攻城戦

8/16(月)のアップデートにより一部機能が解放されました。
・常設戦
・ランキング
・任務(日課任務は8/17解放)
・迎撃結果
・宝物交換所
・戦闘中の状態表示機能

ベータ版では戦姫の特殊能力は適用されません。

本実装の際にはベータ版で獲得したレート・クラス・任務がリセットされます。
入手した報酬や宝物はリセットされません。

2019/01/17ベータテスト終了

戦姫の特殊能力は攻城戦専用のみが適応されます。

wiki内では☆6戦姫最大性能一覧にて無効能力のみ調査・掲載されています。

また攻城戦イベント「波状戦」は月に1度の周期で定期開催されます。

攻城戦とは

攻城戦とは軍師同士での戦いです。
攻城戦はプレイヤーランクが40になると解放されます。

攻城戦では一部独自のルールが適用されます。

  • 攻城戦の戦闘を行うには「攻城可能回数」を1消費します。
  • 戦闘は自動で行われます。戦姫は自動戦闘か、予め設定した戦術設定に従って行動を行います(ターゲットは変更できます)。
  • 家/境涯もしくは兵種により、ステータス補正や編成禁止などの影響を受ける「攻城戦条件」があります。攻城戦条件は一定期間毎に変更されます。
  • 攻城戦の編成では、相手に戦いを挑むための「攻城部隊」、他の軍師から挑まれた際に迎撃する「迎撃部隊」を編成します。
  • 攻城戦では勝敗によってレートが増減します。レートを一定まで上げると発生する昇格戦で条件を満たすと、より高いグループやクラスに所属できます。
  • ベータ版では戦姫の特殊能力は適用されません。

レート

攻城戦では専用のレートが用いられます。
対戦する相手は自分のレートとの比較によって、格上/同格/格下に分類され、格上相手に勝利すると格下相手に勝利するよりも大きくレートが上昇します。
連勝を重ねると上昇するレートにボーナスが加算されます。

グループとクラス

攻城戦の参加者は、A~Dの4つのグループに所属します。
さらに各グループには3つのクラス(合計12クラス)が存在します。
はじめはD3からスタートし、各グループの初回到達時に報酬を得ることができます。
攻城戦で敗北し、レートがクラスの最低値を下回った場合、降格します。
それにより下位グループに降格した場合、昇格には再び昇格戦で条件を満たす必要があります。

グループレートグループレートグループレートグループレート
D1-C1300B1650A1
D2C2400B2800A2
D3200C3500B3A3

昇格戦

レートを一定まで上げると、昇格戦が発生します。
昇格条件を満たすと上のグループに昇格することができます。昇格条件を満たせなかった場合は、一定の値、レートが下がります。
所属するグループによって昇格条件は異なります。
昇格戦での戦闘では攻城可能回数は消費されません。
※昇格戦中はレートの変動や宝物の獲得はありません。
※昇格戦中は通常の攻城戦を行うことはできません。

兵種相性

攻城戦では属性による相性は通常の戦闘に比べて非常に弱くなります。
代わりに兵種による相性がダメージに大きく影響します。
戦闘中にダメージを与える際に兵種相性が発生する場合、有利・不利が表示されます。
兵種相性によるダメージ倍率はそれぞれの兵種間によって異なり、また期間によって倍率は変動します。

兵種は19種類あり、7つのグループに分かれます。

・大名

・近接(武将、剣豪、槍将)

・特殊(姫、在りし日、忍者、貴人)

・騎馬

・飛道具(弓将・鉄砲)

・技能者(軍師、世人)

・人外(仏、神、鬼、龍、妖怪)

防御側
大名近接特殊飛道具騎馬技能者人外


大名-2.00.51.50.7-2.0
近接0.5-2.01.50.7-2.0
特殊2.00.5-1.50.7-2.0
飛道具0.70.70.7-2.0-2.0
騎馬1.51.51.50.5--2.0
技能者------2.0
人外1.51.51.51.51.50.51.5

模擬戦

模擬戦では攻城可能回数を消費せずに対戦を行えます。
勝敗にかかわらずレートは変動せず、宝物を手に入れることもできません。

模擬戦の対戦相手として選択可能です。
・戦友
・同じ連合の所属軍師
・ランキングに表示されている軍師
・IDを入力し選択
・自分の設定している防衛編成
※対戦相手が防衛編成していない場合は選択できません

