総力戦

2016/7/20アップデートより実装された新システム。
通常の出陣より多数の戦姫を編成し、複数の戦闘を勝ち抜いていく。
武将伝(信長・秀吉・家康いずれか)の7章をクリアすることで解放される。

2017/9/1から各報酬が大幅リニューアルされました。
以前の報酬および過去のイベント戦場はこちらから。

ルール

  • 総力戦への出陣は1日1回まで。リセットは0時に行われる。
    • 出陣選択画面で総力戦のアイコンの下に現在の出陣状態が表記される。
      未出陣の場合「出陣可能」、進行途中の総力戦がある場合「合戦中」、クリアまたは撤退済みの場合は「休憩中」となる。
    • 総力戦進行中に0時をまたいだ場合、その戦場を終了してもその日の分の出陣可能状態は維持される。
  • 戦場ごとに決められた数の戦姫で大隊を編成し、その中から小隊をやりくりして連戦を勝ち抜いていく。
    • 助っ人戦姫は編成不可。
    • 戦場によっては特定の家・境涯の戦姫(主に人外など)は編成不可な場合がある。
    • 逆に特定の家・境涯の戦姫には能力ボーナスが設定されることもある。
    • 同一戦姫(未進化・進化・神化は別扱い)は同時に編成不可。
      • 同一戦姫を所持している場合、レベルの高い方の戦姫しか選択できない。
        仮に、特技レベル、+値では上回っている戦姫がいたとしても、レベルが優先される。
        レベルが同一の場合は能力値が高いものが優先され、
        さらに能力値も同一の場合、特技レベルが高いものが優先される。
  • 総力戦においては親密度MAXボーナスは反映されない。
  • 総力戦中の戦姫の能力は出陣確定時の状態で固定される。
    • 強化・進化・神化等は可能だが、総力戦内の戦姫には反映されない。
  • 戦場内は複数の戦闘に分かれており、1戦ごとに小隊の編成を変更できる。
  • 戦闘間・勝利後・敗北後等の処理は他の出陣とは様々な点で異なる。
    • 戦闘内における、敵陣と敵陣の間の戦姫のHP回復が発生しない。
      なので、HPは特技でしか回復することができない。
    • 戦闘勝利/退却しても、戦姫のHPや特技使用状況は回復せず保持されたままとなる。
      • 小隊から外れた状態で戦闘・ターン経過などがあってもHPや特技クールタイムは変動しない。
    • 戦闘退却をした場合、戦闘で撃破した敵、また敵HPは全て回復してしまう。
      • 味方部隊が全滅した形で戦闘終了した場合は、敵に与えたダメージは保持される。

        こうして保持されたダメージは戦闘開始前の敵が現われるエフェクト終了時に適用される。
        エフェクト終了前に撤退を行った場合敵HPは全て回復してしまう。
    • 戦闘不能状態で戦闘勝利/退却した場合、次の戦闘に連れて行くことができず、蘇生できません。
      (戦闘不能になった戦姫は、その連戦中でしか蘇生することができない)
    • 全滅時のコンティニューは不可。
  • 各戦闘には勝利報酬が用意されている。勝利報酬は一度目を受け取ると内容が変更されることがある。
  • 特定条件により各戦場に追加ステージが出現することもある。
    • 条件は戦場によって異なるため、各戦場のルート情報を参照。
    • 追加ステージの出現するタイミングは、条件を満たして通常ステージのボスマスをクリアした時。
      出現した追加ステージにはそのまま進行することができる。
    • 追加ステージを含めすべてのステージをクリアした場合、戦場選択の済マークが黄色になる。

戦場

新人軍師指南其の壱

難易度:★1
編成:20体
能力ボーナス:織田家・豊臣家・徳川家
編成禁止:人外・同一戦姫

同名の限定戦場から常時戦場に移行した新人向け総力戦。
タイトル通り、総力戦およびこのゲームのチュートリアル的な戦場となっている。
戦闘間イベントでは戦闘に関する基本的な知識を得ることができるので、初心者ならば見ておくとよいだろう。

ルート:
A→B→C→D→E→Z(→Ex1)
※Zマスクリア後に戦闘可能戦姫数が4人以上ならEx1に進める。

ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A火風水光純米酒30純米酒20
B【火】化け狸5・【攻】化け狐5・紅の簪15【火】化け小狸10・【攻】化け小狐10・紅の簪4
C【風】化け狸5・【体】化け狐5・翠の簪15【風】化け小狸10・【体】化け小狐10・翠の簪4
D【水】化け狸5・【防】化け狐5・藍の簪15【水】化け小狸10・【防】化け小狐10・藍の簪4
E【光】化け狸5・招き猫5・煌の簪15【光】化け小狸10・招き小猫10・煌の簪4
Z【闇】化け狸5・【速】化け狐5・冥の簪15【闇】化け小狸10・【速】化け小狐10・冥の簪4
Ex1火風水闇勾玉5・大ダルマ5吟醸酒20・小ダルマ10追加ステージ

大寧寺の大騒動!

難易度:★2
編成:20体
編成禁止:人外・同一戦姫

能力ボーナス
大内家HP1.2倍、攻撃1.4倍、防御1.9倍、素早さ1.3倍
毛利家攻撃1.3倍、素早さ1.4倍
西国地方諸家攻撃1.5倍、素早さ1.2倍

※能力ボーナスが複数かかる場合は乗算ではなく加算される。
例えば、HPが1.5倍になる家と1.2倍になる家両方に所属する戦姫は(1+0.5+0.2)で計1.7倍となる。
また、HPが1.5倍になる家と0.8倍になる家に同時に所属する戦姫の場合は(1+0.5-0.2)で計1.3倍となる。
※能力ボーナスは基礎値+絆レベル加算値に補正がかかり、狐ボーナスにはかからない。

