概要/★5人外(超地獄) †
人外の者襲来イベントについての基本情報はイベント/人外襲来ページを参照してください。
- 難易度は超地獄・模擬戦の2種類。
超地獄は地獄と同様のルールとなっているが、敵の戦力は遥かに強力。
- 模擬戦も地獄のそれと同様となっている。
【火】ナーガラージャ †
| クエスト名 | 出現ボス |
---|
獄炎を纏いし八大竜王 | ★5ナーガラージャ |
難易度 | 消費体力 | 経験値 | 追加ステージ | 運ボーナス | クリア報酬 |
---|
超地獄 | 60 | ? | ? | ナーガラージャ | ナーガラージャ |
---|
模擬戦 | 1 | 10 | - | - | - |
---|
◆攻略情報◆
第1の超地獄級人外。家/境涯は人外、兵種は龍。(お供も同じ)
「超地獄」の表記に相応しく、道中からボスまで強力な敵が揃っている。
ボスHPは約10万。対龍特攻戦姫に攻撃系指揮能力を重ねて一気に攻略するのが得策。
道中及びお供は強化した攻撃力による全体攻撃で一気に薙ぎ払えば、火計に怯える心配もない。
【敵編成】
戦数 | 構成 |
---|
1 | 獄炎蛇(小)x3、獄炎大蛇(大)x1 |
---|
2 | 獄炎蛇(小)x2、獄炎大蛇(大)x2 |
---|
3 | 【竜王】ナーガラージャx1、獄炎大蛇(大)x1、獄炎蛇(小)x1 |
---|
獄炎蛇(小) | 単体攻撃と火計スキルを使用する。 複数の小蛇が同時に火計を撃ってくることが多いので、無効化できない場合は残り体力に充分気を配る必要がある。 |
毒回避、沈黙回避、麻痺回避、石化回避 |
獄炎大蛇(大) | 単体攻撃と火計スキルを使用する。 火計の威力は小蛇より遥かに高いため、優先的に倒すべき敵。 |
毒回避、沈黙回避、麻痺回避、石化回避 |
【竜王】ナーガラージャ | 単体攻撃+全体バフ(素早さ増)、全体攻撃(毒付与)を使用する。 豊富な体力を始めとして全体的なスペックが高い。 また全体攻撃が「火計」ではない点に注意。ダメージ自体は大蛇の火計ほどではない。 |
毒回避、沈黙回避、麻痺回避、石化回避、虚脱回避 |
【有効戦姫】
【火】不動明王 †
| クエスト名 | 出現ボス |
---|
紅炎を司る者 | ★5不動明王 |
難易度 | 消費体力 | 経験値 | 追加ステージ | 運ボーナス | クリア報酬 |
---|
超地獄 | 60 | ? | ? | 【攻】化け大狐 | 不動明王 |
---|
模擬戦 | 1 | 10 | - | - | - |
---|
◆攻略情報◆
第6の超地獄級人外。家/境涯は人外、兵種は仏。(お供も同じ)
全体麻痺をしてくる、3戦目のでかい犬が全体攻撃アップをしてくるので注意。
お供もボスもHPが低めなので、対仏特攻戦姫に攻撃系指揮能力を重ねて一気に攻略するのが得策。
【敵編成】
戦数 | 構成 |
---|
1 | 矜羯羅童子(小)x3、制多迦童子(大)x1 |
---|
2 | 矜羯羅童子(小)x2、制多迦童子(大)x2 |
---|
3 | 【生死即涅槃】不動明王x1、制多迦童子犬(大)x1、矜羯羅童子(小)x1 |
---|
矜羯羅童子(小) | 「こんがらどうじ」と読む。攻撃、火属性に対する全体バフ(速度増)を使用。 状態異常は全て有効。 |
