攻城戦

※現在、攻城戦は公開ベータテスト中です

8/16(月)のアップデートにより一部機能が解放されました。
・常設戦
・ランキング
・任務(日課任務は8/17解放)
・迎撃結果
・宝物交換所
・戦闘中の状態表示機能

ベータ版では戦姫の特殊能力は適用されません。

本実装の際にはベータ版で獲得したレート・クラス・任務がリセットされます。
入手した報酬や宝物はリセットされません。

攻城戦とは

攻城戦とは軍師同士での戦いです。
攻城戦はプレイヤーランクが40になると解放されます。

攻城戦では一部独自のルールが適用されます。

  • 攻城戦の戦闘を行うには「攻城可能回数」を1消費します。
  • 戦闘は自動で行われます。戦姫は自動戦闘か、予め設定した戦術設定に従って行動を行います(ターゲットは変更できます)。
  • 家/境涯もしくは兵種により、ステータス補正や編成禁止などの影響を受ける「攻城戦条件」があります。攻城戦条件は一定期間毎に変更されます。
  • 攻城戦の編成では、相手に戦いを挑むための「攻城部隊」、他の軍師から挑まれた際に迎撃する「迎撃部隊」を編成します。
  • 攻城戦では勝敗によってレートが増減します。レートを一定まで上げると発生する昇格戦で条件を満たすと、より高いグループやクラスに所属できます。
  • ベータ版では戦姫の特殊能力は適用されません。

レート

攻城戦では専用のレートが用いられます。
対戦する相手は自分のレートとの比較によって、格上/同格/格下に分類され、格上相手に勝利すると格下相手に勝利するよりも大きくレートが上昇します。
連勝を重ねると上昇するレートにボーナスが加算されます。

グループとクラス

攻城戦の参加者は、A~Dの4つのグループに所属します。
さらに各グループには3つのクラス(合計12クラス)が存在します。
はじめはD3からスタートし、各グループの初回到達時に報酬を得ることができます。
攻城戦で敗北し、レートがクラスの最低値を下回った場合、降格します。
それにより下位グループに降格した場合、昇格には再び昇格戦で条件を満たす必要があります。

グループレートグループレートグループレートグループレート
D1-C1300B1650A1
D2C2400B2800A2
D3200C3500B3A3

昇格戦

レートを一定まで上げると、昇格戦が発生します。
昇格条件を満たすと上のグループに昇格することができます。昇格条件を満たせなかった場合は、一定の値、レートが下がります。
所属するグループによって昇格条件は異なります。
昇格戦での戦闘では攻城可能回数は消費されません。
※昇格戦中はレートの変動や宝物の獲得はありません。
※昇格戦中は通常の攻城戦を行うことはできません。

兵種相性

攻城戦では属性による相性は通常の戦闘に比べて非常に弱くなります。
代わりに兵種による相性がダメージに大きく影響します。
戦闘中にダメージを与える際に兵種相性が発生する場合、有利・不利が表示されます。
兵種相性によるダメージ倍率はそれぞれの兵種間によって異なり、また期間によって倍率は変動します。

兵種は19種類あり、7つのグループに分かれます。

・大名

・近接(武将、剣豪、槍将)

・特殊(姫、在りし日、忍者、貴人)

・騎馬

・飛道具(弓将・鉄砲)

・技能者(軍師、世人)

・人外(仏、神、鬼、龍、妖怪)

防御側
大名近接特殊飛道具騎馬技能者人外


大名-2.00.51.50.7-2.0
近接0.5-2.01.50.7-2.0
特殊2.00.5-1.50.7-2.0
飛道具0.70.70.7-2.0-2.0
騎馬1.51.51.50.5--2.0
技能者------2.0
人外1.51.51.51.51.50.51.5

模擬戦

模擬戦では攻城可能回数を消費せずに対戦を行えます。
勝敗にかかわらずレートは変動せず、宝物を手に入れることもできません。

模擬戦の対戦相手として選択可能です。
・戦友
・同じ連合の所属軍師
・ランキングに表示されている軍師
・IDを入力し選択
・自分の設定している防衛編成
※対戦相手が防衛編成していない場合は選択できません