+  合戦有利戦姫一覧
ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A火風勾玉x1、★4陶晴賢x1【火】化け大狸x2、【攻】化け大狐x2、紅の反物x4、★4陶晴賢x1
B勾玉x1、★4陶晴賢x1【風】化け大狸x2、【体】化け大狐x2、翠の反物x4、銭x9999
C勾玉x1、★4陶晴賢x1【水】化け大狸x2、【防】化け大狐x2、藍の反物x4、銭x19999
D光闇勾玉x1、★4陶晴賢x1【光】化け大狸x2、大招き猫x2、煌の反物x4、銭x29999
E光闇勾玉x1、★4陶晴賢x1【闇】化け大狸x2、【速】化け大狐x2、冥の反物x4、銭x39999
Z勾玉x2、★4陶晴賢x1大吟醸x30、八咫鏡x1、大招き猫x1、★4陶晴賢x2
Ex火風水勾玉x3、★4陶晴賢x1大ダルマx2、八咫鏡x1、献上金x50、★4陶晴賢x3

A-Z・追撃戦の敵編成

+  A-Z

御館を継ぐのは

難易度:★3
編成:24体
編成禁止:人外・同一戦姫

能力ボーナス
上杉家HP2倍、攻撃1.8倍、防御1.5倍、素早さ1.4倍
三ツ星戦姫HP4倍、攻撃3.5倍、防御3.5倍、素早さ2倍
北条家HP1.1倍、攻撃1.2倍、素早さ1.2倍
武田家HP1.1倍、防御2倍
織田家HP0.9倍、攻撃0.9倍、防御0.9倍、素早さ0.9倍
徳川家HP0.9倍、攻撃0.9倍、防御0.9倍、素早さ0.9倍

※能力ボーナスが複数かかる場合は乗算ではなく加算される。
例えば、HPが1.5倍になる家と1.2倍になる家両方に所属する戦姫は(1+0.5+0.2)で計1.7倍となる。
また、HPが1.5倍になる家と0.8倍になる家に同時に所属する戦姫の場合は(1+0.5-0.2)で計1.3倍となる。
※能力ボーナスは基礎値+絆レベル加算値に補正がかかり、狐ボーナスにはかからない。

+  合戦有利戦姫一覧
ルート
A→B→C→D→E→Z(→Ex1~Ex5)
F→G→H→
ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A勾玉x1、★4【謹厳】上杉景勝x2大ダルマx1、大招き猫x2、★4【謹厳】上杉景勝x1
B勾玉x1、★4【謹厳】上杉景勝x2献上金x50、大招き猫x2
C勾玉x4、★4【謹厳】上杉景勝x2献上金x50、煌の簪x10
D勾玉x4、★4【謹厳】上杉景勝x2献上金x50、藍の簪x10、翠の簪x10
E勾玉x4、★4【謹厳】上杉景勝x2献上金x50、冥の簪x10、紅の簪x10
F勾玉x4、★4【謹厳】上杉景勝x2大ダルマx2、銅鏡板x1
G勾玉x4、★4【謹厳】上杉景勝x2大ダルマx2、銅鞍x1
H勾玉x4、★4【謹厳】上杉景勝x2大ダルマx2、金蹄鉄x1
Z勾玉x6、★4【謹厳】上杉景勝x2大ダルマx2、献上金x50、八咫鏡x1、★4【謹厳】上杉景勝x1
EX1勾玉x5、★4【謹厳】上杉景勝x2藍の馬衣x1、藍の反物x5、藍の簪x15、★4【謹厳】上杉景勝x3
EX2勾玉x5、★4【謹厳】上杉景勝x2冥の馬衣x1、冥の反物x5、冥の簪x15、★4【謹厳】上杉景勝x3
EX3水闇勾玉x5、★4【謹厳】上杉景勝x2翠の馬衣x1、翠の反物x5、翠の簪x15、★4【謹厳】上杉景勝x3
EX4火闇勾玉x5、★4【謹厳】上杉景勝x2紅の馬衣x1、紅の反物x5、紅の簪x15、★4【謹厳】上杉景勝x5
EX5勾玉x10、★4【謹厳】上杉景勝x2煌の馬衣x2、煌の反物x5、煌の簪x15、★4【謹厳】上杉景勝x5※状態異常無効

A-Zの敵編成

+  A-Z

追撃戦の敵編成

+  EX

木津川口の戦い

難易度:★4
編成:20体
編成禁止:人外・同一戦姫

能力ボーナス
織田家HP2.4倍、攻撃1.5倍、防御1.3倍、素早さ1.1倍
豊臣家HP1.7倍、攻撃1.5倍、防御1.6倍、素早さ1.3倍
毛利家HP0.6倍、攻撃0.6倍、素早さ0.8倍
雑賀衆HP0.6倍、攻撃0.8倍、防御0.6倍、素早さ0.9倍

※能力ボーナスが複数かかる場合は乗算ではなく加算される
例えば、織田家と豊臣家に所属する戦姫のHPは140%upと70%upで計210%up(3.1倍)となる。
また、豊臣家と雑賀衆に所属する戦姫のHPは70%upと40%downで計30%up(1.3倍)となる。
指揮能力も同様で、素早さ25%up発動中の織田家は25%upと10%upで計35%up(1.35倍)となる。
※能力ボーナスは基礎値+絆レベル加算値に補正がかかり、狐ボーナスにはかからない。

+  合戦有利戦姫一覧

推奨レベル99~という高難度戦域。各所の報酬に新規実装の★4九鬼嘉隆があり、
通常ステージを最後までクリアすると九鬼嘉隆を★6にするための素材が揃う。

出現する敵個々の能力は難易度相応に高いが、各ステージとも単一属性・一陣編成のみなので有利属性を意識して編成できればなんとか突破できるだろう。
大隊編成はできれば各属性4人ずつ、能力ボーナスを受けられる戦姫を優先的に。
能力ボーナスの入る織田・豊臣家の両方に該当する戦姫は、両方の能力ボーナスを同時に受けられるため強力な戦力となる。育っていればぜひ編成しておこう。

追加ステージでは報酬として大量の★4九鬼嘉隆や勾玉を得られるが、通常ステージよりもさらに敵のステータスが強烈に、しかも属性混合編成となるため生半可な戦力では進むことすら難しい。
大きな能力ボーナスを得られる戦姫(秀吉・ねねなど)に絆レベルによる強化を利用することで難易度はやや緩和される。

ルート:
A→B→C→D→E→F→G→H→I→Z→Ex1~Ex5
※追加ステージはZマスクリア後にそのまま挑戦可能。
ただし大隊被害度(戦闘不能者数)が一定以上だと挑戦不可?

ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A勾玉x2、★4九鬼嘉隆x1【水】化け大狸x1、【防】化け大狐x2、藍の反物x6、★4九鬼嘉隆x1
B勾玉x2、★4九鬼嘉隆x1【水】化け大狸x1、【防】化け大狐x2、大ダルマx2
C勾玉x2、★4九鬼嘉隆x1【水】化け大狸x1、【防】化け大狐x2、藍の反物x6
D勾玉x2、★4九鬼嘉隆x1【水】化け大狸x1、【防】化け大狐x2、藍の反物x6
E勾玉x2、★4九鬼嘉隆x1【水】化け大狸x1、【防】化け大狐x2、藍の反物x6
F勾玉x2、★4九鬼嘉隆x1【水】化け大狸x1、【防】化け大狐x2、大ダルマx2
G勾玉x2、★4九鬼嘉隆x1【水】化け大狸x1、【防】化け大狐x2、藍の反物x6
H勾玉x2、★4九鬼嘉隆x1【水】化け大狸x1、【防】化け大狐x2、藍の反物x6
I勾玉x2、★4九鬼嘉隆x1【水】化け大狸x1、【防】化け大狐x2、藍の反物x6、★4九鬼嘉隆x1
Z勾玉x2、★4九鬼嘉隆x1【水】化け大狸x1、【防】化け大狐x2、大ダルマx2、★4九鬼嘉隆x1
Ex1火風水勾玉x5、★4九鬼嘉隆x2【水】老大家化け狸x2、献上金x450、藍の鐙x5、★4九鬼嘉隆x2
Ex2光闇勾玉x5、★4九鬼嘉隆x2【水】老大家化け狸x2、【防】化け大狐x5、特大ダルマx3、★4九鬼嘉隆x2
Ex3火風水光勾玉x5、★4九鬼嘉隆x2【水】老大家化け狸x2、献上金x450、藍の杏葉x5、★4九鬼嘉隆x3
Ex4火水闇勾玉x5、★4九鬼嘉隆x2【水】老大家化け狸x2、【防】化け大狐x5、特大ダルマx3、★4九鬼嘉隆x3
Ex5水光闇勾玉x10、★4九鬼嘉隆x2特大ダルマ4、八咫鏡x2、藍の馬衣、★4九鬼嘉隆x5

A-Zの敵編成

+  A-Z

追撃戦の敵編成

+  EX

吉法師の悪戯大作戦

難易度:★4
編成:24体
編成禁止:人外・同一戦姫

能力ボーナス
徳川家HP2倍、攻撃1.5倍、素早さ1.1倍
六角家HP1.2倍、攻撃1.7倍、防御1.2倍、素早さ1.2倍
今川家HP1.5倍、攻撃1.1倍、防御1.5倍、素早さ1.1倍
足利家HP1.5倍、攻撃1.1倍、防御1.5倍、素早さ1.1倍
武田家HP0.8倍、攻撃0.8倍、防御0.8倍、素早さ0.9倍
上杉家HP0.7倍、攻撃0.7倍

※能力ボーナスが複数かかる場合は乗算ではなく加算される。
例えば、HPが1.5倍になる家と1.2倍になる家両方に所属する戦姫は(1+0.5+0.2)で計1.7倍となる。
また、HPが1.5倍になる家と0.8倍になる家に同時に所属する戦姫の場合は(1+0.5-0.2)で計1.3倍となる。
※能力ボーナスは基礎値+絆レベル加算値に補正がかかり、狐ボーナスにはかからない。

+  合戦有利戦姫一覧

推奨レベル99~の総力戦第二段。
第一弾の木津川口とは能力ボーナス戦姫が異なるが、1ステージ1属性構成なのは同じであるため、
各属性の属性有利パーティーを1つずつ用意して挑むと良いだろう。
敵個々の強さは木津川口より若干低めのようで、能力ボーナスのない戦姫でも育っていればなんとか戦える。

目玉報酬となる蒲生氏郷は★4で入手、★5へ神化するのに★4運3、さらに★6には★4運6が必要となる。
★6にするために必要な計10体は通常ステージ全クリアで入手可能となっている。

ルート:
A→B→C→D→E→F→G→H→I→Z→Ex1~Ex5
※追加ステージはZマスクリア後にそのまま挑戦可能。
ただし大隊被害度(戦闘不能者数)が一定以上だと挑戦不可?

ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A勾玉x2、★4蒲生氏郷x1【闇】化け大狸x1、【速】化け大狐x2、冥の反物x6、★4蒲生氏郷x1
B勾玉x2、★4蒲生氏郷x1【闇】化け大狸x1、【速】化け大狐x2、大ダルマx2
C勾玉x2、★4蒲生氏郷x1【闇】化け大狸x1、【速】化け大狐x2、冥の反物x6
D勾玉x2、★4蒲生氏郷x1【闇】化け大狸x1、【速】化け大狐x2、冥の反物x6
E勾玉x2、★4蒲生氏郷x1【闇】化け大狸x1、【速】化け大狐x2、冥の反物x6
F勾玉x2、★4蒲生氏郷x1【闇】化け大狸x1、【速】化け大狐x2、大ダルマx2
G勾玉x2、★4蒲生氏郷x1【闇】化け大狸x1、【速】化け大狐x2、冥の反物x6
H勾玉x2、★4蒲生氏郷x1【闇】化け大狸x1、【速】化け大狐x2、冥の反物x6
I勾玉x2、★4蒲生氏郷x1【闇】化け大狸x1、【速】化け大狐x2、冥の反物x6、★4蒲生氏郷x1
Z勾玉x2、★4蒲生氏郷x1【闇】化け大狸x1、【速】化け大狐x2、大ダルマx2、★4蒲生氏郷x1
Ex1光闇勾玉x5、★4蒲生氏郷x2【闇】老大家化け狸x2、献上金x450、冥の鐙x5、★4蒲生氏郷x2
Ex2火風水勾玉x5、★4蒲生氏郷x2【闇】老大家化け狸x2、【速】化け大狐x5、特大ダルマx3、★4蒲生氏郷x2
Ex3風水光闇勾玉x5、★4蒲生氏郷x2【闇】老大家化け狸x2、献上金x450、冥の杏葉x5、★4蒲生氏郷x3
Ex4火風光闇勾玉x5、★4蒲生氏郷x2【闇】老大家化け狸x2、【速】化け大狐x5、特大ダルマx3、★4蒲生氏郷x3
Ex5火水光闇勾玉x10、★4蒲生氏郷x2特大ダルマx5、八咫鏡x3、冥の馬衣x5、★4蒲生氏郷x5