制多迦童子(大) | 「せいたかどうじ」と読む。攻撃、全体バフ(攻撃増)を使用。 |
毒回避、攻撃力減少無効、防御減少無効、素早さ減少無効 |
【生死即涅槃】不動明王 | 全体攻撃(火計)、全体攻撃(麻痺付与)を使用。 |
毒回避、攻撃力減少無効、防御減少無効、素早さ減少無効、虚脱回避 |
【有効戦姫】
【風】ダイダラボッチ †
| クエスト名 | 出現ボス |
---|
国創りの神 | ★5ダイダラボッチ |
難易度 | 消費体力 | 経験値 | 追加ステージ | 運ボーナス | クリア報酬 |
---|
超地獄 | 60 | ? | ? | 【体】化け大狐 | ダイダラボッチ 大吟醸 |
---|
模擬戦 | 1 | 10 | - | - | - |
---|
◆攻略情報◆
第5の超地獄級人外。家/境涯は人外、兵種は神。(お供も同じ)
2017春のイベントで先行出現したダイダラボッチが改めて襲来する。
風属性なのでこちらは火属性の強力な戦姫を編成することで有利に戦うことができるだろう。
【敵編成】
戦数 | 構成 |
---|
1戦目 | 土塊(小)x3、土鬼(大)x1 |
2戦目 | 土塊(小)x2、土鬼(大)x2 |
3戦目 | 【守護巨人】ダイダラボッチx1、土鬼(大)x1、土塊(小)x1 |
土塊(小) | 通常攻撃、風害、全体攻撃(石化付与)を使用。 状態異常及びステータス低下は全て有効。 |
土鬼(大) | 通常攻撃、風害、全体攻撃(石化付与)を使用。 |
毒回避、沈黙回避、麻痺回避、石化回避 |
【守護巨人】ダイダラボッチ | 通常攻撃、全体石化攻撃、全体速度低下攻撃を使用する。 ダイダラボッチ自体は風害を使わないため、ダメージ軽減もしくは石化対策が重要。 |
毒回避、沈黙回避、麻痺回避、石化回避、虚脱回避 |
【有効戦姫】
敵編成の兵種はすべて神なので神殺しが有効。またお供が風害を多用するため、風害無効を持つ戦姫も有効。
【風】大嶽丸 †
| クエスト名 | 出現ボス |
---|
悪辣無双の鬼神 | ★5大嶽丸 |
難易度 | 消費体力 | 経験値 | 追加ステージ | 運ボーナス | クリア報酬 |
---|
超地獄 | 60 | ? | ? | ? | 大嶽丸 |
---|
模擬戦 | 1 | 10 | - | - | - |
---|
◆攻略情報◆
第10の超地獄級人外。家/境涯は人外、兵種は鬼。(お供も同じ)
ボスのHPはそれほど高くないが、風害と麻痺付与を伴う全体攻撃を仕掛けてくる。
道中ザコも麻痺攻撃を多用するので麻痺対策は重要だが、麻痺対策を完全にする事は不可能。
【敵編成】
戦数 | 構成 |
---|
1戦目 | 子鬼(小)x3、大鬼(大)x1 |
2戦目 | 子鬼(小)x2、大鬼(大)x2 |
3戦目 | 【悪鬼】大嶽丸x1、大鬼(大)x1、子鬼(小)x1 |
子鬼(小) | 通常攻撃、全体攻撃(麻痺付与)、全体バフ(攻撃力増)を使用。 |
大鬼(大) | 通常攻撃、全体攻撃(麻痺付与)、全体バフ(攻撃力+素早さ増)を使用。 3戦目でバフを使われると厄介なので、真っ先に倒そう。 |
毒回避、沈黙回避、麻痺回避、石化回避、攻撃力減少無効、防御減少無効、素早さ減少無効、虚脱回避 |
【悪鬼】大嶽丸 | 通常攻撃、全体攻撃(麻痺付与)、風害を使用。 全体麻痺攻撃が凶悪だが、麻痺効果は1ターンで解除される。 回復役を用意しても追いつかないので、麻痺や石化を使って少しでも足止めしよう。 |
