決戦・お鍋をかけた決戦

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■開催期間
5/18(金)0:00~5/28(月)23:59

・各合戦開始日時
入門・初級:5/18(金)0:00~
中級・上級:5/19(土)0:00~

・ランキング発表期間
5/29(火)結果集計完了後~5/31(木)23:59

■イベントの遊び方
決戦とは期間限定総力戦での総評価ptランキングを競うイベントです。
基本的な総力戦の遊び方は総力戦をご参照ください。
※決戦に参加するためには、武将伝(織田・豊臣・徳川いずれか)を7章までクリアする必要があります。

開催期間中、下記の通りに遷移することで挑戦することが出来ます。
「ホーム」>「出陣」>「総力戦」>「期間限定」

期間中、総力戦への挑戦回数は1日2回となります。
常設の総力戦と同様、出陣により挑戦回数を消費します。また消費する挑戦回数は常設の合戦と共通です。
期間中、常設の合戦と決戦、どちらにも挑戦することが可能ですが、どちらかへの出陣中は並行してもう一方に出陣することは出来ません。
※開催期間を過ぎると、決戦の各合戦に出陣することはできません。また、出陣中の合戦を続けることはできません。
 5/28(月)23:59までに合戦を終了させない場合、その合戦の総評価pt、功績はランキング、累計功績に反映されません。

連戦中に特定の条件を達成することで得られる「評価pt」と、一合戦を通しての総合評価から「総評価pt」が決定します。
期間中に獲得した総評価ptの内、最も高かった総評価ptがランキングに反映され、期間終了時の順位に応じて報酬が獲得できます。
また総評価ptに応じて得られる「功績」を貯める事で様々な報酬が獲得できます。

■決戦での特別ルール
・決戦での退却
 決戦では連戦中に退却すると、その連戦に出陣した味方戦姫は全滅した状態になります。また敵戦姫の状態は戦闘開始前に戻ります。

■前回からの変更点
・入門にはイベント物語つき!
 入門に挑戦すると、「【満願】妖狐」などが登場するイベント物語が展開されます。

・撤退した際、総評価を行うように変更
 撤退すると、その時点で獲得していた評価ptから総評価ptを決定するよう変更します。
 この際、大隊に含まれる全ての戦姫が戦闘不能になっているものとして総評価ptを決定します。
 ※評価が行われていない連戦の評価ptは0となります
 ※大隊生存ボーナスは0となります

・特定の条件を満たすと出現する連戦に二段階目を追加
 今回の決戦より、上級では特定の条件を満たすと出現する連戦が二段階存在します。

・ブラウザの再読み込みまたはアプリの再起動時の評価ptの改修
 決戦において、連戦中のブラウザの再読み込みまたはアプリの再起動の回数が一定回数を超えると、その連戦の評価ptが0になるように変更します。

戦場

入門初級中級上級
難易度★1★2★3★5
編成数24体
編成禁止人外・同一戦姫
連戦数全5戦全5戦+Ex?戦全5戦+Ex?戦全5戦+Ex?戦
評価pt倍率1倍1.5倍3倍5倍
能力ボーナス
剣術家HP1.8倍、攻撃1.4倍、防御2.0倍、素早さ1.6倍
天下無双HP1.6倍、攻撃2.0倍、防御2.0倍、素早さ1.8倍
宇都宮家HP1.2倍、攻撃2.0倍、防御1.6倍、素早さ1.8倍
東国地方諸家HP1.5倍、攻撃1.3倍、防御1.3倍、素早さ1.5倍
島家HP1.4倍、攻撃1.8倍、防御1.5倍、素早さ1.6倍
石田家HP1.7倍、防御1.5倍、素早さ1.5倍
宗教家HP1.5倍、攻撃1.3倍、防御1.5倍、素早さ1.4倍
徳川家HP1.3倍、攻撃1.5倍、防御1.5倍、素早さ1.4倍
公家HP1.5倍、攻撃1.4倍、防御1.5倍、素早さ1.3倍
今川家HP1.4倍、攻撃1.5倍、防御1.5倍、素早さ1.3倍
端午の節句HP1.5倍、攻撃1.5倍、防御1.5倍、素早さ1.5倍
登用人外HP1.8倍、攻撃1.2倍、防御1.4倍、素早さ1.8倍
織田家HP0.9倍、攻撃0.7倍、防御0.8倍、素早さ0.6倍
商人HP0.9倍、攻撃0.6倍、防御0.8倍、素早さ0.7倍
+  合戦有利戦姫一覧

