攻城戦

  • ページ作成しました。兵種グループ名は便宜上のものです。 -- 2018-07-31 (火) 21:45:21
  • ページ作成ありがとうございます。 -- 2018-08-04 (土) 11:24:26
  • 最近やり始めたけど兵種多すぎで有利とか不利とかがさっぱり頭に入ってこない。駄目だこれ・・・・ -- 2018-08-17 (金) 10:09:04
    • 騎馬×4と飛道具×4で騎馬側が圧勝する程度の影響しか無いよ。素早さが全て -- 2018-08-17 (金) 18:24:27
    • 騎馬とか1体も持ってないんで、ひたすら一方的にやられるだけだわwww -- 2018-08-18 (土) 21:25:43
      • 自前の騎馬なしなら宗麟ちゃんに3T無敵バリアつけて国崩しちゃんぶっぱするんやで。相手に佐久間いなけりゃ大体おわり。 -- 2018-08-19 (日) 10:53:21
      • 騎馬一つも持ってないのに宗麟はピンポイントで持ってるってのも相当レアな状況だがな -- 2018-08-19 (日) 11:40:57
      • 宗麟60万pt交換やろ・・。運要素ゼロやん。 -- 2018-08-19 (日) 12:05:50
      • ちな無敵要員もいないってんなら来月ログボが赤井さんな。たぶん騎馬勢と恒常の騎乗化を同列に扱ってるからかみ合ってない。 -- 2018-08-19 (日) 12:17:28
    • 騎馬×4ならむしろ飛道具の餌。騎馬降臨の佐久間と三成が入ると祈りゲーになるけどw -- 2018-08-18 (土) 23:33:20
      • それ騎馬側が鍛錬してなかったってオチじゃね? -- 2018-08-19 (日) 11:45:29
  • 相手に道三いて挑発使われたらどうなるんだろう?こっちの手動タゲより標的集中が優先されるなら微妙に使い道がありそうな? -- 2018-08-19 (日) 10:48:11
  • 対戦相手の編成なんでランダム配置なんだ。リーダーくらい事前に知れても良いじゃん… -- 2018-08-19 (日) 13:04:48
  • 敵編成に60万pt勢と三成ママがいたらもう先制されると思って、石麻痺虚脱が外れるように祈祷力を高めるしかない。騎馬勢に速絆振りなおすしかないんかなぁ・・。 -- 2018-08-20 (月) 11:53:30
    • レート上がってくると三成対三成でどっちが先に虚脱入れるかの実質タイマン勝負。佐久間?左近にも先制されて石になってるよ。 -- 2018-08-20 (月) 13:47:19
    • 行動を縛る全体火力が強過ぎ、それを何とかしたら次は全体リレイズが大暴れする・・・全体的にゲームバランスをまとめる方法が思いつかんどうすんだこれ・・・ -- 2018-08-20 (月) 20:31:25
      • そもそも対人するゲームじゃないのに対人突っ込んだからな。ソシャゲ運営の対人入れてがっぽり儲けたい欲求強すぎ問題 -- 2018-08-21 (火) 01:03:25
      • 総力戦以外で育てた戦姫の活用場面を作るって目的もあると思うけどバランス調整しないとゲームにならんねぇ -- 2018-08-21 (火) 20:59:51
      • 運営のからのお答えは騎馬禁止でした。なんというかだからそもそも対人ゲーじゃねえんだよって言いたい。運営は馬鹿なんだろうか・・・ -- 2018-08-21 (火) 23:19:35
      • 一応大名1.3倍騎乗禁止で頭ひねれば勝てるようになったと言えなくは・・。まだβだし見守りましょう。 -- 2018-08-22 (水) 01:19:46
      • 今の設定は3日しかないからまた騎馬無双が来るよ -- 2018-08-22 (水) 09:42:45
      • 兵種1.3倍補正あれば速30%指揮騎馬にも先制できるし、先制できれば騎馬も怖くない。騎馬に補正かかったらお手上げやけどさすがにないやろ。・・ないよね? -- 2018-08-22 (水) 14:07:51