毒回避 |
【有効戦姫】
ボス&ザコが麻痺を連発+ボスが風害を使うのに対し、風害+麻痺を満たす火戦姫が殆ど存在しないのがネック。
麻痺対策はすっぱり諦めて、攻撃UP系指揮x2+鬼特攻+風害無効の短期決戦仕様がオススメ。
聖夜戦姫の殆どが、鬼特攻、風害無効、麻痺無効のいずれかを備えている。
【水】海神 †
| クエスト名 | 出現ボス |
---|
逆巻く波濤を乗り越えて | ★5海神 |
難易度 | 消費体力 | 経験値 | 追加ステージ | 運ボーナス | クリア報酬 |
---|
超地獄 | 60 | ? | ? | ? | 海神 |
---|
模擬戦 | 1 | 10 | - | - | - |
---|
◆攻略情報◆
第3の超地獄級人外。家/境涯は人外、兵種は神。(お供も同じ)
例によって水属性の強力な敵編成が控えている。
こちらは属性有利な風をメインに編成したいところ。
【敵編成】
戦数 | 構成 |
---|
1戦目 | 海魔(蟹)×3、海妖(海老)×1 |
海魔(蟹)×2、海妖(海老)×1 |
2戦目 | 海魔(蟹)×2、海妖(海老)×2 |
3戦目 | 【極渦】海神×1、海妖(海老)×1、海魔(蟹)×1 |
海魔(蟹) | 通常攻撃、水計(2)、全体攻撃+猛毒(4)を使用する。 状態異常及びステータス低下は全て有効。 |
海妖(海老) | 通常攻撃、水計(3)、全体攻撃+猛毒(3)を使用する。 |
毒回避、沈黙回避、麻痺回避、石化回避 |
【極渦】海神 | 通常攻撃、単体蘇生(4)、全体攻撃+猛毒(5)を使用。 戦闘開始時から属性バリア(特定属性ダメージ減)を展開している。 |
毒回避、沈黙回避、麻痺回避、石化回避、虚脱回避、特定属性ダメージ減 |
- 猛毒について
非常に強力な毒ダメージを受ける。通常の毒と異なり毒ダメージで戦闘不能にもなる。
毒無効の指揮能力や個人特性で無効化が可能。
- 属性バリアについて(特定属性ダメージ減)
海神の周囲に四色の半透明なタイルエフェクトが表示される。
表示されている四色に対応する属性は属性不利、表示されていない色に対応する属性が属性有利として扱われる。
(色の対応は赤=火、緑=風、青=水、黄=光、紫=闇)
バリア属性は海神が行動するごとに変化する。
【攻略について】
海魔(蟹)、海妖(海老)が使う「水計」と、海神が使う「猛毒」の二点の対策が必要となる。
水計についてはキャラクター側が特別な能力を持たずとも「やられる前にやる」ことで対策可能である。
(海神は単体蘇生を持っているため、倒したお供を復活させてくる。その都度処理すること)
従って、猛毒を指揮能力でまとめて防ぐか、個人の特殊能力で防ぐかの二パターンの攻略が考えられる。
【有効戦姫】
戦姫名 | 特攻 | 無効化 | 特徴 |
---|
【黄母衣の騎将】豊臣秀吉 | 神 | 水計/毒 | 全体攻撃(5)、単体攻撃+麻痺付与(3) 特殊能力が揃い、スキル性能も高く、まさに海神エクスターミネーター。 |
【悪戯騎馬】吉法師 | 神 | 水計/毒 | 風属性連続攻撃(3)、火属性連続攻撃(3)。 特殊能力は揃ってるものの、特技が連続攻撃のため、特技攻撃力が極めて低いのがネック。騎乗化秀吉がいるなら無理に使う必要はない。 |
