決戦「若葉の決戦」

決戦「若葉の決戦」.png

■開催期間
2019/5/17(金)0:00~2019/5/29(水)23:59

・各合戦開始日時
入門・初級:2019/5/17(金)0:00~
中級・上級:2019/5/18(土)0:00~

・ランキング発表期間
2019/5/30(木)結果集計完了後~2019/6/3(月)23:59

■イベントの遊び方
決戦とは期間限定総力戦での総評価ptランキングを競うイベントです。
基本的な総力戦の遊び方は総力戦をご参照ください。
※決戦に参加するためには、武将伝(織田・豊臣・徳川いずれか)を7章までクリアする必要があります。

開催期間中、下記の通りに遷移することで挑戦することが出来ます。
「ホーム」>「出陣」>「総力戦」>「期間限定」

期間中、総力戦への挑戦回数は1日2回となります。
常設の総力戦と同様、出陣により挑戦回数を消費します。また消費する挑戦回数は常設の合戦と共通です。
期間中、常設の合戦と決戦、どちらにも挑戦することが可能ですが、どちらかへの出陣中は並行してもう一方に出陣することは出来ません。
また、決戦では、一度連戦に進軍すると退却することが出来ません。
※開催期間を過ぎると、決戦の各合戦に出陣することはできません。また、出陣中の合戦を続けることはできません。
 4/5(金)23:59までに合戦を終了させない場合、その合戦の総評価pt、功績はランキング、累計功績に反映されません。

連戦中に特定の条件を達成することで得られる「評価pt」と、一合戦を通しての総合評価から「総評価pt」が決定します。
期間中に獲得した総評価ptの内、最も高かった総評価ptがランキングに反映され、期間終了時の順位に応じて報酬が獲得できます。
また総評価ptに応じて得られる「功績」を貯める事で様々な報酬が獲得できます。

戦場

合戦家/境涯能力ボーナス
HP攻撃防御素早さ
有利豊臣家1.4倍1.4倍1.4倍1.2倍
島津家1.6倍1.7倍-1.3倍
仏徒1.8倍1.5倍1.5倍1.6倍
宇喜多家1.4倍1.3倍1.1倍1.8倍
大谷家1.2倍1.4倍1.3倍1.5倍
長宗我部家1.5倍1.1倍1.8倍1.3倍
吉川家1.3倍1.2倍1.6倍1.4倍
毛利家1.2倍1.2倍1.5倍1.1倍
獣耳1.6倍1.6倍1.6倍1.6倍
端午の節句1.4倍1.4倍1.4倍1.4倍
不利織田家0.9倍0.7倍0.9倍0.9倍
徳川家0.9倍0.7倍0.9倍0.7倍
登用人外0.7倍0.7倍0.9倍0.7倍
+  合戦有利戦姫一覧(火)
+  合戦有利戦姫一覧(風)
+  合戦有利戦姫一覧(水)
+  合戦有利戦姫一覧(光)
+  合戦有利戦姫一覧(闇)

敵編成(全難易度共通)

※戦姫名の並びは画面そのまま。戦姫名をクリックすると戦姫ページに飛びます。
※戦姫名前の略字は兵種(槍=槍将、弓=弓将、剣=剣豪、大=大名、軍=軍師、在=在りし日、姫=姫)

  • Zの右上は単体復活持ちなので、真っ先に始末しよう。
  • Ex1は「初級」~「上級」のみ。「入門」では出現しません。
    出現の条件は「生存戦姫が20体以上」の模様。(要検証)
  • Ex2は「上級」のみ。
    右上が全体回復。右下が単体復活持ち。復活持ちから始末しよう。

入門

難易度:★1
編成:24体
編成禁止:人外・同一戦姫
連戦数:全5戦
評価pt倍率:1倍

ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A勾玉x1、大吟醸x1大吟醸x1
B勾玉x1、大吟醸x1大吟醸x1
C勾玉x1、大吟醸x1大吟醸x1
D勾玉x1、大吟醸x1大吟醸x1
Z勾玉x1、大吟醸x1大吟醸x1

初級

難易度:★2
編成:24体
編成禁止:人外・同一戦姫
連戦数:全5戦+Ex1戦
評価pt倍率:2倍

ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A勾玉x1、大吟醸x5、冥の簪x1大吟醸x5、冥の簪x1
B勾玉x1、大吟醸x5、冥の簪x1大吟醸x5、冥の簪x1
C勾玉x1、大吟醸x5、冥の簪x1大吟醸x5、冥の簪x1
D勾玉x1、大吟醸x5、冥の簪x1大吟醸x5、冥の簪x1
Z勾玉x1、大吟醸x5、冥の簪x1大吟醸x5、冥の簪x1
Ex勾玉x2、大吟醸x5、冥の簪x1大吟醸x5、冥の簪x1

