#author("2018-09-06T23:36:18+09:00","","")
#contents()

*決戦!絶域より迫り来る鬼畜戦士 in 川中島 [#df7d0b6b]

//&attachref(ban_決戦_絶域より迫り来る鬼畜戦士.jpg,nolink,75%);

■開催期間
9/7(金)0:00~9/18(火)23:59

・各合戦開始日時
入門・初級:9/7(金)0:00
中級・上級:9/8(土)0:00~
鬼畜:9/9(日)0:00~

・ランキング発表期間
9/19(水)結果集計完了後~9/21(金)23:59

■イベントの遊び方
決戦とは期間限定総力戦での総評価ptランキングを競うイベントです。
基本的な総力戦の遊び方は[[総力戦]]をご参照ください。
COLOR(blue):※決戦に参加するためには、武将伝(織田・豊臣・徳川いずれか)を7章までクリアする必要があります。

開催期間中、下記の通りに遷移することで挑戦することが出来ます。
「ホーム」>「出陣」>「総力戦」>「期間限定」

今回の決戦では、期間中の総力戦への挑戦回数は1日3回となります。
常設の総力戦と同様、出陣により挑戦回数を消費します。また消費する挑戦回数は常設の合戦と共通です。
期間中、常設の合戦と決戦、どちらにも挑戦することが可能ですが、どちらかへの出陣中は並行してもう一方に出陣することは出来ません。
COLOR(blue):※開催期間を過ぎると、決戦の各合戦に出陣することはできません。また、出陣中の合戦を続けることはできません。
COLOR(blue): 9/18(火)23:59までに合戦を終了させない場合、その合戦の総評価pt、功績はランキング、累計功績に反映されません。

連戦中に特定の条件を達成することで得られる「評価pt」と、一合戦を通しての総合評価から「総評価pt」が決定します。
期間中に獲得した総評価ptの内、最も高かった総評価ptがランキングに反映され、期間終了時の順位に応じて報酬が獲得できます。
また総評価ptに応じて得られる「功績」を貯める事で様々な報酬が獲得できます。

■決戦での特別ルール・注意事項
-決戦での退却
決戦では連戦中に退却すると、その連戦に出陣した味方戦姫は全滅した状態になります。また敵戦姫の状態は戦闘開始前に戻ります。

-ブラウザの再読み込み、アプリの再起動時の非推奨
連戦中にブラウザの再読み込み、アプリの再起動が行われた場合、次のような仕様となります。
--敵のHPは全快し、戦闘不能になった敵は復帰します。
--再読み込みなどが一定回数を超えると、その連戦の評価ptが0になります。
--合戦終了時の「総評価表示」が表示されない場合があります。
※「総評価表示」は表示されませんが、総評価pt・功績は正しく獲得されており、ランキング・累計功績にも反映されます
--日付変更時のブラウザ再読み込みが行われた場合も上記仕様は反映されるので、注意が必要です。

**戦場 [#n412c388]
||~入門|~初級|~中級|~上級|~鬼畜|
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~難易度|★1|★2|★3|★5|???|
|~編成数|>|>|>|>|24体|
|~編成禁止|>|>|>|>|人外・同一戦姫|
|~連戦数|全5戦|全5戦+Ex?戦|全5戦+Ex?戦|全5戦+Ex?戦|全5戦+Ex?戦|
|~評価pt倍率|1倍|1.5倍|3倍|5倍|?倍|

|>|~能力ボーナス|
|COLOR(red):Rance|HP.倍、攻撃.倍、防御.倍、素早さ.倍|
|COLOR(red):上杉家|HP.倍、攻撃.倍、防御.倍、素早さ.倍|
|COLOR(red):武田家|HP.倍、攻撃.倍、防御.倍、素早さ.倍|
|COLOR(red):織田家|HP.倍、攻撃.倍、防御.倍、素早さ.倍|
|COLOR(red):徳川家|HP.倍、攻撃.倍、防御.倍、素早さ.倍|
|COLOR(red):前田家|HP.倍、攻撃.倍、防御.倍、素早さ.倍|
|COLOR(red):異装|HP.倍、攻撃.倍、防御.倍、素早さ.倍|

