攻城戦

※現在、攻城戦は公開ベータテスト中です

8/16(月)のアップデートにより一部機能が解放されました。
・常設戦
・ランキング
・任務(日課任務は8/17解放)
・迎撃結果
・宝物交換所
・戦闘中の状態表示機能

ベータ版では戦姫の特殊能力は適用されません。

本実装の際にはベータ版で獲得したレート・クラス・任務がリセットされます。
入手した報酬や宝物はリセットされません。

攻城戦とは

攻城戦とは軍師同士での戦いです。
攻城戦はプレイヤーランクが40になると解放されます。

攻城戦では一部独自のルールが適用されます。

  • 攻城戦の戦闘を行うには「攻城可能回数」を1消費します。
  • 戦闘は自動で行われます。戦姫は自動戦闘か、予め設定した戦術設定に従って行動を行います。
  • 家/境涯もしくは兵種により、ステータス補正や編成禁止などの影響を受ける「攻城戦条件」があります。攻城戦条件は一定期間毎に変更されます。
  • 攻城戦の編成では、相手に戦いを挑むための「攻城部隊」、他の軍師から挑まれた際に迎撃する「迎撃部隊」を編成します。
  • 攻城戦では勝敗によってレートが増減します。レートを一定まで上げると発生する昇格戦で条件を満たすと、より高いグループやクラスに所属できます。
  • ベータ版では戦姫の特殊能力は適用されません。

レート

攻城戦では専用のレートが用いられます。
対戦する相手は自分のレートとの比較によって、格上/同格/格下に分類され、格上相手に勝利すると格下相手に勝利するよりも大きくレートが上昇します。
連勝を重ねると上昇するレートにボーナスが加算されます。

グループとクラス

攻城戦の参加者は、A~Dの4つのグループに所属します。
さらに各グループには3つのクラス(合計12クラス)が存在します。
はじめはD3からスタートし、各グループの初回到達時に報酬を得ることができます。

グループレートグループレートグループレートグループレート
D1-C1300B1A1
D2C2400B2A2
D3200C3500B3A3

昇格戦

レートを一定まで上げると、昇格戦が発生します。
昇格条件を満たすと上のグループに昇格することができます。昇格条件を満たせなかった場合は、一定の値、レートが下がります。
所属するグループによって昇格条件は異なります。
※昇格戦中はレートの変動や宝物の獲得はありません。
※昇格戦中は通常の攻城戦を行うことはできません。

兵種相性

攻城戦では属性による相性は通常の戦闘に比べて非常に弱くなります。
代わりに兵種による相性がダメージに大きく影響します。
戦闘中にダメージを与える際に兵種相性が発生する場合、有利・不利が表示されます。
兵種相性によるダメージ倍率はそれぞれの兵種間によって異なり、また期間によって倍率は変動します。

兵種は19種類あり、7つのグループに分かれます。

・大名

・近接(武将、剣豪、槍将)

・特殊(姫、在りし日、忍者、貴人)

・騎馬

・飛道具(弓将・鉄砲)

・技能者(軍師、世人)

・人外(仏、神、鬼、龍、妖怪)

防御側
大名近接特殊飛道具騎馬技能者人外


大名-2.00.51.50.5-2.0
近接0.5-2.01.50.5-2.0
特殊2.00.5-1.50.5-2.0
飛道具0.50.50.5-1.5-2.0
騎馬1.51.51.50.5--2.0
技能者------2.0
人外1.51.51.51.51.50.5-

模擬戦

模擬戦では攻城可能回数を消費せずに対戦を行えます。
勝敗にかかわらずレートは変動せず、宝物を手に入れることもできません。

模擬戦の対戦相手として選択可能です。
・戦友
・同じ連合の所属軍師
・ランキングに表示されている軍師
・IDを入力し選択
・自分の設定している防衛編成
※対戦相手が防衛編成していない場合は選択できません

