決戦「復刻 お鍋をかけた決戦」 †
■開催期間
10/17(木)0:00~10/28(月)23:59
・各合戦開始日時
入門・初級:10/17(木)0:00~
中級・上級:10/18(金)0:00~
・ランキング発表期間
10/29(火)結果集計完了後~11/02(土)23:59
■イベントの遊び方
決戦とは期間限定総力戦での総評価ptランキングを競うイベントです。
基本的な総力戦の遊び方は総力戦をご参照ください。
※決戦に参加するためには、武将伝(織田・豊臣・徳川いずれか)を7章までクリアする必要があります。
開催期間中、下記の通りに遷移することで挑戦することが出来ます。
「ホーム」>「出陣」>「総力戦」>「期間限定」
期間中、総力戦への挑戦回数は1日2回となります。
常設の総力戦と同様、出陣により挑戦回数を消費します。また消費する挑戦回数は常設の合戦と共通です。
期間中、常設の合戦と決戦、どちらにも挑戦することが可能ですが、どちらかへの出陣中は並行してもう一方に出陣することは出来ません。
※開催期間を過ぎると、決戦の各合戦に出陣することはできません。また、出陣中の合戦を続けることはできません。
10/28(月)23:59までに合戦を終了させない場合、その合戦の総評価pt、功績はランキング、累計功績に反映されません。
連戦中に特定の条件を達成することで得られる「評価pt」と、一合戦を通しての総合評価から「総評価pt」が決定します。
期間中に獲得した総評価ptの内、最も高かった総評価ptがランキングに反映され、期間終了時の順位に応じて報酬が獲得できます。
また総評価ptに応じて得られる「功績」を貯める事で様々な報酬が獲得できます。
■決戦での特別ルール
・決戦での退却
決戦では連戦中に退却すると、その連戦に出陣した味方戦姫は全滅した状態になります。また敵戦姫の状態は戦闘開始前に戻ります。
■前回からの変更点
・入門にはイベント物語つき!
入門に挑戦すると、「【満願】妖狐」などが登場するイベント物語が展開されます。
・撤退した際、総評価を行うように変更
撤退すると、その時点で獲得していた評価ptから総評価ptを決定するよう変更します。
この際、大隊に含まれる全ての戦姫が戦闘不能になっているものとして総評価ptを決定します。
※評価が行われていない連戦の評価ptは0となります
※大隊生存ボーナスは0となります
・特定の条件を満たすと出現する連戦に二段階目を追加
今回の決戦より、上級では特定の条件を満たすと出現する連戦が二段階存在します。
・ブラウザの再読み込みまたはアプリの再起動時の評価ptの改修
決戦において、連戦中のブラウザの再読み込みまたはアプリの再起動の回数が一定回数を超えると、その連戦の評価ptが0になるように変更します。
戦場 †
難易度 | 入門(★1) | 初級(★2) | 中級(★3) | 上級(★5) |
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編成数 | 24体 |
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編成禁止 | 人外・同一戦姫 |
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連戦数 | 全5戦 | 全5戦+Ex1戦 | 全5戦+Ex1戦 | 全5戦+Ex3戦 |
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評価pt倍率 | 1倍 | 1.5倍 | 3倍 | 5倍 |
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能力ボーナス |
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種子島家 | HP1.8倍、攻撃1.8倍、防御1.3倍、素早さ1.3倍 |
仮装 | HP1.4倍、攻撃1.4倍、防御1.5倍、素早さ1.6倍 |
登用人外 | HP1.4倍、攻撃1.6倍、防御1.1倍、素早さ1.4倍 |
明智家 | HP1.5倍、攻撃1.3倍、防御1.4倍、素早さ1.2倍 |
剣術家 | HP1.3倍、攻撃1.3倍、防御1.3倍、素早さ1.3倍 |