#region(合戦有利戦姫一覧)
|>|CENTER:||>|>|>|CENTER:|c
|~属性|~家/境涯|~戦姫|~HP|~攻撃|~防御|~素早さ|h
|火|||||||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|風|||||||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|水|||||||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|光|||||||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|闇|||||||
#endregion

''入門の敵編成''
#region(A-Z)
※戦姫名は左上→右上→左下→右下の順
|~戦闘|~敵編成|~備考|h
|>|>|CENTER:|c
|A|||
|B|||
|C|||
|D|||
|Z|||
#endregion

//&color(red){};
//&color(green){};
//&color(blue){};
//&color(orange){};
//&color(purple){};

''初級~上級の敵編成''
#region(A-Ex)
※戦姫名は左上→右上→左下→右下の順
|~戦闘|~敵編成|~備考|h
|CENTER:|CENTER:650|CENTER:200|c
|A|||
|B|||
|C|||
|D|||
|Z|||
|Ex1|||
#endregion

//-有効な特殊能力戦姫一覧
//--[[無策の策、軍師に威力増>特殊能力一覧#killergunshi]]
//--[[御殿崩し、姫に威力増>特殊能力一覧#killerhime]]

連戦報酬
#region(連戦報酬一覧)
・入門
|~ステージ|~敵属性|~初回報酬|~2回目以降の報酬|h
|CENTER:||||c
|A||||
|B||||
|C||||
|D||||
|Z||||

・初級

・中級

・上級

・鬼畜

#endregion

**評価 [#i90fa6c6]
「評価」とは連戦中に特定の条件を達成することを指し、評価によって「評価pt」を獲得できます。

評価ptは各連戦の勝利時に獲得できます。
獲得した評価ptの合計に、難易度ごとに設けられた倍率をかけることにより算出されます。
|~入門|x1|~初級|x1.5|~中級|x3|~上級|x5|~鬼畜|x?|

連戦で部隊が全滅した場合は、別の部隊で再度進軍することができ、最終的に勝利した際に評価ptを獲得できます。
※複数部隊で同じ連戦に進軍した場合、各評価ptの条件は引き継がれます

''評価一覧''
-クリアボーナス
連戦に勝利することで獲得できます。連戦毎に固有の値が設定されています。
//|>|>|>|>|CENTER:|c
//||~A-Z|~Ex1|~Ex2|~Ex3|h
//|入門|10pt|-|-|-|
//|初級|50pt|100pt|-|-|
//|中級|300pt|600pt|-|-|
//|上級|700pt|1000pt|1200pt|1500pt|
//|鬼畜|pt|pt|pt|pt|

-手数ボーナス
連戦中の自軍の戦姫の行動回数(ターン)によって獲得できます。
#region(一覧)
|~手数|~pt|~手数|~pt|~手数|~pt|~手数|~pt|~手数|~pt|
|1手|3000|11手|1160|21手|760|31手|380|41手||
|2手|2720|12手|1120|22手|720|32手||42手||
|3手|2460|13手|1080|23手|680|33手|340|43手|140|
|4手|2220|14手|1040|24手|640|34手|320|44手||
|5手|2000|15手|1000|25手|600|35手||45手||
|6手|1800|16手|960|26手|560|36手||46手||
|7手|1620|17手|920|27手|520|37手||47手||
|8手|1460|18手|880|28手|480|38手|240|48手||
|9手|1320|19手||29手|440|39手|220|49手||
|10手|1200|20手|800|30手|400|40手||50手||
#endregion