任務

攻城戦の任務を達成することで、報酬を受取ることができます。
累計で達成される主要任務と、毎日更新される日課任務があります。

またベータ版で入手した報酬や宝物はリセットされません。

主要任務報酬
常設戦で5回勝利しようおにぎりx1
常設戦で10回勝利しよう満腹おにぎりx1
常設戦で20回勝利しよう勾玉x1
常設戦で3回迎撃成功しようおにぎりx1
常設戦で5回迎撃成功しよう満腹おにぎりx1
常設戦で7回迎撃成功しよう勾玉x1
日課任務報酬
常設戦に1回挑戦しよう大吟醸x1
常設戦で1回勝利しようおにぎりx1
常設戦に5回挑戦しよう勾玉x1

※昇格戦での挑戦・勝利も含まれます。

宝物交換所

攻城戦で獲得した宝物を、色々なものを交換することができます。
交換対象には、交換期間と交換回数が設定されています。

またベータ版で入手した報酬や宝物はリセットされません。

戦姫/素材交換回数必要個数
大招き猫9999回1箱
道具交換回数必要個数
大吟醸9999回1箱
その他交換回数必要個数
おにぎり9999回10箱

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 宝物はリセットされませんって何か所も書いてあるけど普通にリセット対象だよね? -- 2018-09-16 (日) 08:34:03
    • 期間終了でリセットしてるね 早めに交換したほうが良さそう -- 2018-10-07 (日) 11:53:09
  • 騎乗佐久間見たら絶対に戦わないけど佐久間持ちさんは迎撃数稼げてます? -- 2018-09-16 (日) 19:58:15
    • 騎乗佐久間は神天草のカモ -- 2018-09-16 (日) 21:32:51
      • バフ剥がすやつですかなるほど -- 2018-09-17 (月) 00:55:13
      • 前提条件として全体デバフで行動が縛られていないって一文が必要そうだけどダブルカットあればいける感じかね -- 2018-09-18 (火) 19:18:33
  • たまに、倒した瞬間に(蘇生特技を受けずに)そのまま生き返るキャラがいるんだが、これは何なんだろう。よくわからない -- 2018-09-18 (火) 17:49:14
    • たぶん騎乗佐久間や火大友宗麟のリレイズ技 -- 2018-09-18 (火) 17:52:15
  • 日課任務消えた? -- 2018-09-18 (火) 23:59:21
    • 昨日だけはなかったみたいね、今日は日課任務あったよ -- 2018-09-19 (水) 00:47:09
  • これコラボで始めた初心者はどうすればええんや? 相手に対して完全に有利な兵科で固めてもボッコボコにされるんだけど -- 2018-09-19 (水) 11:04:30
    • どんな部隊か書いてくれないとアドバイスのしようが無い。まあ言えるのは素早さ絆を入れるってぐらいか -- 2018-09-19 (水) 11:57:36
      • いや、異常率下がってから先行ゲーじゃなくなってるでしょ。三成左近に先制されてだれも異常にならないとかザラよ。今はダメカ+回復蘇生の方が主流じゃない?安易に速絆勧められる環境じゃないよ。 -- 2018-09-19 (水) 14:16:47
      • そうは言うが初心者は85%カットもないし五郎八姫もいないし、手持ちが分からんとなあ -- 2018-09-19 (水) 17:11:25
    • あまりに戦力が低いのなら適当に5回戦って勾玉を得るイベント、と割り切った方がいいのかも。 -- 2018-09-19 (水) 23:48:20
      • 1回勝てればいいんだし、そもそもβだし てきとーにやればええんよ -- 2018-10-04 (木) 20:40:10
  • 状態異常の確率ダウン設定もう止めろやー こっちが先制したのに一人も状態異常決まらず相手側キマリまくりにウンザリ  -- 2018-09-20 (木) 01:08:59
    • 糞すぎる騎馬ゲーよりよっぽどいいわw -- 2018-09-21 (金) 23:10:36
