総力戦

2016/07/20アップデートより実装された新システム。
通常の出陣より多数の戦姫を編成し、複数の戦闘を勝ち抜いていく。
武将伝(信長・秀吉・家康いずれか)の7章をクリアすることで解放される。

ルール

  • 総力戦への出陣は1日1回まで。リセットは0時に行われる。
    • 出陣選択画面で総力戦のアイコンの下に現在の出陣状態が表記される。
      未出陣の場合「出陣可能」、進行途中の総力戦がある場合「合戦中」、クリアまたは撤退済みの場合は「休憩中」となる。
    • 総力戦進行中に0時をまたいだ場合、その戦場を終了してもその日の分の出陣可能状態は維持される。
  • 戦場ごとに決められた数の戦姫で大隊を編成し、その中から小隊をやりくりして連戦を勝ち抜いていく。
    • 助っ人戦姫は編成不可。
    • 戦場によっては特定の家・境涯の戦姫(主に人外など)は編成不可な場合がある。
    • 逆に特定の家・境涯の戦姫には能力ボーナスが設定されることもある。
    • 同一戦姫(未進化・進化・神化は別扱い)は同時に編成不可。
      • 同一戦姫を所持している場合、レベルの高い方の戦姫しか選択できない。
        仮に、特技レベル、+値では上回っている戦姫がいたとしても、レベルが優先される。
        レベルが同一の場合は能力値が高いものが優先され、
        さらに能力値も同一の場合、特技レベルが高いものが優先される。
  • 総力戦においては親密度MAXボーナスは反映されない。
  • 総力戦中の戦姫の能力は出陣確定時の状態で固定される。
    • 強化・進化・神化等は可能だが、総力戦内の戦姫には反映されない。
  • 戦場内は複数の戦闘に分かれており、1戦ごとに小隊の編成を変更できる。
  • 戦闘間・勝利後・敗北後等の処理は他の出陣とは様々な点で異なる。
    • 戦闘内における、敵陣と敵陣の間の戦姫のHP回復が発生しない。
      なので、HPは特技でしか回復することができない。
    • 戦闘勝利/退却しても、戦姫のHPや特技使用状況は回復せず保持されたままとなる。
      • 小隊から外れた状態で戦闘・ターン経過などがあってもHPや特技クールタイムは変動しない。
    • 戦闘退却をした場合、戦闘で撃破した敵、また敵HPは全て回復してしまう。
      • 味方部隊が全滅した形で戦闘終了した場合は、敵に与えたダメージは保持される。
    • 戦闘不能状態で戦闘勝利/退却した場合、次の戦闘に連れて行くことができず、蘇生できません。
      (戦闘不能になった戦姫は、その連戦中でしか蘇生することができない)
    • 全滅時のコンティニューは不可。
  • 各戦闘には勝利報酬が用意されている。勝利報酬は一度目を受け取ると内容が変更されることがある。
  • 特定条件により各戦場に追加ステージが出現することもある。
    • 条件は戦場によって異なるため、各戦場のルート情報を参照。
    • 追加ステージの出現するタイミングは、条件を満たして通常ステージのボスマスをクリアした時。
      出現した追加ステージにはそのまま進行することができる。
    • 追加ステージを含めすべてのステージをクリアした場合、戦場選択の済マークが黄色になる。

戦場

1.初陣

編成:20体
能力ボーナス:なし
編成禁止:人外・同一戦姫

ルート
A→B→C→D→E→F→Z(→Ex1→Ex2→Ex3→Ex4→Ex5)
G→H→I→

※1度以上Zマスクリア済み、かつA~Iのすべてのステージをクリアした周回から、
Zマスクリア後にEx1以降の追加ステージに進める。

ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A純米酒1・銭1000純米酒1・銭1000
B純米酒1純米酒1
C純米酒1・銭2000純米酒1・銭2000
D純米酒1純米酒1
E吟醸酒1・銭3000吟醸酒1・銭3000
F☆3狸5色2匹ずつ☆3狸5色1匹ずつ
G吟醸酒1吟醸酒1
H吟醸酒1・銭4000吟醸酒1・銭4000
I光・闇☆3狸5色2匹ずつ☆3狸5色1匹ずつ
Z簪(赤緑青)2個ずつ・勾玉1簪(赤緑青)1個ずつ
Ex1火風水大吟醸1・銭5000大吟醸1・銭5000以下追加ステージ
Ex2光闇大吟醸1・☆3ダルマ1大吟醸1・☆3ダルマ1
Ex3大吟醸1・銭6000大吟醸1・銭6000
Ex4大吟醸1大吟醸1
Ex5簪(光闇)2個ずつ・☆4ダルマ4・勾玉1簪(光闇)1個ずつ・☆4ダルマ2

2.三英傑との戦い

編成:52
能力ボーナス:なし
編成禁止:人外・同一戦姫

本格的な総力戦ステージ。最初の5戦は共通ルート、そこから火・風・水のルートに分かれ、ボスマスで合流する。
ボスまでの通常ステージの段階でもかなりの数の戦闘をこなすことになるため、回復・蘇生特技を持つ戦姫はほぼ必須と言える。
追加ステージの難易度はかなりのものだが、通常ステージボスまでの反復報酬でも普段は手に入らないダルマ等の素材が入手できるため
追加ステージまで攻略できるほどの戦力はなくても毎日出陣しておいて損はないだろう。