武田家 | HP1.4倍、攻撃1.7倍、防御1.6倍、素早さ1.4倍 |
雑賀衆 | HP1.6倍、攻撃1.6倍、防御1.6倍、素早さ1.6倍 |
毛利家 | HP1.4倍、攻撃1.1倍、防御1.8倍、素早さ1.5倍 |
佐久間家 | HP1.4倍、攻撃1.4倍、防御1.4倍、素早さ1.4倍 |
九州地方諸家 | HP1.3倍、攻撃1.6倍、防御1.3倍、素早さ1.3倍 |
豊臣家 | HP1.3倍、攻撃1.5倍、防御1.4倍、素早さ1.3倍 |
仏徒 | HP0.9倍、攻撃0.6倍、防御0.9倍、素早さ0.7倍 |
徳川家 | HP0.7倍、攻撃0.7倍、防御0.9倍、素早さ0.7倍 |
キリシタン | HP0.9倍、攻撃0.6倍、防御0.8倍、素早さ0.7倍 |
入門の敵編成
※戦姫名は左上→右上→左下→右下の順
戦闘 | 敵編成 | 備考 |
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A | 塚原卜伝 | 上泉信綱 | 北畠具教 | - | |
B | 隠神刑部 | 風狸 | 仙狸 | - | |
C | 隠神刑部 | 隠神刑部(進) | 隠神刑部(神) | - | |
D | 【放浪】宮本武蔵 | 小野忠明 | - | - | |
Z | 隠神刑部(進) | 隠神刑部(神) | 風狸(進) | 風狸(神) | |
初級~上級の敵編成
+
| | A-Ex
|
※戦姫名は左上→右上→左下→右下の順
戦闘 | 敵編成 | 備考 |
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A | 島津歳久(進) [軍師] | 細川ガラシャ(進) [姫] | 狩野永徳(進) [世人] | 慶寿院(進) [貴人] | 慶寿院:回復(全)+蘇生(単) | B | 【夏祭り】朝比奈泰能(神) [槍将] | 出雲阿国(進) [世人] | 北条氏康(進) [大名] | お市(進) [姫] | 北条氏康:蘇生(単) お市:回復(単) | C | 真田昌幸(神) [大名] | 【聖夜】義姫(進) [姫] | 小早川隆景(神) [軍師] | まつ(神) [姫] | まつ:蘇生(単) | D | 綾姫(神) [姫] | 大谷吉継(進) [軍師] | 千利休(神) [世人] | 濃姫(神) [姫] | 千利休:回復(単) 濃姫:蘇生(単) | Z | 義姫(神) [姫] | 竹中半兵衛(神) [軍師] | 島左近(進) [武将] | 【運動会】綾姫(進) [姫] | 【運動会】綾姫:回復(全)+蘇生(単) | Ex1 | お姉さま(進) [軍師] | 甲斐姫(進) [姫] | 片倉小十郎(進) [軍師] | 【水着】松平清康(★6) [大名] | 【水着】松平清康:回復(単)+蘇生(単) | Ex2 | ねね(神) [姫] | 【仮装】黒田官兵衛(進) [軍師] | 【新春】淀殿(進) [姫] | 黒田官兵衛(進) [軍師] | ねね:回復(単/全) 【仮装】黒田官兵衛:ダメ減(全) 【新春】淀殿:確定石化 黒田官兵衛:無敵2T(単) | Ex3 | 鶴姫(神) [姫] | 【聖夜】石田三成(神) [軍師] | 毛利元就(神) [大名] | 【仮装】淀殿(進) [姫] | 毛利元就:蘇生 淀殿:回復(全)+無敵2T(単) |
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連戦報酬
+
| | 連戦報酬一覧
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・入門
ステージ | 敵属性 | 初回報酬 | 2回目以降の報酬 |
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A | 光闇 | 勾玉x1、大吟醸x1 | 大吟醸x1 | B | 火風光 | 勾玉x1、大吟醸x1 | 大吟醸x1 | C | 火 | 勾玉x1、大吟醸x1 | 大吟醸x1 | D | 火闇 | 勾玉x1、大吟醸x1 | 大吟醸x1 | Z | 火風 | 勾玉x1、ガチャチケットx1 | 大吟醸x1 |
・初級
ステージ | 敵属性 | 初回報酬 | 2回目以降の報酬 |