      • ゾンビゲーはそれはそれで糞ゲー過ぎてうんざりするがね、死ぬ時はすぐに死ぬ先手ゲーのほうがストレス少ないまであるわ -- 2018-09-26 (水) 19:39:16
  • 大名(赤)・近接(緑)・特殊(青)のアイコン色が属性の3すくみと同じ関係になっているの今更ながら気づいた -- 2018-09-22 (土) 20:39:46
  • 戦闘前にはわからないけど、戦闘時に<止>を押すとスキル&状態と技と境涯が表示されるのね。あとプロヴィデンスもあったんだ・・・知らんよ言われんとw -- 2018-09-23 (日) 04:16:11
  • 状態異常の種類で有効確率違うようになった? 今日の常設でこっちの虚脱がまったく入らず相手の石化がぽんぽん入るから模擬戦で調べたところ、"中"確率石化60回中8回、"高"確率虚脱60回中4回だった。motto -- 2018-09-27 (木) 00:30:28
    • ミス。もっと回数重ねればいいのだろうか。 -- 2018-09-27 (木) 00:31:08
  • ターンオーバーあった。生き残り数多くても全滅させなければ敗北なのね… -- 2018-09-27 (木) 15:28:44
  • 始めたばかりですが相性有利の鉄砲弓将を整えても騎乗編成には勝てない認識であってます? -- 2018-09-29 (土) 21:50:25
    • 今回は倍率変わってだいぶ弱体化したよ。ただ、全体死に戻り(翼のマーク)の佐久間とか全員蘇生&全体回復の五郎八姫とかそういう超級のスキル持ちがいた場合は諦める。そういう自分ははじめて4ヶ月くらいなんだけどね。 -- 2018-10-04 (木) 20:38:12
  • なんか対戦相手にNPCとか出てくるようになったけど、まえからこんなのいたっけ・・ -- 2018-10-05 (金) 22:27:33
    • 一つか二つ前のバージョンから出始めたような気がする バージョンアップから日が経てば経つほど見かけなくなってくる 昇格戦ではまだ当たった事無いけど出るのかな? -- 2018-10-07 (日) 01:11:39
    • 低ランクは低レベル軍師が勝ちやすいように?とか、ランクが上がるといなくなる感じ -- 2018-10-07 (日) 11:51:07
  • しかしβ期間もだいぶ期間長いな 今度の攻城戦イベに合わせて本始動かな ランキング報酬に褒賞版キャラは混ぜ込んできそうだし さてどうなるか。 -- 2018-10-07 (日) 01:14:57
  • 状態異常入りまくりに戻ったな 表示は付与率減少のままだけど -- 2018-10-11 (木) 22:10:49
    • 敵側からやたら状態異常入れられるなと思ってたら自分だけじゃなかったのか。 道三の猛毒が全員入るとか騎乗三成の虚弱が3人入るとかお手上げ状態 相手の編成をメタるゲームから素早さ至上主義で状態異常叩き込むゲームに -- 2018-10-12 (金) 02:28:18
    • あまりにもウザかったから指揮効果からの逆引き表作ったわ ご自由にスプレットシート -- 2018-10-14 (日) 11:14:09
      • すごーい -- 2018-10-20 (土) 00:14:35
  • 騎馬ゲーから月華ゲーになるんかな?月華は狙い撃ちで弱体補正かけるの難しそうだけど調整できるんかな。 -- 2018-10-18 (木) 12:42:42
    • 超神化のステが暴力的で指揮スキルも優秀と来てるからメタる前に火力でなぎはらわれそう、月華のペース次第だけどこれからの攻城戦は月華の子が猛威を振るうのは間違いなさそう -- 2018-10-20 (土) 01:19:15
      • 染めにはデバフは世の常 デバフ系指揮なんてのもあるんだからいくらでもやりようはあるよ 染めの楔から解き放たれてからが本番w -- 2018-10-20 (土) 11:10:28
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Last-modified: 2018-08-22 (水) 22:17:48 (59d)