しい☆5キャラいないし鬼熊75か閻魔99のどっちか作るために使ったほうがいいかねえ・・・・ --
- 特に戦力に不安がなければ運最大キャラ作成に取り掛かればいいと思うけど、40個だと閻魔までは無理かな、鬼熊でほとんどを使い果たすと思う、ドロップ要員すっ飛ばして40個程度で☆5人外凸は無謀だと思う、他に運99持ってればそのまま凸でもいいかもしれんけど。 --
- コン!お城復活なの! --
- お城では真田丸が配布みたいね。こちらの真田ときたら・・・ --
- 戦プロ終了のお知らせ --
- 引継ぎ前提で新規死亡じゃないですか… --
- 霊力5分で1回復だから戦プロよりマゾい気がする。 --
- 城プロは完全に終わったから、客がこっちに流れてくるぞ(爆笑)アレは酷かったwww --
- いやこっちも大差ないから --
- こんなクソゲーに流れてくるわけーだろ、アホか --
- 城プロのクソゲーっぷりが半端ない。どうしてこうなったと笑うしかないほどな残念っぷりだぞ。 --
- 何が狙い撃ちじゃ何が確率アップじゃ、淀殿しか出なかったんだが!もういいの御城行くなの! --
- グラブルとかと一緒で強キャラは絞られてるに決まってるんだよな。幸村でやしねー --
- 幸村は正直あんまり強くない、状態異常にできないしステも特別に高いわけじゃないし人外キラーと思いきや人外の兵種もばらけててメタとしてもピンポイントすぎるんだよなあ、大黒さまとスサノオ集めるときに連れてくぐらいか --
- 幸村は進化で防衛向け(隊長以外)神化で人外キラー(イベントステージ向け)狙って取るなら謙信だね。謙信は現在天下統一戦で最強の武将(防衛でも攻撃でも) --
- 武将伝全部終わったらどうやって勾玉集めればいいんすかね・・・ --
- そりゃ金よ --
- 3/29まででログボの勾玉1個配布が終了し、月末でもう1個も終わるので特に何かない限りは来月からログボで勾玉はないしな~ --
- 4月でプレイヤー一気に減るんじゃね? --
- それはもうオープンの時から言われてるよ(4月までの命 --
- 15位プロヴィデンス --
- 超じゅうs…じゃなくて降臨祭が月末にあるってわかってたら他の期間でガチャ引くのとかアホらしいしなあ --
- 正直、こんなに早く箱舟より下になるとは思わなかった --
- 4月には10位以下になるなんて勾玉の使用量考えれば分かるでしょ。特に天下統一戦とガチャやったら3週間ももたないよ --
- このゲーム、勾玉をマシンガンのごとく乱射させるように設計されてるよねと適当な事を書いてみる俺 --
- うちらニートには遊びやすい環境だね! --
- 武将伝に入って数回戦うとはじき出されて、以降エラー続出。なんとかしてくんないかなー --
- 自分もなるわ。なんなのこれ --
- みんななってるのか --
- ピックアップとか言って挙ってる武将1人も出ねえわ!こんな糞詐欺ゲーやめや --
- 確率Upってだけだからね。元の設定で①30%の確率で出る武将と②5%しか出ない武将が居たとしたら、②の武将の出る確率が20%上がっても①が優先して出るっていう…よくある釣りガチャ。ちなみに法律には触れてないので訴えたり返金を求めても無駄 --
- 事前登録からやってるから今回のガチャはお知らせの時点で信用してない。免疫ついたわ --
- 手持ち育てたらやることなくなってきた 新キャラもらえるイベント無いのは致命的だ --
- 夜叉のドロップ(小声) --
- この手のゲームには今を逃したら次はいつ手に入るか分からないっていうイベントが重要らしい(俗に言うfomo)簡単に人外増やさないガッツリでイベントで手に入るようにすれば良いのに --
- だから特定の5を期間限定でupとか言って煽ってるじゃん。本来人外は素材扱いだから。追々超性能のガチャ5ばかりになるよ。 --
- 合成大成功率だけは全DMMゲーム中トップだったのに。今では糞ガチャのせいで何もかもぶち壊し --
- たしかにな、ガチャ回して去っていった同志はかなり居るね。降臨祭だけまわせばいいなんて人柱をたてた末の結果論だもんな。 --