A-Zの敵編成

+  A-Z

追撃戦の敵編成

+  EX

九州征伐

難易度:★4
編成:24体
編成禁止:人外・同一戦姫

能力ボーナス
毛利家HP2倍、攻撃1.4倍、防御1.1倍、素早さ1.2倍
黒田家HP1.4倍、攻撃1.3倍、防御1.3倍、素早さ1.4倍
大友家HP1.2倍、攻撃1.2倍、防御1.2倍、素早さ1.2倍
立花家HP1.2倍、攻撃1.2倍、防御1.2倍、素早さ1.2倍
豊臣家HP1.1倍、攻撃1.1倍、防御1.1倍
長宗我部家HP1.1倍、防御1.1倍、素早さ1.1倍
キリシタン攻撃1.1倍、防御1.1倍、素早さ1.1倍
宗教家HP1.1倍、攻撃1.2倍、素早さ1.1倍
島津家HP0.9倍、攻撃0.9倍、防御0.9倍、素早さ0.9倍

※能力ボーナスが複数かかる場合は乗算ではなく加算される。
例えば、HPが1.5倍になる家と1.2倍になる家両方に所属する戦姫は(1+0.5+0.2)で計1.7倍となる。
また、HPが1.5倍になる家と0.8倍になる家に同時に所属する戦姫の場合は(1+0.5-0.2)で計1.3倍となる。
※能力ボーナスは基礎値+絆レベル加算値に補正がかかり、狐ボーナスにはかからない。

+  合戦有利戦姫一覧

推奨レベル99~の総力戦第三段。
これまで同様1ステージ1属性構成の法則は同じであるため、各属性の合戦有利パーティーを1つずつ用意して挑むと良いだろう。
敵編成にはモブ兵士が多いため厄介な特技が飛んでくることは少ないが、基礎能力はそれなりなので油断しないように。

目玉報酬となる【基次】後藤又兵衛は★4で入手、★5へ神化するのに★4運3、さらに★6には★4運6が必要となる。
★6にするために必要な計10体は通常ステージ全クリアで入手可能となっている。

ルート:
A→B→C→D→E→F→G→H→I→Z→Ex1~Ex5
※追加ステージはZマスクリア後にそのまま挑戦可能。
ただし戦闘可能戦姫数が一定以下だと挑戦不可?

ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A勾玉x2、★4【基次】後藤又兵衛x1【火】化け大狸x1、【攻】化け大狐x2、紅の反物x6、★4【基次】後藤又兵衛x1
B勾玉x2、★4【基次】後藤又兵衛x1【火】化け大狸x1、【攻】化け大狐x2、大ダルマx2
C勾玉x2、★4【基次】後藤又兵衛x1【火】化け大狸x1、【攻】化け大狐x2、紅の反物x6
D勾玉x2、★4【基次】後藤又兵衛x1【火】化け大狸x1、【攻】化け大狐x2、紅の反物x6
E勾玉x2、★4【基次】後藤又兵衛x1【火】化け大狸x1、【攻】化け大狐x2、紅の反物x6
F勾玉x2、★4【基次】後藤又兵衛x1【火】化け大狸x1、【攻】化け大狐x2、大ダルマx2
G勾玉x2、★4【基次】後藤又兵衛x1【火】化け大狸x1、【攻】化け大狐x2、紅の反物x6
H勾玉x2、★4【基次】後藤又兵衛x1【火】化け大狸x1、【攻】化け大狐x2、紅の反物x6
I勾玉x2、★4【基次】後藤又兵衛x1【火】化け大狸x1、【攻】化け大狐x2、紅の反物x6、★4【基次】後藤又兵衛x1
Z勾玉x2、★4【基次】後藤又兵衛x1【火】化け大狸x1、【攻】化け大狐x2、大ダルマx2、★4【基次】後藤又兵衛x1
Ex1火光勾玉x5、★4【基次】後藤又兵衛x2【火】老大家化け狸x1、献上金x300、紅の鐙x3、★4【基次】後藤又兵衛x2
Ex2風水闇勾玉x5、★4【基次】後藤又兵衛x2【火】老大家化け狸x1、【攻】化け大狐x3、特大ダルマx2、★4【基次】後藤又兵衛x2
Ex3火風水光勾玉x5、★4【基次】後藤又兵衛x2【火】老大家化け狸x1、献上金x300、紅の杏葉x3、★4【基次】後藤又兵衛x3
Ex4火風光闇勾玉x5、★4【基次】後藤又兵衛x2【火】老大家化け狸x1、【攻】化け大狐x3、特大ダルマx2、★4【基次】後藤又兵衛x3
Ex5火風水闇勾玉x10、★4【基次】後藤又兵衛x2特大ダルマx5、八咫鏡x2、紅の馬衣x3、★4【基次】後藤又兵衛x5

A-Zの敵編成

+  A-Z

追撃戦の敵編成

+  EX

長篠の戦い

難易度:★4
編成:24体
編成禁止:人外・同一戦姫

能力ボーナス
武田家HP1.3倍、攻撃1.7倍、防御1.5倍、素早さ2倍
真田家HP1.2倍、攻撃1.1倍、防御1.1倍
北条家攻撃1.2倍、防御1.1倍、素早さ1.1倍
今川家HP1.1倍、防御1.2倍、素早さ1.1倍
上杉家HP1.1倍、攻撃1.1倍、素早さ1.2倍
織田家HP0.9倍、攻撃0.9倍、防御0.9倍、素早さ0.9倍
豊臣家HP0.9倍、攻撃0.9倍、防御0.9倍、素早さ0.9倍
徳川家HP0.9倍、攻撃0.9倍、防御0.9倍、素早さ0.9倍

※能力ボーナスが複数かかる場合は乗算ではなく加算される。
例えば、HPが1.5倍になる家と1.2倍になる家両方に所属する戦姫は(1+0.5+0.2)で計1.7倍となる。
また、HPが1.5倍になる家と0.8倍になる家に同時に所属する戦姫の場合は(1+0.5-0.2)で計1.3倍となる。
※能力ボーナスは基礎値+絆レベル加算値に補正がかかり、狐ボーナスにはかからない。