-10手/20手/30手/40手/50手以内ボーナス
|~10手|30pt|~20手|25pt|~30手|20pt|~40手|15pt|~50手|10pt|
手数ボーナスとは別に、勝利するまでの自軍戦姫の行動回数(ターン)が、一定の回数を下回っていた場合に獲得できます。
※規定数以上のボーナスは全て加算されます。
例)25手で連戦に勝利した場合、30手・40手・50手以内ボーナスが加算されます
※複数部隊で同じ連戦に進軍した場合、勝利するまでの合計行動回数から算出されます
例)部隊1で5回行動後に全滅し、部隊2で再度進軍し、6回行動して勝利した場合、10手以内ボーナスは獲得できません
-最大与ダメージボーナス:与ダメージ/100(端数切り捨て)(上限2000pt)
連戦中に与えた最大ダメージに応じて獲得できます。
敵一人に対して、一撃で与えた最大ダメージから算出されます。
※獲得可能なptには上限があります
※複数部隊で同じ連戦に進軍した場合、進軍したいずれかの部隊で与えた最も大きいダメージから算出されます
-被ダメージボーナス:最大100pt
連戦中に受けたダメージに応じて獲得できます。
「連戦開始時の戦姫の残りHPの合計」に対する、「連戦終了時の戦姫の残りHPの合計」の割合から算出されます。
※複数部隊で同じ連戦に進軍した場合、連戦に進軍したすべての戦姫を対象に、
「連戦開始時の戦姫の残りHPの合計」に対する、「連戦終了時の戦姫の残りHPの合計」の割合から算出されます。
-部隊生存ボーナス:500pt
連戦に勝利した際、進軍した戦姫が全員生存していた場合に獲得できます。
※戦姫が戦闘不能になった場合でも、連戦終了時までに復帰していれば獲得できます
連戦に勝利した際に一人でも戦闘不能の戦姫がいる場合は獲得できません。
※複数部隊で同じ連戦に進軍した場合、はじめに進軍した部隊が全滅した時点で獲得できません
-会心ボーナス:10pt × 発生回数(上限50回)
自軍の戦姫が会心を発生させた回数に応じて獲得することができます。
※獲得可能なptには上限があります
※複数部隊で同じ連戦に進軍した場合、勝利するまでに会心が発生した合計回数から算出されます
-無傷ボーナス:100pt
連戦中に無傷であった場合に獲得できます。
※HPが1でも減少した場合は獲得できません(自らを犠牲にしてダメージを与える特技および味方のHPを消費する特技を使用した場合も含みます)
-特技未使用ボーナス:500pt
連戦中に特技を1度も使用しなかった場合に獲得できます。

**総評価 [#qd1dbf59]
総評価では、合戦の終了時に各連戦で得た評価ptなどから、合戦の「総評価pt」を決定します。
総評価は合戦の勝利時および完全敗北時、撤退時に行われます。

連戦途中で撤退した場合、その時点で獲得していた評価ptから総評価ptが決定します。
この際、大隊に含まれる全ての戦姫が戦闘不能になっているものとして総評価ptを決定します。
※評価が行われていない連戦の評価ptは0となります

■注意事項
連戦中に再読み込みすると、合戦終了時の「総評価表示」が表示されない場合がありますのでご注意ください。
※「総評価表示」は表示されませんが、総評価pt・功績は正しく獲得されており、ランキング・累計功績にも反映されます

総評価ptは下記の3つを合計して算出されます。

-累計評価pt
各連戦で獲得した評価ptの累計です。
-大隊生存ボーナス:生存数/24 × 10000
総評価時に大隊の戦姫が生存していることで獲得できます。
生存している戦姫が多ければ多いほど大量に獲得することが可能です。全24人生存なら10000ptです。
ただし最初から人数を減らして出陣し総評価時に全員生存している場合も、ボーナスは 生存数/24 となります。
連戦途中で撤退した場合、大隊生存ボーナスは0となります。
-難易度ボーナス
|~入門|1000pt||~初級|7500pt|~中級|10000pt|~上級|15000pt|~鬼畜|?pt|
合戦の終了時に獲得できます。
勝利時および全滅時のどちらでも獲得することが可能です。
合戦毎に固有の値が設定されています。