- 少女とドラゴンも最初人がすごく多くてワイワイ状態だったけど、気づいたら初期メンバーがみんな居なくなってた。初期から居るプレイヤーが生贄になるようにできてるんだよ --
- 先のガチャがめっぽう有利とわかれば足元で誰もやらないし、こうも変動が激しいと初期に3x10をつかまされて捨てるしかなかった人の怒りは収まらんな。交換所も4x5とか人外以外揃わないし --
- 三成神化させたいのに夜叉落ちないんじゃが??? --
- 修羅で夜叉が落ちにくいと思ったら究極で運枠含めて2体ずつ落ちたんだが、もしかして究極の方が落ちやすい? --
- 24日の23時って全然入れないからチームに申し訳なかったわ、あれで勝ったも負けたもないだろ勾玉10個ばらまくくらいなぜやらない?どうせガチャ1回で全回収できるのに個々の運営って本当に頭悪いよね、投資とか長期的展開とかまるで考えられない能無しども。 --
- 「修正内容及び、補填内容は本件の修正完了後、改めて本お知らせにて掲載いたします。」この後どういう対応するか見てから言おうぜ --
- もうこの案件の前からでしょ。40個詐欺でも無関係な全員に3個とか的外れだし --
- 保証なんて考えはさらさら無さそう。オープン直後の無償と有償勾玉の件でもメール送ったけど全員が保証されたわけじゃないんですよ。書くと長くなるし、イライラしてきた! --
- まじすか無償差別って斬新な悪事だったのにシカト貫けないとか場当たり運営極まれりですなあ。程度が低いというか、継続する意思があまりないんだろうか。 --
- 昔から損して得取れっていう言葉があるよ。損をしないようにすればするほど得もしなくなっていく。ケチな人間は嫌われるでしょ。ゲームでもそれは同じ --
- 交換所ができてからドロップが急速に悪化したね。特にモブ3が激減。5体集めるとタヌキにできるから恐ろしく絞ってきた。卑怯なんだよないちいちやることが。 --
- 汎用☆3をベースに1体いればあとはそれの☆2を2~4体と要らない☆3狐を使って運合計5にすれば大狸に換えれる それはそれとして狸イベのドロップ率は下がった感じがする --
- 進化今川や鬼熊を隊長にしたり、助っ人で連れてっても★5狸が1~2とかあるね --
- それでも勾玉1、2個で1人Lv99に出来るからちょっと感覚がおかしくなりそう --
- なんか長期でやれるポテンシャルあるのに運営が早く終わらせたい感じがあるなぁ…開発が悲惨な現場なのはどこも同じなんだろうけど --
- 公式コミュで変なサブ垢日本語機械翻訳野郎と英語野郎が暴れてるぅ --
- チーテイングって・・・一体どんなしょぼい翻訳プログラム使ったんだ・・・ --
- 英語よめねぇ~ -- 木主?
- 英語のほうはグーグル先生に翻訳頼めばなんとなくわかるぜ --
- えーと、このゲームでやたら外人っぽいのを見かけるのは何か工作してる外人がいるのか?中国、台湾、アメリカから大規模なギルドがなんちゃら -- 木主?
- あかん、グーグル先生あか~ん -- 木主?
- とりあえず英語の1~3。あんまり自信ないけど意訳。「某連合がオール閻魔で加速するチートを使っている」「自分も25万課金して、連合には武田上杉が20人居るけどそいつらに勝てない。金返せ」「15年間PVPのあるオンゲやってきたしDMMにも300万使ってるけど、このゲームで始めて失望した。海外DMMのフォーラム管理してるけど色々書いちゃうぞ」 --
- おぉ、ありがとうございます 確かに異常なポイント稼ぎ方する連合があるな -- 木主?
- 同じ英語の人のコメで消されたやつあるけど、ニコ生(?)のアドレス張ってたから、もしかしたらチート配信でもしてたのかもしれんね --
- なる、何が消されたのかと思ったらそういうことか・・・ 実際に行われてたらちゃんと取り締まってほしいけど、経験から言って期待できないなぁ・・・ -- 木主?
- だけど動画の証拠があればアウトだろ。それ見たいね、ぜひ。 --
- 確かに証拠があれば 運営がんばってくれ・・・ -- 木主?