任務

攻城戦の任務を達成することで、報酬を受取ることができます。
累計で達成される主要任務と、毎日更新される日課任務があります。

またベータ版で入手した報酬や宝物はリセットされません。

主要任務報酬
常設戦で5回勝利しようおにぎりx1
常設戦で10回勝利しよう満腹おにぎりx1
常設戦で20回勝利しよう勾玉x1
常設戦で3回迎撃成功しようおにぎりx1
常設戦で5回迎撃成功しよう満腹おにぎりx1
常設戦で7回迎撃成功しよう勾玉x1
日課任務報酬
常設戦に1回挑戦しよう大吟醸x1
常設戦で1回勝利しようおにぎりx1
常設戦に5回挑戦しよう勾玉x1

宝物交換所

攻城戦で獲得した宝物を、色々なものを交換することができます。
交換対象には、交換期間と交換回数が設定されています。

またベータ版で入手した報酬や宝物はリセットされません。

戦姫/素材交換回数必要個数
大招き猫9999回1箱
道具交換回数必要個数
大吟醸9999回1箱
その他交換回数必要個数
おにぎり9999回10箱

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ページ作成しました。兵種グループ名は便宜上のものです。 -- 2018-07-31 (火) 21:45:21
  • ページ作成ありがとうございます。 -- 2018-08-04 (土) 11:24:26
  • 最近やり始めたけど兵種多すぎで有利とか不利とかがさっぱり頭に入ってこない。駄目だこれ・・・・ -- 2018-08-17 (金) 10:09:04
    • 騎馬×4と飛道具×4で騎馬側が圧勝する程度の影響しか無いよ。素早さが全て -- 2018-08-17 (金) 18:24:27
    • 騎馬とか1体も持ってないんで、ひたすら一方的にやられるだけだわwww -- 2018-08-18 (土) 21:25:43
      • 自前の騎馬なしなら宗麟ちゃんに3T無敵バリアつけて国崩しちゃんぶっぱするんやで。相手に佐久間いなけりゃ大体おわり。 -- 2018-08-19 (日) 10:53:21
      • 騎馬一つも持ってないのに宗麟はピンポイントで持ってるってのも相当レアな状況だがな -- 2018-08-19 (日) 11:40:57
      • 宗麟60万pt交換やろ・・。運要素ゼロやん。 -- 2018-08-19 (日) 12:05:50
      • ちな無敵要員もいないってんなら来月ログボが赤井さんな。たぶん騎馬勢と恒常の騎乗化を同列に扱ってるからかみ合ってない。 -- 2018-08-19 (日) 12:17:28
    • 騎馬×4ならむしろ飛道具の餌。騎馬降臨の佐久間と三成が入ると祈りゲーになるけどw -- 2018-08-18 (土) 23:33:20
      • それ騎馬側が鍛錬してなかったってオチじゃね? -- 2018-08-19 (日) 11:45:29
  • 相手に道三いて挑発使われたらどうなるんだろう?こっちの手動タゲより標的集中が優先されるなら微妙に使い道がありそうな? -- 2018-08-19 (日) 10:48:11
  • 対戦相手の編成なんでランダム配置なんだ。リーダーくらい事前に知れても良いじゃん… -- 2018-08-19 (日) 13:04:48
  • 敵編成に60万pt勢と三成ママがいたらもう先制されると思って、石麻痺虚脱が外れるように祈祷力を高めるしかない。騎馬勢に速絆振りなおすしかないんかなぁ・・。 -- 2018-08-20 (月) 11:53:30
    • レート上がってくると三成対三成でどっちが先に虚脱入れるかの実質タイマン勝負。佐久間?左近にも先制されて石になってるよ。 -- 2018-08-20 (月) 13:47:19
  • ゲー無 -- 2018-08-20 (月) 12:57:44
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Last-modified: 2018-08-17 (金) 22:54:50 (2d)