【辛苦を超えて】六角義治 | 神 | 毒 | 全体攻撃(5)×2。スキル性能は程々。どちらも全体攻撃のためザコの露払いに向いてる反面、待機ターンが長いために回転率が低いのがネック。 |
【献身良妻】奥村安 | 神 | 毒 | 単体攻撃(3)、全体攻撃+石化付与(5)。 |
【大人の一歩】勝千代 | 神 | 毒/沈黙 | 全体攻撃+2ターン敵素早さ30%減(5)、単体攻撃+1ターン麻痺付与(3)。騎馬秀吉の下位互換。 |
【毒艷】濃姫 | 仏 | 毒 | 全体攻撃(5)、単体復活(4)。 |
【借命の忠義】宇佐美定満 | 神 | 毒 | 単体攻撃(3)、単体HP回復(3)。ヒーラー役。 |
【初花】初 | 神(強) | 毒 | 単体HP回復(3)、単体復活(3)。ヒーラー役。 対神特攻(強)を持つにも関わらず、攻撃スキルを持たないトホホ戦姫。 とはいえ、指揮能力が「風戦姫に対して水敵からのダメージ35%減」と強く、ヒーラーとしても優れた性能。 |
【わび茶】千利休 | 神 | 毒 | 全体回復(5)、敵全体の水属性攻撃3ターン減(4)。ヒーラー役。 |
【倹約家】英勝院 | - | 毒 | 全体回復(5)、全体攻撃(5)。ヒーラー役。 |
▼指揮能力による猛毒対策要員(毒無効なし戦姫) |
【奉命の忠義】山田有信 | - | 水計/沈黙 | 指揮能力が「全戦姫に毒回避付与」。 総力戦の耳川の戦いで入手可能のため、運99要員としても最適。 |
【おしゃれさん】勝千代 | 神(強) | 水計 | 全体貫通攻撃(5)、単体貫通攻撃(3)。スキル性能だけなら騎馬秀吉の上位互換。 |
【夕涼み】真田幸村 | 神 | 水計 | 単体HP回復(3)、全体HP回復(5)。ヒーラー役。 |
【凛義の勇】関羽/愛紗 | 神 | 水計 | 単体攻撃(3)、単体攻撃+敵攻撃力30%減(3) |
【愛の誓い】山内一豊 | 神 | 水計 | 単体攻撃+敵素早さ30%減(3)、全体攻撃+石化付与(5) |
【豊勇の水衣】上杉謙信 | 神 | 石化 | 単体攻撃+石化付与(5)、全体攻撃+敵攻撃力30%減(5) |
【真の力】天邪鬼 | - | 水計 | 全体攻撃+2ターン毒付与(5)、全体攻撃+2ターン攻撃力30%減(5)。 イベント戦姫で運99の登用人外枠として採用しやすい。水計無効に加え、指揮能力も特技攻撃力40%増と優秀。 |
【有効戦姫(指揮能力による猛毒対策)】
風属性且つ毒無効の指揮能力を持つキャラとして、【奉命の忠義】山田有信が実装されている。
水計は打たせない事が前提となるため、おまけではあるが特殊能力で「水計無効」も所持している。
【有効戦姫(特殊能力による猛毒対策)】
こちらのパターンは個人の特殊能力で猛毒対策を行う。
個人能力で毒無効を持つ戦姫では、【艶娘】淀殿、【毒艷】濃姫、【倹約家】英勝院、【出羽少将】最上義光などが扱いやすいだろう。
また、浴衣ガチャ限定の【将軍剣術】吉岡直綱は毒無効と水計無効の両方を持つためかなり有効となる。
ボスの海神は属性バリアによって行動ごとに弱点・軽減属性を変更してくるため長期戦は避けられない。
【毒艷】濃姫の蘇生や【倹約家】英勝院の全体回復は特に重要となるだろう。
- 攻略編成例
(1)【黄母衣の騎将】豊臣秀吉、(2)【真の力】天邪鬼、(3)【借命の忠義】宇佐美定満、(助っ人)【黄母衣の騎将】豊臣秀吉