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A | 光 | 勾玉x1、大吟醸x5、藍の簪x1 | 大吟醸x5、藍の簪x1 | B | 闇 | 勾玉x1、大吟醸x5、藍の簪x1 | 大吟醸x5、藍の簪x1 | C | 火 | 勾玉x1、大吟醸x5、藍の簪x1 | 大吟醸x5、藍の簪x1 | D | 風 | 勾玉x1、大吟醸x5、藍の簪x1 | 大吟醸x5、藍の簪x1 | Z | 水 | 勾玉x1、ガチャチケットx1、藍の簪x1 | 大吟醸x5、藍の簪x1 | Ex1 | 闇 | 勾玉x2、大吟醸x5、藍の簪x1 | |
・中級
ステージ | 敵属性 | 初回報酬 | 2回目以降の報酬 |
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A | 光 | 勾玉x2、大吟醸x10、藍の反物x1 | 大吟醸x10、藍の反物x1 | B | 闇 | 勾玉x2、大吟醸x10、藍の反物x1 | 大吟醸x10、藍の反物x1 | C | 火 | 勾玉x2、大吟醸x10、藍の反物x1 | 大吟醸x10、藍の反物x1 | D | 風 | 勾玉x2、大吟醸x10、藍の反物x1 | 大吟醸x10、藍の反物x1 | Z | 水 | 勾玉x2、ガチャチケットx1、藍の反物x1 | 大吟醸x10、藍の反物x1 | Ex1 | 闇 | 勾玉x3、大吟醸x10、藍の反物x1 | おにぎりx1、藍の反物x1 |
・上級
ステージ | 敵属性 | 初回報酬 | 2回目以降の報酬 |
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A | 光 | 勾玉x2、大吟醸x15、銅鞍x1 | 大吟醸x15、銅鞍x1 | B | 闇 | 勾玉x2、大吟醸x15、銅鞍x1 | 大吟醸x15、銅鞍x1 | C | 火 | 勾玉x2、大吟醸x15、金鞍x1 | 大吟醸x15、金鞍x1 | D | 風 | 勾玉x2、大吟醸x15、金鞍x1 | 大吟醸x15、金鞍x1 | Z | 水 | 勾玉x5、大吟醸x15、煌の鐙x1 | 大吟醸x15、煌の鐙x1 | Ex1 | 闇 | [満願]妖狐、大吟醸x15、煌の馬衣x1 | おにぎりx1、煌の馬衣x1 | Ex2 | 風水 光闇 | ガチャチケットx10、大吟醸x15、煌の鐙x1 | 満腹おにぎりx1、煌の鐙x1 | Ex3 | 火水 光 | 勾玉x10、大吟醸x15、煌の鐙x1 | 満腹おにぎりx1、煌の馬衣x1 |
|
評価 †
「評価」とは連戦中に特定の条件を達成することを指し、評価によって「評価pt」を獲得できます。
評価ptは各連戦の勝利時に獲得できます。
獲得した評価ptの合計に、難易度ごとに設けられた倍率をかけることにより算出されます。
連戦で部隊が全滅した場合は、別の部隊で再度進軍することができ、最終的に勝利した際に評価ptを獲得できます。
※複数部隊で同じ連戦に進軍した場合、各評価ptの条件は引き継がれます
評価一覧
- クリアボーナス
連戦に勝利することで獲得できます。連戦毎に固有の値が設定されています。
| A-Z | Ex1 | Ex2 | Ex3 |
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入門 | 10pt | - | - | - |
初級 | 50pt | 100pt | - | - |
中級 | 300pt | 600pt | - | - |
上級 | 700pt | 1000pt | 1200pt | 1500pt |
- 手数ボーナス
連戦中の自軍の戦姫の行動回数(ターン)によって獲得できます。
+
| | 一覧
|
手数 | pt | 手数 | pt | 手数 | pt | 手数 | pt | 手数 | pt |