+  合戦有利戦姫一覧
+  不利無し戦姫一覧

推奨レベル99~の総力戦第四段。
これまで同様1ステージ1属性構成の法則は同じだが、全体のステージ数が少なく各ステージの敵は強力となっている。
とは言え、通常ステージの敵はモブ戦姫ばかりなので攻略に苦労することはないだろう。追加ステージ以降の攻略を見据えて特技の温存も考えよう。
織田・豊臣・徳川という三大勢力の戦姫が不利補正を受けるため、所持戦姫の質はもちろん数も試されることになる。戦姫の数が揃わないうちから無理に挑戦する必要はないだろう。

目玉報酬となる【近習】高坂昌信は★4で入手、★5へ神化するのに★4運3、さらに★6には★4運6が必要となる。
★6にするために必要な計10体は通常ステージ~Ex3までクリアで入手可能となっている。
追加ステージに歯が立たずとも通常ステージ報酬だけでも日数を掛ければ★6にすることはできるので無理はしないこと。

ルート:
A→B→C→D→Z→Ex1~Ex6
※追加ステージはZマスクリア後にそのまま挑戦可能。
ただし戦闘可能戦姫数が一定以下だと挑戦不可?

ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A勾玉x3、★4【近習】高坂昌信x3【光】化け大狸x2、大招き猫x6、大ダルマx2、【近習】高坂昌信x1
B勾玉x3、★4【近習】高坂昌信x3【光】化け大狸x2、献上金x600、煌の反物x6
C勾玉x3、★4【近習】高坂昌信x3【光】化け大狸x2、大招き猫x6、煌の反物x6
D勾玉x3、★4【近習】高坂昌信x3【光】化け大狸x2、献上金x600、煌の反物x6
Z勾玉x3、★4【近習】高坂昌信x3【光】化け大狸x2、大招き猫x6、大ダルマx2、【近習】高坂昌信x1
Ex1火闇勾玉x3、★4【近習】高坂昌信x3【光】老大家化け狸x2、献上金x600、特大ダルマx2、【近習】高坂昌信x3
Ex2水光勾玉x3、★4【近習】高坂昌信x3【光】老大家化け狸x2、大招き猫x6、煌の鎧x5
Ex3風闇勾玉x3、★4【近習】高坂昌信x3【光】老大家化け狸x2、献上金x1800、特大ダルマx2、【近習】高坂昌信x5
Ex4火光勾玉x3、★4【近習】高坂昌信x3【光】老大家化け狸x2、大招き猫x6、煌の杏葉x5
Ex5風水勾玉x3、★4【近習】高坂昌信x3【光】老大家化け狸x2、献上金x2400、特大ダルマx2、【近習】高坂昌信x7
Ex6火風水勾玉x10、★4【近習】高坂昌信x3特大ダルマx6、八咫鏡x5、煌の馬衣x6、【近習】高坂昌信x15

A-Zの敵編成

+  A-Z

追撃戦の敵編成

+  EX

耳川の戦い

難易度:★4
編成:24体
編成禁止:人外・同一戦姫

能力ボーナス
島津家HP1.1倍、攻撃1.7倍、素早さ1.4倍
肝付家HP1.7倍、防御1.2倍
大友家HP0.9倍、攻撃0.9倍、防御0.9倍、素早さ0.9倍
立花家HP0.9倍、攻撃0.9倍、防御0.9倍、素早さ0.9倍

※能力ボーナスが複数かかる場合は乗算ではなく加算される。
例えば、HPが1.5倍になる家と1.2倍になる家両方に所属する戦姫は(1+0.5+0.2)で計1.7倍となる。
また、HPが1.5倍になる家と0.8倍になる家に同時に所属する戦姫の場合は(1+0.5-0.2)で計1.3倍となる。
※能力ボーナスは基礎値+絆レベル加算値に補正がかかり、狐ボーナスにはかからない。

+  合戦有利戦姫一覧
ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A風光勾玉x3、★4【戦守】山田有信x3【風】化け大狸x2、【体】化け大狐x3、大ダルマx2、★4【戦守】山田有信x1
B勾玉x3、★4【戦守】山田有信x3【風】化け大狸x2、【体】化け大狐x3、翠の反物x6
C光闇勾玉x3、★4【戦守】山田有信x3【風】化け大狸x2、【体】化け大狐x3、翠の反物x6
D水光勾玉x3、★4【戦守】山田有信x3【風】化け大狸x2、【体】化け大狐x3、翠の反物x6
Z火光勾玉x3、★4【戦守】山田有信x3【風】化け大狸x2、【体】化け大狐x3、大ダルマx2、★4【戦守】山田有信x1
Ex1風水勾玉x5、★4【戦守】山田有信x3【風】老大家化け狸x2、献上金x300、特大ダルマx2、★4【戦守】山田有信x3
Ex2水光勾玉x5、★4【戦守】山田有信x3【風】老大家化け狸x2、【体】化け大狐x6、翠の鐙x5
Ex3水闇勾玉x5、★4【戦守】山田有信x3【風】老大家化け狸x2、献上金x300、特大ダルマx2、★4【戦守】山田有信x5
Ex4勾玉x5、★4【戦守】山田有信x3【風】老大家化け狸x2、【体】化け大狐x6、翠の杏葉x5
Ex5火水勾玉x5、★4【戦守】山田有信x3【風】老大家化け狸x2、献上金x300、特大ダルマx2、★4【戦守】山田有信x7
Ex6火水光勾玉x10、★4【戦守】山田有信x3特大ダルマx6、八咫鏡x3、翠の馬衣x5、★4【戦守】山田有信x15