      • ステータス&スキルお化けの騎乗がいなくなれば一先ずゲームになることは分かった、大名1.3倍はなんともいえないけど遊べるレベルになったことは評価したい -- 2018-08-22 (水) 19:34:56
  • ゲー無 -- 2018-08-20 (月) 12:57:44
  • F5、2回で残念ながらとかいわれて強制的に敗退したwww -- 2018-08-23 (木) 11:39:27
    • 一回だけなら誤射かもしれない(棒 -- 2018-08-23 (木) 13:38:29
  • 勝ち負け関係なく毎日勾玉1個貰えるようになったと考えると…まぁ、悪くは無いなw -- 2018-08-23 (木) 12:28:50
  • β版おもろくない。ルールめんどう。サクサク遊びたいだけやのに制限つけられるからつまらん。 -- 2018-08-23 (木) 13:08:37
  • どう考えても勝てない3人の内誰か選べと言われたら格上しか選ばんだろ、となるこのシステム意味あるのか? -- 2018-08-23 (木) 21:30:46
    • 無意味。対戦相手の変更もできないし・・・ -- 2018-08-27 (月) 02:00:00
  • 緑1.3倍でも素早さ上がらないと意味ねぇんだよぉ!石田家無双再来・・。 -- 2018-08-25 (土) 03:59:37
    • だな。補正入れるべきところは素早さ。 -- 2018-08-25 (土) 09:39:20
    • そこは騎乗に0.7倍とかの方がいいと思うぞ、ただでさえスキルがやばいのにステータスまで強烈だから無双にしかならない -- 2018-08-25 (土) 12:38:44
  • 昨日あやうく昇格戦ループにはまる。その日の1戦目で発生→2勝3敗、2戦目でも→1勝3敗、3戦目→2勝3敗、4戦目→2勝3敗(日付かわって)、5戦目→3勝2敗。意外と時間かかって勾玉もらいそこねたわーw リレイズは許しがたいな!自分の防衛部隊はタヌキか狐にでもしとこ・・・ -- 2018-08-26 (日) 00:19:07
    • A昇格は7戦中5勝、内3連勝含むやで。上がったり下がったりすると頭おかしくなるで。降格なしか一度突破してたら昇格戦免除にでもしてほしいわ。 -- 2018-08-26 (日) 00:33:49
      • 俺もそれ食らったわ、Aの再昇格戦はマジきつい、狂ったような石田騎馬軍団や佐久間騎馬軍団相手に5勝はほんとシンドイ。 -- 2018-08-26 (日) 04:50:08
      • ひえー。そんなんくらったらやりたくなくなるわ。いまのとこは勾玉のために参加だけはしてるけど -- 2018-08-26 (日) 21:59:21
      • やっぱりステもスキルもぶっ飛んでいる騎馬がいると糞ゲーの極みとしか言えないのだが重課金者は楽しんでいるのだろうか? -- 2018-08-26 (日) 23:05:10
    • 昇格戦に挑戦しないで、現ランクで戦うって選択肢が欲しいよな(面倒だから全リタイアしてランク下げまくった) -- 2018-08-29 (水) 01:39:18
  • 昇格戦3連続やったよ。グラブル引退したときもそうだけど日課任務増えると飽きやすいんだよね。達成できないとどうでもよくなるからさ。 -- 2018-08-29 (水) 01:03:31
  • 日課だけさっさとクリアしてやめたいのに、いちいち昇格戦が邪魔してくるのでただただめんどくさいだけ。一瞬で結果だけ出してくれ、途中経過なんかマジでどうでもいい。 -- 2018-08-30 (木) 01:24:15
    • 一勝だけしてあとは全リタで。 -- 2018-08-30 (木) 10:05:27
  • 迎撃200回か・・。しばらく嫁布教用接待編成はできないな。 -- 2018-08-30 (木) 17:33:40
  • 大名だけ攻防補正掛かってるね -- 2018-09-01 (土) 08:28:28
    • 攻城戦条件見る限り「大名」「剣豪」「姫」の3つにかかってるけど -- 2018-09-02 (日) 00:30:22
      • ちょっと補正かかった程度では速度+騎乗中心編成の添え物にしかならないがね、ランク二桁ぐらいになると右も左も同じ編成ばかりで糞ゲー感すげーわ -- 2018-09-02 (日) 22:45:52