入門の敵編成

+  A-Z

初級~上級の敵編成

+  A-Ex

連戦報酬

+  連戦報酬一覧

評価

「評価」とは連戦中に特定の条件を達成することを指し、評価によって「評価pt」を獲得できます。

評価ptは各連戦の勝利時に獲得できます。
獲得した評価ptの合計に、難易度ごとに設けられた倍率をかけることにより算出されます。

入門x1初級x1.5中級x3上級x5

連戦で部隊が全滅した場合は、別の部隊で再度進軍することができ、最終的に勝利した際に評価ptを獲得できます。
※複数部隊で同じ連戦に進軍した場合、各評価ptの条件は引き継がれます

評価一覧

  • クリアボーナス
    連戦に勝利することで獲得できます。連戦毎に固有の値が設定されています。
    A-ZEx1Ex2Ex3
    入門10pt---
    初級50pt100pt--
    中級300pt600pt--
    上級700pt1000pt1200pt1500pt
  • 手数ボーナス
    連戦中の自軍の戦姫の行動回数(ターン)によって獲得できます。
    +  一覧
  • 10手/20手/30手/40手/50手以内ボーナス
    10手30pt20手25pt30手20pt40手15pt50手10pt
    手数ボーナスとは別に、勝利するまでの自軍戦姫の行動回数(ターン)が、一定の回数を下回っていた場合に獲得できます。
    ※規定数以上のボーナスは全て加算されます。
    例)25手で連戦に勝利した場合、30手・40手・50手以内ボーナスが加算されます
    ※複数部隊で同じ連戦に進軍した場合、勝利するまでの合計行動回数から算出されます
    例)部隊1で5回行動後に全滅し、部隊2で再度進軍し、6回行動して勝利した場合、10手以内ボーナスは獲得できません
  • 最大与ダメージボーナス:与ダメージ/100(端数切り捨て)(上限2000pt)
    連戦中に与えた最大ダメージに応じて獲得できます。
    敵一人に対して、一撃で与えた最大ダメージから算出されます。
    ※獲得可能なptには上限があります
    ※複数部隊で同じ連戦に進軍した場合、進軍したいずれかの部隊で与えた最も大きいダメージから算出されます
  • 被ダメージボーナス:最大100pt
    連戦中に受けたダメージに応じて獲得できます。
    「連戦開始時の戦姫の残りHPの合計」に対する、「連戦終了時の戦姫の残りHPの合計」の割合から算出されます。
    ※複数部隊で同じ連戦に進軍した場合、連戦に進軍したすべての戦姫を対象に、
    「連戦開始時の戦姫の残りHPの合計」に対する、「連戦終了時の戦姫の残りHPの合計」の割合から算出されます。
  • 部隊生存ボーナス:500pt
    連戦に勝利した際、進軍した戦姫が全員生存していた場合に獲得できます。
    ※戦姫が戦闘不能になった場合でも、連戦終了時までに復帰していれば獲得できます
    連戦に勝利した際に一人でも戦闘不能の戦姫がいる場合は獲得できません。
    ※複数部隊で同じ連戦に進軍した場合、はじめに進軍した部隊が全滅した時点で獲得できません
  • 会心ボーナス:10pt × 発生回数(上限50回)
    自軍の戦姫が会心を発生させた回数に応じて獲得することができます。
    ※獲得可能なptには上限があります
    ※複数部隊で同じ連戦に進軍した場合、勝利するまでに会心が発生した合計回数から算出されます
  • 無傷ボーナス:100pt
    連戦中に無傷であった場合に獲得できます。
    ※HPが1でも減少した場合は獲得できません(自らを犠牲にしてダメージを与える特技および味方のHPを消費する特技を使用した場合も含みます)
  • 特技未使用ボーナス:500pt
    連戦中に特技を1度も使用しなかった場合に獲得できます。

総評価

総評価では、合戦の終了時に各連戦で得た評価ptなどから、合戦の「総評価pt」を決定します。
総評価は合戦の勝利時および完全敗北時に行われます。

■注意事項
連戦中に再読み込みすると、合戦終了時の「総評価表示」が表示されない場合がありますのでご注意ください。
※「総評価表示」は表示されませんが、総評価pt・功績は正しく獲得されており、ランキング・累計功績にも反映されます