(全キャラステータス強化済み、絆強化なし、特技1/特技2共にLv10)
秀吉の特技1+αで蟹と海老は全て吹き飛ばせる上、ボス戦で復活した蟹と海老も一撃で葬り去れる。
- ボス戦では先ず蟹と海老を飛ばし、後はボス集中。
風バリアの解除を待っていると先にこちらのHPがなくなるので、バリアは一切無視してガンガン攻撃する。
- 宇佐美のHP回復は秀吉二人の回復を最優先。
復活した蟹と海老は水害警戒のために真っ先に処理しよう。
- この編成での天邪鬼はあくまでも運99要員のため、大きな戦力にならない。
毒無効がない事もあり、ボスの行動パターン次第ではすぐに沈む。
戦いが厳しいようなら、単体攻撃+HP回復特技が使える毒無効風戦姫と入れ替えれば安定する。
【水】蛸入道 †
| クエスト名 | 出現ボス |
---|
蒼き深淵に潜む怪 | ★5蛸入道 |
難易度 | 消費体力 | 経験値 | 追加ステージ | 運ボーナス | クリア報酬 |
---|
超地獄 | 60 | ? | ? | 【防】化け大狐 | 蛸入道 |
---|
模擬戦 | 1 | 10 | - | - | - |
---|
◆攻略情報◆
第7の超地獄級人外。家/境涯は人外、兵種は妖怪。(お供も同じ)
ボスには麻痺が有効で、HPはそれほど高くない。石化を使うので、石化対策があれば万全。
指揮効果で素早さを上げて蛸入道を麻痺させ続ければ、ほとんど行動させずに倒せる。
【敵編成】
戦数 | 構成 |
---|
1戦目 | 妖魚(魚)×3、水妖(魚人)×1 |
妖魚(魚)×2、水妖(魚人)×2 |
2戦目 | 妖魚(魚)×2、水妖(魚人)×2 |
3戦目 | 【波砕】蛸入道×1、水妖(魚人)×1、妖魚(魚)×1 |
妖魚(魚) | 通常攻撃、水計(2)、全体素早さ増(1)を使用。 状態異常及びステータス低下は全て有効。 |
水妖(魚人) | 通常攻撃、水計(2)、全体攻撃力増(1)を使用。 |
毒回避、沈黙回避、石化回避、攻撃力減少無効、防御減少無効、素早さ減少無効 |
【波砕】蛸入道 | 通常攻撃、水計(3)、全体攻撃+石化付与(2)を使用。 |
毒回避、沈黙回避、石化回避、攻撃力減少無効、防御減少無効、素早さ減少無効、虚脱回避 |
【有効戦姫】
- 攻略編成例
(1)【太刀風】伊達政宗、(2)【真の力】天邪鬼、(3)【表裏比興の娘】弁丸、(助っ人)【太刀風】伊達政宗
(全キャラステータス強化済み、絆強化なし、特技1/特技2共にLv10)
- 道中は天邪鬼の全体攻撃+通常攻撃で進み、他の戦姫の特技は全て温存する。
ボス戦では麻痺付与以外の単体攻撃を使い、先ずはお供を始末する。
その後は麻痺付与付き単体攻撃をボスに放つ。ボスが麻痺している間は通常攻撃を使うのがポイント。
- この編成での天邪鬼は運99要員だが、道中突破に役立つ。
厳しいようなら、足の速い全体攻撃x2を持つ風戦姫と入れ替えると良いだろう。
【光】麒麟 †
| クエスト名 | 出現ボス |
---|
神罰を下す聖なる神獣 | ★5麒麟 |
難易度 | 消費体力 | 経験値 | 追加ステージ | 運ボーナス | クリア報酬 |
---|
超地獄 | 60 | ? | ? | ? | 麒麟 |
---|
模擬戦 | 1 | 10 | - | - | - |
---|
◆攻略情報◆
第2の超地獄級人外。家/境涯は人外で兵種は神。(お供も同じ)