ルート
A→B→C→D→E→F→G→H→I→J→Z(→Ex1→Ex2→Ex3→Ex4→Ex5)
K→L→M→N→O→
P→Q→R→S→T→

※1度以上Zマスクリア済み、かつA~Tのすべてのステージをクリアした周回から、
Zマスクリア後にEx1以降の追加ステージに進める。

ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A☆3緑狐1☆3緑狐1
B大吟醸1大吟醸1
C銭1000銭1000
D☆3ダルマ1☆3ダルマ1
E☆3狐4色2匹ずつ・☆3狸5色2匹ずつ・勾玉1☆3狐4色1匹ずつ・☆3狸5色1匹ずつ
F☆3ダルマ1☆3ダルマ1
G大吟醸1・☆3緑狐2大吟醸1・☆3緑狐2
H☆3ダルマ1☆3ダルマ1
I大吟醸2大吟醸2
J紅の簪2・☆3狐4色2匹ずつ・大ダルマ2・勾玉1紅の簪1・☆3狐4色1匹ずつ・大ダルマ1
K☆3ダルマ1☆3ダルマ1
L大吟醸1・☆3緑狐2大吟醸1・☆3緑狐2
M☆3ダルマ1☆3ダルマ1
N大吟醸2大吟醸2
O翠の簪2・☆3狐4色2匹ずつ・大ダルマ2・勾玉1翠の簪1・☆3狐4色1匹ずつ・大ダルマ1
P☆3ダルマ1☆3ダルマ1
Q大吟醸1・☆3緑狐2大吟醸1・☆3緑狐2
R☆3ダルマ1☆3ダルマ1
S大吟醸2大吟醸2
T藍の簪2・☆3狐4色2匹ずつ・大ダルマ2・勾玉1藍の簪1・☆3狐4色1匹ずつ・大ダルマ1
Z☆4狸5色2匹ずつ・☆3緑狐2
☆3ダルマ6・簪(光闇)2ずつ・勾玉2
☆4狸5色1匹ずつ・☆3緑狐1
☆3ダルマ3・簪(光闇)1ずつ
Ex1火風水銭10000銭10000以下追加ステージ
Ex2光闇銭10000銭10000
Ex3銭10000銭10000
Ex4反物(赤緑青)1ずつ・☆3ダルマ1反物(赤緑青)1ずつ・☆3ダルマ1
Ex5反物(光闇)2ずつ・☆3狐各2ずつ・☆5狸各2ずつ・☆4ダルマ2・勾玉2反物(光闇)1ずつ・☆3狐各1ずつ・☆5狸各1ずつ・☆4ダルマ1

●追加ステージ攻略

敵編成メモ
※一部の陣で数パターンの構成が確認されています。見つけ次第追記していただけるとありがたいです。

+  EX1
+  EX2
+  EX3
+  EX4
+  EX5

3.木津川口の戦い

編成:20体
編成禁止:人外・同一戦姫
能力ボーナス:

織田家HP2.4倍、攻撃1.5倍、防御1.3倍、素早さ1.1倍
豊臣家HP1.7倍、攻撃1.5倍、防御1.6倍、素早さ1.3倍
毛利家HP0.6倍、攻撃0.6倍、素早さ0.8倍
雑賀衆HP0.6倍、攻撃0.8倍、防御0.6倍、素早さ0.9倍

※能力ボーナスが複数かかる場合は乗算ではなく加算される
例えば、織田家と豊臣家に所属する戦姫のHPは140%upと70%upで計210%up(3.1倍)となる。
また、豊臣家と雑賀衆に所属する戦姫のHPは70%upと40%downで計30%up(1.3倍)となる。
指揮能力も同様で、素早さ25%up発動中の織田家は25%upと10%upで計35%up(1.35倍)となる。
※能力ボーナスは基礎値+絆レベル加算値に補正がかかり、狐ボーナスにはかからない。

+  合戦有利戦姫一覧

推奨レベル99~という高難度戦域。各所の報酬に新規実装の★4九鬼嘉隆があり、
通常ステージを最後までクリアすると九鬼嘉隆を★6にするための素材が揃う。

出現する敵個々の能力は難易度相応に高いが、各ステージとも単一属性・一陣編成のみなので有利属性を意識して編成できればなんとか突破できるだろう。
大隊編成はできれば各属性4人ずつ、能力ボーナスを受けられる戦姫を優先的に。
能力ボーナスの入る織田・豊臣家の両方に該当する戦姫は、両方の能力ボーナスを同時に受けられるため強力な戦力となる。育っていればぜひ編成しておこう。

追加ステージでは報酬として大量の★4九鬼嘉隆や勾玉を得られるが、通常ステージよりもさらに敵のステータスが強烈に、しかも属性混合編成となるため生半可な戦力では進むことすら難しい。
大きな能力ボーナスを得られる戦姫(秀吉・ねねなど)に絆レベルによる強化を利用することで難易度はやや緩和される。

ルート:
A→B→C→D→E→F→G→H→I→Z→Ex1~Ex5
※追加ステージはZマスクリア後にそのまま挑戦可能。
ただし大隊被害度(戦闘不能者数)が一定以上だと挑戦不可?

ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A特大ダルマ1大ダルマ1、銭30000
B大ダルマ3、【体】化け大狐2ダルマ3、【体】化け大狐1
C【水】老大家化け狸1、藍の簪3【水】化け大狸1、藍の反物1
D大ダルマ3、【攻】化け大狐2ダルマ5、【攻】化け大狐1
E【水】老大家化け狸1、★4九鬼嘉隆1【水】化け大狸1、銭50000
F特大ダルマ1、【防】化け大狐2、★4九鬼嘉隆1大ダルマ1、【防】化け大狐1
G【水】老大家化け狸1、★4九鬼嘉隆1、藍の反物3【水】化け大狸1、藍の反物1
H大ダルマ3、★4九鬼嘉隆1、【速】化け大狐2ダルマ5、【速】化け大狐1
I【水】老大家化け狸1、★4九鬼嘉隆3【水】化け大狸1、銭100000、★4九鬼嘉隆1
Z勾玉5、★4九鬼嘉隆3、【体】化け大狐2勾玉1、★4九鬼嘉隆1、【体】化け大狐1
Ex1火風水【水】老大家化け狸2、★4九鬼嘉隆5、藍の反物3【水】化け大狸2、★4九鬼嘉隆2、藍の反物1
Ex2光闇大ダルマ3、★4九鬼嘉隆5、【体】化け大狐3ダルマ5、★4九鬼嘉隆2、【体】化け大狐1
Ex3火風水光【水】老大家化け狸3、★4九鬼嘉隆10、★4九鬼嘉隆2、【水】化け大狸3、★4九鬼嘉隆3、銭200000
Ex4火水闇特大ダルマ3、★4九鬼嘉隆10、【体】化け大狐3特大ダルマ1、★4九鬼嘉隆3、【体】化け大狐1
Ex5水光闇勾玉10、★4九鬼嘉隆15、八咫鏡2勾玉2、★4九鬼嘉隆5、八咫鏡1

A-Zの敵編成

+  A-Z

追撃戦の敵編成

+  EX

4.吉法師の悪戯大作戦

編成:24体
編成禁止:人外・同一戦姫
能力ボーナス:

徳川家HP2倍、攻撃1.5倍、素早さ1.1倍
六角家HP1.2倍、攻撃1.7倍、防御1.2倍、素早さ1.2倍
今川家HP1.5倍、攻撃1.1倍、防御1.5倍、素早さ1.1倍
足利家HP1.5倍、攻撃1.1倍、防御1.5倍、素早さ1.1倍
武田家HP0.8倍、攻撃0.8倍、防御0.8倍、素早さ0.9倍
上杉家HP0.7倍、攻撃0.7倍