- その連合の者ですがニコ生のTS残ってるので使ってない証拠ありますよ --
- 連合の人を擁護するつもりはないけど全軍師20人オール閻魔で倍速戦闘すれば30秒で50回の攻撃は出来るだろう。書き込んだ人も上杉武田とあるがLvや進化、神化具合の自軍の情報出してないからな。 --
- その動画の話じゃないから、ありますよって言われても何も言えねぇ・・・ 運営が公式コミュの書き込み把握してたら調査するだろうから一般プレーヤーの俺は様子見するしかないんだぜ -- 木主?
- まさかの、書いた人が「倍速」機能を理解してない可能性・・・? --
- 25万課金して勝てないって、そりゃ個人戦ならいざ知らず連合の意味を把握してない・・・? --
- そんなの居る??見えないけど全部消されたのかな --
- 質問攻略と不具合 --
- thanks --
- おうこれ固有名詞上がってるな。不正ツール1チームくらい血祭りに上げていいんじゃないの?早い段階で処刑した方が人気出るよ運営!はよ斬れ!! --
- 加速ツールがいけないのか、ガチャに不満があるのか、勾玉がないのにXXXできるとか断言しちゃってるけど根拠あるのかな --
- 上の枝で言ってる動画がもしかしたら証拠かもしれんけど、アドレス込みで --
- 途中送信orz アドレス込みでガセネタの、手の込んだいやがらせって可能性も無くはない --
- ↑それは相当悪質な嫌がらせだろうが、単純にチート軍がいるのは確かだと思うよ。そのせいで他が割食って遅いなら、運営が介入すべき事案。 --
- そうなんだよね。運営は確認して真実なら対処を・・・って言いたいけど土日だze --
- モンストのタスキャッチみたいなことできるのかな?試したひとおる?? --
- 試したらできたよ --
- よくわからんけど狐合成の順番次第で少ない数で済むってこと?? --
- ↑大成功時のプラス値2倍を使った狐の節約術ですね。 --
- やり方は、①Aに各狐を1体ずつ合成する。②B(Aと同じ戦姫)にAを合成する。大成功すると狐で上げたプラス値が倍になる。③C(A,Bと同じ戦姫)にBを合成する。これを繰り返すことで大成功のたびにプラス値が倍々に増えていき、狐1体ずつでもカンストさせることができます。 --
- ただ、同じ戦姫を何体も合成する必要があるので、運上げをしている人外しか実現できないし、これやると(たぶん)特技レベルが上がらないから、タスキャッチするより特技レベル上げたほうがいいと思う。 --
- 連合軍の掲示板の助っ人って何に使うのかと思ったら、助っ人報酬が受け取れるのか。 まあ、狐はともかく小狸は別にいらないけど --
- え?ずっと「表示する情報がありません」じょうたいなんだけど・・・タイミングとかあるの?? --
- 誰も自分のキャラを助っ人として使って無いってか?えぇ!? --
- 運報酬はめったにもらえないよ、1/500くらいだと思ってな。だから週1回くらいかな。 --
- あ・・・そうなの?そっか、 ありがと --
- あれ?今日って土曜だっけ・・・。 日替わり消費体力1/2ステージの曜日のとこがおかしくなってる --
- セレクションぐらい☆5の1体は対象キャラ確定にしてほしかった。60連して対象は幸村1(被り)ねね2(被り) --
- 60連でピックアップキャラ3回かよ、キャンペーン10連しかしなくてよかったわ・・・秀吉が手元に来る日は永遠に来なさそうだな --
- コレクション(ぼそ --
- なんか毎回思うけどガチャの設定間違ってるんじゃないかな?またはバグを起こしてる可能性もあるよ。対象キャラしか出ないようにすれば問題はなさそうだが。どうなんだろ --
- セレクション系のガチャが仕事しないのはどこも一緒だけど、ここは元から出やすいキャラが居る分際立って見えるのかもね(限定ガチャ位、その辺も踏まえて調整すればいいのにとは思うが --
- 武将伝でエラーが頻発してるけど統一戦は静かな戦いでそんな重く感じなかった。対戦相手の状況にもよるのかな? --
- 超降臨祭に向けて勾玉貯蓄中。目標は120個で現在は60個。今回こそ、三成と謙信をお迎えするんだ・・・・・・ --
- おいおい、課金しろよ!まさか無課金か? --
- 閻魔大黒運99で所持240ランク90で勾玉120個余ってて無課金だけど•••まだそこまで課金する必要なくない? --
- スタート時にご祝儀課金したけど、その後は0だなあ・・・色々落ち着くまで様子見中だわ --
- 100円課金した! --
- ニート自慢がおるでー --
- 俺も最初のアカウント削除してやり直したら勾玉200個あまってる。これでいいや --