光属性の強力な敵が揃っている。
当然こちらは闇戦姫をメインで構成するべきところだが、光・闇は相互有利属性のためリスクは高い。
一方、光ダメージ55%カットの指揮能力持ちをリーダーと助っ人の両方に配置できれば、もはや勝ったも同然と言える。
【敵編成】
戦数 | 構成 |
---|
1戦目 | 輝霊羊(小)x3、煌霊羊(中)x1 |
2戦目 | 輝霊羊(小)x2、煌霊羊(中)x2 |
3戦目 | 【聖神獣】麒麟x1、煌霊羊(中)x1、輝霊羊(小)x1 |
輝霊羊(小) | 通常攻撃、全体天災攻撃[1T]、単体麻痺攻撃[4T]を使用する。 行動が早く、天災攻撃の回転も早め。 状態異常+ステータス低下は全て有効。 |
煌霊羊(中) | 通常攻撃、全体天災攻撃[2T]、単体麻痺攻撃[4T]を使用する。 体力が高め。 |
毒回避、沈黙回避、麻痺回避、石化回避 |
【聖神獣】麒麟 | 通常攻撃、全体攻撃+敏捷低下[5T]、全体バリア付与[5T]を使用する。 バリア効果は88%ダメージ軽減(3回)。 当然ながら全体的に能力は高めだが、特技の再使用間隔が長いのか通常攻撃が多めな印象。 |
毒回避、沈黙回避、麻痺回避、石化回避、虚脱回避 |
- バリアについて
ボスの使用する特技で付与され、既定回数(今回は3)の被ダメージを大きく軽減する。
ターン経過による消滅はなく、また片倉小十郎などの持つ連撃特技ではヒット数分の回数が一気に削られる。
ただし他に敵がいる場合分散する場合があるので注意。
【有効戦姫】
55%軽減指揮x2戦法を使えるなら、天災無効よりも兵種特攻を優先した方がいい。
戦姫名 | 特攻 | 無効化 | 特徴 |
---|
【信濃の獅子】真田信之 | 神 | 天災 | 単体攻撃x2で使い易い。 |
【剛槍女傑】福島正則 | 神 | 天災 | 単体攻撃x2で使い易い。 |
【暗冥の子】竹千代 | 龍/神 | 天災 | 単体攻撃(HP30%消費)、全体攻撃(確定沈黙付与/発動遅延) |
【将軍殺し】松永久通 | 神 | 天災 | 単体攻撃+味方全体バフ(会心&素早さUP)が使える。 |
【太政大臣】平清盛 | 神 | 天災 | 全体攻撃+全体HP回復が使える。 |
【盆踊り】直江兼続 | 神 | 天災 | ヒーラー役。55%軽減指揮x2戦法を使えない人向け。 |
【剛勇鎮西一】立花宗茂 | 神 | 天災 | 天災無効と全体速度・会心アップを持つ。 |
【かかれ柴田】柴田勝家 | 神 | 麻痺/毒 | 全体攻撃・速度アップの特技を持つ。 |
【竜の右目】片倉小十郎 | 神 | 石化 | バリアを速やかに剥がせる連撃特技と神特効を持つためアタッカーとして最適。 |
【魅惑の水衣】松平清康 | - | 石化 | 高回転率かつ効果の高い回復と蘇生特技を持つため長期戦になりがちな戦いでは非常に有効。 イベント報酬だが大乱メダル交換所のラインナップに加わったので誰でも入手できるようになった。 また運99の作成も容易なので2番目に入れることで収集効率も上げられる。 |
【蜃気楼】烏天狗 | - | - | 闇人外では比較的速度が高く、全体麻痺と全体回復特技を持つため扱いやすい。 |
【相模の獅子】北条氏康 | - | 麻痺 | 指揮能力の全ダメージ15%カットと味方全体攻撃アップ特技がそこそこ有用。 指揮能力の軽減率は単体では丹羽や元親のものには遠く及ばない。 が、どうしても両方揃えられない場合は片方が氏康でもまずまずの軽減率にすることができる。 |