任務

攻城戦の任務を達成することで、報酬を受取ることができます。
累計で達成される主要任務と、毎日更新される日課任務があります。

またベータ版で入手した報酬や宝物はリセットされません。

主要任務報酬
常設戦で5回勝利しようおにぎりx1
常設戦で10回勝利しよう満腹おにぎりx1
常設戦で20回勝利しよう勾玉x1
常設戦で3回迎撃成功しようおにぎりx1
常設戦で5回迎撃成功しよう満腹おにぎりx1
常設戦で7回迎撃成功しよう勾玉x1
日課任務報酬
常設戦に1回挑戦しよう大吟醸x1
常設戦で1回勝利しようおにぎりx1
常設戦に5回挑戦しよう勾玉x1

※昇格戦での挑戦・勝利も含まれます。

宝物交換所

攻城戦で獲得した宝物を、色々なものを交換することができます。
交換対象には、交換期間と交換回数が設定されています。

またベータ版で入手した報酬や宝物はリセットされません。

種別交換品交換回数必要個数備考
戦姫大招き猫9999回1箱
素材ダルマ9999回10箱2019/1/17追加
大ダルマ9999回20箱
特大ダルマ9999回30箱
進化道具大吟醸9999回1箱
~の簪
10回2箱紅()
翠()
藍(19/6/1~
19/7/31~)
煌(19/9/1~19/9/30)
冥(19/6/26?~19/7/31)
~の反物
10回10箱
~の馬衣
10回40箱
~の杏葉
10回40箱
~の鐙
10回40箱
開運道具式札10回10箱2019/1/17追加
双式札5回50箱
三連式札1回100箱
その他おにぎり9999回10箱2019/1/17廃止
ガチャチケット
(曲直瀬道三編)
20回5箱2019/1/17追加
ガチャチケット
(伊達輝宗編)
20回5箱2019/6/26追加

波状戦

■イベント概要
波状戦とは「先鋒」「中堅」「大将」の3部隊を用いて、最大12人同士の戦闘を行う攻城戦イベントです。
期間中、波状戦ポイントを競うイベントランキングや、イベント任務を達成することで報酬が獲得できます。

※波状戦に参加するためには、ランクを40以上にし、準備期間中に攻城戦画面に遷移する必要があります。ご注意ください。

■波状戦のルール

  • 波状戦では一定人数のプレイヤーが1つのグループとなり、数日をかけてグループ内で総当たりで攻城・迎撃を行います。
  • 毎日午前3時から午前6時まで集計期間となります。集計期間中は対戦相手との戦闘、迎撃部隊の変更を行うことができません。
  • 一日3回の挑戦が可能です。
    ※波状戦回数を使い切らず集計期間に入ると、攻城側の敗北となります。
    ※戦闘中に集計期間に入った場合、攻城側の敗北となります。
  • 「先鋒」「中堅」「大将」の順に勝ち抜き戦形式で戦闘が行われます。
  • 戦闘終了後、撃破した側の戦姫はその場に残ったまま敵陣が切り替わり、HPやステータス上昇効果、特技の再使用までのターン数や状態異常を引き継いだままに後続との戦闘が開始されます。
  • どちらかの「大将」部隊が全滅するまで戦闘が行われ、対戦相手との勝敗・波状戦ポイントが決定します。
  • 波状戦の戦闘は攻城戦同様に自動で行われますが、大将のみ編成画面で指定することで「手動戦闘」を行うことが可能です。

■評価一覧

評価一覧波状戦pt
敵先鋒撃破200
敵中堅撃破300
敵大将撃破500
中堅が出撃せず勝利200
大将が出撃せず勝利100
残存HPボーナス1000
手数ボーナス1000
大将手動戦闘を使わず勝利500