- ↑木主だけど、残り60個はさすがに無課金では無理なので、そろそろ課金に踏み切ろうかと思っている。今まで 任務とかで勾玉結構貰えていた + ガチャ運に恵まれて現在実装されているガチャの☆5が半分くらい揃っていた からなかなか課金のタイミングを計れなくて・・・ --
- 無課金でガチャ★5が10人いるからもういいや。匂玉は60個余ってて、武将伝もまだ4分の1残ってる。 --
- 適度課金者を多く取れればいいんだろうが本ゲーも一部廃課金とその他大勢のほぼ無課金になると思う。運営担当者はまだ若者かもしれん。 --
- 運上げすると育成のお金増えるよね・・・?狐入れてから運上げすればよかった --
- 合成費用は今まで使った素材の数で決まる(進化でクリア)ので、どっちが先でもトータル金額は一緒だったりする。 --
- 余程初期で無い限り金足らんとか早々無いと思うの --
- 土日で招き猫イベントで稼げば銭なんか今のところ某国の紙幣並みの価値しかない位入手できるよ、気にしなくてOK --
- 運上げしたってことは人外かな?どうしても銭の節約したいなら同じ戦姫同士なら+値を継承できるので同戦姫を新たに拾ってきて狐入れて運上げした方に食わせれば銭の節約にはなるよ。面倒ではあるけど… --
- 素材の数で決まるんですね レベルで決まるのかと思ってました ありがとうございます --
- レベルで合ってますよ。強化の儀に計算式を載せておきました --
- 上の木の1枝だが、以前数と言われたやつを信じてたわ・・・ありがとう --
- レベルと運 同じレベル99同士でも運1と運99じゃ10倍くらい費用違う --
- ガチャ回させたいなら、キャラに愛着わくようなミニイベントでも入れてほしい。現状だと性能で劣る戦姫がいらない子でしかない・・・。 --
- ホントそれ。落ちてくる3雑魚と同じ価値しかない。せめて全体攻撃積むとかスキルだけでもテコ入れしろよ --
- 水属性のみに耐えるとかそんなのどうでもいいから、兵種キラーをもっと入れてだな・・・ --
- いっそのこと3とか4に特殊能力(4番目の必殺技セル)実装したらどうか。ほとんどのキャラが持っていないような特性をつけて、3でも4でも活躍できる可能性を残す --
- 合成するとき同属性キャラの特技なら引き継げるとかなら弱いキャラを強化もできるけど、今は弱い子はいらない子だな --
- ねえ・・でかい狸のイベってクリアするごとに強くなったりするの?どんどん強くなっていってるんだが --
- 難易度のご褒美が普通と同じなのが全然ご褒美になっていないというのがなぁ……。 統一戦用のレベルアップ体力調整用に残してるけど --
- 廃課金者ガチ野郎キモイ連中ばっかの連合うざ・・・ --
- 二極化傾向はどのゲームもそうなんだが、これは特にギルド戦の報酬がカスだからガチ廃人以外誰も上を目指さない。無価値なものでも殺到ww誘蛾灯に集まる虫のようだ --
- 長政が可愛いからまだ今はマシよ、そんなにガチじゃないところが長政入手したらもう・・・。 --
- 廃課金者はとりあえず高額納税者と思うしかない。うざくても居trくれなければサービス終了。ミリ姫みたいにね。 --
- セレクションまじでピックアップしてないから引かないように。 --
- 戦友ガチャ回そうとしてそれを回してしまった・・orz. --
- あるある。苦情とか要望でもかなりの人が間違って引いてるっぽい --
- 初回分だけだけど一応対象☆5は出てる。ただし入手済みのキャラに限るけどね。 --
- これもうバグってるレベルだね。体感的には通常の★5確定ガチャと変わらないかな --
- なんでこのゲームってガチャ産のハズレ☆5が人外より弱いの?初期の☆5確定ですらなかったガチャとかやばすぎるな。wikiの情報ほんと感謝だなぁ。 --
- ユーザは脳タリンだから、何でもバナーで煽ればガチャ引くと思ってる。頭悪いのは運営の方だった! --
- 運営が思いつきで運営してるから、なんせガチャ★5キャラと無課金キャラの指揮能力が同じで、慌ててガチャキャラの指揮能力強化するくらいだ --
- ガチャ★5に特殊能力が付くのであれば指揮能力は別に同じでもいいと思う。あまり差をつけすぎても人外やる人が居なくなって勾玉消費が減ったら運営的には損でしょ。人外の用意にも結構金かかるし --
- 俺が言ってるのは「運営が思いつきで運営してるから」だぞ?ころころ仕様変更したり、とてもじゃないけと計画的にやってるように見えないって話をしてるんだけど…その一例として指揮能力を急きょ強化した話を出したんだ 頼むから理解してくれよ・・・ -- 枝主?