中級

難易度:★3
編成:24体
編成禁止:
連戦数:全5戦+Ex1戦
評価pt倍率:3倍

ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A勾玉x2、大吟醸x10、冥の反物x1大吟醸x10、冥の反物x1
B勾玉x2、大吟醸x10、冥の反物x1大吟醸x10、冥の反物x1
C勾玉x2、大吟醸x10、冥の反物x1大吟醸x10、冥の反物x1
D勾玉x2、大吟醸x10、冥の反物x1大吟醸x10、冥の反物x1
Z勾玉x2、大吟醸x10、冥の反物x1大吟醸x10、冥の反物x1
Ex勾玉x3、大吟醸x10、冥の反物x1おにぎりx1、冥の反物x1

上級

難易度:★5
編成:24体
編成禁止:
連戦数:全5戦+Ex2戦
評価pt倍率:5倍

ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A勾玉x4、大吟醸x15、藍の鐙x1大吟醸x15、銀鏡板x1
B勾玉x4、大吟醸x15、藍の鐙x1大吟醸x15、銀鏡板x1
C勾玉x4、大吟醸x15、藍の鐙x1大吟醸x15、金蹄鉄x1
D勾玉x4、大吟醸x15、藍の鐙x1大吟醸x15、金蹄鉄x1
Z勾玉x4、大吟醸x15、藍の鐙x1大吟醸x15、藍の鐙x1
Ex1【獣耳】武田勝頼x1、大吟醸x15、藍の馬衣x1おにぎりx1、藍の馬衣x1
Ex2勾玉x10、藍の馬衣x1、藍の鐙x1満腹おにぎりx1、藍の馬衣x1、藍の鐙x1

評価

「評価」とは連戦中に特定の条件を達成することを指し、評価によって「評価pt」を獲得できます。

評価ptは各連戦の勝利時に獲得できます。
獲得した評価ptの合計に、難易度ごとに設けられた倍率をかけることにより算出されます。

入門初級中級上級
x1x2x3x5

連戦で部隊が全滅した場合は、別の部隊で再度進軍することができ、最終的に勝利した際に評価ptを獲得できます。
※複数部隊で同じ連戦に進軍した場合、各評価ptの条件は引き継がれます

評価一覧

  • クリアボーナス
    連戦に勝利することで獲得できます。連戦毎に固有の値が設定されています。
    難易度A-ZEx1Ex2
    入門10pt--
    初級50pt100pt-
    中級200pt400pt-
    上級400pt500pt700pt
  • 手数ボーナス
    連戦中の自軍の戦姫の行動回数(ターン)によって獲得できます。
    +  一覧
  • 10手/20手/30手/40手/50手以内ボーナス
    10手20手30手40手50手
    30pt25pt20pt15pt10pt
    手数ボーナスとは別に、勝利するまでの自軍戦姫の行動回数(ターン)が、一定の回数を下回っていた場合に獲得できます。
    ※規定数以上のボーナスは全て加算されます。
    例)25手で連戦に勝利した場合、30手・40手・50手以内ボーナスが加算されます
    ※複数部隊で同じ連戦に進軍した場合、勝利するまでの合計行動回数から算出されます
    例)部隊1で5回行動後に全滅し、部隊2で再度進軍し、6回行動して勝利した場合、10手以内ボーナスは獲得できません

  • 最大与ダメージボーナス
    【ポイント数】与ダメージ/100(端数切り捨て)(上限2000pt)
    連戦中に与えた最大ダメージに応じて獲得できます。
    敵一人に対して、一撃で与えた最大ダメージから算出されます。
    ※獲得可能なptには上限があります
    ※複数部隊で同じ連戦に進軍した場合、進軍したいずれかの部隊で与えた最も大きいダメージから算出されます
  • 被ダメージボーナス
    【ポイント数】最大100pt
    連戦中に受けたダメージに応じて獲得できます。
    「連戦開始時の戦姫の残りHPの合計」に対する、「連戦終了時の戦姫の残りHPの合計」の割合から算出されます。
    ※複数部隊で同じ連戦に進軍した場合、連戦に進軍したすべての戦姫を対象に、
    「連戦開始時の戦姫の残りHPの合計」に対する、「連戦終了時の戦姫の残りHPの合計」の割合から算出されます。
  • 部隊生存ボーナス
    【ポイント数】500pt
    連戦に勝利した際、進軍した戦姫が全員生存していた場合に獲得できます。
    ※戦姫が戦闘不能になった場合でも、連戦終了時までに復帰していれば獲得できます
    連戦に勝利した際に一人でも戦闘不能の戦姫がいる場合は獲得できません。
    ※複数部隊で同じ連戦に進軍した場合、はじめに進軍した部隊が全滅した時点で獲得できません
  • 会心ボーナス
    【ポイント数】10pt × 発生回数(上限50回)
    自軍の戦姫が会心を発生させた回数に応じて獲得することができます。
    ※獲得可能なptには上限があります
    ※複数部隊で同じ連戦に進軍した場合、勝利するまでに会心が発生した合計回数から算出されます
  • 無傷ボーナス
    【ポイント数】100pt
    連戦中に無傷であった場合に獲得できます。
    ※HPが1でも減少した場合は獲得できません(自らを犠牲にしてダメージを与える特技および味方のHPを消費する特技を使用した場合も含みます)
  • 特技未使用ボーナス
    【ポイント数】500pt
    連戦中に特技を1度も使用しなかった場合に獲得できます。