■開催された波状戦一覧

イベント準備期間開催期間結果発表期間報酬戦姫
波状戦(β版)2018/10/25(木)06:00
~2018/10/31(水)02:59
2018/11/1(木)06:00
~2018/11/5(月)02:59
?★5【仮装】豊臣秀吉(運?)
波状戦2019/1/17(木)メンテ後
~2019/1/24(木)02:59
2019/01/24(木)06:00
~2019/01/31(木)02:59
結果集計完了後
~2019/2/3(日)23:59
★4天室光育(運1)
波状戦22019/2/15(金)00:00
~2019/2/20(水)02:59
2019/2/20(水)06:00
~2019/2/27(水)02:59
結果集計完了後
~2019/3/3(日)23:59
★4天室光育(運1)
波状戦32019/3/14(木)00:00
~2019/3/19(火)02:59
2019/3/19(火)6:00
~3/26(火)02:59
結果集計完了後
~2019/3/29(金)23:59
★4天室光育(運1)
波状戦42019/4/18(木)00:00
~2019/4/23(火)2:59
2019/4/23(火)6:00
~2019/4/30(火)02:59
結果集計完了後
~2019/5/3(金)23:59
★4天室光育(運1)
波状戦52019/5/16(木)メンテナンス後
~5/23(木)2:59
2019/5/23(木)6:00
~5/30(木)2:59
結果集計完了後
~2019/6/2(日)23:59
★4天室光育(運1)
波状戦62019/6/13(木)メンテナンス後
~6/20(木)2:59
2019/6/20(木)6:00
~6/27(木)2:59
結果集計完了後
~2019/7/1(月)23:59
★4天室光育(運1)
波状戦72019/8/01(木)メンテナンス後
~08/08(木)2:59
2019/08/08(木)6:00
~8/15(木)2:59
結果集計完了後
~2019/08/19(月)23:59
★4天室光育(運1)
波状戦82019/9/02(月)0:00
~9/10(火)2:59
2019/9/10(火)6:00
~9/17(火)2:59
結果集計完了後
~2019/9/22(日)23:59
★4天室光育(運1)
波状戦92019/10/01(火)0:00
~10/09(水)2:59
2019/10/09(水)6:00
~10/16(木)2:59
結果集計完了後
~2019/10/21(月)23:59
★5【仮装】豊臣秀吉(運1)
+  波状戦2
+  波状戦3
+  波状戦4
+  波状戦5
+  波状戦6
+  波状戦7
+  波状戦8
+  波状戦9