- 急遽ガチャキャラの指揮強化って何かあったか? --
- 鬼熊実装時に今川義元が強化された。 --
- 実装→変更→実装→変更のループになりそうだな。使い勝手やバランス考えると、ゲームをやってない人が考えてるって感じがするね。 --
- 天下統一戦、閻魔だらけじゃねーかって怒られて思いつきで「バランス調整する!」って言ったまま今のとこ進展ないし、公式ツイッターは「寝癖が」とか「お茶うけ」の話してるし、なんじゃこりゃ~ あ、鬼熊の出現で指揮能力かぶった挙句に運を上げにくいので立場がなくなった立川道雪っていう俺のお気に入りガチャキャラがいたんですよね~とほほ -- 枝主?
- お気に入りと言っておいて名前間違ったw 立花ねw -- 枝主?
- 結局はどっちかに偏るから不満が増えるわけだ。どっちにも同じようなキャラが居て、若干課金が有利かな?ってくらいがちょうどいい --
- かなりの4や3のただのゴミで、完全上位互換になる人外が無料で手に入るから誰も回さない。用途がないものを排出するガチャなんかやるやついねえ --
- ★3、4はほんと謎だよな… --
- ほんこれ。いまや無料ガチャで出た3タヌを5個集めると4タヌと交換できる!3タヌも死亡!! --
- ランキング10 --
- 位程度はキープしてほしいね。ある程度続いてくれないと垢育てがいが半減するから --
- 4月1日に10位予想してたけど、もっと下がりそうね。3月30日以降からあちこちの会社で新作ゲームがサービス開始予定…。DMMは神姫だけ? --
- 古い他社のゲームの方に飽きて移動する人が居ると考えると、逆に浮上するチャンスかも --
- どちらにしろ移動の多いこの時期にお祭り騒ぎした会社の勝ち --
- DMMは新作もショボイし旧作も大規模客寄せやらないみたいだな。今から始めるにしてもお花勧めるがww --
- 重い!!!って思ってたがクロームからIEでやってみたらかなりサクサクになった。低スぺPCにクロームは過ぎたものだったか… --
- 不具合報告もクローム多いから、その辺関係あるかもね。(一番多いのは「書いてない」だが --
- 舟はさておき、花やかんぱにも開始数ヶ月はランキング5位程度は保っていたよ。もう10位以下なんて運営は自ら発想転換するべし。ガチャ期間に12位って? --
- そうだね、お花は特にすごいな。ランキングって接続時間とか回数みたいなのもあるから、短時間でできて接続回数1日2~3回で済むゲームが上位に居るのはすごいんだよね。 --
- はじめて聞いたよwずっと課金額って話になってたと思うが@ランキング --
- ☆5確定が全くなかった一番最初のスタートガチャ利用者が一番ばかみたいだ。何回も回したユーザーはそりゃ怒り収まらんよ。運営の人間性これでわかったと。 --
- ☆5の絞りがきついとかスタートダッシュやってない人に救済を~とか散々言われた結果ではあるんだけどね・・・流石に星5一枠確定がほぼ常設になるとは思わんかったが --
- 3x10でぶちぎれて卒業した人が勝ち組です --
- 態度を改めるだけましともいえるけどな、いまや降臨祭1回+人外集め用のそこそこの勾玉の課金でほぼ一線級の編成が出来るし運よく信玄謙信ひこうものなら人外と組み合わせて最強コース、今からはじめようと思う人には至れり尽くせりだが問題なのは始める価値があるかどうかだなw --
- 人外プロビデンスと言われガチャは被りが多いし人外をイベ扱いそりゃ飽きて来るわな --
- しかし引換所できてからレベル上げるのほんと楽になったね。猫だとどんどん引換所に突っ込めるし土日ずっとあるし。 --
- このまま人外とガチャの追加だけしかしない感じなのか…?さすがに飽きてきたな --
- 今見たら3/31にイベントやる予定は発表してる、特技レベル上げられるアイテム等取れる内容らしい 名前は魁!戦国道場w --
- 不人気の一番の原因はまず運営ゴり推しの運99×2体必要と連合戦だろな。普通に面白くない --
- いや、ぶっちゃけ鬼熊運75以外はコスパ悪かったりする、正直鬼熊MAXまで上げたら神化や編成必要な分だけでいい --