期間中に獲得した総評価ptの内、最も高い総評価ptがランキングに反映されます。
期間中に新記録が更新されるたびに、最高総評価ptがランキングに反映されます。
※ランキングに反映されるのは総評価ptの累計ではありません
決戦の開催期間終了時の順位に応じてランキング報酬が獲得できます。

**功績 [#v23c1564]
総評価時、獲得した総評価ptに応じてランク付けが行われます。
高い順に、SS、S、A、B、Cの5段階にランク付けされ、ランクに応じて「功績」を獲得することができます。
|~SS|200pt|~S|175pt|~A|150pt|~B|100pt|~C|50pt|
獲得した功績は決戦に挑戦するたびに累積され、累計功績に応じて様々な報酬を獲得することが可能です。

//|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//|~功績|~報酬|~功績|~報酬|~功績|~報酬|~功績|~報酬|
//|10|勾玉x5|550|【水】老大家化け狸x2|1700|紙札x1|3300|黒招き猫x1|
//|20|【水】老大家化け狸x2|600|藍の反物x10|1800|献上金x5,000|3400|翠の馬衣x5|
//|35|藍の反物x10|650|藍の簪x10|1900|COLOR(blue):【満願】妖狐|3500|式札x1|
//|50|藍の簪x10|700|勾玉x1|2000|翠の馬衣x5|3600|翠の杏葉x5|
//|65|100,000銭|750|100,000銭|2100|紙札x1|3700|翠の鐙x5|
//|80|八咫鏡x1|800|八咫鏡x1|2200|翠の杏葉x5|3800|翠の馬衣x5|
//|100|紙札x1|850|紙札x1|2300|勾玉x3|3900|翠の杏葉x5|
//|120|【水】老大家化け狸x2|900|黒招き小猫x1|2400|翠の鐙x5|4000|翠の鐙x5|
//|150|勾玉x1|950|【水】老大家化け狸x2|2500|献上金x5,000|||
//|200|藍の反物x10|1000|藍の反物x10|2600|翠の馬衣x5|||
//|250|藍の簪x10|1100|勾玉x1|2700|勾玉x3|||
//|300|勾玉x1|1200|藍の簪x10|2800|翠の杏葉x5|||
//|350|100,000銭|1300|黒招き小猫x1|2900|紙札x1|||
//|400|八咫鏡x1|1400|100,000銭|3000|献上金x5,000|||
//|450|紙札x1|1500|勾玉x1|3100|勾玉x3|||
//|500|勾玉x1|1600|八咫鏡x1|3200|翠の鐙x5|||