総評価ptは下記の3つを合計して算出されます。

  • 累計評価pt
    各連戦で獲得した評価ptの累計です。
  • 大隊生存ボーナス:生存数/24 × 10000
    総評価時に大隊の戦姫が生存していることで獲得できます。
    生存している戦姫が多ければ多いほど大量に獲得することが可能です。全24人生存なら10000ptです。
    ただし最初から人数を減らして出陣し総評価時に全員生存している場合も、ボーナスは 生存数/24 となります。
    連戦途中で撤退した場合、大隊生存ボーナスは0となります。
  • 難易度ボーナス
    入門1000pt初級7500pt中級10000pt上級15000pt
    合戦の終了時に獲得できます。
    勝利時および全滅時のどちらでも獲得することが可能です。
    合戦毎に固有の値が設定されています。

期間中に獲得した総評価ptの内、最も高い総評価ptがランキングに反映されます。
期間中に新記録が更新されるたびに、最高総評価ptがランキングに反映されます。
※ランキングに反映されるのは総評価ptの累計ではありません
決戦の開催期間終了時の順位に応じてランキング報酬が獲得できます。

功績

総評価時、獲得した総評価ptに応じてランク付けが行われます。
高い順に、SS、S、A、B、Cの5段階にランク付けされ、ランクに応じて「功績」を獲得することができます。

SS200ptS175ptA150ptB100ptC50pt

獲得した功績は決戦に挑戦するたびに累積され、累計功績に応じて様々な報酬を獲得することが可能です。

功績報酬功績報酬功績報酬功績報酬
10勾玉x5550【水】老大家化け狸x21700紙札x13300黒招き猫x1
20【水】老大家化け狸x2600藍の反物x101800献上金x5,0003400翠の馬衣x5
35藍の反物x10650藍の簪x101900【満願】妖狐3500式札x1
50藍の簪x10700勾玉x12000翠の馬衣x53600翠の杏葉x5
65100,000銭750100,000銭2100紙札x13700翠の鐙x5
80八咫鏡x1800八咫鏡x12200翠の杏葉x53800翠の馬衣x5
100紙札x1850紙札x12300勾玉x33900翠の杏葉x5
120【水】老大家化け狸x2900黒招き小猫x12400翠の鐙x54000翠の鐙x5
150勾玉x1950【水】老大家化け狸x22500献上金x5,000
200藍の反物x101000藍の反物x102600翠の馬衣x5
250藍の簪x101100勾玉x12700勾玉x3
300勾玉x11200藍の簪x102800翠の杏葉x5
350100,000銭1300黒招き小猫x12900紙札x1
400八咫鏡x11400100,000銭3000献上金x5,000
450紙札x11500勾玉x13100勾玉x3
500勾玉x11600八咫鏡x13200翠の鐙x5