A-Zの敵編成

+  A-Z

追撃戦の敵編成

+  EX

四国征伐

難易度:★4
編成:24体
編成禁止:人外・同一戦姫

能力ボーナス
長宗我部家HP1.9倍、攻撃1.7倍、防御1.9倍、素早さ1.5倍
大祝家HP1.5倍、攻撃1.3倍、素早さ1.5倍
十河家HP1.4倍、攻撃1.5倍、素早さ1.4倍
西国地方諸家HP1.5倍、攻撃1.3倍、素早さ1.2倍
豊臣家HP0.9倍、攻撃0.9倍、防御0.9倍、素早さ0.9倍
黒田家HP0.9倍、攻撃0.9倍、防御0.9倍、素早さ0.9倍
毛利家HP0.9倍、攻撃0.9倍、防御0.9倍、素早さ0.9倍
流浪者HP0.9倍、攻撃0.9倍、防御0.9倍、素早さ0.9倍

※能力ボーナスが複数かかる場合は乗算ではなく加算される。
例えば、HPが1.5倍になる家と1.2倍になる家両方に所属する戦姫は(1+0.5+0.2)で計1.7倍となる。
また、HPが1.5倍になる家と0.8倍になる家に同時に所属する戦姫の場合は(1+0.5-0.2)で計1.3倍となる。
※能力ボーナスは基礎値+絆レベル加算値に補正がかかり、狐ボーナスにはかからない。

+  合戦有利戦姫一覧
ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A勾玉x3、★4【神官】谷忠澄x3【火】化け大狸x3、【攻】化け大狐x3、紅の反物x6、★4【神官】谷忠澄x1
B勾玉x3、★4【神官】谷忠澄x3【風】化け大狸x3、【体】化け大狐x3、翠の反物x6
C勾玉x3、★4【神官】谷忠澄x3【水】化け大狸x3、【防】化け大狐x3、藍の反物x6
D勾玉x3、★4【神官】谷忠澄x3献上金x100、大招き猫x3、煌の反物x6
Z火光勾玉x3、★4【神官】谷忠澄x3【闇】化け大狸x6、【速】化け大狐x3、冥の反物x6、★4【神官】谷忠澄x1
Ex1風光勾玉x5、★4【神官】谷忠澄x3紅の馬衣x3、紅の杏葉x3、紅の鐙x3、★4【神官】谷忠澄x3
Ex2火闇勾玉x5、★4【神官】谷忠澄x3翠の馬衣x3、翠の杏葉x3、翠の鐙x3
Ex3水闇勾玉x5、★4【神官】谷忠澄x3藍の馬衣x3、藍の杏葉x3、藍の鐙x3、★4【神官】谷忠澄x5
Ex4風闇勾玉x5、★4【神官】谷忠澄x3煌の馬衣x3、煌の杏葉x3、煌の鐙x3
Ex5風光闇勾玉x5、★4【神官】谷忠澄x3冥の馬衣x3、冥の杏葉x3、冥の鐙x3、★4【神官】谷忠澄x7
Ex6火風水光勾玉x10、★4【神官】谷忠澄x3特大ダルマx2、八咫鏡x3、献上金x150、★4【神官】谷忠澄x14

A-Zの敵編成

+  A-Z

追撃戦の敵編成

+  EX

茶人達の集い

難易度:★6
編成:24体
編成禁止:人外・同一戦姫

能力ボーナス
茶人HP2.2倍、攻撃1.5倍、防御2倍、素早さ1.5倍
豊臣家HP1.1倍、攻撃1.5倍、防御1.8倍、素早さ1.1倍
高山家HP1.6倍、攻撃1.6倍、素早さ1.4倍
佐久間家HP1.6倍、攻撃1.6倍、素早さ1.4倍
里見家HP1.6倍、攻撃1.6倍、素早さ1.4倍
東国地方諸家HP1.2倍、防御1.6倍、素早さ1.2倍
松永家攻撃1.8倍
蒲生家素早さ1.3倍
上杉家HP0.8倍、攻撃0.8倍、防御0.8倍、素早さ0.8倍

※能力ボーナスが複数かかる場合は乗算ではなく加算される。
例えば、HPが1.5倍になる家と1.2倍になる家両方に所属する戦姫は(1+0.5+0.2)で計1.7倍となる。
また、HPが1.5倍になる家と0.8倍になる家に同時に所属する戦姫の場合は(1+0.5-0.2)で計1.3倍となる。
※能力ボーナスは基礎値+絆レベル加算値に補正がかかり、狐ボーナスにはかからない。

+  合戦有利戦姫一覧
ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A勾玉x5【風】化け大狸x10、【体】化け大狐x10、翠の反物x15、翠の髷x30
B勾玉x10【火】化け大狸x10、【攻】化け大狐x10、紅の反物x15、紅の髷x30
C勾玉x10【水】化け大狸x10、【防】化け大狐x10、藍の反物x15、藍の髷x30
D勾玉x10【闇】化け大狸x10、【速】化け大狐x10、冥の反物x15、冥の髷x30
Z勾玉x15献上金x1000、大招き猫x10、煌の反物x15、煌の髷x30
Ex1勾玉x5紅の杏葉x10、紅の鐙x10、煌の杏葉x10、煌の鐙x10
Ex2水光勾玉x5翠の杏葉x10、翠の鐙x10、冥の杏葉x10、冥の鐙x10
Ex3風闇光火勾玉x30藍の杏葉x10、藍の鐙x10、特大ダルマx10、献上金4000

A-Zの敵編成

+  A-Z

追撃戦の敵編成

+  EX

相模を駆ける

難易度:★6
編成:24体
編成禁止:人外・同一戦姫

能力ボーナス
石田家HP1.8倍、攻撃1.5倍、防御1.6倍、素早さ1.5倍
大谷家HP1.7倍、攻撃1.2倍、防御1.4倍、素早さ1.7倍
池田家HP2倍、攻撃1.4倍、素早さ1.6倍
糟屋家HP1.4倍、攻撃1.5倍、素早さ1.6倍
豊臣家HP1.3倍、攻撃1.4倍、防御1.8倍
徳川家HP1.3倍、攻撃1.4倍、防御1.8倍
毛利家HP1.3倍、素早さ1.4倍
芸術家HP1.4倍、素早さ1.3倍
北条家HP0.8倍、攻撃0.8倍、防御0.8倍、素早さ0.8倍

※能力ボーナスが複数かかる場合は乗算ではなく加算される。
例えば、HPが1.5倍になる家と1.2倍になる家両方に所属する戦姫は(1+0.5+0.2)で計1.7倍となる。
また、HPが1.5倍になる家と0.8倍になる家に同時に所属する戦姫の場合は(1+0.5-0.2)で計1.3倍となる。
※能力ボーナスは基礎値+絆レベル加算値に補正がかかり、狐ボーナスにはかからない。