※能力ボーナスが複数かかる場合は乗算ではなく加算される。
例えば、HPが1.5倍になる家と1.2倍になる家両方に所属する戦姫は(1+0.5+0.2)で計1.7倍となる。
また、HPが1.5倍になる家と0.8倍になる家に同時に所属する戦姫の場合は(1+0.5-0.2)で計1.3倍となる。
※能力ボーナスは基礎値+絆レベル加算値に補正がかかり、狐ボーナスにはかからない。

+  合戦有利戦姫一覧

推奨レベル99~の総力戦第二段。
第一弾の木津川口とは能力ボーナス戦姫が異なるが、1ステージ1属性構成なのは同じであるため、
各属性の属性有利パーティーを1つずつ用意して挑むと良いだろう。
敵個々の強さは木津川口より若干低めのようで、能力ボーナスのない戦姫でも育っていればなんとか戦える。

目玉報酬となる蒲生氏郷は★4で入手、★5へ神化するのに★4運3、さらに★6には★4運6が必要となる。
★6にするために必要な計10体は通常ステージ全クリアで入手可能となっている。

ルート:
A→B→C→D→E→F→G→H→I→Z→Ex1~Ex5
※追加ステージはZマスクリア後にそのまま挑戦可能。
ただし大隊被害度(戦闘不能者数)が一定以上だと挑戦不可?

ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A特大ダルマ1大ダルマ1、銭30000
B大ダルマ3、【体】化け大狐2ダルマ3、【体】化け大狐1
C【闇】老大家化け狸1、冥の簪3【闇】化け大狸1、冥の反物1
D大ダルマ3、【攻】化け大狐2ダルマ5、【攻】化け大狐1
E【闇】老大家化け狸1、★4蒲生氏郷1【闇】化け大狸1、銭50000
F特大ダルマ1、【防】化け大狐2、★4蒲生氏郷1大ダルマ1、【防】化け大狐1
G【闇】老大家化け狸1、★4蒲生氏郷1、冥の反物3【闇】化け大狸1、冥の反物1
H大ダルマ3、★4蒲生氏郷1、【速】化け大狐2ダルマ5、【速】化け大狐1
I【闇】老大家化け狸1、★4蒲生氏郷3【闇】化け大狸1、銭100000、★4蒲生氏郷1
Z勾玉5、★4蒲生氏郷3、【体】化け大狐2勾玉1、★4蒲生氏郷1、【体】化け大狐1
Ex1光闇【闇】老大家化け狸2、★4蒲生氏郷5、冥の反物3【闇】化け大狸2、★4蒲生氏郷2、冥の反物1
Ex2火風水大ダルマ3、★4蒲生氏郷5、【体】化け大狐3ダルマ5、★4蒲生氏郷2、【体】化け大狐1
Ex3風水光闇【闇】老大家化け狸3、★4蒲生氏郷10【闇】化け大狸3、★4蒲生氏郷3、銭200000
Ex4火風光闇特大ダルマ3、★4蒲生氏郷10、【体】化け大狐3特大ダルマ1、★4蒲生氏郷3、【体】化け大狐1
Ex5火水光闇勾玉10、★4蒲生氏郷15、八咫鏡2勾玉2、★4蒲生氏郷5、八咫鏡1

A-Zの敵編成

+  A-Z

追撃戦の敵編成

+  EX

5.九州征伐

編成:24体
編成禁止:人外・同一戦姫
能力ボーナス:

毛利家HP2倍、攻撃1.4倍、防御1.1倍、素早さ1.2倍
黒田家HP1.4倍、攻撃1.3倍、防御1.3倍、素早さ1.4倍
大友家HP1.2倍、攻撃1.2倍、防御1.2倍、素早さ1.2倍
立花家HP1.2倍、攻撃1.2倍、防御1.2倍、素早さ1.2倍
豊臣家HP1.1倍、攻撃1.1倍、防御1.1倍
長宗我部家HP1.1倍、防御1.1倍、素早さ1.1倍
キリシタン攻撃1.1倍、防御1.1倍、素早さ1.1倍
宗教家HP1.1倍、攻撃1.2倍、素早さ1.1倍
島津家HP0.9倍、攻撃0.9倍、防御0.9倍、素早さ0.9倍

※能力ボーナスが複数かかる場合は乗算ではなく加算される。
例えば、HPが1.5倍になる家と1.2倍になる家両方に所属する戦姫は(1+0.5+0.2)で計1.7倍となる。
また、HPが1.5倍になる家と0.8倍になる家に同時に所属する戦姫の場合は(1+0.5-0.2)で計1.3倍となる。
※能力ボーナスは基礎値+絆レベル加算値に補正がかかり、狐ボーナスにはかからない。

+  合戦有利戦姫一覧

推奨レベル99~の総力戦第三段。
これまで同様1ステージ1属性構成の法則は同じであるため、各属性の合戦有利パーティーを1つずつ用意して挑むと良いだろう。
敵編成にはモブ兵士が多いため厄介な特技が飛んでくることは少ないが、基礎能力はそれなりなので油断しないように。

目玉報酬となる【基次】後藤又兵衛は★4で入手、★5へ神化するのに★4運3、さらに★6には★4運6が必要となる。
★6にするために必要な計10体は通常ステージ全クリアで入手可能となっている。

ルート:
A→B→C→D→E→F→G→H→I→Z→Ex1~Ex5
※追加ステージはZマスクリア後にそのまま挑戦可能。
ただし戦闘可能戦姫数が一定以下だと挑戦不可?

ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A特大ダルマ1大ダルマ1、銭30000
B大ダルマ3、【体】化け大狐2ダルマ3、【体】化け大狐1
C【火】老大家化け狸1、紅の簪3【火】化け大狸1、紅の反物1
D大ダルマ3、【攻】化け大狐2ダルマ5、【攻】化け大狐1
E【火】老大家化け狸1、★4【基次】後藤又兵衛1【火】化け大狸1、銭50000
F特大ダルマ1、【防】化け大狐2、★4【基次】後藤又兵衛1大ダルマ1、【防】化け大狐1
G【火】老大家化け狸1、★4【基次】後藤又兵衛1、紅の反物3【火】化け大狸1、紅の反物1
H大ダルマ3、★4【基次】後藤又兵衛1、【速】化け大狐2ダルマ5、【速】化け大狐1
I【火】老大家化け狸1、★4【基次】後藤又兵衛3【火】化け大狸1、銭100000、★4【基次】後藤又兵衛1
Z勾玉5、★4【基次】後藤又兵衛3、【体】化け大狐2勾玉1、★4【基次】後藤又兵衛1、【体】化け大狐1
Ex1火光【火】老大家化け狸2、★4【基次】後藤又兵衛5、紅の反物3【火】化け大狸2、★4【基次】後藤又兵衛2、紅の反物1
Ex2風水闇大ダルマ3、★4【基次】後藤又兵衛5、【体】化け大狐3ダルマ5、★4【基次】後藤又兵衛2、【体】化け大狐1
Ex3火風水光【火】老大家化け狸3、★4【基次】後藤又兵衛10【火】化け大狸3、★4【基次】後藤又兵衛3、銭200000
Ex4火風光闇特大ダルマ3、★4【基次】後藤又兵衛10、【体】化け大狐3特大ダルマ1、★4【基次】後藤又兵衛3、【体】化け大狐1
Ex5火風水闇勾玉10、★4【基次】後藤又兵衛15、八咫鏡2勾玉2、★4【基次】後藤又兵衛5、八咫鏡1

A-Zの敵編成

+  A-Z

追撃戦の敵編成

+  EX

6.新人軍師指南其の壱

編成:20体
能力ボーナス:織田家・豊臣家・徳川家
編成禁止:人外・同一戦姫

同名の限定戦場から常時戦場に移行した新人向け総力戦。
タイトル通り、総力戦およびこのゲームのチュートリアル的な戦場となっている。
戦闘間イベントでは戦闘に関する基本的な知識を得ることができるので、初心者ならば見ておくとよいだろう。

ルート:
A→B→C→D→E→Z(→Ex1)
※Zマスクリア後に戦闘可能戦姫数が4人以上ならEx1に進める。

ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A火風水光純米酒30純米酒10
B【火】化け狸5・【攻】化け狐5・紅の簪15【火】化け小狸5・【攻】化け小狐5・紅の簪2
C【風】化け狸5・【体】化け狐5・翠の簪15【風】化け小狸5・【体】化け小狐5・翠の簪2
D【水】化け狸5・【防】化け狐5・藍の簪15【水】化け小狸5・【防】化け小狐5・藍の簪2
E【光】化け狸5・招き猫5・煌の簪15【光】化け小狸5・招き小猫5・煌の簪2
Z【闇】化け狸5・【速】化け狐5・冥の簪15【闇】化け小狸5・【速】化け小狐5・冥の簪2
Ex1火風水闇吟醸酒30・大ダルマ5吟醸酒10・ダルマ5追加ステージ

7.長篠の戦い

編成:24体
編成禁止:人外・同一戦姫
能力ボーナス:

武田家HP1.3倍、攻撃1.7倍、防御1.5倍、素早さ2倍
真田家HP1.2倍、攻撃1.1倍、防御1.1倍
北条家攻撃1.2倍、防御1.1倍、素早さ1.1倍
今川家HP1.1倍、防御1.2倍、素早さ1.1倍
上杉家HP1.1倍、攻撃1.1倍、素早さ1.2倍
織田家HP0.9倍、攻撃0.9倍、防御0.9倍、素早さ0.9倍
豊臣家HP0.9倍、攻撃0.9倍、防御0.9倍、素早さ0.9倍
徳川家HP0.9倍、攻撃0.9倍、防御0.9倍、素早さ0.9倍

※能力ボーナスが複数かかる場合は乗算ではなく加算される。
例えば、HPが1.5倍になる家と1.2倍になる家両方に所属する戦姫は(1+0.5+0.2)で計1.7倍となる。
また、HPが1.5倍になる家と0.8倍になる家に同時に所属する戦姫の場合は(1+0.5-0.2)で計1.3倍となる。
※能力ボーナスは基礎値+絆レベル加算値に補正がかかり、狐ボーナスにはかからない。

+  合戦有利戦姫一覧
+  不利無し戦姫一覧

推奨レベル99~の総力戦第四段。
これまで同様1ステージ1属性構成の法則は同じだが、全体のステージ数が少なく各ステージの敵は強力となっている。
とは言え、通常ステージの敵はモブ戦姫ばかりなので攻略に苦労することはないだろう。追加ステージ以降の攻略を見据えて特技の温存も考えよう。
織田・豊臣・徳川という三大勢力の戦姫が不利補正を受けるため、所持戦姫の質はもちろん数も試されることになる。戦姫の数が揃わないうちから無理に挑戦する必要はないだろう。

目玉報酬となる【近習】高坂昌信は★4で入手、★5へ神化するのに★4運3、さらに★6には★4運6が必要となる。
★6にするために必要な計10体は通常ステージ~Ex3までクリアで入手可能となっている。
追加ステージに歯が立たずとも通常ステージ報酬だけでも日数を掛ければ★6にすることはできるので無理はしないこと。

ルート:
A→B→C→D→Z→Ex1~Ex6
※追加ステージはZマスクリア後にそのまま挑戦可能。
ただし戦闘可能戦姫数が一定以下だと挑戦不可?

ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A【攻】化け大狐3、紅の簪10【攻】化け大狐1、紅の簪3
B【速】化け大狐3、冥の簪10【速】化け大狐1、冥の簪3
C【体】化け大狐3、翠の簪10【体】化け大狐1、翠の簪3
D大招き猫3、煌の簪10大招き猫1、煌の簪3
Z【防】化け大狐3、藍の簪10、勾玉5、★4【近習】高坂昌信2【防】化け大狐1、藍の簪3、勾玉1、★4【近習】高坂昌信1
Ex1火闇【光】老大家化け狸2、紅の反物15、特大ダルマ2、★4【近習】高坂昌信3【光】老大家化け狸1、紅の反物5、特大ダルマ1、★4【近習】高坂昌信3
Ex2水光【光】老大家化け狸2、冥の反物15、特大ダルマ2【光】老大家化け狸1、冥の反物5、特大ダルマ1
Ex3風闇【光】老大家化け狸2、翠の反物15、特大ダルマ2、★4【近習】高坂昌信5【光】老大家化け狸1、翠の反物5、特大ダルマ1、★4【近習】高坂昌信5
Ex4火光【光】老大家化け狸2、煌の反物15、特大ダルマ2【光】老大家化け狸1、煌の反物5、特大ダルマ1
Ex5風水【光】老大家化け狸2、藍の反物15、特大ダルマ2、★4【近習】高坂昌信7【光】老大家化け狸1、藍の反物5、特大ダルマ1、★4【近習】高坂昌信7
Ex6火風水特大ダルマ5、八咫鏡2、勾玉10、★4【近習】高坂昌信20特大ダルマ3、八咫鏡1、勾玉2、★4【近習】高坂昌信15

A-Zの敵編成

+  A-Z

追撃戦の敵編成

+  EX

8.耳川の戦い

編成:24体
編成禁止:人外・同一戦姫
能力ボーナス:

島津家HP1.1倍、攻撃1.7倍、素早さ1.4倍
肝付家HP1.7倍、防御1.2倍
大友家HP0.9倍、攻撃0.9倍、防御0.9倍、素早さ0.9倍
立花家HP0.9倍、攻撃0.9倍、防御0.9倍、素早さ0.9倍