閻魔大王(神化) | - | - | 編成次第だが、運99のリーダーと助っ人を入れる事によって収集効率が上がる。 雑魚にスキルを撃たせると崩壊するので手順に注意。 |
▼光ダメージ軽減55%枠 |
【米五郎左】丹羽長秀 | 仏 | 沈黙 | 単体攻撃、全体攻撃(沈黙付与) |
【土佐の出来人】長宗我部元親 | 仏 | 麻痺 | 全体攻撃(沈黙付与)、全体防御(光属性) |
【知才】片倉小十郎 | - | 麻痺/天災 | 3回連続攻撃、全体攻撃(光属性攻撃減) |
【攻略編成&攻略例】
【狒怒】閻魔大王、【蜃気楼】烏天狗、【肥後の虎】加藤清正の3人スタートで助っ人に【狒怒】閻魔大王
※烏天狗の代わりに【秋之嵐】前田利政でもクリア確認。
- 1戦目…閻魔1が特技1、天災を撃たせないように小型から処理
- 2戦目…加藤清正が特技1を中型、閻魔2が特技1、小型から処理
- 3戦目…加藤清正が特技2を中型、3人は全体攻撃
【光】白龍 †
| クエスト名 | 出現ボス |
---|
天を守護する雷光 | ★5白龍 |
難易度 | 消費体力 | 経験値 | 追加ステージ | 運ボーナス | クリア報酬 |
---|
超地獄 | 60 | ? | ? | ? | 白龍 |
---|
模擬戦 | 1 | 10 | - | - | - |
---|
◆攻略情報◆
第8の超地獄級人外。家/境涯は人外で兵種は龍。(お供も同じ)
麒麟と同様に3人編成で出撃し、ダメージカット55%を戦友との2枚掛けするのが有効。
お供の招雷鳥(小)が攻撃と素早さ、極雷鳥(大)が防御とバリアのバフを使ってくる。まずは全力で(小)を倒すこと。
ボス自体は短時間に何度も沈黙(2T)付与全体攻撃をばら撒いてくるため、隊長には沈黙無効を持つ【米五郎左】丹羽長秀が最適。
沈黙無効の無い戦姫は5~10ターンに1度くらいしかスキルを使うタイミングが巡ってこない。
対龍特攻を気にするよりも、沈黙無効を持つ戦姫を並べる方が結果的に時短に繋がる。
【敵編成】
戦数 | 構成 |
---|
1戦目 | 招雷鳥(小)x3、極雷鳥(中)x1 |
2戦目 | 招雷鳥(小)x2、極雷鳥(中)x2 |
3戦目 | 【西海守護】白龍x1、極雷鳥(中)x1、招雷鳥(小)x1 |
招雷鳥(小) | 通常攻撃、全体攻撃[3T]、全体バフ[1T]を使用。 全体バフは攻撃力65%増+素早さ65%増で、共に3ターン継続。 比較的早いうちから全体バフを使うので速攻で始末しよう。状態異常は全て有効。 |
極雷鳥(中) | 通常攻撃、全体攻撃+バリア[5T]、全体バフ[1T]を使用。 全体バフは防御力130%増(3ターン継続)。 バリア(45%ダメージ軽減/6回)はなかなか使ってこないが、使われるとやや厄介。 2回目を使うまで間があるため、通常攻撃でバリアを剥がしてから特技を使うのも手。 |
毒回避、麻痺回避、石化回避、攻撃力減少無効、防御減少無効、素早さ減少無効、虚脱回避 |
【西海守護】白龍 | 通常攻撃、全体攻撃[3T]、全体攻撃+沈黙[2T]を使用。 沈黙効果は2ターン継続する。 |
毒回避、麻痺回避、石化回避、攻撃力減少無効、防御減少無効、素早さ減少無効、虚脱回避 |
【有効戦姫】
55%軽減指揮x2戦法を使えるなら、天災無効よりも兵種特攻or沈黙無効を優先した方がいい。
【闇】月読 †
| クエスト名 | 出現ボス |
---|
満月の下にひれ伏して | ★5月読 |
難易度 | 消費体力 | 経験値 | 追加ステージ | 運ボーナス | クリア報酬 |
---|
超地獄 | 60 | ? | ? | 【速】化け大狐 | 月読 |
---|
模擬戦 | 1 | 10 | - | - | - |
---|
◆攻略情報◆
第4の超地獄級人外。家/境涯は人外、兵種は神。(お供も同じ)
2016聖夜イベントで先行出現した月読が改めて襲来する。
闇属性ということで麒麟と同様に55%軽減の指揮能力を二つ併用することで被ダメージを大幅に軽減できる。
【敵編成】
戦数 | 構成 |
---|
1戦目 | 球兎(小)x3、搗兎(中)x1 |
---|
2戦目 | 球兎(小)x1、搗兎(中)x2 |
---|
3戦目 | 【月下貴神】月読x1、球兎(小)x1、搗兎(中)x1 |
---|
球兎(小) | 通常攻撃、全体呪術攻撃、全体沈黙攻撃を使用する。 状態異常は全て有効。 |
搗兎(中) | 通常攻撃、全体呪術攻撃、全体沈黙攻撃を使用する。 |
毒回避、沈黙回避、麻痺回避、石化回避 |
【月下貴神】月読 | 通常攻撃、全体攻撃、単体防御アップ(防御力78%増/3ターン継続)を使用する。 体力と防御力が非常に高いため長期戦は避けられないが、攻撃力と素早さはそれほどでもないのが救い。 |
毒回避、沈黙回避、麻痺回避、石化回避、虚脱回避 |
【有効戦姫】
55%軽減指揮x2戦法を使えるなら、呪術無効よりも兵種特攻を優先した方がいい。
【闇】がしゃどくろ †
| クエスト名 | 出現ボス |
---|
冥府より来たる怨霊の声 | ★5がしゃどくろ |
難易度 | 消費体力 | 経験値 | 追加ステージ | 運ボーナス | クリア報酬 |
---|
超地獄 | 60 | ? | ? | 【速】化け大狐 がしゃどくろ | がしゃどくろ |
---|
模擬戦 | 1 | 10 | - | - | - |
---|
◆攻略情報◆
第9の超地獄級人外。家/境涯は人外、兵種は妖怪。(お供も同じ)
いままでの超地獄級と異なり人外・随伴する敵にそれぞれ特徴がある。
いずれの敵も兵種は妖怪なので「怪異祓い」が有効です。
【敵編成】
戦数 | 構成 |
---|
1戦目 | 鬼火x3、亡霊武者x1 |
---|
2戦目 | 鬼火x2、亡霊武者x2 |
---|
3戦目 | 【幽魂】がしゃどくろx1、亡霊武者x1、鬼火x1 |
---|
鬼火 | 確定で虚脱効果を付与する全体攻撃と、全体の素早さを上昇させる特技を使用する。 状態異常は全て有効。 |
亡霊武者 | 全体の状態異常の回復と、全体の攻撃力上昇の特技を使用。 ステータス低下を含め全ての状態異常効果が無効である。 |
毒回避、沈黙回避、麻痺回避、石化回避、攻撃力減少無効、防御力減少無効、素早さ減少無効、虚脱回避 |
【幽魂】がしゃどくろ | 一定確率で虚脱効果を付与する全体攻撃と、「呪術」の全体攻撃を使用する。 毒以外の状態異常・ステータス低下が有効。 |
毒回避 |
【有効戦姫】
55%軽減指揮x2戦法を使えるなら、呪術無効よりも兵種特攻を優先した方がいい。
コメント †