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1手 | 3000 | 11手 | 1160 | 21手 | 760 | 31手 | 380 | 41手 | 180 | 2手 | 2720 | 12手 | 1120 | 22手 | 720 | 32手 | 360 | 42手 | 160 | 3手 | 2460 | 13手 | 1080 | 23手 | 680 | 33手 | 340 | 43手 | 140 | 4手 | 2220 | 14手 | 1040 | 24手 | 640 | 34手 | 320 | 44手 | 120 | 5手 | 2000 | 15手 | 1000 | 25手 | 600 | 35手 | 300 | 45手 | 100 | 6手 | 1800 | 16手 | 960 | 26手 | 560 | 36手 | 280 | 46手 | 80 | 7手 | 1620 | 17手 | 920 | 27手 | 520 | 37手 | 260 | 47手 | 60 | 8手 | 1460 | 18手 | 880 | 28手 | 480 | 38手 | 240 | 48手 | 40 | 9手 | 1320 | 19手 | 840 | 29手 | 440 | 39手 | 220 | 49手 | 20 | 10手 | 1200 | 20手 | 800 | 30手 | 400 | 40手 | 200 | 50手 | 0 |
|
- 10手/20手/30手/40手/50手以内ボーナス
10手 | 30pt | 20手 | 25pt | 30手 | 20pt | 40手 | 15pt | 50手 | 10pt |
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手数ボーナスとは別に、勝利するまでの自軍戦姫の行動回数(ターン)が、一定の回数を下回っていた場合に獲得できます。
※規定数以上のボーナスは全て加算されます。
例)25手で連戦に勝利した場合、30手・40手・50手以内ボーナスが加算されます
※複数部隊で同じ連戦に進軍した場合、勝利するまでの合計行動回数から算出されます
例)部隊1で5回行動後に全滅し、部隊2で再度進軍し、6回行動して勝利した場合、10手以内ボーナスは獲得できません
- 最大与ダメージボーナス:与ダメージ/100(端数切り捨て)(上限2000pt)
連戦中に与えた最大ダメージに応じて獲得できます。
敵一人に対して、一撃で与えた最大ダメージから算出されます。
※獲得可能なptには上限があります
※複数部隊で同じ連戦に進軍した場合、進軍したいずれかの部隊で与えた最も大きいダメージから算出されます
- 被ダメージボーナス:最大100pt
連戦中に受けたダメージに応じて獲得できます。
「連戦開始時の戦姫の残りHPの合計」に対する、「連戦終了時の戦姫の残りHPの合計」の割合から算出されます。
※複数部隊で同じ連戦に進軍した場合、連戦に進軍したすべての戦姫を対象に、
「連戦開始時の戦姫の残りHPの合計」に対する、「連戦終了時の戦姫の残りHPの合計」の割合から算出されます。
- 部隊生存ボーナス:500pt
連戦に勝利した際、進軍した戦姫が全員生存していた場合に獲得できます。
※戦姫が戦闘不能になった場合でも、連戦終了時までに復帰していれば獲得できます
連戦に勝利した際に一人でも戦闘不能の戦姫がいる場合は獲得できません。
※複数部隊で同じ連戦に進軍した場合、はじめに進軍した部隊が全滅した時点で獲得できません
- 会心ボーナス:10pt × 発生回数(上限50回)
自軍の戦姫が会心を発生させた回数に応じて獲得することができます。
※獲得可能なptには上限があります
※複数部隊で同じ連戦に進軍した場合、勝利するまでに会心が発生した合計回数から算出されます
- 無傷ボーナス:100pt
連戦中に無傷であった場合に獲得できます。
※HPが1でも減少した場合は獲得できません(自らを犠牲にしてダメージを与える特技および味方のHPを消費する特技を使用した場合も含みます)
- 特技未使用ボーナス:500pt
連戦中に特技を1度も使用しなかった場合に獲得できます。
総評価 †
総評価では、合戦の終了時に各連戦で得た評価ptなどから、合戦の「総評価pt」を決定します。
総評価は合戦の勝利時および完全敗北時に行われます。
■注意事項
連戦中に再読み込みすると、合戦終了時の「総評価表示」が表示されない場合がありますのでご注意ください。
※「総評価表示」は表示されませんが、総評価pt・功績は正しく獲得されており、ランキング・累計功績にも反映されます
