小技・小ネタ
- これなでるを4回で止めて、4娘待機させた後一気にMAXにさせてきついダンジョンっていけるのかな? --
- 行ける --
- 親密度MAXって統一戦でも有効なのかな? --
- 統一だけしてれば常時付きっぱなし。体力消費の出陣しなければ大丈夫。 --
- 3/14次のupdateで解消され、MAXはいずれか一戦で消えるようになります --
- 恐らくエロとそのページ飛んだりする分の重みだろうけど、全年齢の方が18禁より軽い、情報共有なので、どっちでゲームしても大丈夫って小ネタに追加してくれんかね、初心者指南や「重い」に対してのQ&Aでもいいかも。 --
- 微粒子レベルの小ネタだけどなでptが無くても戦姫のページから飛べばなでる前のボイスは聞くことができる --
- ていうか親密MAX放置で守備隊組んだら統一戦の防壁として活躍できね? --
- 20%強くなっても祈祷やら祈りで100%弱くなるんだぜ。 --
- なら親密MAXの統一戦専用部隊を作って合戦力回復は別の部隊にするとか・・・ --
- 助っ人は一度ステージ選びに戻れば人が入れ替わってるとか小技なのかな? --
- 合成の時の狐の上昇値はそのまま狐自身のステが上がってる分と同じだね、赤☆3狐の攻撃力→素ステ250+20の合計値みたいに。狐の素ステなんてメダル交換でしかみないだろうけど --
- ホーム画面とかで体力?スタミナ?のとこ押すとよろずや画面開けるみたい。すこしでもスタミナ無駄にしたくない時とかいいかも --
- 夜伽で売却したはずのキャラが表示されてるような気がする。誰か確認しておくりぃ --
- それは図鑑に登録してある姫が対象ですからね。それで正解 --
- 運極の際の銭・狐の節約方法:強化元と同じ戦姫を素材とする場合、素材の運の値と+値がそのまま引き継がれるので低レベルの姫同士を合成しそれを高レベルの素材にすれば銭の、大成功が出るたびに+値が倍になっていくので狐の節約になる --
- どういう意味? --
- 木じゃないが「説明しよう!」 例:鬼熊…進化前後を問わず、鬼熊同士なら運が合算されるよな? 実は+値も合算対象なのだ!(公式ヘルプ参照) つまり、素材鬼熊に狐を使った時に大成功チャンス!&鬼熊合成時にもうワンチャン&素材同士を合成でさらにチャンス! って事だろうな…長文スマンがきっとこういう事だろうな --
- どうもあいがとうございます! --
- ☆3タヌキ5枚を引換所で☆4タヌキに変えた方が経験値効率いいって小ネタにならない? ☆3が属性不一致で6000。☆4属性不一致で60000だから、およそ10枚分になるし、上げたいキャラの属性と同じにしたら1.5倍の90000になる --
- いいと思う、引き換え所関連は割と使えるし狐の色変えとかね --
- 初めて編集したんでおかしいとこあったら修正誰かお願い --
- 素材三つしか選べないから交換できなくないです? --
- ストーリー終盤で出てくる☆3のmobも交換に使えるからいいね --
- ☆3を運3まで上げてゴミ狸2匹を混ぜれば☆5狸の出来上がり。 --
- ☆2~3の通常兵士は売っても二束三文だし運を上げて交換するのが最も効率がいいよね --
- しかし、槍兵の星3が居ないのはどういう事なんだぜ? --
- 槍兵は☆2が進化形だから。☆1竹槍足軽の進化形が☆2長槍足軽 --
- 「引き替え所の有効利用」の最下から二段目は「☆5の化け狸が作成できるようになる。」、☆5ではなく☆4が正しい --
- 運3+運1×2か運2×2+運1の場合は☆5で正しい。交換の枠が3枚の奴ね。でも分かりにくいのでちょっと修正 --
- ☆3が落ちないとき、☆2で運5を作って☆4タヌキと☆3タヌキ×3で☆3運5を作って☆5タヌキと交換という手もあるかも。 --
- 自分は☆2を育てる時は☆4狸×2でやってるね。属性あわせる必要もないし枠が少し空くので。 --
- ☆2運5に☆4タヌキと☆3タヌキ×3を合成して進化した☆3を餌ってことでいいんですよね? --
- 夜伽ってどこにあるんですか・ -- 匿名?