ランキング報酬

期間中に獲得した総評価ptの内、最も高い総評価ptがランキングに反映されます。
期間終了時の順位に応じてランキング報酬が獲得できます。

今回の褒章版戦姫★6【高雅洗練】妖狐はランキング報酬で獲得することが可能です。

+  ランキング報酬一覧

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • exステージ前に出す面子間違えてex3は無理かなと思いながらも突入、ex1用に組んだ光PT(ダメ減LSでは火力が足りないので攻撃LS)が各個撃破を受け全滅。諦めかけたけどまたもや火PTがやってくれよった。これ下手に光当てるよりも最高火力(光以外)当てた方がマシなのか? -- 2018-05-20 (日) 09:11:23
  • 中断から再開するとポイントが取れないみたい。 -- 2018-05-20 (日) 09:35:16
    • 「連戦中のブラウザの再読み込みまたはアプリの再起動の回数が一定回数を超えると、その連戦の評価ptが0になりますのでご注意ください。」と公式、催し→イベント説明→決戦「お鍋をかけた決戦」開催のお知らせに赤字で書いてあるよ。 -- 2018-05-20 (日) 10:06:24
      • 一定回数ってことは一回じゃないな 何回落としてやり直したのやら… -- 2018-05-20 (日) 10:25:11
      • ウチの連合では荒くれどもが再読み込みの回数限度検証したみたいで、回数自体は判明したぽいな  -- 2018-05-20 (日) 10:28:50
    • 通信遅くてエラー1回目・・・。何回まで大丈夫なんだろう。 -- 2018-05-20 (日) 20:35:54
  • Ex2は無敵黒田→黒田→ねねの順でつぶしでやっと(3組消費)もういやだ・・・ -- 2018-05-20 (日) 10:14:46
  • 上級EX1すら越えられないorz 強力な光戦姫が居ないから松平清康を倒す前に回復される・・・ -- 2018-05-20 (日) 16:44:44
    • EX1を越したいだけなら、光に拘らず自軍で最高火力出せるメンバーを当てるのも1案 後はしんどいけど -- 2018-05-20 (日) 16:56:51
  • EX3で全滅。風→水→残存戦力、って感じかなー。次こそは。 -- 2018-05-20 (日) 17:09:01
  • 不利境涯入ってるけどやっぱ「聖夜」家康ちゃん今回もピンポイント登板成功 EX3の光二人を両デバフで火と水をコロス間よく足止めしてくれた  -- 2018-05-20 (日) 17:13:33
  • 戦力足らずで上級EX1が限界だわ。仮に抜けてもEX2EX3は倒せる気がしない(白目 -- 2018-05-20 (日) 19:33:00
  • 上級のハードルが前のイベントより全然高い気が… -- 2018-05-20 (日) 20:05:46
    • 前は一応最後もクリアできた。今回EX2一人すらつぶせない -- 2018-05-20 (日) 20:55:50
    • 手持ちによる、としか…。自分は前回ヒィヒィ言ってたけど今回すげー楽 -- 2018-05-20 (日) 22:46:02
  • 【水着】松平清康かたい -- 2018-05-20 (日) 20:28:27
  • EX3が出現する条件がわかる方いらっしゃいますか?4部隊くらい残ってないとダメなんでしょうか… -- 2018-05-20 (日) 20:55:47
    • 生存15でEX3出ず。EX3用の戦力は残してたのになあ… -- 2018-05-20 (日) 22:41:39
      • 情報ありがとうございます。生存15人でもダメなのですね。半分以上生存でダメとは厳しい…。自分もEX3戦力温存してたのに出なくて悲しかったです…;; -- ? 2018-05-20 (日) 22:58:56
      • こちらさっき生存15人で出現。EX2クリア時初めて9万超えてたので、それが条件かも -- 2018-05-21 (月) 00:42:44
      • おお、そうなのですか!生存人数ではないのかもしれませんね。ありがとうございます。 -- ? 2018-05-21 (月) 01:06:58
      • EX2までで9万6千超えてますが出てませんね… -- 枝1? 2018-05-21 (月) 01:07:37
      • EX2クリア時、上級ボーナス貰う前の数値が9万以上です。 -- 葉2? 2018-05-21 (月) 02:18:45
      • ボーナス足すと11万超えますね -- 枝1? 2018-05-21 (月) 02:27:52
      • そうですか…失礼しました。本日2度目も9万以上でEX3出現したのですが、それで出ないならまた別の条件のようですね。 -- 葉2? 2018-05-21 (月) 03:18:44
      • 生存16でEX3出ました -- 枝1? 2018-05-21 (月) 21:34:46
      • 皆様ありがとうございます。生存人数以外にも色々見ているかもしれませんが、目安としては生存16人ですかね。EX3出るように頑張ります! -- ? 2018-05-21 (月) 22:58:07
  • EX2で千日手。火パでねねが残って700手を超えても決着がつかない・・・。退却だとこっち全滅、相手全回復だし勘弁してほしいな -- 2018-05-20 (日) 21:36:35
    • それ自分がスキル使わず回復しなかったら普通に全滅できたのでは? -- 2018-05-21 (月) 09:32:01
    • あとねねはHPが半分以下にならないと回復を使用しないのでギリギリまで通常攻撃で削ってスキルを温存し状態異常で封じつつ全力をだせば何とかならない? -- 2018-05-21 (月) 09:36:13
  • せっかくだから俺はこの中級ループを選ぶぜ(死んだ目) -- 2018-05-20 (日) 23:14:42
    • 俺もそうしようかな  -- 2018-05-21 (月) 23:12:32
    • 多分そのほうが楽、上級Ex2までいったならなおさら -- 2018-05-22 (火) 00:35:23
  • 10連1回で神ツモした進化上泉のスキル光戦姫にぶっ放したらスキルLv全然挙げて無いのに6桁ダメージ出てびびったw -- 2018-05-21 (月) 00:38:49
  • 上級ラストで一人潰して2PT目でキーキャラ殺されたから再起したら潰したはずのも復活して全員全快(こっちは1つ目のPT全滅)…今回再起はしないほうが良いですね何があろうと -- 2018-05-21 (月) 17:46:50
  • ねねで風潰すと元就が残り勝てず。風2部隊にすると松平清康さんが・・・ -- 2018-05-21 (月) 19:50:42
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Last-modified: 2018-05-21 (月) 23:46:01 (3h)