- 鬼熊は要らんけどな素直に星6運99 2体入れればいい 鬼熊運99にして道中含めてのドロは鬼熊なしと誤差だぜ、ほんま時間と勾玉の無駄 --
- 鬼熊は運75までにしかならんぞ --
- 今川の特大でも、効果でてるの、これ?って聞きたくなる程度だしな・・・戦利品獲得率上昇 --
- 最近はやってないけどちょっと前に今川リーダーで戦友鬼熊75連れてって実験してみた。人外回った場合はほぼ効果無し(雑兵が増える)、反物と狸の場合は確率によって獲得数が増える(ドロアップの効果が出ない時もある)だったから微妙だった。獲得量が安定するのは運99 --
- 「運99人外2人+運99人外戦友」と「運75鬼熊+運75鬼熊戦友」で比べてみると、圧倒的に運99の方がドロップ良いよ。制作コスト考えても運99の方が大変だからあたりまえだけど --
- あんまりイライラするとハゲるぞ?? --
- 真田が禿げたじゃねーか --
- ほんとにハゲて笑たw --
- お詫びと言えば毎回石1個しょーもな! --
- 今のところ信長、秀吉、家康のストーリーしかないけど今後光成とか幸村とか正宗まストーリーも追加されるのか? --
- 今、大河でやってるけど幸村ってストーリーにするほど何かした?大阪の陣くらいしかなくない? --
- 戦国無双とかやってみたら結構色々あるぞ。 --
- ↑無双は幸村びいきで過大評価しているところがあり過ぎるから、参考にするのはどうかと思うが --
- 戦国無双はやったことないけど、そこそこ歴史は好きな方なんだが幸村より昌幸の方が活躍してると思う。 --
- のか?と聞かれても誰も分からない --
- 有名武将のストーリー入れるとすごい幅でかすぎて収拾つかなくなるが、 --
- このゲームはその辺かなり適当だから期待しない方がいい。そもそも歴史なんて真実かどうかすらわからないし --
- なんで合戦中に狸できないんだ?この超絶糞げーは??そもそも合戦力回復のためとはいえ狸以外に無駄な消費したくないんだが? --
- 人外4集めて交換所送りでしょ --
- 統一戦に参加で勾玉もらえるようにするか、参加中に体力回復出来るようにしてほしいね。S・SSランクの勾玉の消費がやばすぎるし、こんなんじゃ長期間もたないと思う。現状でも3月後半に来て脱落者続出してるし --
- 連合に五日ぐらいインしてないのが数人いるんだけどさ!?切った方がいいの!? --
- もう二日インしなかったら自動で脱退だし、急いで入れ替えしたいんでなきゃ待ってもいいが・・・ --
- ログインは2日以上で、あと祈祷押せる時間にログインしてて貢献動いてない奴は即切ってる --
- 連合の方針によるんじゃないの --
- 三日前に始めたんですが、6-3で星3キャラを交換所で狸に変換して、育てたいキャラに食わせていくことが最良ですかね? --
- 育てたいキャラが☆5とかなら、☆3モブキャラは特技レベル上げに使ったほうがいいかな --
- ☆3の狐とか猫とかを狸と交換して☆3モブはスキル上げに使うといいですよ。スキル上がりにくいですし。 --
- 狸よりかは狐とスキル上げ優先だと思う。先にレベル上げてしまうと合成費用も増えるし --
- ほんとスキル上げ大変。戦国道場に期待しよう(小声 --
- 15万人20万人記念しょぼすぎィ・・・ --
- 一般版で遊んでいるんだけど連合掲示板に嫌なやつが数人書き込んでいて直結厨避けに男っぽいIDを使ってて正解だった件 --
- キモータのところにいるだけで同類だぞさっさと抜けろや --
- うちはそんな人居ないから何とも言えないが、移籍するのが最善策だよね。 --
- なんだよこのメンテ、再開したらそくGVGとか頭おかしい。しかも延長するんじゃないの?バカだろ運営。 --
- おちつけ --
- 何も問題なく普通にできてるじゃん。リアルで何かあったのか --
- ぼくがバカでした他のゲームと勘違いしてましたでもここの運営は糞です。 --
- ストーリー全部終わった人いるかな --
- オープン1週間で全部終わってる人が多いと思われる --
- 究極込みです --
- まだ自分は難しいがやっと終わったばかりなので・・・ --