総評価

総評価では、合戦の終了時に各連戦で得た評価ptなどから、合戦の「総評価pt」を決定します。
総評価は合戦の勝利時および完全敗北時に行われます。

■注意事項
連戦中に再読み込みすると、合戦終了時の「総評価表示」が表示されない場合がありますのでご注意ください。
※「総評価表示」は表示されませんが、総評価pt・功績は正しく獲得されており、ランキング・累計功績にも反映されます

総評価ptは下記の3つを合計して算出されます。

  • 累計評価pt
    各連戦で獲得した評価ptの累計です。
  • 大隊生存ボーナス:生存数/24 × 10000
    総評価時に大隊の戦姫が生存していることで獲得できます。
    生存している戦姫が多ければ多いほど大量に獲得することが可能です。全24人生存なら10000ptです。
    ただし最初から人数を減らして出陣し総評価時に全員生存している場合も、ボーナスは 生存数/24 となります。
  • 難易度ボーナス
    入門初級中級上級
    1000pt7500pt10000pt15000pt
    合戦の終了時に獲得できます。
    勝利時および全滅時のどちらでも獲得することが可能です。
    合戦毎に固有の値が設定されています。

期間中に獲得した総評価ptの内、最も高い総評価ptがランキングに反映されます。
期間中に新記録が更新されるたびに、最高総評価ptがランキングに反映されます。
※ランキングに反映されるのは総評価ptの累計ではありません
決戦の開催期間終了時の順位に応じてランキング報酬が獲得できます。

功績

総評価時、獲得した総評価ptに応じてランク付けが行われます。
高い順に、SS、S、A、B、Cの5段階にランク付けされ、ランクに応じて「功績」を獲得することができます。

SSSABC
200pt175pt150pt100pt50pt

獲得した功績は、決戦に挑戦するたびに累積されます。
獲得した累計の功績に応じて様々な報酬を獲得することが可能です。

+  功績報酬(10~1000pt)
+  功績報酬(1100~4000pt)

ランキング報酬

期間中に獲得した総評価ptの内、最も高い総評価ptがランキングに反映されます。
期間終了時の順位に応じてランキング報酬が獲得できます。

順位勾玉戦姫(武田勝頼)開運アイテム最終暫定獲得pt
褒章神化進化獣耳
1位x120(運99)x1(運99)x1(運99)x1-三連紺守x1紙札x5216,400pt
2~3位x100(運99)x1(運99)x1(運99)x1-三連紺守x1紙札x5213,235pt
4~10位x75(運75)x1(運99)x1-(運75)x1双紺守x1紙札x5201,555pt
11~20位x50(運50)x1(運99)x1-(運50)x1三連木札x1紙札x5193,373pt
21~30位x40(運35)x1(運75)x1-(運35)x1木札x1紙札x5188,225pt
31~40位x35(運35)x1(運75)x1-(運35)x1木札x1紙札x5183,653pt
41~50位x30(運35)x1(運75)x1-(運35)x1木札x1紙札x5177,445pt
51~75位x25(運25)x1(運75)x1-(運25)x1三連式札x1紙札x4168,655pt
76~100位x20(運25)x1(運75)x1-(運25)x1三連式札x1紙札x4164,265pt
101~200位x10(運15)x1--(運75)x1双式札x1紙札x3151,498pt
201~500位x5(運5)x1--(運50)x1式札x3紙札x3134,468pt
501~1000位x3---(運50)x1式札x2紙札x2114,681pt
1001~1500位x2---(運40)x1式札x1紙札x2102,223pt
1501~2000位x2---(運30)x1-紙札x190,810pt
2001~2500位x1---(運25)x1-紙札x179,970pt
2501~3000位x1---(運20)x1-紙札x170,921pt
3001~3500位x1---(運15)x1-紙札x158,943pt
3501~4000位x1---(運10)x1-紙札x146,139pt
4000~5000位x1---(運5)x1-紙札x127,883pt