+  合戦有利戦姫一覧
ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A勾玉x5【水】老大家化け狸x2、【防】化け大狐x10、藍の反物x15、藍の簪x30
B勾玉x10【水】老大家化け狸x2、【防】化け大狐x10、藍の反物x15、藍の簪x30
C勾玉x10【水】老大家化け狸x2、【防】化け大狐x10、藍の反物x15、藍の簪x30
D勾玉x10【水】老大家化け狸x2、【防】化け大狐x10、藍の反物x15、藍の簪x30
Z勾玉x15【水】老大家化け狸x2、【防】化け大狐x10、藍の反物x15、藍の簪x30
Ex1水闇勾玉x5藍の馬衣x10、藍の杏葉x10、藍の鐙x10、献上金x500
Ex2勾玉x5藍の馬衣x10、藍の杏葉x10、藍の鐙x10、献上金x500
Ex3火水闇勾玉x30藍の馬衣x10、藍の杏葉x10、藍の鐙x10、献上金x1000

A-Zの敵編成

+  A-Z

追撃戦の敵編成

+  EX

雪原温泉大混戦!

難易度:★6
編成:24体
編成禁止:人外・同一戦姫

能力ボーナス
聖夜HP1.5倍、攻撃1.5倍、防御1.5倍、素早さ1.5倍
織田家HP1.3倍、攻撃1.3倍、防御1.3倍、素早さ1.1倍
キリシタンHP1.3倍、攻撃1.3倍、素早さ1.3倍
有馬家HP1.3倍、攻撃1.2倍、素早さ1.5倍
伊達家HP1.2倍、攻撃1.5倍、素早さ1.3倍
前田家HP1.5倍、攻撃1.2倍、素早さ1.3倍
足利家攻撃1.5倍、素早さ1.5倍
長宗我部家攻撃1.5倍、素早さ1.5倍
九州地方諸家HP1.2倍、攻撃1.3倍、素早さ1.5倍

※能力ボーナスが複数かかる場合は乗算ではなく加算される。
例えば、HPが1.5倍になる家と1.2倍になる家両方に所属する戦姫は(1+0.5+0.2)で計1.7倍となる。
また、HPが1.5倍になる家と0.8倍になる家に同時に所属する戦姫の場合は(1+0.5-0.2)で計1.3倍となる。
※能力ボーナスは基礎値+絆レベル加算値に補正がかかり、狐ボーナスにはかからない。

+  合戦有利戦姫一覧
ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A勾玉x5【風】老大家化け狸x2、【体】化け大狐x10、翠の反物x15、翠の簪x30
B勾玉x10【風】老大家化け狸x2、【体】化け大狐x10、翠の反物x15、翠の簪x30
C勾玉x10【風】老大家化け狸x2、【体】化け大狐x10、翠の反物x15、翠の簪x30
D勾玉x10【風】老大家化け狸x2、【体】化け大狐x10、翠の反物x15、翠の簪x30
Z勾玉x15【風】老大家化け狸x2、【体】化け大狐x10、翠の反物x15、翠の簪x30
Ex1火水光闇勾玉x5翠の馬衣x10、翠の杏葉x10、翠の鐙x10、献上金x500
Ex2火水光闇勾玉x5翠の馬衣x10、翠の杏葉x10、翠の鐙x10、献上金x500
Ex3風水光闇勾玉x5翠の馬衣x10、翠の杏葉x10、翠の鐙x10、献上金x1000