- 究極はオープン1週間で全部終わったよ。最初の72時間ガチャで★5×3引いて事前登録で★5×2だったから、スキルレベル無視して勾玉割ってレベル上げちゃえばクリア余裕だった。究極も1/2だったから --
- 半減の時は、体力フルで究極回せばレベル1個あがってたから、究極クリア出来て、時間さえあればすでに終わってる。うちは今週終わった。 --
- うちの幸村ちゃんの戦闘SDが禿でパンツ一丁だけになってるんだけど、なーにこれ --
- 仕様変更かな(白目 --
- つまり(中身が)そういうことだったんだろうな --
- マジで笑ったwww持ってない人はガチャの右下にあるお品書きから確認できるよ。戦闘中のミニキャラを表示すると裸になってます --
- 不具合の対応早かったね。もう見られないの --
- 2時間前の公式ツイッターにSS貼ってくれてる人がいるから見れるよ --
- ちなみにこんなん左下が幸村だ。 --
- 一日一回狸クエ開放がまさかどの属性も選べるとは思わんかったw --
- 予想以上の機能だったよ。これは嬉しいね!素直にありがとうって言える。まだやってないけどバグとか出てないよね? --
- 金のドロップ率が悪いかもと感じたがまだそこまで回ってないから誤差の範囲かな --
- バグが無いだと!運営も開発もだんだん慣れてきたのかな --
- ずらって並んでてなんか笑った --
- ランダム狸でいいわ。20%増量とかでやってくれないかな --
- 今みたいに指定できる方がうれしいけどなぁ --
- なかなか良い機能だがそろそろイベントこんかなー --
- ■イベント予定 ・魁!戦国道場(報酬として、特技レベルが上昇するアイテム等) 3/31予定 --
- ついでに狸イベ2:00~3:00追加。もうちょい早い時間でもいい気がするが、終電で帰宅してからプレイ組には朗報・・・かな? --
- DMMのR18は夜間活動組が意外と多いから嬉しい人も多いはずだけど、今まで何もなかったからもうやめちゃってる可能性ががが --
- 22時~23時にも狸イベあるんだし1時~2時だと体力回復してねーよ!って言われるだろうから時間的にもタイミング的にも2時からがギリギリじゃないか? --
- 寝る前の1戦としてはちょうどいいんでない?23時半にゼロになったとして2時なら2.5hで50P回復してる。2タヌgetだぜ --
- この仕様も良いけど、シンプルに時間制限なしで日替わりで問題なかったんだが、なぜ時間制限つけた --
- 制限つけないとLv99余裕だからじゃね? 制限無しにするけど経験値見直しで全然レベル上がりませんwwwとかなったら嫌すぐる --
- 統一戦の人外同キャラ禁止くるのか。でも戦姫同キャラはOKなのね --
- 人外の強さ考えると最初からそうしろよってレベルだよなぁ --
- 戦姫まで同キャラ禁止にすると部隊数確保できない人が続出しそうな予感 --
- 3英傑全部そろったけど人外の方が強い予感しかしない…うちの攻略PTが変わることがあるのやら --
- 神化信長は最速バフ出せるし、家康は統一戦リーダーで時間稼ぎが出来る。 秀吉は…一番かわいいですよー --
- でたな秀吉ぃ!(秀吉が欲しいorz) --
- 僕は信長>秀吉>家康だとおもうなぁ。神化家康のスキルに凍結効果が付いてるならまだしも、追加効果何も無い上に攻撃力は★4以下だし。 --
- お城に比べればこっちの方がましな気がしてきた。それくらい、糞みたいな運営だ。1戦当たりの消費量は3割から5割と極大なのにロードに失敗しても体力帰ってこない。政剣ができちゃったからゲーム内容も運営も劣る城はレガシーで何日食いつなげるかな。 --
- ガチャの内容一応変わったのに話題にすらw天海以外持ってないからまわすか迷うわ・・・ --
- さっきやったら信玄とノブが出たぞ。 --
- おめでとうー!確率再調整したのかな?でもトラウマで怖いから今回はパスする --
- 信玄って今回の注目だっけ?? --
- 今は、これだな <第三弾> 織田信長、武田信玄、南光坊天海、石田三成、今川義元 --
- まぁ、俺はこれ回すけどね 3/31(木)15:00~4/2(土)14:59 超降臨祭 -- 1葉?