- 画面右端にありますよ --
- またはR-18版にしてないか --
- 先程、昨日撫でた状態のままの子に狐や狸を挙げたら、3回連続で大成功になりました。小ネタになるか分からないけど、一応報告しておきます。 --
- 3回連続はよくあること。10回連続とかだったら報告してください。 --
- 献上金なんだけど、Lvあげた城を持っているとき、日付変わる前に新しく建ててLv1にする。日付変わったらLvあげた城に戻る。数日毎に繰り返してLv1城増やしていけば、ハートマークの上限が上がって献上金を貯めやすくなる、とか小技かなぁ? --
- キャラアイコンの長押しに関しての小ネタです。追加で「進化・神化」できる画面で出ているキャラアイコンを押すと、キャラの進化・神化後のステータスも確認できます。これをここに載せておくと、限定キャラ(そうでないキャラでも)をゲットできた時点で進化・神化のLV1時点のステータスを確認できます。 --
- 後は、ガチャや戦姫交換ポイントにいるキャラアイコンをクリックすると、キャラのステータスを見ることが出来ますよ。これも追加しておくといいかもしれないです。 --
- ↑コメ欄参考に編集しました、情報提供ありがとうございます。 --
- 既出かもですが、戦友申請する場合って助っ人からがほとんどだろうけど、ガチャの戦姫獲得状況欄に出てくる軍師さんをタップしても直接申請が可能ですね これならアクティブか非アクティブかが分かるから「申請→受理されず放置」ってのが少なくなりそう --
- ↑「戦姫獲得状況欄」→「新戦姫獲得報告版」でしたすんません --
- 今日兵法の欄を見ると、築城数が増えたことで発動する兵法の数も増えるみたいです。ある程度献上金が貯まったら、どんどん建てると良さそうですね。 --
- 小ネタかは分かりませんが、「進化・神化・騎乗化」の画面でキャラをクリックして、進化または神化で出ているキャラを長押しするとそのキャラが進化した姿やステータスがでます。この条件を使えば、新キャラや限定キャラが入手した時点でどちらを選ぶかとか、ここに報告とかもできるよ。(キャラを知りたいので、当たった方はどんどん教えて欲しい) --
- 日またぎの連続居城変更とかは、ちょっと考えればわかることなので果たして小ネタと言うのかな。もちろん気付かせるという意味では無駄ではないが。やってみなければわからないことややってみたら予想と違う結果が出たなどが小ネタかね。 --
- ちょっと考えてわかった君が偉いのはよく判ったよwww --
- 俺も木主と同じくちょっと考えたらわかったわ まあこれに関しては当然だと思うがね --
- うんこれはわかった というか自然にやってた。枝は皮肉ってるが木主に自慢の意味合いなんて全くないと思うけどな --
- 今日ここ見て防御が息してないなんて初めて知ったよ…絆訓練やり直し多発とは… --
- わい新人。大成功で狐の+値が倍々に増やせること、ここに載ってたのね。モンストっぽい。1体Lv99作って進化前を+値MAXまでこねくり回して合成するのが最高率か。 --
- こねくり回す時、Lv1に狐だけの合成だとLv1no+値がどれについているかわかりづらいが、余った☆3狸も混ぜておくと一目で --
- 築城で履歴めぐりをしてると背景が秋の紅葉になってる場合があるのだがあれは変えることが可能?出来るなら小ネタだと思うのだが --
- 今アプデから「増築」の欄から「意匠」を購入できるようになった それによって背景などを変える事ができる --
- 今月中には築城ページにまとめようと思います。 --
- 既に載せている人がいそうですが、「進化/神化/騎乗化」ページに行くと進化と神化のレベル1時点のステータス等が確認できる。入手時点で確認できるので、良かったらwikiでページが埋まってない子がいたら、こういったところで見て報告してくれると便利ですよね。 --
- 防御が死んでるのさんざん言われてたのにいまだに調整も入らずそのままなのか、よく2周年も続いたな --
- それ前提のバランス設定になってるから逆に今更変更したら大変なことになると思うよ、防御バフ持ちキャラの救済は何か欲しいけど。 --
- 防御が死にステなのを前提にしたレベルデザインになってるだろ。死にステなの周知の事実だし誰もそんなとこの調整求めてねえよ --
- 防御バフがある時点でなってねえだろ。周知の事実?wiki見てるような奴しか知らないでしょ。誰も求めてないとかお前の主観だろ。 --
- 家康引いて悔しくなっちゃった人か。ご愁傷様 頑張って騎乗化目指してねw --
- 今更、どうでも良いんじゃね? 周知の事実だろうとなかろうとやってりゃ気付く事だろうし。気づかないのならそれはそれで幸せな脳筋プレイヤーなんだろうし。てか小ネタのコメに書く事か? これ打ってる俺も俺だがw --
- 郷偶然見つけた小ネタです。現在「進化・神化・騎乗化の儀」ページにて神化素材が表示されてる欄(人外の場合に限り)をクリックすると、その日その人外戦が行われているか確認できるようになってました。そして行われていた場合、その人外イベのページに直通で行けるようになってます。クリックしたら人外ページに飛んだので、かなりビックリした。 --
- 重複削除。便利機能増えてきてるよね。ありがたい。無い人外には開催予定も見れたら最高かな。あとは半減開催のには飛んでくれないみたいなのでそこら辺か --
- 銭ってカンストしても裏で数えられてんだってことを初めて知った。 --
- 銭で合戦力を回復しようとするときに、所持銭の総額がわかるんだね --
- 銭の使い道がねーよ --
- 無くなって初めて分かる有り難み知ってみる?強化出来ない、進化出来ない、銭で貢献積めない 銭は過剰供給ってだけだから気にすんな --
- 小ネタになるか分からないけど、侵掠者イベで無敵効果バフを状態異常の子に掛けると解除できた。強い子1体守るだけで違うので、これは有難かった。 --
- 行動順に関する小ネタ。 行動順において素早さ4687の2回目と素早さ3012の1回目のタイミングが重なるようで順番が安定せずに前後する。 若葉の決戦の宇喜多直家と立花宗茂で2回ほど発生 --
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