※「天室光育」は下記の方法で獲得することが可能です。

波状戦に挑戦する任務の任務報酬	:1体(運1)
波状戦で勝利する任務の任務報酬	:1体(運1)
ランキング報酬					:ゲーム内でお知らせします

★4「天室光育」は次回以降開催の波状戦でも獲得可能となる予定です。


コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 互いに異常状態攻撃で殴り合い、先に引っかかったほうが負ける、状態回復なんてターンが回ってくるまで体力が持たない。 -- 2018-12-08 (土) 01:30:25
  • 選択時の相手の編成ってシャッフルされてるのね…こりゃ対策してもスカすわな -- 2018-12-18 (火) 07:15:04
  • あはは 笑ってしまうわ、相手と同じ中確率の異常状態攻撃なのに、相手の攻撃が80%以上、こっちが10%以下の確率で効果が出る、何度やっても同じ、更に、高確率全体麻痺攻撃したって一体もならない、相手が中確率石化攻撃で2体も3体も石になる、何度やっても一緒!リーダーキャラの〇〇アップ+〇〇無効キャラを売りたいの見え見え。商売だからわかるけどさ(笑) -- あはは? 2018-12-25 (火) 03:11:49
    • リーダー能力以外にキャラごとに特殊能力が付いたからそのせいじゃない? -- 2018-12-25 (火) 09:36:45
  • もう新しいキャラほどいろいろと強いぞとでも書いておけばいいんじゃないの! -- 2018-12-25 (火) 03:44:26
  • ぶっちゃけ強い同じキャラ(種子島とか)ばっか使ってくれると対策覚えやすくて助かる。最近コツを掴んできて種子島も騎馬も一体も持って無いけど勝率ほぼ100% -- 2018-12-26 (水) 07:44:34
    • まあ防衛戦は毎日全敗だけどね -- 2018-12-26 (水) 07:46:38
    • 種子島+鶴姫どうやって勝つのあれ?個人名出すの避けるけど水でデバフしても無意味な編成あってびっくりした -- 2018-12-28 (金) 17:28:45
      • 他の面子と特技の撃ち順で対応変わるからなんとも。デバフで足りないならデバフ+バフ消ししたり、ダメカットが切れた直後に単体特技で速攻潰したりとにかく模擬戦バンバンやって勝てる組み合わせを見つける。そうするとだんだん相手の編成見るだけでどう対応するか大体分かる -- 2018-12-29 (土) 09:09:48
  • 石化麻痺で2ターン行動不能食らったら敗北確定。実質即死だな。2ターンも好き放題殴られたら死ぬ -- 2019-01-15 (火) 23:39:43
  • βじゃなくなっても特殊能力発動しないのは何やねん -- 2019-01-18 (金) 03:07:43
    • 特殊能力の特効って攻城戦で効果出てるんですか?攻城戦専用の方ではなく -- 2019-03-08 (金) 14:36:35
  • 騎馬つかえなくなった? -- 2019-01-18 (金) 11:15:49
    • 使用禁止兵種に設定されてるっぽい。というか、相手の編成で空白なのってもしかして騎馬が設定されてる可能性ない? -- 2019-01-18 (金) 21:15:29
    • 今回の攻城戦だと騎馬禁止と島津超弱体。露骨に種子島潰しか -- 2019-01-18 (金) 22:00:14
    • 前回のイベント特効キャラ潰しとか運営頭オカシイやろ今後特効キャラ回す奴が減るやろ -- 2019-01-19 (土) 23:18:21
  • 今気が付いたけど日課任務での勾玉報酬なくなったか -- 2019-01-18 (金) 22:14:43
    • ついでにおにぎりもね -- 2019-01-19 (土) 14:45:05
      • おにぎりは復活したよ(1/31より) -- 2019-02-21 (木) 22:09:07
  • 騎馬禁止と一部境涯補正で今手持ちがめっちゃ勝ちやすくなって気持ちいい!・・・ずっとこのままにならないかな・・・ -- 2019-01-27 (日) 01:53:40
  • 宝物交換所、おにぎりがなくなり、代わりにダルマ・開運道具・ガチャチケが追加されてるけど、ダルマ以外はすでに全交換済みで詳細不明になっちゃったので、現段階でわかる人がいたら埋めお願いします -- 2019-02-20 (水) 13:50:19
    • 表埋めておきました -- 2019-02-21 (木) 11:57:34
      • ありがとうございます!日付も入れてくださって、感謝です! -- 2019-02-22 (金) 05:31:35
  • 最近攻城戦に参加できるようになったのでよく分かっていないのですが、宝箱はどこかのタイミングでリセットされるのでしょうか?ある程度集めてから交換したいと思っているのですが… -- 2019-02-21 (木) 02:27:35
    • 正式版になったので宝箱のリセットはないはず。交換所の景品は2カ月ごとに入れ替えるっぽいので、その他タブのガチャチケットだけでも手に入れておいた方がいいと思う -- 2019-02-21 (木) 02:48:09
      • ご丁寧にありがとうございます! -- 2019-02-22 (金) 01:36:04
  • 反射+全体自動蘇生+全体蘇生とか誰が勝てんだよ・・・貫通+バフなら行けるのか?持ってないから関係ないけどさ -- 2019-04-06 (土) 09:37:40
    • そうだね。バフ全体貫通で大体おわり。家/境涯との兼ね合いもあるだろうけど速さで負けて状態異常にでもされない限りほぼ確殺。 -- 2019-04-06 (土) 09:58:29
      • なるほどね貫通持ってる人にはおいしい編成だったのか・・ -- 2019-04-06 (土) 17:43:14
      • これ手動じゃなく自動で行けるの?全体貫通より早く全体に強力なバフ掛けられる子ってどのくらいいるの -- 2019-06-23 (日) 14:04:41
      • 素早さUPの指揮能力にもよるけど、パッと思いつくのはお姉さまと光隆元(神) 特に隆元は火力+素早さUPだからバフかけたら直ぐに即死級の貫通攻撃飛んでくる事になる -- 2019-08-05 (月) 01:44:08
  • 道具が増えていたので追加 -- 2019-04-06 (土) 15:48:41
  • 反射+3ターン無敵とかやめろ、二」示 -- 2019-05-27 (月) 13:37:04
    • 反射おもんないよなーマジで鈍足キャラが持ってるなら許せるけど全キャラ中TOPクラスのやつが持ってるのどうかと思います -- 2019-05-28 (火) 16:33:13
    • 大人しく単体攻撃で行けよ。それすら出来ないってんなら単に戦力不足だ諦めろ。 -- 2019-06-23 (日) 14:29:03
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Last-modified: 2019-10-01 (火) 07:40:42 (1864d)