※能力ボーナスが複数かかる場合は乗算ではなく加算される。
例えば、HPが1.5倍になる家と1.2倍になる家両方に所属する戦姫は(1+0.5+0.2)で計1.7倍となる。
また、HPが1.5倍になる家と0.8倍になる家に同時に所属する戦姫の場合は(1+0.5-0.2)で計1.3倍となる。
※能力ボーナスは基礎値+絆レベル加算値に補正がかかり、狐ボーナスにはかからない。

+  合戦有利戦姫一覧
ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A風光【体】化け大狐3、翠の簪10【体】化け大狐1、翠の簪3
B大招き猫3、煌の簪10大招き猫1、煌の簪3
C光闇【速】化け大狐3、冥の簪10【速】化け大狐1、冥の簪3
D水光【防】化け大狐3、藍の簪10【防】化け大狐1、藍の簪3
Z火光【攻】化け大狐3、紅の簪10、勾玉5、★4【戦守】山田有信2【攻】化け大狐1、紅の簪3、勾玉1、★4【戦守】山田有信1
Ex1風水【風】老大家化け狸2、翠の反物15、特大ダルマ2、★4【戦守】山田有信3【風】老大家化け狸1、翠の反物5、特大ダルマ1、★4【戦守】山田有信3
Ex2水光【風】老大家化け狸2、煌の反物15、特大ダルマ2【風】老大家化け狸1、煌の反物5、特大ダルマ1
Ex3水闇【風】老大家化け狸2、冥の反物15、特大ダルマ2、★4【戦守】山田有信5【風】老大家化け狸1、冥の反物5、特大ダルマ1、★4【戦守】山田有信5
Ex4【風】老大家化け狸2、藍の反物15、特大ダルマ2【風】老大家化け狸1、藍の反物5、特大ダルマ1
Ex5火水【風】老大家化け狸2、紅の反物15、特大ダルマ2、★4【戦守】山田有信7【風】老大家化け狸1、紅の反物5、特大ダルマ1、★4【戦守】山田有信7
Ex6火水光特大ダルマ5、八咫鏡2、勾玉10、★4【戦守】山田有信20特大ダルマ3、八咫鏡1、勾玉2、★4【戦守】山田有信15

A-Zの敵編成

+  A-Z

追撃戦の敵編成

+  EX

9.四国征伐

編成:24体
編成禁止:人外・同一戦姫
能力ボーナス:

長宗我部家HP1.9倍、攻撃1.7倍、防御1.9倍、素早さ1.5倍
大祝家HP1.5倍、攻撃1.3倍、素早さ1.5倍
十河家HP1.4倍、攻撃1.5倍、素早さ1.4倍
西国地方諸家HP1.5倍、攻撃1.3倍、素早さ1.2倍
豊臣家HP0.9倍、攻撃0.9倍、防御0.9倍、素早さ0.9倍
黒田家HP0.9倍、攻撃0.9倍、防御0.9倍、素早さ0.9倍
毛利家HP0.9倍、攻撃0.9倍、防御0.9倍、素早さ0.9倍
流浪者HP0.9倍、攻撃0.9倍、防御0.9倍、素早さ0.9倍

※能力ボーナスが複数かかる場合は乗算ではなく加算される。
例えば、HPが1.5倍になる家と1.2倍になる家両方に所属する戦姫は(1+0.5+0.2)で計1.7倍となる。
また、HPが1.5倍になる家と0.8倍になる家に同時に所属する戦姫の場合は(1+0.5-0.2)で計1.3倍となる。
※能力ボーナスは基礎値+絆レベル加算値に補正がかかり、狐ボーナスにはかからない。

+  合戦有利戦姫一覧
ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A【攻】化け大狐3、紅の簪10
B【体】化け大狐3、翠の簪10
C【防】化け大狐3、藍の簪10
D大招き猫3、煌の簪10
Z火光【速】化け大狐3、冥の簪10、勾玉5、★4【神官】谷忠澄2
Ex1風光【火】老大家化け狸2、紅の反物15、特大ダルマ2、★4【神官】谷忠澄3
Ex2火闇【火】老大家化け狸2、翠の反物15、特大ダルマ2
Ex3水闇【火】老大家化け狸2、藍の反物15、特大ダルマ2、★4【神官】谷忠澄5
Ex4風闇【火】老大家化け狸2、煌の反物15、特大ダルマ2
Ex5風光闇【火】老大家化け狸2、冥の反物15、特大ダルマ2、★4【神官】谷忠澄7
Ex6火風水光特大ダルマ5、八咫鏡2、勾玉10、★4【神官】谷忠澄20

A-Zの敵編成

+  A-Z

追撃戦の敵編成

+  EX

期間限定戦場

E1.淀殿神化記念 屈辱祭(終了)

編成:12体
能力ボーナス:織田家、上杉家、真田家
編成禁止:人外・同一戦姫

総力戦実装と共に開催された、淀殿神化記念期間限定戦場。
敵戦力は大したことはなく、能力ボーナスの入る戦姫にこだわらずとも十分クリア可能。
2度目のボスマスクリア時に追加ステージが出現するため、1つでも多くの勾玉が欲しければ
開催期間中に2回出陣するのを忘れないように気をつけよう。

ルート:
A→B→Z(→Ex1→Ex2)
※1度以上Zマスクリア後の周回でZマスクリア後にEx1以降の追加ステージに進める。

ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A???純米酒1・銭1000
B???純米酒1・銭1000
Z???純米酒1・銭1000
Ex1純米酒1・銭1000純米酒1・銭1000追加ステージ
Ex2翠の反物1・銭2000・勾玉1純米酒1・銭1000

E2.賤ヶ岳の戦い(終了)

開催期間:8/3(水)15:00~8/17(水)14:59
(以後不定期開催予定)
第二回:9/1(木)15:00~9/30(金)0:00

編成:32体
能力ボーナス:宇喜多家、前田家、柴田家
編成禁止:人外・同一戦姫

イベントを兼ねた期間限定総力戦場。期間後も不定期開催予定と公式発表されている。
最短16戦と非常に戦闘数は多いが、分岐となるMマス以前の敵戦力は大したことはないため、全体特技持ちの自動特技で楽に突破できる。
Mマス後は戦闘数と難易度の反比例する3つのルートに分岐する。難しいとされる上2戦ルートでもある程度育成の進んだ☆6戦姫が4~6人ほど揃っていれば回復なしでも十分突破できるだろう。