  • 今人気投票したら三成と佐久間暴落しそう。 -- 2018-09-03 (月) 17:24:56
    • というか騎馬の連中軒並み暴落するんじゃないか -- 2018-09-03 (月) 18:53:09
      • 相馬さんは許す。孫一と肝付ちゃんはグレー、三成左近佐久間絶許、いろはちゃんはまだあんま見ないから保留かな。 -- 2018-09-04 (火) 10:11:26
      • 騎馬ガチャの中でも差がありすぎ初めて騎馬ガチャ当たったけど相馬さんだけインフレに追いついてないぞ -- 2018-09-05 (水) 12:58:30
    • 防衛任務はもちろんだけど1日1勝すら怪しいんだが・・・ -- 2018-09-05 (水) 12:56:03
      • 1回だけなら手が滑ってF5しても許してもらえるよ。 -- 2018-09-06 (木) 00:07:09
  • しれっと属性+境涯で素早さ35%が実装されましたね・・。 -- 2018-09-07 (金) 11:10:24
    • まあ境涯×2で40%UPになるお市がすでに居るし -- 2018-09-07 (金) 16:48:47
  • 真面目にバランス調整はしてくれないものか、運よく騎乗確保出来ていて勝ち上がっているが創意工夫の余地が無くて全く楽しくない・・・ -- 2018-09-07 (金) 21:58:28
    • β版の内に要望出しまくっておけばいいんじゃない? 問題は素早さに補正を入れるかだねぇ -- 2018-09-07 (金) 22:42:28
    • だいたい先行で異常いれてなにもさせないか、85%カット+リレイズやら全体蘇生回復やらでゾンビするかの2パターンやね。だがおれは国崩しちゃんにすべてを賭ける。 -- 2018-09-08 (土) 01:43:00
    • どこ向いても似たような顔ぶればかりでイラっとくるな。騎馬だらけで -- 2018-09-08 (土) 20:25:28
    • 多少ステ下げてもスキルやばさが解決したわけではないから余り意味がない。騎乗というカテゴリを完全にBANして他の丙種を当てはめるのが一番いいができないだろうなぁ・・・ -- 2018-09-10 (月) 20:41:36
  • 見える・・見えるぞ。攻城戦イベごとに特攻でイベ中ステ〇倍状態異常無効みたいなガチャキャラが追加される未来が・・ -- 2018-09-11 (火) 00:43:27
    • 異常無効だったら85%カットといろはちゃんやら佐久間やらでゾンビパ組むだけなんよなぁ・・。コンプ勢以外は手持ちの札で勝てるところに勝つだけよ。 -- 2018-09-11 (火) 01:11:06
    • まぁレイドと同じようにポイント特攻もつくだろうなぁ -- 2018-09-11 (火) 23:17:00
  • 宝物はリセットされませんって何か所も書いてあるけど普通にリセット対象だよね? -- 2018-09-16 (日) 08:34:03
    • 期間終了でリセットしてるね 早めに交換したほうが良さそう -- 2018-10-07 (日) 11:53:09
  • 騎乗佐久間見たら絶対に戦わないけど佐久間持ちさんは迎撃数稼げてます? -- 2018-09-16 (日) 19:58:15
    • 騎乗佐久間は神天草のカモ -- 2018-09-16 (日) 21:32:51
      • バフ剥がすやつですかなるほど -- 2018-09-17 (月) 00:55:13
      • 前提条件として全体デバフで行動が縛られていないって一文が必要そうだけどダブルカットあればいける感じかね -- 2018-09-18 (火) 19:18:33
  • たまに、倒した瞬間に(蘇生特技を受けずに)そのまま生き返るキャラがいるんだが、これは何なんだろう。よくわからない -- 2018-09-18 (火) 17:49:14
    • たぶん騎乗佐久間や火大友宗麟のリレイズ技 -- 2018-09-18 (火) 17:52:15
  • 日課任務消えた? -- 2018-09-18 (火) 23:59:21
    • 昨日だけはなかったみたいね、今日は日課任務あったよ -- 2018-09-19 (水) 00:47:09
  • これコラボで始めた初心者はどうすればええんや? 相手に対して完全に有利な兵科で固めてもボッコボコにされるんだけど -- 2018-09-19 (水) 11:04:30
    • どんな部隊か書いてくれないとアドバイスのしようが無い。まあ言えるのは素早さ絆を入れるってぐらいか -- 2018-09-19 (水) 11:57:36
      • いや、異常率下がってから先行ゲーじゃなくなってるでしょ。三成左近に先制されてだれも異常にならないとかザラよ。今はダメカ+回復蘇生の方が主流じゃない?安易に速絆勧められる環境じゃないよ。 -- 2018-09-19 (水) 14:16:47
      • そうは言うが初心者は85%カットもないし五郎八姫もいないし、手持ちが分からんとなあ -- 2018-09-19 (水) 17:11:25
    • あまりに戦力が低いのなら適当に5回戦って勾玉を得るイベント、と割り切った方がいいのかも。 -- 2018-09-19 (水) 23:48:20
      • 1回勝てればいいんだし、そもそもβだし てきとーにやればええんよ -- 2018-10-04 (木) 20:40:10
  • 状態異常の確率ダウン設定もう止めろやー こっちが先制したのに一人も状態異常決まらず相手側キマリまくりにウンザリ  -- 2018-09-20 (木) 01:08:59
    • 糞すぎる騎馬ゲーよりよっぽどいいわw -- 2018-09-21 (金) 23:10:36
      • ゾンビゲーはそれはそれで糞ゲー過ぎてうんざりするがね、死ぬ時はすぐに死ぬ先手ゲーのほうがストレス少ないまであるわ -- 2018-09-26 (水) 19:39:16
  • 大名(赤)・近接(緑)・特殊(青)のアイコン色が属性の3すくみと同じ関係になっているの今更ながら気づいた -- 2018-09-22 (土) 20:39:46
  • 戦闘前にはわからないけど、戦闘時に<止>を押すとスキル&状態と技と境涯が表示されるのね。あとプロヴィデンスもあったんだ・・・知らんよ言われんとw -- 2018-09-23 (日) 04:16:11
  • 状態異常の種類で有効確率違うようになった? 今日の常設でこっちの虚脱がまったく入らず相手の石化がぽんぽん入るから模擬戦で調べたところ、"中"確率石化60回中8回、"高"確率虚脱60回中4回だった。motto -- 2018-09-27 (木) 00:30:28
    • ミス。もっと回数重ねればいいのだろうか。 -- 2018-09-27 (木) 00:31:08
  • ターンオーバーあった。生き残り数多くても全滅させなければ敗北なのね… -- 2018-09-27 (木) 15:28:44
    • これホントウザい。4人全員を回復で固めた奴と当たって味方全員生きてるのに負けになったわ -- 2018-11-01 (木) 18:24:42
  • 始めたばかりですが相性有利の鉄砲弓将を整えても騎乗編成には勝てない認識であってます? -- 2018-09-29 (土) 21:50:25
    • 今回は倍率変わってだいぶ弱体化したよ。ただ、全体死に戻り(翼のマーク)の佐久間とか全員蘇生&全体回復の五郎八姫とかそういう超級のスキル持ちがいた場合は諦める。そういう自分ははじめて4ヶ月くらいなんだけどね。 -- 2018-10-04 (木) 20:38:12
  • なんか対戦相手にNPCとか出てくるようになったけど、まえからこんなのいたっけ・・ -- 2018-10-05 (金) 22:27:33
    • 一つか二つ前のバージョンから出始めたような気がする バージョンアップから日が経てば経つほど見かけなくなってくる 昇格戦ではまだ当たった事無いけど出るのかな? -- 2018-10-07 (日) 01:11:39
    • 低ランクは低レベル軍師が勝ちやすいように?とか、ランクが上がるといなくなる感じ -- 2018-10-07 (日) 11:51:07