報酬戦姫

若葉の決戦では、イベント報酬として★5「【獣耳】武田勝頼」が登場します。
「【獣耳】武田勝頼」は下記の方法で獲得することが可能です。
功績報酬        :1体(運1)
Ex2初回報酬 :1体(運5)
ランキング報酬     :上記一覧参照
※「【獣耳】武田勝頼」は進化道具で進化させることが可能です
※「【獣耳】武田勝頼」は再登場する可能性があります



▼進化・神化方法

※★6【猛虎の如く】武田勝頼→★6【たいがぁ】武田勝頼への神化素材は、どちらを使用してもステータスに変化はありません。
※★5「【獣耳】武田勝頼」から★6「【たいがぁ】武田勝頼」への直接神化は出来ません。


コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • EX2公表ないけど毒無効だよね 敵ステに反映してないけど2回全体猛毒放って2誰も入らなかったわ -- 2019-05-20 (月) 01:19:39
    • あ、やっぱり?宇喜田が何度やっても入らないからおかしいと思ってたんだ -- 2019-05-20 (月) 01:39:24
    • 猛毒だけダメなパターンって話がどっかで -- 2019-05-20 (月) 07:17:32
    • デマ書き込む前に少し上の木くらい確認しようぜ? 毒は入る、猛毒は入らないみたいだぞ -- 2019-05-20 (月) 08:42:26
    • まあ香姫は全体にかけられる上に1ターンあたりのダメージもでかいから禁止したいって気持ちも分かるんだが、今回織田不利だし有利の宇喜多は単体だし5ターンかかるし禁止しなくてもよかったのになぁって思う。つか猛毒効かないならちゃんと告知してくれよって思うよな -- 2019-05-20 (月) 18:30:04
      • 香姫ってより竜子じゃない?豊臣だし。告知無しは仕様なのか忘れただけなのか…… -- 2019-05-20 (月) 19:27:58
      • 竜子も猛毒持ちだったのか。竜子持ってないから知らんかった。竜子の猛毒について語られてるところ見たことないけど猛毒倍率はどれくらいなんだろう。まあどうせ効かないからどうでもいいちゃどうでもいいが -- 2019-05-20 (月) 20:05:17
  • 竹千代と阿茶局に虚脱はいらんねー竹千代は別にいいけど阿茶局に入らないのがキツイ -- 2019-05-20 (月) 18:24:28
    • 瀬名姫以外石化が効いて 瀬名姫は麻痺が効いたからその2つの状態異常で止めれると思う -- 2019-05-21 (火) 09:24:33
    • そりゃ竹千代と阿茶局は虚脱無効だし入らんでしょw -- 2019-05-21 (火) 11:21:38
  • Zの泰平家康早いな。素早さ3990より早くて4004でやっと先に動けたから素早さ4000くらいか。他の表面編成のやたら早い敵も同じくらいと考えていいんだろうか。 -- 2019-05-20 (月) 18:35:11
  • えー4,5万の差はどこで生まれるんや -- 2019-05-20 (月) 20:28:55
  • 何したら21万なんていくんや -- 2019-05-20 (月) 22:04:59
  • バフって次の戦闘まで引き継がれるの? -- 2019-05-21 (火) 00:45:22
    • 敵のはバフもデバフも引き継がれるけど自分側は引き継がれないよ -- 2019-05-21 (火) 04:12:45
  • 廃課金でリアル捨てれば全て解決 -- 2019-05-22 (水) 05:05:01
    • いまからじゃ解決しなくない? -- 2019-05-25 (土) 12:26:56
  • 手持ちの組み合わせ試行錯誤して段々効率良くなってくるの楽しい。「こいつ意外と役に立つな」ってのがいたり -- 2019-05-22 (水) 09:04:28
    • わかる。素早さの強化値リセットできたらさらに可能性が広がるんだけどなぁ。 -- 2019-05-22 (水) 12:18:13
      • 今回毛利とか微妙に素早さキツイから順番調整苦労するよね、特攻がなかなかの宇喜多(神)も無駄に素早さ高すぎて100%の全体とか使い勝手に困るし、、 -- 2019-05-24 (金) 23:24:06
    • 毎日2回やるのだるいけど試行錯誤してスコア伸びるの楽しいよね -- 2019-05-22 (水) 14:16:09
    • 14万くらいで頭打ちだわバフって高倍率で殴るじゃダメなのか? -- 2019-05-23 (木) 02:52:17