A-Zの敵編成

+  A-Z

追撃戦の敵編成

+  EX

期間限定戦場

現在開催されている期間限定総力戦はありません。
以前開催の期間限定総力戦は過去の総力戦から。


コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • EX1は騎乗信長の素早さ15%上げれば滝川の素早さデバフが途切れないかな?滝川の素早さは15まで上げてれば -- 2017-10-26 (木) 10:51:04
  • ヘタレ戦力ながらそこそこ育ってきたと思って茶人やったら通常でいきなり有利属性部隊ハメ殺された。 今後、総力戦が追加されても難易度これより上になっていくのかと思うとゾッとする。 とりあえず当分放置しよう… -- 2017-10-27 (金) 22:26:40
  • 茶人やっとEXクリアできたー!リセット来るまでもうやらねーよ!!↑↑ちなみにEX1は神芝山リーダーにして多少なぐられつつ乗り切りました -- 2017-10-30 (月) 22:14:16
    • 俺も茶人クリア出来た。チャレ3回目。何とかなるもんだねwちなみに茶人は絆上げしてチャレった。 -- 2017-10-31 (火) 06:29:28
  • 石田総力戦 風と光多めに -- 2017-11-01 (水) 00:43:18
  • 簡単にクリアさせてやるかよ!っていう悪意を感じるなぁ -- 2017-11-01 (水) 09:36:32
  • 石田総力戦クリア。新規戦力無くてもクリア出来たので茶人よりマシなのでは?と俺は思った。 -- 2017-11-01 (水) 13:41:16
    • どうなんだろうな、俺は茶人は新戦力無しでクリアできたけど相模はまだだな(茶人も3回目でやっとだった)。 -- 2017-11-01 (水) 14:25:56
      • 茶人は俺も3回目でやっとクリアだったが、石田は1発クリア。まぁ持ってる戦力によるのだろうが・・・ -- 2017-11-01 (水) 15:54:05
      • 相模も新戦力無しでクリアできた、茶人は3回目相模は2回目だけどどっちが難しいかというと俺は甲乙付け難い。 -- ? 2017-11-02 (木) 02:32:39
      • なお俺は今年始めた微課金だが、相模で強い手持ちは京極2、火三成2、運動会左近1、輝元2、清正1、花見清正1、本性1、隆景1だった。上げられるやつは全部絆15。 -- ? 2017-11-02 (木) 02:39:58
      • あと最上さんがいた。 -- ? 2017-11-02 (木) 02:42:00
    • 敵の強さは茶人も相模も似たようなものじゃないかな。ただ、茶人は[] -- 2017-11-02 (木) 10:11:01
      • 茶人は「茶人+豊臣」と久秀以外は、わりと新しいキャラと同時実装キャラしか複数有利境涯持ちがいない。 -- 2017-11-02 (木) 10:14:42
      • 相模の方は三成自身結構前から複数バリエーションあるし、補正が少し弱いとはいえ「豊臣+徳川」とか「豊臣+毛利」とか結構いる。だから相模の方が戦力は整えやすそう。 -- 2017-11-02 (木) 10:19:18
    • 新総力戦、結構有利対象戦姫多いなと思ったんだけど、俺の場合確かに茶人よりは平均戦闘力高いけど計算したら2000程度の差だった。2%くらいでしかなかった。 -- 2017-11-02 (木) 11:05:58
      • 部隊の平均戦闘力。どっちも平均90000台で一応新総力戦の方が茶人より2000弱高かった。 -- 2017-11-02 (木) 11:08:42
  • 初回EX1~3の勾玉は茶人と同じ5・5・30個 -- 2017-11-01 (水) 14:18:35
  • 撤退で特技のリキャ回復しないように修正してきおったかー -- 2017-11-01 (水) 19:39:51
  • 石田Ex2に出てくる人外は新規の白兎さんなのかな?しかしエグイ編成だなあ・・・有利属性の水でいっても軽く捻られた -- 2017-11-01 (水) 20:51:59
    • それ人外じゃなくて祭り天海。 -- 2017-11-01 (水) 21:18:17
      • あれ天海さんなんだ -- 2017-11-01 (水) 21:57:02
  • それにしてもあれだな、茶人も相模も総力戦限定戦姫の配布及びシナリオがないのが寂しいね。運営自体周回させる気がない作りだな・・・ -- 2017-11-03 (金) 12:50:47
    • 周回する必要が無いという触れ込みですから・・・。 -- 2017-11-03 (金) 13:24:48
      • んでもって、デイリー勾玉が無くなった分玉90個の総力戦が毎月欠かさず実装されてやっと以前の水準なので、シナリオ省いてでも毎月実装を優先してくれた方が俺は助かる。 -- 2017-11-03 (金) 13:26:39
  • 石田EX3無理だよね? -- 2017-11-05 (日) 03:24:21
    • 光、闇、水×2計16体も戦姫残してるのに負けた -- 2017-11-05 (日) 03:36:28
    • 俺も最終戦4部隊潰したけど、当然まずは蘇生の氏康を光1部隊潰してソッコー屠った。 -- 2017-11-05 (日) 13:39:50
      • 苦労したのが次の氏政で、俺もこの時点で風の戦力が無かった。補充部隊含めても水と光と風全部戦力温存するのは至難だし、水は戦力崩壊しかかってたから先に小太郎2体を屠るのも無理だった。 -- 2017-11-05 (日) 13:43:53
      • 撤退戦法は封じられてもF5リセットは健在なので、何度かリセットして闇で氏政屠ってどうにかなった。 -- 2017-11-05 (日) 13:45:12
    • 毒攻撃入れてみるという手もある 個人的には宇喜多直家の確定毒で向こう方の体力だいぶ削れて楽になった。 -- 2017-11-05 (日) 13:50:55
    • ああいう敵が強い場面程バフ、デバフの類は威力発揮するよね。 -- 2017-11-05 (日) 14:24:12
      • ありがとうございます、皆様の情報をを参考にさせていただきます。 -- 2017-11-06 (月) 01:36:10
      • ありがとうございます、皆様の情報をを参考にさせていただきます。 -- 2017-11-06 (月) 01:36:13
    • 倒す順番は、氏康(蘇生)→小太郎(回復)が鉄板でしょう。氏康は幸村単体スキル温存しておけば良いだけ。次の風魔は水部隊を2隊連れていってex2は水2軍メインで戦って(全滅は当然)水1軍のスキルは温存して小太郎倒すために取っておく。残りは適当でも大丈夫でしょ。一応ex1は騎秀吉、騎政宗、英勝院、最上の手に入り易い部隊で上手くやれば全滅しないで倒せます。騎乗組は絆上げは必須ですが。 -- 2017-11-06 (月) 09:29:29
    • 手持ち次第やなー。Ex1で風、Ex2で水を犠牲にすればEx3までは行けるがEx3でも風と水は欲しい。 -- 2017-11-06 (月) 13:45:09
      • 水を厚くした方がやりやすいと思うが、俺の場合手持ちの都合上Ex1で1PT消耗前提に風の補充要員を厚く、Ex2で闇を犠牲にすることで水はあまり消耗せずEx3は光、水、風で倒す手順。 -- 2017-11-06 (月) 13:55:34
      • 今思うとEx3で火は使いづらいので、Ex2で犠牲にするの火にしておいた方がもっと楽だったな。 -- 2017-11-06 (月) 14:06:17
    • 火をどこで潰すかだな自分は風と光が戦力的に微妙だったんでEX1に回したらなんとかクリアできた。氏政も対策部隊がないと一人で全部もってかれるわ -- 2017-11-13 (月) 09:26:15
  • 降臨回したくて相模やったけど火の舞台壊滅でEX行けなかった、、、 -- 2017-11-12 (日) 22:08:49
  • ひと月かけて絆で戦力強化してようやく相模EXクリアできた。あー、時間かかったなぁ -- 2017-11-30 (木) 00:54:53
  • 「雪原温泉大混戦!」1発クリア。新規戦姫は右近以来来てないです><それでも、何とかクリアできました。ただ、2回目チャレって勝てるかと問われると自信はない(笑)それぐらいの難易度ですね。 -- 2017-12-02 (土) 02:50:58
    • 茶人とか相模は周回でもなんとかなる自信はあるけど温泉は二度と行きたくないわ… -- 2017-12-04 (月) 11:16:50
    • すごいな 追撃戦突破できるイメージすら沸かんよ 全員残してたのに二戦目まででほとんど生き残れないわ -- 2017-12-04 (月) 22:46:08
      • メンツきっちり整えた構成連れてって裏の2戦でPT1つ使い捨てて、とかしても最終戦で最後のPTまで追い込まれるくらいだった。それでも裏不安定で手数回滑ったし… -- 2017-12-05 (火) 10:59:18
  • 温泉4戦目の利休さんと蘇生の組み合わせがえげつない -- 2017-12-03 (日) 01:27:58
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