  • しかしβ期間もだいぶ期間長いな 今度の攻城戦イベに合わせて本始動かな ランキング報酬に褒賞版キャラは混ぜ込んできそうだし さてどうなるか。 -- 2018-10-07 (日) 01:14:57
  • 状態異常入りまくりに戻ったな 表示は付与率減少のままだけど -- 2018-10-11 (木) 22:10:49
    • 敵側からやたら状態異常入れられるなと思ってたら自分だけじゃなかったのか。 道三の猛毒が全員入るとか騎乗三成の虚弱が3人入るとかお手上げ状態 相手の編成をメタるゲームから素早さ至上主義で状態異常叩き込むゲームに -- 2018-10-12 (金) 02:28:18
    • あまりにもウザかったから指揮効果からの逆引き表作ったわ ご自由にスプレットシート -- 2018-10-14 (日) 11:14:09
      • すごーい -- 2018-10-20 (土) 00:14:35
  • 騎馬ゲーから月華ゲーになるんかな?月華は狙い撃ちで弱体補正かけるの難しそうだけど調整できるんかな。 -- 2018-10-18 (木) 12:42:42
    • 超神化のステが暴力的で指揮スキルも優秀と来てるからメタる前に火力でなぎはらわれそう、月華のペース次第だけどこれからの攻城戦は月華の子が猛威を振るうのは間違いなさそう -- 2018-10-20 (土) 01:19:15
      • 染めにはデバフは世の常 デバフ系指揮なんてのもあるんだからいくらでもやりようはあるよ 染めの楔から解き放たれてからが本番w -- 2018-10-20 (土) 11:10:28
      • 71%デバフ入れても余裕で薙ぎ払われるんだが・・。先行異常お祈り以外に対策あるんだろうか。 -- 2018-10-22 (月) 16:39:34
  • 編成5までしかないから組み換えにアレコレ考えないといけないのがいけないところ -- 2018-10-23 (火) 07:31:26
  • 今回の波状戦項目を暫定で作成しました。今後は通常のイベントのように個別ページにするか、東西戦のようにひとまとめにしようと思います。みなさんはどちらのほうがいいと思いますか? -- 2018-10-25 (木) 00:54:39
    • それほど情報量が大きくならないようなら、東西戦方式でいいような気はするけど、2回目以降が開催されないと何とも言えないかなぁ。 -- 2018-10-25 (木) 08:17:36
      • ランキング報酬の表を追加したけど、記述が長くなりそう。ここには波状戦の概要だけ書いて、残りはイベントページ作ってそっちに書く方がよさそう。 -- 2018-10-27 (土) 20:06:40
  • 攻城戦は0時で更新(攻撃回数回復)だけど、波状戦はAM6時で更新(ただしAM3~6は集計時間)になるのね。少し注意のいる部分かな。 -- 2018-10-27 (土) 00:17:31
  • 波状戦イベントすっごく苦痛なんだが・・・秀吉欲しいからやらないといけないのがすごくつらい -- 2018-10-29 (月) 10:19:26
    • ニコ生のときはやりたくなければスルーできる程度のコンテンツにするって言ってたのにね。褒賞版まであるとは・・。 -- 2018-10-29 (月) 14:33:52
    • 波状は3回で終わるからいいけど日々の攻城がつらいでもデバフの有用性を顕著に感じれてそこはいい発見点かも -- 2018-10-29 (月) 20:34:05
    • 同じく。何か楽しめるコツが知りたい -- 2018-10-30 (火) 08:28:25
      • 勝敗を気にせず参加するだけで勾玉とおにぎりをもらえるイベと思えばいいんじゃない?俺も攻城戦の方はレート気にせず同じ部隊で突っ込んでるし -- 2018-10-30 (火) 10:09:40
      • それ楽しい?自分は楽しくないから勝ちに行く苦痛を選んだよ。コンテンツまるっと捨てると引退につながりそうだからできるかぎりプレイしてるけど、現状見てると本実装はしないで欲しいね。 -- 2018-10-30 (火) 10:23:12