  • 風PTで阿茶局処理した後に全滅するタイミング図るとき竹千代がチャージした直後に全滅すると悲惨なことになるな・・・先手で全員沈黙くらって大した被害与えられずに全滅しかねん -- 2019-05-22 (水) 10:14:42
    • そうなったら1人だけで出陣するのです。そうならない場合でも2人出陣を繰り返して、短いターンで削って全滅を繰り返せば何とかなります。 -- 2019-05-22 (水) 12:36:15
  • あれ。上級Zで1部隊壊滅したので別部隊でクリアしたらEx1とEx2出てきた。バグかな。 -- 2019-05-22 (水) 18:34:05
    • 追撃戦条件が20体生存だったような 暇な人検証してー -- 2019-05-22 (水) 18:52:37
      • 逆手にとって表で終わらせるお手軽pt稼ぎもあったな 今はおにぎり配置されてるからやらないけどさ -- 2019-05-22 (水) 18:56:25
    • あ、そうなのか。1部隊でも全滅したらEX挑戦できないんだと思ってた。ありがとう。 -- 2019-05-23 (木) 06:35:48
  • どう組み替えても20万ポイントなんて超えねえぞどうなってん -- 2019-05-22 (水) 23:28:23
    • 全戦姫の進神騎乗全部揃えて技lvと絆MAXと鍛玉装備して狐素早さすら調節したかい?それ位やってるんじゃないか廃課金レベルは -- 2019-05-23 (木) 08:14:16
      • 廃課金はやってるだろうね。まったり方針に騙されて廃人ガチ連合入ったときは、統一戦時の人外周回まで早さ調整してたし。 -- 2019-05-23 (木) 12:16:21
      • 廃課金はおにぎりのない時代当然のように勾玉割って統一戦やってたから恐ろしいわ・・単体×2の子は素早さわざと上げないとか自分じゃ理解できなかったわ・・ -- 2019-05-23 (木) 17:03:41
      • 鍛玉ha -- 2019-05-24 (金) 09:02:44
      • 鍛玉はさすがに無理がある -- 2019-05-24 (金) 09:03:01
      • 上位勢は手持ちも強化も十分なんだろうけど、発想力というか、頭の出来も違うんだと思うぞ… -- 2019-05-24 (金) 10:50:07
      • 頭の出来が良ければこんなゲームに課金しないだろ -- 2019-06-02 (日) 03:26:00
    • まぁ狐の調整してまでガチガチにやるまでもないんじゃないか? 少なくとも常人の自分には無理だ、そこまで手持ちの戦姫も多いってわけでもないし・・・ -- 2019-05-24 (金) 09:26:50
    • 出し方はわかったけど狐問題とだるま問題とキーパーツが入手できない問題の前にあっけなく散ったわ -- 2019-05-25 (土) 12:20:15
  • 上位の人がイベントの最中に編成を晒すのは正直やめてほしい -- 2019-05-23 (木) 21:01:00
    • それなー僕の順位下げないでほしいわ -- 2019-05-23 (木) 21:31:58
    • 14万は届くんだよそっからなんだよぉ -- 2019-05-23 (木) 22:12:30
    • どこにでも教えたがり屋はいるからな。そういうのはイベント終了後に好きなだけやってくれって思う -- 2019-05-25 (土) 19:33:36
  • Ex2の竹千代は鉄砲では?持ってないからこのwiki情報だけど… -- 2019-05-25 (土) 14:45:06
    • 確か攻城戦実装前の準備段階的な仕様変更で結構な量の兵種が変わったのよ 編集者も少ないから対応しきれてない 気が付いたら直すか報告上げればええよ -- 2019-05-25 (土) 15:03:36
    • 自分も未所持だけどたとえ鉄砲持っててもロリキャラ全員、在りし日のはず。 ページ見てみたけど多分あっちが間違ってると思う。 ゲームの敵ステータス画面では在りし日である事を確認済み。 -- 2019-05-25 (土) 15:09:13
    • なるほど情報ありがとう -- ? 2019-05-25 (土) 15:32:20
  • 滅ぼせない・・・ -- 2019-05-28 (火) 02:40:36
  • 終了1日前に、ランキング報酬の変わるところの80、90番台の胃の痛さよ。今の自分の最高得点がどうやって出たかわからないくらいに平均値から離れているので、今日の更新の見込みは皆無だ! -- 2019-05-28 (火) 23:15:28
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Last-modified: 2019-05-30 (木) 20:56:17 (1792d)