イベント報酬戦姫である水着宇喜多秀家は☆4で入手、ボスマスまでいずれかのルートでクリアで☆5に神化させるのに必要な素材が揃う。
以後は1回目で通らなかった分岐に1枚ずつで2枚、ボスマスクリアごとに1枚、
3回目以降、全ステージクリアで出現する追加ステージをすべてクリアごとに1枚の☆4水着秀家が入手できる。
☆5から☆6に神化するためには☆4水着秀家が10枚必要となるため、☆6完成のためには最低でも6回の出陣が必要となる。

ルート
A→B→C→D→E→F→G→H→I→J→K→L→M→N→O→Z(→Ex1→Ex2→Ex3→Ex4→Ex5)
P→Q→R→
S→T→U→V→W→X→

※1度以上Zマスクリア済み、かつA~Xのすべてのステージをクリアした周回から、
Zマスクリア後にEx1以降の追加ステージに進める。

ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A☆3狸各1・☆4水着秀家1☆3狸各1
B☆3ダルマ1☆3ダルマ1
C☆3狐各1・☆4水着秀家1☆3狐各1
D大吟醸1大吟醸1
E☆3狸各1・☆4水着秀家1☆3狸各1
F☆3ダルマ1☆3ダルマ1
G火風☆3狐緑1☆3狐緑1
H水光大吟醸1大吟醸1
I☆3狐各1・☆4水着秀家1☆3狐各1
J☆3狐緑1☆3狐緑1
K火水銭7500銭7500
L風光銭10000銭10000
M☆3狸各1・☆4水着秀家1☆3狸各1
N風光☆3狐緑1☆3狐緑1難ルート
O風光緑反物1・☆4水着秀家1・勾玉1緑反物1
P火光銭10000銭10000普ルート
Q火光銭10000銭10000
R火光赤反物1・☆4水着秀家1・勾玉1赤反物1
S火風☆3ダルマ1☆3ダルマ1易ルート
T火水☆3狐緑1☆3狐緑1
U風水銭15000銭15000
V銭15000銭15000
W銭15000銭15000
X青反物1・☆4水着秀家1・勾玉1青反物1
Z火風光闇☆4ダルマ1・☆4水着秀家1・勾玉1☆4ダルマ1・☆4水着秀家1ボス
Ex1火風水☆3狐緑1☆3狐緑1以下追加ステージ
Ex2赤の簪1赤の簪1
Ex3緑の簪1緑の簪1
Ex4青の簪1青の簪1
Ex5簪(光闇)各1・反物(光闇)各1・☆4水着秀家1・勾玉1簪(光闇)各1・反物(光闇)各1・☆4水着秀家1

E3.【書籍発売記念】 屈辱祭再び(終了)

開催期間:11/3(木)15:00~11/15(火)14:59

編成:12体
能力ボーナス:なし
編成禁止:なし

書籍発売記念に再び開催された期間限定戦場。
例によって敵戦力は大したことはなく、そこそこ育った戦姫を揃えていけば十分クリア可能。
また、総力戦では珍しく人外や同一戦姫の編成制限がない。
追加ステージでは勾玉1個(初回は2個)がもらえるため、木津川や吉法師のクリアが戦力的に難しいならこちらに通うのも良いだろう。

ルート:
A→B→Z(→Ex1)
※Zマスクリア後に(戦闘可能戦姫数が一定数以上なら?)Ex1に進める。

ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A火風大ダルマ1ダルマ1
B火風大ダルマ1ダルマ1
Z火風大ダルマ1ダルマ1
Ex1勾玉2勾玉1追加ステージ

E4.新人軍師指南(終了)

開催期間:11/30(水)16:00~12/15(木)14:59

編成:20体
能力ボーナス:織田家・豊臣家・徳川家
編成禁止:人外・同一戦姫

戦国プロヴィデンスにまだ慣れていない方向けの、低難易度の総力戦です。(推奨レベル10~)
期間限定で、強化に使える化け狸や化け狐、進化素材などが大量に入手できます。

タイトル通り、総力戦およびこのゲームのチュートリアル的な戦場となっている。
戦闘間イベントでは戦闘に関する基本的な知識を得ることができるので、初心者ならば見ておくとよいだろう。

ルート:
A→B→C→D→E→Z(→Ex1)
※Zマスクリア後に戦闘可能戦姫数が4人以上ならEx1に進める。

ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A火風水光大吟醸10・吟醸酒30・純米酒30大吟醸3・吟醸酒10・純米酒10
B【火】老大家化け狸2・【攻】化け大狐2・紅の反物15【火】老大家化け狸1・【攻】化け大狐1・紅の簪2
C【風】老大家化け狸2・【体】化け大狐2・翠の反物15【風】老大家化け狸1・【体】化け大狐1・翠の簪2
D【水】老大家化け狸2・【防】化け大狐2・藍の反物15【水】老大家化け狸1・【防】化け大狐1・藍の簪2
E【光】老大家化け狸2・大招き猫2・煌の反物15【光】老大家化け狸1・大招き猫1・煌の簪2
Z【闇】老大家化け狸2・【速】化け大狐2・冥の反物15【闇】老大家化け狸1・【速】化け大狐1・冥の簪2
Ex1火風水闇勾玉2・八咫鏡5・銭100000勾玉1・特大ダルマ1・銭10000追加ステージ

E5.大逆転!小田原征伐(終了)

開催期間:1/5(水)15:00~1/16(月)14:59

編成:24体
編成禁止:同一戦姫
能力ボーナス:

北条家HP1.8倍、攻撃1.8倍、防御1.8倍、素早さ1.8倍
人外HP2倍、攻撃2倍、防御2倍、素早さ2倍
豊臣家HP0.9倍、攻撃0.9倍、防御0.9倍、素早さ0.9倍
徳川家HP0.9倍、攻撃0.9倍、防御0.9倍、素早さ0.9倍

※能力ボーナスが複数かかる場合は乗算ではなく加算される。
例えば、HPが1.5倍になる家と1.2倍になる家両方に所属する戦姫は(1+0.5+0.2)で計1.7倍となる。
また、HPが1.5倍になる家と0.8倍になる家に同時に所属する戦姫の場合は(1+0.5-0.2)で計1.3倍となる。

推奨レベル80~のやや高難度な総力戦。人外が編成可能な上、能力上昇ボーナスまでつく珍しい戦場となる。
常時開催の高難度戦場と同様に1ステージは1属性1編成で構成されており、有利属性の編成で挑むことで比較的楽に攻略を進めることができる。

報酬戦姫である★4【正義】北条氏政は、★4運3の【正義】北条氏政を素材として★5【截流斎】北条氏政に神化、さらに★4運6を素材として★6【獅子の後継者】北条氏政に神化することができる。
★6神化までに必要な★4【正義】北条氏政は、通常ステージをすべてクリアした時点でちょうど揃うことになる。

ルート:
A→B→C→D→E→F→G→H→I→Z→Ex1~Ex5
※追加ステージはZマスクリア後にそのまま挑戦可能。
ただし戦闘可能戦姫数が一定以下だと挑戦不可?

ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A【闇】化け大狸3、冥の簪10【闇】化け大狸1、冥の簪1
B【火】化け大狸3、紅の簪10【火】化け大狸1、紅の簪1
C【水】化け大狸3、藍の簪10【水】化け大狸1、藍の簪1
D【光】化け大狸3、煌の簪10【光】化け大狸1、煌の簪1
E【風】化け大狸3、翠の簪10、★4【正義】北条氏政1【風】化け大狸1、翠の簪1
F【水】老大家化け狸2、藍の反物3、★4【正義】北条氏政1【水】老大家化け狸1、藍の反物1
G【火】老大家化け狸2、紅の反物3、★4【正義】北条氏政1【火】老大家化け狸1、紅の反物1
H【闇】老大家化け狸2、冥の反物3、★4【正義】北条氏政1【闇】老大家化け狸1、冥の反物1
I【光】老大家化け狸2、煌の反物3、★4【正義】北条氏政3【光】老大家化け狸1、煌の反物1
Z【風】老大家化け狸2、翠の反物3、★4【正義】北条氏政3、勾玉5【風】老大家化け狸1、翠の反物1、勾玉1、★4【正義】北条氏政1
Ex1火風特大ダルマ2、八咫鏡2、★4【正義】北条氏政5特大ダルマ1、八咫鏡1、★4【正義】北条氏政2
Ex2水光闇特大ダルマ2、八咫鏡2、★4【正義】北条氏政5特大ダルマ1、八咫鏡1、★4【正義】北条氏政2
Ex3火風闇特大ダルマ2、八咫鏡2、★4【正義】北条氏政10特大ダルマ1、八咫鏡1、★4【正義】北条氏政3
Ex4火水光闇特大ダルマ2、八咫鏡2、★4【正義】北条氏政10特大ダルマ1、八咫鏡1、★4【正義】北条氏政3
Ex5火風水光特大ダルマ2、勾玉10、★4【正義】北条氏政15特大ダルマ1、勾玉2、★4【正義】北条氏政5

A-Zの敵編成

+  A-Z

追撃戦の敵編成

+  EX

E6.屈辱祭~りべんじ~(終了)

開催期間:2/21(火)0:00~2/28(火)14:59

編成:20体
編成禁止:人外・同一戦姫
能力ボーナス:織田家・豊臣家・徳川家

ルート:
A→B→C→D→E→Z

ステージ敵属性初回報酬2回目以降の報酬備考
A【風】老大家化け狸4、【体】化け大狐5、翠の反物9【風】老大家化け狸1、【体】化け大狐1、翠の反物5
B【闇】老大家化け狸4、【速】化け大狐5、冥の反物9【闇】老大家化け狸1、【速】化け大狐1、冥の反物5
C【火】老大家化け狸4、【攻】化け大狐5、紅の反物9【火】老大家化け狸1、【攻】化け大狐1、紅の反物5
D【水】老大家化け狸4、【防】化け大狐5、藍の反物9【水】老大家化け狸1、【防】化け大狐1、藍の反物5
E【光】老大家化け狸4、大招き猫5、煌の反物9【光】老大家化け狸1、大招き猫1、煌の反物5
Z火風水特大ダルマ9、八咫鏡5、勾玉3特大ダルマ1、八咫鏡1、勾玉1

E7.働かざる者(終了)

開催期間:4/1(土)0:00~23:59

編成:20体
編成禁止:人外・同一戦姫
能力ボーナス:なし

4/1、エイプリルフール1日限りの総力戦。
推奨レベルが???となっているが、実際には敵の能力値は極めて低いため報酬の入手は容易。
報酬には強化に役立つ老大狸や勾玉、そして特別な戦姫『瑠璃』が含まれているためぜひ入手しておこう。

ステージ敵属性報酬備考
A風水【水】老大家化け狸1
B風水光【闇】老大家化け狸1
C火風闇【風】老大家化け狸1
D火光【光】老大家化け狸1
E火風水【火】老大家化け狸1、瑠璃1、勾玉1
Ex銭100勝利不可