      • 確かに楽しいと聞かれると違うな。でも木のようにつらいかと聞かれると辛くは無い。美味しいあたりかな。この枝にではなく木にレスするべきだったようだ -- 2018-10-30 (火) 16:03:37
      • 攻城戦と波状戦出来てホント一気に苦痛度増した。ただやらないと勾玉貰えないし、心を捨てることが一番のコツなのかな~~ やめたくないけど、一気に引退考え始めるようになった。 -- 2018-11-01 (木) 16:53:31
    • 相手の防衛部隊が自動編成放置でバラバラなのがほとんどで、一々こっちの編成いじらないといけないからほんと面倒。ある程度テンプレがあってそれに対するメタが回る環境じゃないと対人とかやっとれんよ。 -- 2018-10-30 (火) 10:14:09
      • 自動編成放置の部隊なら騎馬リーダー(攻+35速+15)リーダーの属性染め舞台で大体は勝てると思う。あと[♀⇒♀]みたいな感じのアイコンで部隊まるまるコピーができるので騎馬+大名3or -- 2018-10-30 (火) 12:53:45
      • (続き)近接3or特殊3を編成しておいて都度入れ替えすれば編成の手間はだいぶ軽減されるんじゃないかな -- 2018-10-30 (火) 12:55:34
      • 最適な編成をある程度自動でその都度やってくれないかなー、そしたら順当に勝てるようになるからちょっとは楽しくなる -- 2018-10-30 (火) 18:57:55
    • 対人戦ってだけで苦痛、ランキングも苦痛。なんか、もっと・・・こう、星3武将も駆り出されるような農業ライフ的な開墾とか内政とかしたい -- 2018-11-02 (金) 10:54:40
      • 同じく対人戦は総力戦だけでおなか一杯 -- 2018-11-02 (金) 22:54:09
  • いずれβが終わって特殊能力が解禁されたら編成の悩みが増大しそうだな  -- 2018-10-31 (水) 12:48:17
    • 「ながら」でしかやってないからひたすらめんどくさく感じるな -- 2018-10-31 (水) 15:23:05
      • 編成とか何もかんがえず作業でやるだけだな~。って今日は全敗しておにぎりもらいそこねたわw -- 2018-11-01 (木) 00:29:58
    • 攻城戦出来て、一気に佐久間死ねって感情が湧いた… -- 2018-11-01 (木) 16:55:44
  • 開催中の波状戦詳細を個別ページに移動しました。メニューバーか、このページの波状戦一覧から移動できます。 -- 2018-11-02 (金) 02:01:18
  • いっそ相手の編成見えなければいいのに。なまじ見えるから対策考えるし、勝つために手間かけちゃう。手持ち揃ってる人はまず勝てるからランキングが全勝前提になる。強キャラ引けなかったときはメタ編成でそこそこ稼ぐみたいなのもできない。 -- 2018-11-02 (金) 10:27:18
    • 波状戦は全勝前提のランキングがなによりいかんと思う。期間中一回でも負けたら逆転できないから著しくモチベが下がる。参加できない日があったりしたら論外だから挑戦権にももっと猶予が欲しい。 -- 2018-11-02 (金) 10:35:24
    • それにグループの組み合わせは完全に運だからなぁ。重課金者ばかりのグループに入ったらモチベだだ下がりだわ。 -- 2018-11-02 (金) 23:46:32
  • 波状戦のイベント終わったのかと思ったらいったん区切って再開してたのか・・・普段からお知らせと攻城戦見てないからのがしちまった・・・ -- 2018-11-03 (土) 23:16:18
  • 昇格戦で佐久間&五郎八コンビでたら絶望しかない… -- 2018-11-05 (月) 04:58:53
  • クエスト攻略で絆は主に攻撃力に振ってたけど攻城戦も考えたら速度の方がいいのかね -- 2018-11-06 (火) 14:07:03

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Last-modified: 2018-11-06 (火) 14:07:03 (9d)