- 超降臨祭は勘助と水と風の弱キャラのダブりオンパレードな気もする --
- マジでそれだけはやめてくれ。すでに弱キャラハーレム状態なのよ。それでまた弱キャラオンパレードじゃ誰も居なくなる --
- 文字だけでムカついてきたどうにかしてくれ --
- 頭に血が上って回したところで勘助祭りで他あわせて産廃20人とか行くからなぁ、せめて安定した強さがあればよかったんだが、今まで総計で5万突っ込んでオール10連確定でいって信長1家康1信玄2謙信2幸村3で後全部産廃のダブりまくりのダブルパンチ、夜伽コンプできてりゃ救いもあったがw --
- 城はユーザーをなめすぎた。結局は目に見えないが人間性や社会性がゲームの運営なんだよな。 --
- さっきからwiki間違えてますよ --
- だからなんで城なんだ?? --
- 城はどうでもいいから、城の宣伝はやめてくれ --
- ここも公式コミュも日に日に活気がなくなってる気がしなくもない --
- 新要素ないと話題があんまりないからかな --
- 確かに話題になるようなのないね、既にゲームがマンネリ化してきた 魁!戦国道場に期待 あとは、また真田が禿げれば話題もできるけど・・・ -- 木主?
- 今のところは連合を楽しめるかどうかでハマり度がかなり違うだろね。ただ連合が過疎の引き金の大きな要因でもあると思う。 --
- マッチングもアレだし、全く動かない奴にも配られるメダル。 個人の貢献ptごとにメダルが増えるシステムならまだやりがいはあるんだが… --
- 3日に1度は同じところと当る。チキン戦法が最も有利な仕様。寄生虫が最も得する報酬システム。アホでしょ。個人経験値(合戦に限りブーストとか)か報酬を手厚くしないと。 --
- ログインできないと思ったらDMM自体で障害発生か しょぼぼ~ん -- 木主?
- あ、すみません 書き込むとこ間違いました -- 上の木主?
- 運キャラ作り終わったら特にしたいことがなくなってしまった --
- まあ、そうだよね。それも何のために作っていたのかすら思い出せないレベルでやることがないゲーム。ストーリー展開、今後の目標すべてなし。 --
- ☆5以外で気に入った子が居ても性能差有り過ぎて他で出陣させ辛いし、体力も直ぐ無くなるからダラダラプレイも出来なくてやる事無くなるよね。 --
- 素早さゲーすぎるのがクソ。低い子に攻撃回ってこなすぎだろ --
- 数値の上限と下限で比べてみると素早さの差は2倍以上あって俊足キャラは常に2回攻撃可能、対して鈍足キャラのHPは特別高くもなく防御の効果も薄いため攻撃できずに溶けるだけ。うん、だめだね --
- 早さの低いキャラが攻撃力も低いのが謎すぎる。1回の攻撃で2回分のダメージ与えられるくらい攻撃力高くないとバランス取れないのに。設定考えたやつ出てこいよ --
- ゴミしか出ないから別にいいんだけど、戦友ptの所持が9999までなのにちょっと萎えた --
- 今のところ一人(?)だけ特殊能力持ってるのがいるけど、あれはなぜなのか。☆4の森以外に特殊能力持ってる子っている? --
- いっぱいってわけではないが三成と幸村の神殺し、信長の天災無効、謙信の呪術無効ほか火計無効水計無効などがある ただ無効系は使ってくる敵がいないので神殺し以外は効果が実質無意味 --
- 天下統一戦用だよね。他に対戦形式があれば活躍の場もあるのだけれど現状では1種類だけだからね --