A-Eの敵編成

+  A-E

追撃戦の敵編成

+  EX

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 耳川Ex1の編成が風3水1の時があるんだけど他にもある? -- 2017-04-23 (日) 20:27:40
    • それは弱編成だね、強編成だと水2体になる。 -- 2017-04-24 (月) 16:03:59
    • twitterにて耳川の布陣をまとめたのを載せてるので参考にどうぞ。→https://pbs.twimg.com/media/C9wKrDxUMAA0W9g.jpg:orig -- 2017-04-24 (月) 16:07:15
  • 特攻部隊全滅(敵2体は討伐)→次部隊の選択ミスったので撤退→本命部隊投入ってやると、削った筈の敵が全部初期状態に戻るのね…。撤退挟むと、前部隊が削った分まで元に戻るんか…。折角削ったのに…。 -- 2017-04-24 (月) 15:38:36
    • 長篠とかは敵編成の抽選あるせいか戻るね。九州までは削ったまま行けたんだけど -- 2017-05-02 (火) 12:55:41
  • あー耳川慣れた。1箇所以外全部強編成だったけど15分ギリ切った。長篠は個人的にEX4が強編成だと鬼門だったからそれがないだけで精神的にも楽w -- 2017-04-26 (水) 01:26:42
  • お知らせで家・境涯変更(5月予定)がきてたけど、変更大変そうね。長篠で、真田昌幸・幸村とか、豊臣(-)と上杉(+)で微妙にプラス?w。木津川・吉法師は楽になりそうだけど -- 2017-04-28 (金) 22:01:21
    • 吉法師は地味に蒲生の六角が消えて辛くなりそう。闇パに入れておくとすごく頼れたんだけどなあ -- 2017-04-29 (土) 01:58:06
      • やっぱきつくなった。バフの始動が遅れてつらい -- 2017-05-15 (月) 18:50:39
  • 総力戦の種類増えたな~。 -- 2017-05-02 (火) 03:30:55
  • なんとか毎日玉3つ欲しいんですけど一番有利多いところを廻せるようにするの目指したほうがいいんですか?一番多いのは木津川口なんですけどEX3つ目ぐらいで全滅します -- 2017-05-04 (木) 12:26:35
    • 木津川はネネゲーだから他の有利が居ても大して代わらん。 九州は輝元、元就、吉川広家が居れば自動でも勝てる。吉報師は英勝院×2正宗、慶寿院、輝元、黒田長政が居れば殆ど自動でも勝てる。EXは順に捨て駒を切るだけ -- 2017-05-04 (木) 13:26:13
    • 一番楽なのは吉法師。武田武将が3~4人居るなら長篠でもいいかも。パターンさえ読めるようになれば有利武将いなくてもなんとかなるのが耳川。 -- 2017-05-04 (木) 14:26:58
  • お二人ともありがとうございます。木津川は有利多いの罠なんですね。上げてもらった2つはそれらのキーキャラなしでEX2ぐらいまでいくんですがつまりしばらく無理ってことかトホホ。1ヶ月で石60個逃すのはきつい…… -- 2017-05-04 (木) 14:58:13
    • 吉法師はex1が一番面倒だったね。あそこは闇部隊で攻撃upリーダーに蒲生の攻撃upバフかけて全体2かませばなんとかなる。全滅しても残った闇は光で始末してOK。ex2は火部隊に一人政宗いれればなんとかなるね。 -- 2017-05-04 (木) 16:36:00
    • 木津川口はW境涯ゲー。秀吉とねねが全種のうち半分(ノーマル水着X'mas一周年進神秀吉とノーマル花見ねね)におまけで九鬼とか前田利久や騎乗信長騎乗家康用意できればフルオートでハナクソほじりながらでも勝てる -- 2017-05-05 (金) 10:10:11
    • 初級者に必要なのは自動とかフルオートとかハナクソじゃなくて出来るだけ有利無しで玉3いけそうな情報なのでは。毎日の玉が変わるわけだし -- 2017-05-05 (金) 13:02:34
    • まがりなりにも「高難度」を謳ってるわけなので、戦姫が揃うまでは確実に表クリアで1個取っていくしかないのかな -- 2017-05-05 (金) 19:38:19
      • うーんクリア出来てるけどそれでも玉3つこんな高難易度で毎日取り逃すのは辛いよなあ。意見飛ばしてみるか -- 2017-05-05 (金) 19:44:54
      • 総力戦も種類増えてきたんだし、自分の手持ちに合わせて楽にクリアできるとこ選べば良いよ ちなみに難易度は最近追加された3個所とそれまでの総力戦では多少難易度は違うけど、廃課金じゃないとクリアできないというほどでも無いから、スキル温存というかスキル回しを工夫してけばいいと思う -- 2017-05-05 (金) 19:51:59
      • 一応エンドコンテンツとして実装されてるわけで、他のブラゲ(グラブルとか)に比べてスキルの使いどころなんてスッキリ分かりやすいもんなんだからクリアできないなら単純に面子不足なのかな 直截に言ってしまうと -- 2017-05-05 (金) 20:01:43
      • エンドコンテンツだけど毎日の勾玉が絡んでるからねえ。しかも試行出来ないから例えば縛りプレイみたいなのが発掘されない。報酬いぢるの反対なら無報酬だけど1日何回も挑戦できるモードとか要望してみようかな。それで制限クリア編成とか組めるなら未クリア勢の参考になりそうな気もする -- 2017-05-05 (金) 20:06:59
      • いや、だからガチャ回して戦力整えよってことでしょ?運営もボランティアでやってる訳じゃないんだからそこらへんは察してやりなよ。。要望するなら総力戦有利武将ガチャ実装してくださいなら理解できないわけでもないが -- 2017-05-08 (月) 22:19:36
  • 四国の強編成時の難易度設定が頭おかしい。2属性あるから必ずパーティー1つ消える。 -- 2017-05-04 (木) 19:50:49
    • 強編成しか来ないんですが・・・ -- 2017-05-05 (金) 19:24:52
      • 素直に諦めるか、ブラウザ再読み込みして編成更新するしかないね -- 2017-05-05 (金) 19:39:56
      • 退却の方が早いで -- 2017-05-07 (日) 02:09:55
      • 退却は有利武将が居ればなだな。居ないならダメージが蓄積するだけ、 -- 2017-05-08 (月) 22:22:33
      • ↑ 戦闘が始まる寸前に【止】ボタン押せば敵のが1番早くても攻撃される前に止められますよ。編成見て判るところならそれで行ける -- 2017-05-08 (月) 23:52:03
  • まぁメンドクサイだろうけど、質問する際は編成晒してくれると助言なりしやすいんだけどね、ほぼ手持ちに帰結しちゃうからね ただそれをコメ欄にダーと書くのもアレだなぁw -- 2017-05-05 (金) 20:14:04
    • 編成晒して助言してたらコメ欄も長くなっちゃうからね 総力戦攻略用のコメ欄か掲示板でもあったらいいかもね -- 2017-05-06 (土) 12:24:35
  • 四国のEX5は官兵衛の替わりに黄モブが出て来る編成がある。 馬具も落としたから弱ではなく中かな? -- 2017-05-07 (日) 19:35:08
  • 他いけないけど耳川だけ上の情報みてむしろコマ残していけたわ。有利関係なくコマの強さなんかな -- 2017-05-07 (日) 21:54:23
  • 耳川はEx全てに水がいるから取り敢えずそれ以外を全滅上等で有利属性で片付ける んで残った水を風で掃討していく感じで -- 2017-05-08 (月) 16:53:57
    • そうそう、特に闇光部隊をカットリーダーじゃなくて攻撃アップリーダーでやるのが大切。ex前も使わないほうがいい。 -- 2017-05-08 (月) 22:28:02
    • あと組めるならAとEX1はノッブパ+周年秀吉のがいいな風2、水1、ノッブ、光、闇でいくとかなり安定した -- 2017-05-09 (火) 20:03:40
  • あれ? 総力戦中に編成変えようとしたら、控えとかいうのが追加されたみたい?? 前からあったっけ -- 2017-05-20 (土) 13:43:06
    • それって時々話題になる、いっこうに直らないバグですよ。試しに控えの戦姫を替えてみ?とまるから -- 2017-05-23 (火) 01:13:28
  • 今更なのかわかりませんが吉法師の有利戦姫一覧に光枠で武田信玄入ってますけど、これ間違いですよね?違ったらごめんなさい -- 2017-05-23 (火) 16:13:33
  • EXランダム編成の湧き方2種類あるよね?キラーンって光ってから湧くパターンとキラーンなしのパターンと。後者の湧き方だとほぼ強編成が来る -- 2017-05-23 (火) 22:36:18
お名前:

添付ファイル: file吉法師_Ex5.jpg 52件 [詳細] file吉法師_H.jpg 65件 [詳細]

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Last-modified: 2017-05-24 (水) 01:26:59 (19h)