総評価ptは下記の3つを合計して算出されます。
- 累計評価pt
各連戦で獲得した評価ptの累計です。
- 大隊生存ボーナス:生存数/24 × 10000
総評価時に大隊の戦姫が生存していることで獲得できます。
生存している戦姫が多ければ多いほど大量に獲得することが可能です。全24人生存なら10000ptです。
ただし最初から人数を減らして出陣し総評価時に全員生存している場合も、ボーナスは 生存数/24 となります。
連戦途中で撤退した場合、大隊生存ボーナスは0となります。
- 難易度ボーナス
入門 | 1000pt | | 初級 | 7500pt | 中級 | 10000pt | 上級 | 15000pt |
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合戦の終了時に獲得できます。
勝利時および全滅時のどちらでも獲得することが可能です。
合戦毎に固有の値が設定されています。
期間中に獲得した総評価ptの内、最も高い総評価ptがランキングに反映されます。
期間中に新記録が更新されるたびに、最高総評価ptがランキングに反映されます。
※ランキングに反映されるのは総評価ptの累計ではありません
決戦の開催期間終了時の順位に応じてランキング報酬が獲得できます。
功績 †
総評価時、獲得した総評価ptに応じてランク付けが行われます。
高い順に、SS、S、A、B、Cの5段階にランク付けされ、ランクに応じて「功績」を獲得することができます。
SS | 200pt | S | 175pt | A | 150pt | B | 100pt | C | 50pt |
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獲得した功績は決戦に挑戦するたびに累積され、累計功績に応じて様々な報酬を獲得することが可能です。
功績 | 報酬 | 功績 | 報酬 | 功績 | 報酬 | 功績 | 報酬 |
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10 | 勾玉x5 | 550 | ガチャチケットx2 | 1700 | 紙札x1 | 3300 | 黒招き猫x1 |
20 | ガチャチケットx2 | 600 | 藍の反物x10 | 1800 | 献上金x5,000 | 3400 | 鍛玉の金槌x15,000 |
35 | 藍の反物x10 | 650 | 藍の簪x10 | 1900 | 【満願】妖狐 | 3500 | 式札x1 |
50 | 藍の簪x10 | 700 | 勾玉x1 | 2000 | 鍛玉の金槌x5,000 | 3600 | 煌の鐙x5 |
65 | 100,000銭 | 750 | 100,000銭 | 2100 | 紙札x1 | 3700 | 煌の馬衣x5 |
80 | 八咫鏡x1 | 800 | 八咫鏡x1 | 2200 | 煌の鐙x5 | 3800 | 鍛玉の金槌x20,000 |
100 | 紙札x1 | 850 | 紙札x1 | 2300 | 勾玉x3 | 3900 | 煌の鐙x5 |
120 | ガチャチケットx2 | 900 | 黒招き小猫x1 | 2400 | 煌の馬衣x5 | 4000 | 煌の馬衣x5 |
150 | 勾玉x1 | 950 | ガチャチケットx2 | 2500 | 献上金x5,000 | | |
200 | 藍の反物x10 | 1000 | 藍の反物x10 | 2600 | 鍛玉の金槌x5000 | | |
250 | 藍の簪x10 | 1100 | 勾玉x1 | 2700 | 勾玉x3 | | |
300 | 勾玉x1 | 1200 | 藍の簪x10 | 2800 | 煌の鐙x5 | | |
350 | 100,000銭 | 1300 | 黒招き小猫x1 | 2900 | 紙札x1 | | |
400 | 八咫鏡x1 | 1400 | 100,000銭 | 3000 | 献上金x5,000 | | |
450 | 紙札x1 | 1500 | 勾玉x1 | 3100 | 勾玉x3 | | |
500 | 勾玉x1 | 1600 | 八咫鏡x1 | 3200 | 煌の馬衣x5 | | |
コメント †