**ランキング報酬 [#ec94e0fe]
期間中に獲得した総評価ptの内、最も高い総評価ptがランキングに反映されます。
期間終了時の順位に応じてランキング報酬が獲得できます。
※今回の決戦では褒章版戦姫はありません。

//|~順位|>|~報酬|~最終暫定獲得pt|
//||||RIGHT:|c
//|1|【高雅洗練】妖狐(運99)&br;【艶尾麗華】妖狐(運99)&br;【妖美濃艶】妖狐(運99)|勾玉x120、三連紺守x1、紙札x5|暫定1位236,750pt|
//|2~3|【高雅洗練】妖狐(運99)&br;【艶尾麗華】妖狐(運99)&br;【妖美濃艶】妖狐(運99)|勾玉x100、三連紺守x1、紙札x5|暫定3位231,640pt|
//|4~10|【高雅洗練】妖狐(運75)&br;【艶尾麗華】妖狐(運99)&br;【満願】妖狐(運75)|勾玉x75、双紺守x1、紙札x5|暫定10位225,070pt|
//|11~20|【高雅洗練】妖狐(運50)&br;【艶尾麗華】妖狐(運99)&br;【満願】妖狐(運50)|勾玉x50、三連木札x1、紙札x5|暫定20位209,070pt|
//|21~30|【高雅洗練】妖狐(運35)&br;【艶尾麗華】妖狐(運75)&br;【満願】妖狐(運35)|勾玉x40、木札x1、紙札x5|暫定30位203,885pt|
//|31~40|【高雅洗練】妖狐(運35)&br;【艶尾麗華】妖狐(運75)&br;【満願】妖狐(運35)|勾玉x35、木札x1、紙札x5|暫定40位193,680pt|
//|41~50|【高雅洗練】妖狐(運35)&br;【艶尾麗華】妖狐(運75)&br;【満願】妖狐(運35)|勾玉x30、木札x1、紙札x5|暫定50位191,095pt|
//|51~75|【高雅洗練】妖狐(運25)&br;【艶尾麗華】妖狐(運75)&br;【満願】妖狐(運25)|勾玉x25、三連式札x1、紙札x4|暫定75位184,760pt|
//|76~100|【高雅洗練】妖狐(運25)&br;【艶尾麗華】妖狐(運75)&br;【満願】妖狐(運25)|勾玉x20、三連式札x1、紙札x4|暫定100位178,055pt|
//|101~200|【高雅洗練】妖狐(運15)&br;【満願】妖狐(運75)|勾玉x10、双式札x1、紙札x3|暫定200位161,128pt|
//|201~500|【高雅洗練】妖狐(運5)&br;【満願】妖狐(運50)|勾玉x5、式札x3、紙札x3|暫定500位140,145pt|
//|501~1000|【満願】妖狐(運50)|勾玉x3、式札x2、紙札x2|暫定1000位117,616pt|
//|1001~1500|【満願】妖狐(運40)|勾玉x2、式札x1、紙札x2|暫定1500位104,863pt|
//|1501~2000|【満願】妖狐(運30)|勾玉x2、紙札x1|暫定2000位92,753pt|
//|2001~2500|【満願】妖狐(運25)|勾玉x1、紙札x1|暫定2500位80,225pt|
//|2501~3000|【満願】妖狐(運20)|勾玉x1、紙札x1|暫定3000位70,015pt|
//|3001~3500|【満願】妖狐(運15)|勾玉x1、紙札x1|暫定3500位59,868pt|
//|3501~4000|【満願】妖狐(運10)|勾玉x1、紙札x1|暫定4000位50,047pt|
//|4001~5000|【満願】妖狐(運5)|勾玉x1、紙札x1|暫定5000位37,769pt|

**報酬戦姫情報 [#b87d3395]
今回の決戦では★5[[シィル]]がイベント報酬として獲得できます。

シィルは下記の方法で獲得することが可能です。
・功績報酬:1体(運1)
・入門の初回報酬:1体(運5)
・上級で特定の条件を満たすことで出現する連戦の初回報酬:1体(運5)
・ランキング報酬

■進化・神化情報
|>|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|~進・神化前|~必要素材|~必要銭|~進・神化後|h
|★5 [[シィル]]|(通常進化素材・火)|200,000|★6 [[【戦国旅装】シィル]]|
|★6 【戦国旅装】シィル|★5 シィル(運?)|100,000|★6 [[【袴姫礼装】シィル]]|
※★6【戦国旅装】シィルは神化素材に★6【戦国旅装】シィル(運?)を使用しても【袴姫礼装】シィルに神化できます。
 ★6を使用してもステータス等に変化はございません。

■コラボ任務について
今回の決戦では「シィル」および「[袴姫礼装]シィル」を入手することでコラボ任務が達成できます。
※任務の内容の確認及び受け取りは「ホーム」>「任務」より行えます。

・シィルを入手しよう
  報酬:ランス10コラボ10連ガチャチケット1枚
・【袴姫礼装】シィルを入手しよう
  報酬:ランス10コラボ10連ガチャチケット2枚

----
*コメント [#w55ce4eb]
#pcomment(./コメント,reply,15)

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS